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為什麼用昆侖伺服器

發布時間: 2022-07-31 03:15:40

A. 昆侖世界為什麼一會就顯示,與伺服器斷開連接,請重新登錄

1、也許你在自動掛機,它跳出窗口,讓你回答它所寫的字母或數字,你人不在,沒回答,就自動退出(與伺服器斷開連接,請重新登錄)
2、有時更新維護,也會自動退出
3、有人上了你的號,使你被迫下線

B. 劍俠情緣手游昆侖優劣勢全面分析

昆侖 劍俠情緣手游昆侖,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關昆侖 劍俠情緣手游昆侖的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

對於大家期待已久的昆侖門派,上線之後,自然也是受到了很多少俠的追捧和期待。而在首日登錄部分伺服器之後,昆侖這個門派究竟定位為何,又將有著怎樣的體驗感呢,讓我們一起來走進巍巍雪山的神秘女子——昆侖派的世界吧。

基礎介紹

首先,我們可以從昆侖的門派成長來一窺端倪。昆侖的潛能四維屬性分別是:力量1、敏捷4、體質3、靈巧2。這也就是說,昆侖是一個典型的近戰高敏捷高閃避職業。而其力量的成長很低,這也就意味著力量裝備是昆侖少俠們必須要自己好好打磨選取的,否則再強悍的閃避和再牛的控制也只是徒增視覺效果而已。

技能解析

我們來依次看看昆侖的技能。我們分為兩個板塊來分別講解,那就是主動技能循環和被動輔助效果。

1、主動技能循環

昆侖劍法+高級劍法:作為基礎普攻技,昆侖的普攻定位很明確:近程眩暈黏人技能。普攻技能距離是2.5米,這是一個標準的身前技能。而以後了高級劍法的輔助,使得普攻技能帶有一定的眩暈效果,這就使得昆侖的普攻就自帶控制的效果,這也是很多門派所不具備的。

嘯風三連擊及其秘籍:這是一個15秒冷卻技能。等於一個有三次傷害的技能,同時有不俗的眩暈效果。實戰中,這個技能在小規模控制和單挑中都有不俗的表現,可以配合少俠們的走位造成小范圍的群攻及群控效果。

仙人指路及其秘籍:這是一個沖刺技能,有點類似於逍遙的沖刺,對路徑上的敵人造成眩暈效果,可以成為昆侖切割戰場/收割殘血/逃命的輔助技能。

渾沌劍陣及其秘籍:這是一個輔助攻擊技能,即昆侖開啟劍陣後,可以疊加自己的其他普攻及大招傷害,變相增加了單位時間內昆侖的攻擊手段。

值得注意的是,渾沌劍陣秘籍給了劍陣額外的功效:增加昆侖的移動速度、抗屬性效果幾率和抗負面效果幾率。這使得開啟劍陣狀態的劍陣即使在人群中也擁有較強的免控能力和位移效果。尤其需要關注的是抗負面效果的幾率。眾所周知,游戲內能夠造成的狀態分為屬性效果和負面效果兩大類,其中屬性效果是五行對應的受傷、致殘、眩暈、遲緩、麻痹五個基本狀態。而負面狀態是除去這五個基本效果之外的其他所有效果,如沉默、拉回、定身、擊退等等。而免除負面狀態的技能暫時只有極少數地方才有的:城主專屬馬和峨眉的門派光環技能,以及部分門派的短時間強制免控技能。而昆侖的劍陣作為一個長時間持續狀態的技能,可以擁有較長時間的強抗負面效果,也是在近戰職業里不多見的。

雷動九天及其秘籍:這是一個群攻的大招,附帶很強的單次傷害效果及眩暈效果。這個技能兼具收割人頭的效果和團體控制的效果。少俠們如果在合適的時機使用,可以起到很好的清場或團控的效果,為戰斗提供左右乾坤的效果。

2、被動技能效果分析

醉仙錯骨:強化昆侖的攻速和抗遲緩幾率。

值得注意的是,這是一個50技能位置的技能。其他大部分職業的該位置技能都會增加50%的基礎攻擊力,而昆侖則是加攻速,並沒有基礎攻擊力的加成。這也就意味著本身力量成長只有1的昆侖,比一般的職業更加依賴力量加成的裝備和基礎攻擊力加成的裝備,但同時也擁有了別的門派艷羨的攻速效果。

御風行:強化了昆侖的移動速度和100%的基礎閃避。

值得注意的是,昆侖的劍陣技能已經提供了昆侖額外的跑速效果,而這個被動技能更是直接永久增加了昆侖的位移能力,這是其他所有近戰職業所不具備的,也就是說,昆侖可能成為第一個“很難被遠程無跑速職業放風箏”的近戰職業,不像和尚、天王等近戰職業面臨著追著別人屁股卻怎麼也追不上的窘境。此外,這個技能的後半部分與昆侖的敏捷成長非常契合,因為“基礎閃避”就是基於角色的敏捷,而昆侖本身的高敏捷在該技能的配合下將發揮事半功倍的效果。

