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群星伺服器搭建

發布時間: 2022-07-20 06:01:19

⑴ 群星stellaris新手怎麼玩 新手玩家入門攻略

新手玩家入門攻略:

1,工程船先把有能源的星球都開發,多了再考慮加大點礦石開采,研究,+3以上的優先開發,落後文明觀測站也是優先開發。

2,研究,首推可以升級發電站、殖民、續命、+可殖民行星類型和加邊界范圍,因為礦場多了能源就不夠了。邊界范圍大了很多星系就可以拉進來了繼續探索開發。

3,星球內首先升級發電站、研究所,建議蓋社會研究或者工業研究所,糧食不夠了再升。

4,開局2到3艘科研船速度探索順帶升級科學家(探索比研究升級快等級高),一科技必選殖民船。速度用殖民船和前哨去圈地,不要貼著圈,有一定距離,重在戰略位置而不在圈地用星球的好壞(發展自己,也限制敵人發展,同時附庸自己的邊界國,也保證中期不被對面蟲洞無限騷擾)。

用高幸福刷人口資源,迅速繁衍,食物設施一定要先建,星球外資源優先建采礦站次選科技站(前期資源量最重要而非質!)打好物質基礎。

(1)群星伺服器搭建擴展閱讀:

《群星stellaris》新手需要注意的事項:

1,科技是第一生產力

提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的關鍵在於物理,生物,工程3個研究的月收入量,研究的月數=某科技總需求量/月入量,而獲得這些研究量的最主要方式有兩種,一種是在外面星球建造研究站,一種是在星球上建造研究所。

2,電力和礦場

電力和礦場主要用於修建和維護,前期修建築維護多電力不夠,後期不停的補艦隊礦不夠,注意平衡一下不是很大的問題。前期2個星球一電一礦,推薦先礦後電,地球用來做生物研究,因為地球小,生物需要研究的特別需求的少。

3,領導的重要性

領導換的快=以前培養的能力全部作廢,所以沒有選舉或長時間才選舉的政權才符合游戲性。開局種族特性的尊者很強大。

4,科技研究人員

物理研究需要工業,虛空飛船,計算,場控,粒子,靈能,除開靈能,主要需要虛空飛船(研究探測器)和粒子(研究能量武器和能源)。

生物研究需要新世界,治國術,生物學,軍事理論,靈能,除開靈能,主要需要生物學(解鎖建築,後期續命),軍事理論(給軍隊加BUFF)和治國術(加產量)。工程研究需要材料,工業,虛空飛船,導彈技術除了基本上都很重要。

⑵ 群星行星處理器怎麼造

effect add_building = building_machine_major_capital【行星處理器,機械T3】
《群星》是一款深度的策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,它是以《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的游戲。

⑶ 群星物質解壓器建造條件

群星物質解壓器建造條件是:

1、需要一個叫做烏托邦的mod。

2、需要有研發出相應的技術。

3、需要把一個前置巨構升到滿級(哨兵陣列之類的)。

4、然後你就可以點一個飛升(傳統裡面那個)叫做星河奇跡,研發技術後就可以建造了。

對環開影響小,因為環沒有礦區劃,但是建築與區劃的礦物需求在前期看來都是高得離譜,而在沒找到ai時只能從國內奸商市場換,資源的價值低,人均產值低。工會就很好的彌補/緩解了前期缺礦的事實。而且在沒出物質解壓器前,礦物都是奇缺的(有了也缺,造合金去了)。

最強國策選擇推薦:

1、僅限紙面探討,結合游戲內全憑經驗可能會有偏差而且差距較大(而且種族潔癖這種我就沒玩過)。

2、在打極限高倍天災時,我認為此排行才有價值,難度低了國策什麼的不都是隨便選嗎。

3、等級內排名無先後順序。

T0:技術治國、奴販工會

技術治國:科研人員額外提供凝聚力產出,並且將部分統治者替換為科研主管職位。

在這個攀科技的游戲中,一把下來沒有環世界的話起碼都是四五個乃至十個以上的科研專精球。假設全部均為三級建築,一個球就有14*8=112的額外凝聚力產出(有一個槽是首都,還有一個是機器人廠)。

雖然凝聚力只是在前期非常有用,因為後期只能開法令,但是在前期堆科研的時候順便把凝聚力堆上去實力增強可不只是一點半點。傳統點得快buff就越多,而且飛升出得也快。剩下的幾個加凝聚力的國策在後面會有提及。

科研主管可以提供單球百分比科研點產出,研究人員越多,收益越高。

奴販工會:自從2.6被史詩級加強(新增契約奴隸)後憑借著無法比擬的產出(奴隸科學家)直接成為版本之子。

帝國40%的人口為奴隸,奴隸產出+10%。

其強大之處:

1、當奴隸為專家工作者時,如果失業會直接降為勞工。

不用等降級時間就已經很強了。正常人都要等幾百天,相當於不修新建築提供工作就少了幾個人幾十個月的產出。而且不會提供犯罪率,避免了犯罪狂潮的debuff。

2、消耗,或者說是人口維護費低。

即使是專家人口,仍然是吃的奴隸的維護費。如果我沒記錯的話,階層經濟下普通專家的維護費是0.5*消費品,而奴隸是0.05。當然,工作所需的維護費不受影響。

3、產出,堪比007。

奴隸在專家崗位上仍然受到來自不同類型的對勞工產出的加成。也就是說,即使是專家,也仍然以勞工的身份活著,享受勞工的資源增產。奴隸處理設施(奴隸產出+5%)/鐵拳(奴隸產出+10%)總督,仍是威權奴隸主產能的有力支柱。

