什麼是家用電腦伺服器
❶ 伺服器是什麼伺服器可以作為家用電腦使用嗎
定位不同,不適用。伺服器追求的是穩定和安全,家用電腦追求的是性能。因為定位不同,所以伺服器往往不具備家用電腦需要的某些功能,比如可能沒有安裝音效卡,顯卡性能低下,介面單一等等。
❷ 什麼是伺服器它有什麼作用
伺服器也就是跟家裡的電腦主機是一樣的!
伺服器的作用 win系統可以做網站 可以掛軟體 可以做游戲或者其他
linux系統就只能做網站。掛不了軟體!如果做網站程序是php的肯定我也linux系統最好!
有分國內伺服器和國外伺服器
國內伺服器域名要備案。國外伺服器不用備案。
比如用九州數碼香港cn2伺服器不用備案又穩定!香港也算是中國的 cn2線路是直連大陸的!如果其他線路就有時候可能會有網路波動!所以建議用這個!
❸ 家用電腦和伺服器有什麼區別
兩者本質上都是電腦。
伺服器是用來為別人提供服務的電腦,比如我們上網頁,發郵件等。伺服器在硬體組成上可以是一台電腦,也可以是多台電腦聯合組成一個伺服器組。伺服器對數據吞吐量要求比較高。
家用電腦也可以叫終端,可以單獨使用,也可用來做為客戶機。
家用電腦可以用做伺服器,只不過承載量小,而且如果家用電腦想讓別人訪問到,必須配置固定IP地址和域名,否則別人是訪問不了的。
❹ 什麼叫伺服器
伺服器是計算機的一種,它是網路上一種為客戶端計算機提供各種服務的高性能的計算機,它在網路操作系統的控制下,將與其相連的硬碟、磁帶、列印機、Modem及各種專用通訊設備提供給網路上的客戶站點共享,也能為網路用戶提供集中計算、信息發表及數據管理等服務。它的高性能主要體現在高速度的運算能力、長時間的可靠運行、強大的外部數據吞吐能力等方面。
目前,按照體系架構來區分,伺服器主要分為兩類:ISC(精簡指令集)架構伺服器:這是使用RISC晶元並且主要採用UNIX操作系統的伺服器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha晶元、SGI公司的MIPS等。
IA架構伺服器:又稱CISC(復雜指令集)架構伺服器,即通常所講的PC伺服器,它是基於PC機體系結構,使用Intel或與其兼容的處理器晶元的伺服器,如聯想的萬全系列、HP的Netserver系列伺服器等。
從當前的網路發展狀況看,以「小、巧、穩」為特點的IA架構的PC伺服器得到了更為廣泛的應用
❺ 伺服器和家用電腦有什麼區別
伺服器與家用電腦的主要區別,就在於家用電腦為個人專屬,伺服器為公用專屬。因為個人電腦里根本沒有什麼資料,只有操作系統;而伺服器則不然,它裡面裝載了大量的資料和信息,可供我們各人電腦來享用的,這個享用的方式就是上網。這就是簡單的說明。當否,僅供參考。
❻ 伺服器到底是個什麼東西它和電腦主機有什麼不同它又由哪些硬體組成呢
伺服器(Server)指一個管理資源並為用戶提供服務的計算機,通常分為文件伺服器、資料庫伺服器和應用程序伺服器。運行以上軟體的計算機或計算機系統也被稱為伺服器。相對於普通PC來說,伺服器在穩定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、晶元組、內存、磁碟系統、網路等硬體和普通PC有所不同。
廣義的伺服器,就是承擔著某些功能的機器,比如列印伺服器,也許就是安裝並共享了列印機;文件伺服器,也許就是設置了幾個文件夾的共享,如此類推
如果不注重什麼穩定性、安全性、性能等要求,普通的機器只要承擔了服務功能,也可以認為是伺服器
❼ 電腦是伺服器 是什麼意思
轉載來的:伺服器與PC的區別應該從硬體和軟體兩方面來看,根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就是那什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出
眾,它「專」的就越厲害。我先從硬體上,根據各個組件說說他們的不同:
1.CPU 伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,說白了就是好幾個甚至上千上萬個CPU一起工作的問題,而PC則簡單多了,這種多路功能用上實在浪費,而它的價錢也的確是上面兄弟說的,不是誰都能受的了的。(補充:伺服器的定址能力很早前就是64位了;APPEL採用的指令集也是RISC,他是個另類,不過現在已經投靠INTEL了)2.內存。內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC("錯誤檢查和糾正"好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟。硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板.這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個CPU如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡.除了圖形和3D設計(那個人家好象都叫工作站,哪位達人知道請告訴我對不對),伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
接下來我說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持。
❽ 電腦伺服器是什麼東西
電腦伺服器是一種高性能計算機,作為網路的節點,存儲、處理網路上80%的數據、信息,因此也被稱為網路的靈魂。做一個形象的比喻:電腦伺服器就像是郵局的交換機,而微機、筆記本、PDA、手機等固定或移動的網路終端,就如散落在家庭、各種辦公場所、公共場所等處的電話機。我們與外界日常的生活、工作中的電話交流、溝通,必須經過交換機,才能到達目標電話;同樣如此,網路終端設備如家庭、企業中的微機上網,獲取資訊,與外界溝通、娛樂等,也必須經過電腦伺服器,因此也可以說是電腦伺服器在「組織」和「領導」這些設備。
電腦伺服器的構成與微機基本相似,有處理器、硬碟、內存、系統匯流排等,它們是針對具體的網路應用特別制定的,因而電腦伺服器與微機在處理能力、穩定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面存在差異很大。尤其是隨著信息技術的進步,網路的作用越來越明顯,對自己信息系統的數據處理能力、安全性等的要求也越來越高,如果您在進行電子商務的過程中被黑客竊走密碼、損失關鍵商業數據;如果您在自動取款機上不能正常的存取,您應該考慮在這些設備系統的幕後指揮者————電腦伺服器,而不是埋怨工作人員的素質和其他客觀條件的限制。
❾ 伺服器 和 普通家用計算機有什麼區別
伺服器主要應用於企業和個人的工作中,和家用的台式機不同,伺服器的任務是保證任何時候用戶都能夠通過終端順利訪問伺服器,並傳輸和共享伺服器中的數據。因此,伺服器最重要的並不是高速和高性能,而是高穩定性,即長時間正確運行的能力。而台式機主要用於個人的簡單應用和家庭娛樂,因此更注重性能。
主板是將一台機器的配件整合為一體的最重要的部分,因此我們就從主板入手,了解一下伺服器和台式機最大的不同之處。
台式機主板,就是應用於PC的主板,採用的是台式機晶元組,只支持一顆處理器運行,內存最大隻能支持4GB,而且一般不支持ECC技術,普通的機箱電源就可以滿足要求。存儲介面一般採用IDE或SATA介面,一部分較高檔的主板支持RAID0、1磁碟陣列技術。帶有整合的網卡晶元,有低檔的10/100Mbps自適應網卡,也有高檔的千兆網卡,但只是單Wan口,大多不支持負載均衡。
高端台式機主板
伺服器主板是專用於伺服器的主板產品,板型較大,使用專用的伺服器機箱電源。盡管一些低端的入門級伺服器產品也會採用高端台式機的晶元組,但中高端產品則都會採用專用的伺服器晶元組。伺服器主板最重要的是高可靠性和穩定性,其次才是性能,這是和台式機主板最大的不同之處。這一點也充分體現了伺服器和台式機的應用不同之處。因為伺服器一般都要滿足每天24小時、每周7天的滿負荷運行,因此穩定性和可靠性是最重要的一點。