混元乾坤(特色技能):持續偷取敵人的閃避值。

這個技能也是昆侖作為近戰職業,在與其他近戰職業單挑或小范圍群P時的優秀技能。“偷取”這個概念,顧名思義,是一個此消彼長的概念,即對方的閃避減少100點,自身的閃避增加100點。這就使得昆侖在與其他站樁輸出職業近戰的時候,自身的閃避越來越高,而對方的閃避越來越低,也使得昆侖在單挑其他職業時擁有更強的閃避能力和命中能力。

御雷訣(瀕死技)被動觸發大概率長時間眩暈效果。

昆侖的瀕死技能跳出了“短時間無敵”“短時間高強度爆發”“短時間大量回復”的窠臼,而是自成一派——瀕死時發動強控技能。這是一個攻守兼備的技能,3.5秒的時間是無比漫長的時間,在昆侖的瀕死技能觸發的瞬間,敵人將陷入無能力狀態,而昆侖及昆侖的隊友就可以從容地選擇逃走還是反擊,對戰局的改變將起到舉足輕重的作用。

霜傲昆侖:標准80技能,增加攻擊力、攻速及其他效果。

天清地濁(90技能):增加昆侖在群戰中的眩暈和控制能力及攻擊效果。

以上就是對昆侖門派的初體驗了,經過擂台實戰測試,這個職業在面對大部分近戰職業時都擁有相當好的控制效果,而針對大部分的遠程職業時,則不再像天王和少林這樣的近戰職業那樣被無限放風箏。而面對天敵以及版本較為強力的武當時,唐門對昆侖的壓制是比較大的,因為迷影縱的位移效果是強於輕功的,因而唐門比其他的遠程職業擁有更強的放風箏能力,而唐門的高忽閃和會心定身效果也限制了昆侖的高閃避和位移能力。而武當則利用破盾時的反擊效果和高暈效果,能與昆侖一戰。總體而言,昆侖小規模戰斗新貴的身份以及凸顯出來,還希望各位昆侖少俠好好磨練,勤加練功,早日登上昆侖之巔!

C. 為什麼我的劍三角色去蒼山洱海和昆侖後無法連接伺服器

你找個信任的朋友登下你被卡的角色,換個地圖。或者使用加速器試試。感覺是卡地圖了

D. 用KVB昆侖國際的平台會有滑點嗎

滑點的問題主要是因為投資平台在國外的伺服器不穩定造成的及平台軟體不穩定等原因造成的。像KVB昆侖國際這樣擁有多項國際資質的專業金融投資平台都非常注重這塊,尤其還是使用最新的MT4平台交易軟體,從一定程度上是為了避免客戶運作中會出現的滑點現象。就算是有也是因為市場上資金流動等各種原因造成的為主。
出金部分,只要不是內地的基本都需要兩個工作日以上的。但是出金難度不大。這點昆侖國際的服務是很到位的。

E. 部落沖突昆侖版用的是昆侖賬號嗎為什麼我去昆侖官網下的,上面顯示昆侖版,出來安裝的時候卻不是誰能

可以啊
自己注冊一個吧,很快的。
《部落沖突》攻略

游戲中部落的建設,從一本到六本是一個過渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建築建設完成以後,就開始升級大本,速升七本,因為七本以下的防禦是比較低的(牆少,不好擺陣形;防禦設施等級也不高),七本才是開始。

建築的建設升級是有優先順序的,這是一款高級的偷菜游戲(這是大家公認的),當你在考慮要升級建築的時候,優先考慮增加你的戰鬥力,也就是你的偷菜游戲,前期金錢和聖水只靠自己造是不夠的,所以要靠搶其他部落來確保自己部落的發展。我個人認為有限考慮升級實驗試、法術工廠、兵營、訓練營、部落城堡等建築來提升自己的進攻能力,當然後期為了打部落戰,可以把進攻方面的建築升到一定程度以後,按照時間的長短來升級防禦設施,來增加自己部落的防禦力。

關於部落農民,在這款游戲中農民是至關重要的,每個部落中最多有5個農民,所以個人認為這款游戲是非常平衡的。購買農民是需要寶石的,每個農民需要的價格是不一樣的,第一個是自帶的,第二個需要250個寶石,第三個需要500個寶石,第四個需要1000個寶石,第五個需要2000個寶石,所以這個游戲中寶石不要亂花掉,因為如果你拿寶石來造兵,升級建築是非常不值的,後期升級一個建築需要幾天,甚至更長時間,這寶石花得有點冤了,當然土豪可以另當別論,如果一個寶石都不花,在4本的時候,第三個農民就可以出來了。

