我的世界伺服器領地保護指令
❶ 我的世界伺服器領地及地皮指令大全
設置領地
先用塊木製品(包括木棍.劍.箭.線)左鍵敲擊塊設置點A右鍵敲擊塊設置點B
(輸入/res select size查看所選區域);
輸入/res create 123(例)設置
形[AB連線體角線體][名123]領(包括A、B所邊)設置領需要金錢領地內許可權設置
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置拿destroy來舉例輸入/res pset領地名字玩家名字destroy t移除領地
輸入/res remove 123(例)移除名123領注意移除領伺服器獲金錢
注意設置領水平立體角線高度領地信息設置
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner-在提示信息中顯示領主
%residence-在提示信息中顯示該領地子空間設置
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
❷ 我的世界0.10.5伺服器領地保護指令多少
站在領地的一角:/startp,設置第一點
站在領地的另一角:/endp,設置第二點
/landbuy,購買你所圈的領地,前提是錢要夠
/mymoney,查看你的錢
❸ 我的世界伺服器禁止別人進我的領地指令是什麼
這個是取消別人的領地移動許可權,指令res gset <領地名> [群組名] [許可權] [true/false/remove] – 設置某領地對於某群組的許可權. 就是res gset <領地名> [群組名] move [true/false/remove] 望採納(⊙o⊙)哦╭(╯3╰)╮親~~~~~~~~
❹ 我的世界伺服器pe領地指令
/plotme claim 認領你腳下的地皮
/plotme claim <player> 為別人認領你腳下的地皮
/plotme auto 自動認領順序下一個地皮
/plotme home[:#] 設置家,如果你有多個:
/plotme home 會帶你去你1號地皮.
/plotme home:2 會帶你去2號地皮.
/plotme home[:#] <player> 去別人家/plotme home id 會帶你去他的1號地皮.
/plotme home:2 id 會帶你去他的2號地皮.
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list <player> 列出別人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 結束 幫助).
/plotme comment <text> 評論一下(留言)到當前的地皮
/plotme comments 查看各種留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome <biome> 改變當前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可設置地形
/plotme tp <id> 傳送到某個地皮
/plotme id 查看當前地皮的id和坐標
/plotme clear 將地皮初始化到認領時候的樣子(地形哦~慎用)
/plotme reset 還原地皮(慎用,解除佔領的)
/plotme add <player> 給某個玩家在你地皮建造的許可權
/plotme remove <player> 移除某個玩家在你地皮建造的許可權
/plotme setowner <player> 過戶你的領地給玩家
/plotme protect 解除保護
注意,前面的/plotme 可以縮寫成/p
❺ 我的世界領地指令
一、設置領地:
先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入「/res select size」查看所選區域的大小);
之後輸入「/res create 123」(例)這樣設置後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
二、移除領地:
輸入「/res remove 123」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設置:
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t
四子空間設置:
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地信息設置:
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave) ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地
(復制的)
❻ 我的世界伺服器怎麼圈地之二領地指令
/plotme claim 認領你腳下的地皮 /plotme claim <player> 為別人認領你腳下的地皮 /plotme auto 自動認領順序下一個地皮 /plotme home[:#] 設置家,如果你有多個: /plotme home 會帶你去你1號地皮. /plotme home:2 會帶你去2號地皮. /plotme home[:#] <player> 去別人家/plotme home id 會帶你去他的1號地皮. /plotme home:2 id 會帶你去他的2號地皮. /plotme list 列出你的地皮 /plotme list <player> 列出別人的地皮 /plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 結束 幫助). /plotme comment <text> 評論一下(留言)到當前的地皮 /plotme comments 查看各種留言 /plotme biome 查看目前地形 /plotme biome <biome> 改變當前地皮的地形 /plotme biomelist 列出可設置地形 /plotme tp <id> 傳送到某個地皮 /plotme id 查看當前地皮的id和坐標 /plotme clear 將地皮初始化到認領時候的樣子(地形哦~慎用) /plotme reset 還原地皮(慎用,解除佔領的) /plotme add <player> 給某個玩家在你地皮建造的許可權 /plotme remove <player> 移除某個玩家在你地皮建造的許可權 /plotme setowner <player> 過戶你的領地給玩家 /plotme protect 解除保護 注意,前面的/plotme 可以縮寫成/p
