mc伺服器視距低有什麼影響
㈠ 我的世界的可視距離到底吃什麼配置,
我的世界是個普通游戲了,對硬體要求不高的,因為是方塊游戲,對顯卡沒要求的,只依賴CPU和內存。屬於4核以內優化的游戲。對頻率更敏感的,多核,只在多開的時候更有用的。所以,8700K頻率高,比2700X強的,FPS能高些。可視距離我記得好像最大就是256格的,CPU好能不模糊,性能低會模糊些的。打游戲的你選INTEL了,幹活兼顧游戲的,還是選AMD,多任務更強,
㈡ 這樣的配置玩我的世界能調多大的視距如果用虛擬內存再加上4G的內存呢
你好,一般默認情況下是利用C盤的剩餘空間來做虛擬內存的,因此C盤的剩餘空間越大對系統運行就越好,虛擬內存是隨著你的使用而動態地變化的,這樣C盤就容易產生磁碟碎片,影響系統運行速度,所以,最好將虛擬內存設置在其它分區,如D盤中。
1、右鍵點「我的電腦」,左鍵點「屬性」,點選「高級」選項卡,點「性能」里的「設置」按鈕,再選「高級」選項卡,點下面的「更改」按鈕,所彈出的窗口就是虛擬內存設置窗口,一般默認的虛擬內存是從小到大的一段取值范圍,這就是虛擬內存變化大小的范圍,最好給它一個固定值,這樣就不容易產生磁碟碎片了,具體數值根據你的物理內存大小來定,一般為物理內存的1.5到2倍,如內存為256M,那麼應該設置256*1.5=384M,或者乾脆512M。
2、設置方法如下:
假設內存為256M,虛擬內存放在D盤,先要將默認的清除,保持C盤為選中狀態,單選「無分頁文件(N)」再按「設置」按鈕,此時C盤旁的虛擬內存就消失了,然後選中D盤,單選「自定義大小」,在下面的「初始大小」和「最大值」兩個方框里都添上512,再點一下「設置」按鈕,會看到D盤的旁邊出現了「512-512」的字樣,這樣就說明設置好了,再一路確定,最終,系統會要重新啟動,重啟一下,便完成了設置。
3、注意:虛擬內存只能有一個,只放在一個盤中!
㈢ 我的世界(minecraft)服務端新區域讀圖距離太短,怎麼設置大
單機的話根據樓下的方法。如果是多人按照樓下的方法不可以,那一定是地圖問題。
跑圖這一說法就是指開荒伺服器的一些玩家為了與世隔絕,跑很遠,可能跑到170000;170000的這種超遠距離,但是跑圖過程中載入會很慢,而且會卡服。所以跟伺服器和電腦沒關系。
如果要載入快,你在去過的地方會有載入,另外地圖結構復雜或者用指令製造過也會導致載入太慢
㈣ Java版MC視距開高之後幀數變低,顯卡佔用率也掉到20,這是哪裡瓶頸了
mc視距高的話吃很多方面的性能。包括CPU、顯卡和硬碟。甚至跟內存的速度有關。
視距越高刷新的區塊越多,特別是飛行移動時。處理器要處理的數據量越大,硬碟要讀取更大量的存檔數據。
㈤ 我的世界可視距離調低了以後好像可視距離以外的東西不會再計算了,真的假的
這個是假的,它只是你看不見,真正不會計算的是你距離某個地方很遠且該地方不在出生點(出生點是指存檔開始的地方,並不是重生點)
㈥ 請問我的世界要流暢,可視距應調到多少
游戲方面:將所有的特效都關了,能見度調成最低,平滑光照關了。還都性能,調成最大FPS,可能的話,將區塊載入調成多核心,應該就解決單人問題了。
系統方面:64位操作系統以裝64為Java用來防止FPS溢出。同時把硬體加速(怎麼調我忘了,網路一下吧)調成最快。
軟體方面,裝DirectX9.0(XP); DirectX 10.0(Visia);DirectX 11.0(Win 7,Win8 自帶),這樣可以在不卡的范圍內提升不少呢!!
硬體方面:換個高配置機子(⊙﹏⊙b汗)。
所謂的優化器,就是DirectX。
打的手都快抽了!望採納~~
㈦ 我的世界伺服器可視距離
有限制的····
㈧ 我的世界可視距離有問題
你在伺服器里的設置是腐竹設的,自己在Esc裡面調沒用
㈨ mc中建造了上千米的巨型建築,但是mc視野限制問題,雖然改文件解決了問題但是開了光陰又沒用了,有什
你加一個我的世界游戲群,裡面有連發器,修改器,用了就可以飛了,這樣建造起來很快的 這個可以用地圖編輯器來完成. 有的是不需要的,看自己的創意.或者加入一些創造伺服器,與其中的玩家進行交流,望採納
㈩ 我的世界游戲視野距離多少好 有點暈
多試試看唄。。。。。。。