⑷ 群星Stellaris飛船怎麼建造 飛船建造方法是什麼

星球旁邊有建造場,玩家需要設計飛船,在設計飛船界面,玩家可以進行科技船、建造船、軍艦等設計。

船隻的核心部件、武器、防禦部件都由玩家去裝配,而重要配件則只是挑選。

換句話說就是,零部件能夠因自己的需求來選擇,想要高防、高攻擊、高速度都可以自行選擇。

而重要配件只能夠在FTL方式、推進器、感應器當中挑選其中之一來搭配。

設計飛船最重要一點,就是要噴射器所提供的能量足以驅動飛船,也就是說要能量數值一定要為正數,而且數值越大,飛船速度就越快。

配船時,給主力艦上各種東西都放一點,速子來一門、火炮來一門、魚雷來兩座,這種配法是比較通用的的。

(4)群星伺服器搭建擴展閱讀

飛船建造技巧:

1、前期(空港3級不到)艦船中重要的科技是護盾,其次是cpu,如果是對ai而不是打野怪的話兩者重要性反過來。

2、3種初始武器科技裡面導彈是最強的,也是最弱的,AI敢用手動往船上加上點防禦系統就能取得巨大優勢,反過來沒點防禦就會被射程和命中。這對玩家也一樣。

3、船隻由多段不同的船體型號組成,護衛艦驅逐是兩段,大船都是3段。

重點是每一段船體都是可換的,不同船體提供的武器/裝備格子並不相同。

4、到了後期,主力艦(battleship)上面能夠額外裝上反跳,維修,或護盾中和器,額外消耗200電,不能自動設計。

因此某種意義上battleship都建議保留至少4種設計,後期大艦隊每種功能艦你都是要有一些的。

5、航母請手動更換船體(帶H格的就是了),主力艦能放3隊艦載機,巡洋艦最多一隊。另外艦載機能通過科技升級。

6、航母阿米巴艦載機的dps是20.9,就是射程太短,更適合打小船海以及沖對面要塞。大船對決會被裝備L格的武器戰艦迅速拆掉。

7、只造小船沒什麼問題,就是戰損過高,而且交換比並不一定占優,(不過輸了戰損更高。)。

資源充足也無所謂,ai一般不會大量出航母來針對。同樣3w戰力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了。

建造所需:

1、建造時間:60

2、維護費用:1能量

3、能量:5

4、船身點數:300

5、護甲:0

6、護盾:0

7、逃脫:10%

8、速度:0.5

9、傷害:0

10、特殊價值:3

⑸ 群星研究站怎麼才能建

建立科研基地,需要先建立一個太空基地才可以,需要花費一定的影響力和礦石。

主要研究材料和工具。工程學可以解鎖質量加速器(主炮)、導彈、采礦建築、裝甲、推進器、軍艦和空間站、機器人等等主要研究材料和工具。工程學可以解鎖質量加速器(主炮)、導彈、采礦建築、裝甲、推進器、軍艦和空間站、機器人等等。

⑹ 群星配置要求高嗎

群星配置要求高。



Stellaris其他DLC:

《群星:遙遠的星辰》(Stellaris:Distant Stars Story Pack)

是一個新的探索主題故事包。玩家將在未知的太空深處發現新的異常現象,展開新的故事情節,遇到陌生的新生命。

《群星:啟示錄》(Stellaris - Apocalypse)

是一個完整的擴展包,它為所有玩家重新勾畫了星際戰爭,採用一系列新的進攻和防禦選項。用恐怖的新型行星殺手武器毀滅整個世界,與兇悍的太空海盜對戰或並肩作戰。

⑺ 群星stellaris殖民地怎麼建空間站

打開行星界面,在左下角可以看到Spaceport這個選項,點擊然後選擇武器類型之後就可以建造空間站了。
等你殖民飛船升級成行星行政中心後(需要該星球人口大於等於5),點星球頁面選到空間站頁面選擇建設空間站(大概300礦石左右)。

⑻ 群星殖民地怎麼做,什麼時候做比較好

當你境內有無人居住的星球時就可以殖民它,點擊該星球,在右上方的決策下方有殖民按鈕,點完後確認星港就會建造殖民船。殖民地越多越好,因為每個殖民地的人口增長是獨立的,這個游戲就是人越多越強,但最好選擇適合你物種的星球,不然維持人口的成本太高。

《群星》是一款強調太空探索的4X策略型游戲,於2016年5月9日登陸PC/Mac/Linux平台。

該游戲中,玩家可以帶領地球人或各式各樣的外星人建造星際文明,探索廣闊的宇宙,抵禦未知的災難,並和別的文明爭奪在太空中發展的資源和領土。《群星》曾獲Steam「2018年度人氣最高游戲(超過5萬玩家同時在線)」。

游戲特色:

以探索(eXplore)、擴張(eXpand)、開發(eXploit)、征服(eXterminate)為主基調的4X策略游戲,廣闊的宇宙中事件繁多系統復雜而又富有深度。與同類型的《文明》一樣是殺時間的利器,一局玩到天亮系列的代表作品之一。

與大多數的4X游戲都是回合制,並且將數量眾多的單位進行壓縮與概括所不同,《群星》(Stellaris)是一款即時戰略游戲。

其每一艘艦船都有其單獨的模型且大數量的艦隊也不會被系統強行進行壓縮與概括。這使得《群星》(Stellaris)的帶入感遠高於別的同類型游戲。(游戲也同樣內置了游戲時間的減速加速與暫停系統方便玩家使用)。

《群星》(Stellaris)有著非常優秀的mod社區在steam的創意工坊中玩家可以找到海量的優質mod從系統改良到新的艦船種族建築應有盡有。

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