❼ 我的世界怎麼在自己的世界裡設置主城保護,(用指令)
這個要用插件 保護多在伺服器使用 所以多為服務端插件 要搞客戶端保護不好弄 手機版就別想了
❽ 我的世界關於領地所有的許可權指令
/res create 領地名 這是創建領地; /res remove 領地名 這是刪除領地; /res subzone 領地名 這是創建子領地; /res info 這是查看領地信息。 這是最基本的指令,望採納
❾ 我的世界伺服器領地指令怎麼設置 為什麼我設置領地傳送點出現無效領地 怎麼設置除了我自己別人不能
我的世界領地插件是一個可以幫助玩家保護自己的財產的插件。領地主可以給別人許可權。具體關於領地的如下:
首先你要先有一個木鋤頭,然後手拿【木鋤頭】,在你房子的角上最低點左鍵點一下地和對角的最高點右鍵點一下。
然後輸入 /resselect size 來查詢一下你所圈的領地是否正確和滿意,這個命令也會顯示出你當前圈地所需要的金錢。
輸入 /res create 領地名字 來購買領地,【領地名字自己隨意起】
基本圈地就是這個流程。
設定子領地:選擇過程與設置領地相同。創建指令為「/res subzone 123123」則創建一個名為123123的子領地。設定子領地則不需繳費。
領地許可權指令:
注意~!!!!給許可權的時候要站在當前領地裡面,如果不在請在朋友名字後面空格加上領地名字。 例:/res pset 朋友名稱領地名稱 use true
/res pset 朋友名稱 use true 使用領地中的物品(包括:門,按鈕等等)
/res pset 朋友名稱 build true 在領地裡面建設/拆除
/res pset 朋友名稱 container true 使用領地中的容器包括:箱子,爐子,發射器等等
長用命令這3種足夠如果要取消對方的許可權,把最後的true改成false
例:/res pset 朋友名稱use false
其他許可權命令:
例:/res pset 朋友名稱領地名稱 use true
build:設置玩家是否可以在領地裡面建設/拆除【如果為false 玩家將不可以建設/拆除】
use:設置玩家是否可以使用領地中的物品(包括:門,按鈕等等)【如果為false 玩家將不可以使用東西】
container:設置玩家是否可以使用領地中的容器包括:箱子,爐子,發射器 等等,如果false玩家將不可以打開
tp:設置玩家是否可以傳送到領地裡面【如果為false 玩家將無法傳送進領地】[暫不可設置]
admin:設置玩家是否可以修改領地裡面的flags【默認為false】[暫不可設置]
flow:設置液體是否可以流動【默認為false】
pvp:設置是否開啟PVP
tnt:設置TNT能否照成任何破壞
creeper:設置creeper能否爆炸
ignite:如果為false 將不能點火
firespread:如果為false 火焰將不會散播
subzone:設置玩家是否可以建設subzone
bucket:設置玩家是否可以使用桶子
place:單獨設置玩家是否可以擺放物品(設置這個將蓋過build flag)
destroy:單獨設置玩家是否可以破壞物品(設置這個將蓋過build flag)
piston:設置是否可以使用活塞
❿ 我的世界領地許可權指令是什麼_我的世界領地許可權指令教程
我的世界領地許可權指令是什麼,相信很多小夥伴都想知道關於我的世界領地許可權指令是什麼的信息,一起來看看吧~
我的世界領地許可權設置方法介紹
1、領地設置
先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入“/res select size”查看所選區域的大小);
之後輸入“/res create 123”(例)這樣設置後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
2、移除領地
輸入“/res remove 123”(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
3、領地內許可權設置
輸入“/res set 123 flags true/false”(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地
手拿“木斧”,在你房子的角上最低點左鍵點一下地和對角的最高點右鍵點一下。然後輸入 /res select size 來查詢一下你所圈的領地是否正確和滿意,這個命令也會顯示出你當前圈地所需要的金錢。輸入 ( /res create 領地名字) 來購買領地,“領地名字自己隨意起”。
②flags是許可權,有
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t
4、子空間設置
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入“/res subzone 123 abc”(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
5、領地信息設置
可以設置進出領地時的提示信息,輸入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地