低端伺服器主板
由於伺服器主要工作是數據處理,每天處理的數據量非常龐大,需要採用多個處理器並行處理,因此伺服器中經常安裝2、4、8等多顆處理器提高數據的處理速度;多處理器一般用於高負荷高速度的資料庫處理等。為適應長時間,大流量的高速數據處理任務,在內存方面,伺服器主板能支持高達十幾GB甚至幾十GB的內存容量,而且大多支持ECC內存以提高可靠性,部分高檔伺服器內存還支持Registers技術,這些是台式機主板無法相比的。
從主板的區別中我們很容易就可以找出伺服器與台式機的不同之處,內存是當中很重要的一部分。台式機使用的普通內存大家經常可以見到,像DDR 600和DDR2 800這樣的高檔台式機內存注重低延遲和高頻率,但是伺服器內存注重的是穩定、可靠。如同之前講的,對於伺服器來說穩定才是一切,因此伺服器使用的通常是ECC和REG ECC內存,這些內存不追求高頻率和低延遲,而是通過糾錯技術和不死機重起使伺服器更加穩定、可靠地長時間運行,保證用戶能夠更快、更好地訪問和共享伺服器中存儲的數據。
普通台式機內存
ECC內存因為要滿足效驗糾錯的需要,加入了一顆ECC效驗顆粒,由於採用的是TOSP封裝,使得伺服器內存從外觀上看去每面有9顆內存顆粒。在內存中ECC能夠容許錯誤,並可以將錯誤更正,使系統得以持續正常的操作,不會因為錯誤而中斷,且ECC具有自動更正的能力,可以將錯誤位查出並將錯誤修正。當然在糾錯時系統的性能有著明顯降低,不過這種糾錯對伺服器等應用而言是十分重要的。
伺服器內存
而Register技術主要是調整時鍾信號,保證內存之間的信號同步,提高驅動能力。Register IC內存條底部較小的集成電路晶元(2-3片),起提高驅動能力的作用。伺服器產品需要支持大容量的內存,單靠主板無法驅動如此大容量的內存,而使用帶Register的內存條,通過Register IC提高驅動能力,使伺服器可支持高達32GB的內存。
因為有了Register晶元的支持,伺服器內存可以做的很大,更好的滿足日益龐大的軟體對內存的要求。這一點在目前的台式機上是絕對無法實現的。但是日後相信台式機也會應用到這樣的技術,例如ECC技術原來就是專用於伺服器,但是現在已經有一些高檔的台式機也可以支持ECC技術。
從以上兩點可以看出,伺服器所用的內存一般頻率較低,延遲較高的主要原因就是保證伺服器運行的穩定性。
除此之外,伺服器和台式機對電源和風扇等部件的要求也有著很大區別。
伺服器使用的CPU的頻率通常較高,有的還是雙CPU或多CPU,加上數塊高轉速的SCSI硬碟和大功率的電源,這些部件發出的熱量使機箱內部很快變熱,能否盡快排出熱空氣是伺服器穩定工作的一個重要的條件。
一般的普通PC機箱中散熱風扇口只有2~3個,分別在機箱的正面擋板的內部與背部擋板的內部。而伺服器機箱需要更多的排風口,而且各個排風口針對系統不同的發熱源進行散熱。具體位置根據伺服器的自身設計不同,這點用戶從外觀和內部構造上就可以看出,這里不再贅述。
伺服器的內部設計
伺服器機箱除了要安裝多個風扇外,還要有好的散熱設計,例如,很多伺服器在背面設計兩個風扇位,一吹一吸,使得熱風排出,冷風進入,形成一個散熱循環系統,從而使伺服器的整個散熱系統性能提高很多。
伺服器的冗餘風扇
冗餘技術目前也是伺服器專用的一項技術,台式機並不支持。為了保證伺服器不間斷的工作,機箱內的大部分配件都有冗餘技術,我們仍然以風扇為例。為了確保散熱系統不因為某個風扇壞了而終止,很多伺服器採用冗餘風扇。系統正常時,主風扇工作,冗餘風扇不工作,當主風扇出現故障時,自動啟動冗餘風扇,一次減少由於系統風扇損壞而使系統內部溫度升高產生工作不穩定或停機現象。
❿ 伺服器與家用電腦有什麼區別為什麼叫伺服器
伺服器與家用電腦的主要區別,就在於家用電腦為個人專屬,伺服器為公用專屬。因為個人電腦里根本沒有什麼資料,只有操作系統;而伺服器則不然,它裡面裝載了大量的資料和信息,可供我們各人電腦來享用的,這個享用的方式就是上網。這就是簡單的說明。當否,僅供參考。