寶石獲得的方法,第一種方法是在游戲商店裡購買30元等於500個寶石,第二種方法是清除障礙物可以隨機獲得寶石(還有不定時會出現一個寶盒),第三種方法是做任務,有一個關鍵任務就是獲得1250個杯時會獎勵450個寶石,這個也是獲得第三個農民的一種方法。

關於陷阱,其實陷阱還是挺有用的,很多玩家覺得這些陷阱是雞肋般的存在,其實這想法是錯的,目前游戲中的流行許多引導陣形,用來預防胖子和野豬,其實效果還是非常不錯的,當胖子和野豬進入陣形以後,你會發現漫天飛舞的都是胖子和野豬。所以陷阱不要亂擺,比如空中炸彈和搜空地雷可以放在離放空火箭或是對空箭塔比較近的地方,一般比人想打你的防控設施就會從這個地方過;隱形炸彈對胖子等血厚的兵種效果不是非常好,但對野蠻人、弓箭手、哥布林等血薄的兵種卻是一炸能炸死一片;隱形彈簧放在胖子和野豬必經之路,能讓它們寸步難行。陷阱的布置主要還是要針對自己的陣形來擺設,多觀察敵方是如何進攻你的部落,然後進行修改。

關於搶資源,其實這個沒有太多講的,這個網上很多的方法,都是可以的。前期個人比較推薦成本比較低的屌絲流(就是黃毛帶上弓箭手或哥布林,還有炸彈人),十幾分鍾可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵種的搭配比例和兵種的等級,不要一成不變,一種方法用到死。

關於陣形,沒有無敵的陣形,好的陣形是有針對性的,比如針對防禦的對象,胖子野豬等,可以採取引導的方法,將他們引導到陷阱上,或是用電塔將它們分流等,但沒有完美的陣形,陣形要不斷的調節和修改,可以借鑒其他人的部落。還有就是你的部落是要護資源,還是護杯,這個也是挺重要的。

很多人會把大本放在外面騙護盾,這也是一個不錯的方法。

如果是護資源還要注意調節資源的位置,比如錢少水多,就把水調到裡面,把錢放外面,這些都是細節的東西需要自己慢慢的總結。

保護資源其實還是有些小技巧的,比如保水,可以將兵營造滿以後,在訓練營里造比較高端的兵,因為訓練營里正在造的兵,取消後資源是100%返還的,至於保金,沒有太好的辦法,有人說買國旗,每10W一張國旗,賣掉卻只返還十分之一,很不劃算的,我個人比較喜歡把多餘的錢拿去刷牆,這樣就不怕別人搶了。

很多東西,可以在加入部落的時候,在部落中和玩家一起交流。

關於部落戰,對資源、獎杯數、護盾不會造成影響。如何打好部落戰,需要注意幾個方面,這里主要還是針對新手來說,老鳥都知道了。

第一個要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落戰的時候,連城堡兵都沒有引出來消滅掉就一股腦的把所有兵都扔下去了,結果所有的兵被敵方城堡兵給輕輕鬆鬆的滅掉了,連小浪花都沒翻起,每次都是這樣把部落戰給打輸了,讓人無語。引兵的方法其實很簡單的,可以在靠近敵方城堡的范圍放下一個小兵,然後慢慢的將它們引出箭塔的攻擊范圍,最後消滅掉,最好帶閃電葯水可以做補刀用,引王的方法也是一樣的,這里便不復述了,這個方法寫出來為新手做為一個借鑒。

第二個要注意的是,敵方的陷阱,要注意敵方的陣形,陷阱如果內置的話,陣形會有許多空格的地方,沒有那麼緊湊,這些空格的地方就是需要注意的地方,它們極有可能設置了陷阱,盡量的避免上當;陷阱外置防禦的方法就是不要一股腦的放兵,可以先放一兩個兵去探路,然後在放兵,最好是要留一些兵,預防不測。

第三個要注意的是打部落戰不是打資源,要做好充足的准備,先偵查好要攻擊的目標,然後做好針對性進攻策略,把該帶的葯水帶起,該帶的兵種帶滿,別因一時的准備不當,連一顆星都沒打到。打部落戰主要還是要打星,最好找有把握打三星的敵方來打,這樣對部落戰成功才能起到好的貢獻,畢竟每個人只有兩次機會,如果以很小的差異打輸了,這就太悲劇了。

很多具體的進攻策略就不講了,因為每一個進攻的策略都需要自己去慢慢體會和活用,只有在自己打資源的時候慢慢嘗試和總結,才能找到好的進攻方法。

F. 部落沖突用昆侖賬號登陸的和用豌豆莢登陸的不在一個伺服器么

部落沖突用昆侖賬號登陸的和用豌豆莢登陸的不在一個伺服器

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