伺服器怎麼領地皮
① 我的世界伺服器領地及地皮指令大全
設置領地
先用塊木製品(包括木棍.劍.箭.線)左鍵敲擊塊設置點A右鍵敲擊塊設置點B
(輸入/res select size查看所選區域);
輸入/res create 123(例)設置
形[AB連線體角線體][名123]領(包括A、B所邊)設置領需要金錢領地內許可權設置
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置拿destroy來舉例輸入/res pset領地名字玩家名字destroy t移除領地
輸入/res remove 123(例)移除名123領注意移除領伺服器獲金錢
注意設置領水平立體角線高度領地信息設置
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner-在提示信息中顯示領主
%residence-在提示信息中顯示該領地子空間設置
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
② 我的世界伺服器怎麼領取地皮
首先伺服器要有地皮插件,傳送到插件的地皮世界後輸入/plotme
auto隨機領取。
③ 我的世界騎士戰爭伺服器怎麼領地皮
/plotme claim 認領你腳下的地皮
/plotme auto 自動認領順序下一個地皮
④ 我的世界伺服器怎麼回自己的地皮
輸入/plotme home可以回到地皮
輸入/home /spawn 可以回到伺服器大廳
/res tp [領地名] - 傳送至某領地
如果你沒有在伺服器上領取地皮,在居住區之類應該會有提示木牌來指引你。
⑤ 我的世界伺服器怎麼領取腳下的地皮
/plot claim認領腳下的地皮/plot add 玩家名 和玩家共享地皮 /plot remove 玩家名 取消該玩家的共享/plot info 查看所處地皮信息/plot home 回到你的地皮/plot tp 門牌號 傳送至指定地皮/plotme biome 查看目前地形/plotme biome 地形名 改變當前地皮的地形/plotme biomelist 列出可設置地形
⑥ 我的世界伺服器怎麼合並地皮
地皮合體:解除地塊合並和鏈接可以用這個指令:/plot unlink;任何要合並的地塊都必須屬於同一個所有者,合並過程會丟失一些特定的信息,比如不同的屬性設置等就是指令老是不靈。
1、自動合並
可以在settings.yml配置文件中通過設auto_merge: true來開啟地塊自動合並。
2、手動合並
手動合並地塊的指令為:/plots merge {direction}其中{direction}是合並方向。
簡介:
《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
⑦ 我的世界伺服器怎麼給玩家領取地皮許可權
我知道在聖光伺服器是這樣的:
/res create 劃分領地
/tpahere 玩家名 請求別人tp過來
/res pset 玩家名 trusted true 開啟所有許可權
/res pset 玩家名 trusted false 關閉所有許可權
我玩游戲的時候 喜歡建個文檔 給許可權的時候 直接粘貼復制上去
一般不是/res 開頭的 就是/tpa 開頭的。
⑧ 我的世界創造伺服器怎麼刷地皮
一、設置領地:
先用一塊木頭斧子(貼吧服是箭)左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入「/res select size」查看所選區域的大小);
之後輸入「/res create 123」(例)這樣設置後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
二、移除領地:
輸入「/res remove 123」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
三、領地內許可權設置:
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t
四、子空間設置:
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地信息設置:
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave) ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地
⑨ minecraft認領地皮的指令
首先要在伺服器里,然後要有地皮插件,隨機領地皮指令是:/plotme auto,回到地皮的指令是:/plotme home,或者用/plotme查詢。
⑩ 我的世界伺服器怎麼圈地之二領地指令
/plotme claim 認領你腳下的地皮 /plotme claim <player> 為別人認領你腳下的地皮 /plotme auto 自動認領順序下一個地皮 /plotme home[:#] 設置家,如果你有多個: /plotme home 會帶你去你1號地皮. /plotme home:2 會帶你去2號地皮. /plotme home[:#] <player> 去別人家/plotme home id 會帶你去他的1號地皮. /plotme home:2 id 會帶你去他的2號地皮. /plotme list 列出你的地皮 /plotme list <player> 列出別人的地皮 /plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 結束 幫助). /plotme comment <text> 評論一下(留言)到當前的地皮 /plotme comments 查看各種留言 /plotme biome 查看目前地形 /plotme biome <biome> 改變當前地皮的地形 /plotme biomelist 列出可設置地形 /plotme tp <id> 傳送到某個地皮 /plotme id 查看當前地皮的id和坐標 /plotme clear 將地皮初始化到認領時候的樣子(地形哦~慎用) /plotme reset 還原地皮(慎用,解除佔領的) /plotme add <player> 給某個玩家在你地皮建造的許可權 /plotme remove <player> 移除某個玩家在你地皮建造的許可權 /plotme setowner <player> 過戶你的領地給玩家 /plotme protect 解除保護 注意,前面的/plotme 可以縮寫成/p