steam飢荒如何自製伺服器
『壹』 steam飢荒怎麼建立專用伺服器
飢荒聯機 洞穴伺服器搭建攻略 先開啟steam收藏庫的工具,steam的相關工具 Don t Starve Together Dedicated Server 點擊安裝 點選檢驗工具的完整性,它會跑一下程式 運行工具,選擇第二個選項,等待當一個窗口變兩個,且大量出現true後即可,此時說明服務端已經建好。
『貳』 飢荒聯機版洞穴伺服器怎麼搭建 伺服器攻略圖解
飢荒聯機
洞穴伺服器搭建攻略
先開啟steam收藏庫的工具,下載steam的相關工具
Don
t
Starve
Together
Dedicated
Server
點擊安裝
點選檢驗工具的完整性,它會跑一下程式
運行工具,選擇第二個選項,等待當一個窗口變兩個,且大量出現true後即可,此時說明服務端已經建好。
『叄』 飢荒Steam版怎樣搭建洞穴伺服器
飢荒Steam版怎樣搭建洞穴伺服器? 1)在Steam上安裝Don't Starve Together獨立伺服器 在"收藏>工具"里可以找到 2)要開伺服器玩的時候就右鍵>執行預配置的伺服器 (不肯定中文版的Steam是不是這樣譯,總之意思接近就是了) 正常應該會有兩個視窗彈出,一個是地上世界的伺服器,另一個是地下 3)如果要關閉伺服器,千萬不要直接按紅叉,要分別在兩個視窗內鍵入c_shutdown(),然後按Enter 這樣才能確保伺服器已經存檔才關掉 4)如要更改伺服器設定,到文件\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,里邊有settings.ini 打開會看到選項 game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness) 游戲模式,可以選填:survival生存,endless無盡 或wilderness荒野 max_players = 6 (any number from 2-6 should work great) 最大遊玩人數, 最好設置在2-6之間 default_server_description = It's my world! (describe your world!) 伺服器描述,喜歡填什麼就什麼 default_server_name = IPSquiggle's World (Give it a unique name!) 伺服器名稱 server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness) 伺服器歸類,可以選填:cooperative合作,social社交,competitive競爭,或madness瘋狂(沒有實質作用,只是讓其他人尋找伺服器時大約知道這個伺服主想走什麼路線) 關於Steam版飢荒伺服器的搭建就為大家介紹到這里了,希望對各位玩家有所幫助。
『肆』 steam飢荒聯機版怎麼搭建專用伺服器
2)解壓伺服器文檔,將裡面的MyDedicated文件夾移動到 (我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\目錄下。
MyDedicated-------------裡面有2個文件夾和2個文件
-- Caves ----------------- 有關地下洞穴的配置文件夾
-- leveldataoverride.lua ------------地下洞穴世界資源配置
-- modoverrides.lua ----------------地下洞穴mod配置
-- server.ini -------------------------地下洞穴伺服器配置
-- Master -----------------有關地面的配置文件夾
-- leveldataoverride.lua ------------地面世界資源配置
『伍』 steam飢荒聯機版專用伺服器怎麼搭建
飢荒Steam版怎樣搭建洞穴伺服器? 1)在Steam上安裝Don't Starve Together獨立伺服器 在"收藏>工具"里可以找到 2)要開伺服器玩的時候就右鍵>執行預配置的伺服器 (不肯定中文版的Steam是不是這樣譯,總之意思接近就是了) 正常應該會有兩個視窗彈出,。
『陸』 steam《飢荒》專用伺服器怎麼建
配置需求:
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
修改文件中欄位client_only_mod = true:伺服器View Mods里不顯示此Mod;false:伺服器View Mods里顯示此Mod
修改文件中欄位all_clients_require_mod = true:客戶端都必須擁有此Mod才能加入游戲;false:客戶端沒有此Mod也能加入游戲。
『柒』 飢荒正版伺服器怎麼開服 飢荒steam版專用伺服器搭建方法
配置需求
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
『捌』 飢荒Steam版洞穴伺服器怎麼搭建
1)在Steam上安裝Don't Starve Together獨立伺服器
在"收藏>工具"里可以找到
2)要開伺服器玩的時候就右鍵>執行預配置的伺服器
(不肯定中文版的Steam是不是這樣譯,總之意思接近就是了)
正常應該會有兩個視窗彈出,一個是地上世界的伺服器,另一個是地下
3)如果要關閉伺服器,千萬不要直接按紅叉,要分別在兩個視窗內鍵入c_shutdown(),然後按Enter
這樣才能確保伺服器已經存檔才關掉
4)如要更改伺服器設定,到文件\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,里邊有settings.ini
打開會看到選項
game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness)
游戲模式,可以選填:survival生存,endless無盡 或wilderness荒野
max_players = 6 (any number from 2-6 should work great)
最大遊玩人數, 最好設置在2-6之間
default_server_description = It's my world! (describe your world!)
伺服器描述,喜歡填什麼就什麼
default_server_name = IPSquiggle's World (Give it a unique name!)
伺服器名稱
server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness)
伺服器歸類,可以選填:cooperative合作,social社交,competitive競爭,或madness瘋狂(沒有實質作用,只是讓其他人尋找伺服器時大約知道這個伺服主想走什麼路線)
關於Steam版飢荒伺服器的搭建就為大家介紹到這里了,希望對各位玩家有所幫助