伺服器搭建游戲利弊
1. 自己搭建伺服器的優劣勢
你好,有些企業自建機房的也有很多,優劣勢有以下幾點:
網路速度及穩定性:機房帶寬都是從省內骨幹網接入的,帶寬出口大,路由少,延遲小,較穩定,自拉光纖路由多,穩定性差,對網路要求高的應用自建機房無法使用
機房環境:IDC機房365天恆溫環境,通風較好,自建機房環境較差
網站備案:自建機房雖然有固定IP,但是無法向管局提交備案的,現在備案都是通過IDC企業提交到管局審核的
費用方面:伺服器是24小時運行的,電費及技術人員維護是必須存在的,機房是免費提供的,而且機房有備用電源,不用擔心伺服器斷電現象發生
綜上所述,伺服器一般都會租用或者託管到IDC機房,提供更好的技術應用及支持
希望能幫到你,如果有伺服器租用或者託管相關問題可以找我
2. 用自己的電腦做伺服器架設網站有什麼利弊,能賺錢嗎
利我倒是看不到,不過弊確實一大堆。首先,你想用自己電腦作為伺服器,這種想法很好,不過那隻能用於比如幾個好友之間的娛樂,可以如此。但是要用你的電腦作為伺服器掙錢,第一:配置太低,高訪問會造成電腦死機。第二:你的電腦不可能保證一年四季都是開啟狀態,用戶一旦不能訪問你的伺服器,後果可想而知、所以最好還是去租賃一台伺服器,可以先找便宜的,資金充足可以換較好的伺服器。 最後祝你站長夢想有成
3. 在自己電腦上架設傳奇伺服器會有什麼不良後果
無不良後果 因為你的電腦配置不會比伺服器高 而且你的網線不會比伺服器所分的的高 而且你電腦還要重啟 所以 如果你想多叫幾個人玩的話 基本上會出現卡的現象 在自己電腦上架設 俗稱 單擊架設 一般用來測試 也就是在自己電腦上架設的話 自己的電腦上登錄游戲 不會卡 但是別人聯不進去 想別人聯進去你還得開設外網 有時候會麻煩 有問題你可以追問
4. 裝伺服器系統來玩游戲有什麼好處
這么給你講吧,沒什麼意義,不建議這么做。。有人會認為伺服器系統穩定,玩游戲也就穩定,事實上不是這樣的。
1、伺服器系統對顯卡的要求和支持都不高,所以你玩一些3D的大游戲的時候明顯有些不如桌面版系統來得爽。。桌面版系統專門針對多媒體和娛樂進行的優化。
2、游戲為桌面版系統進行了優化,所以在系統支持列表裡有相關的系統要求,沒有寫明的,不是說你裝不上,但裝上了,並沒有針對專門的優化,不太適合。
個人經驗,我就是玩伺服器的。。之前個人筆記本都是裝的2008 R2,現在還是換回win7了。
5. 為什麼要選擇租用游戲伺服器
租用游戲伺服器的優勢:
1、可提高伺服器的穩定性和安全性
相對於虛擬主機來講,伺服器租用擁有獨立的IP地址和獨享一定的帶寬,並且正規的IDC機房配置的都有硬體防火牆,所以當其他站點訪問量高或者受到惡意攻擊時,不會對自己的網站造成影響,從而提高伺服器的穩定性和安全性。
2、可得到更專業的服務
伺服器不是一般的電腦,是需要24小時全天開機,這就需要專業人員進行全天候值班,一般的企業很難滿足這一要求,而正規的IDC機房都有專業的技術人員進行7*24小時全天候值班,一旦伺服器出現問題,會得到快速高效解決,從而有效的避免了由伺服器異常造成的企業損失。
3、租用伺服器能夠節約技術成本
對於技術能力不強的人來說,伺服器租用是一個不錯的選擇。通過伺服器租用能夠解決技術不強的人不敢貿然搭建伺服器的問題,並且還會得到最專業的技術指導。
其實有時候我們站在公司的角度進行思考,在游戲伺服器租用的過程中,是否適合企業的使用情況,一個長遠發展的公司,會做非常多的考慮,權衡利弊做出最終的選擇。
以上就是對為什麼要選擇租用游戲伺服器的內容介紹了。綜上所述選擇租用游戲伺服器可提高伺服器的穩定性和安全性、可得到更專業的服務和節約技術成本,游戲伺服器運行噪音很大,而且企業沒有專門防止游戲伺服器的空間。伺服器租用
6. 單位內部有區域網。單位要搭建域,搭建域伺服器的利弊誰能詳細說明一下
首先介紹一下windows2003的版本
windows2003版本識別分類
1.Windows Server 2003, Standard Edition 標准版:
針對中小型企業的核心產品,他也是支持雙路處理器,4GB的內存。它除了具備 Windows Server 2003 Web Edition 所有功能外,還支持像證書服務、UDDI服務、傳真服務、IAS網際網路驗證服務、可移動存儲、RIS、智能卡、終端服務、WMS和 Services for Macintosh。
支持文件和列印機共享。
提供安全的網路聯接。
2.Windows Server 2003, Enterprise Edition 企業版
這個產品被定義為新一帶高端產品,它最多能夠支持8路處理器,32 GB內存,和28個節點的集群。它是 Windows Server 2003 Standard Edition 的擴展版本,增加了 Metadirectory Services Support、終端服務會話目錄、集群、熱添加( Hot-Add)內存和 NUMA非統一內存訪問存取技術。這個版本還另外增加了一個支持64位計算的版本。
全功能的操作系統支持多達8個處理器。
提供企業級的功能例如8節點的集群,支持32GB內存。
支持英特爾 安騰Itanium 處理器。
將推出支持64位計算機的版本,可以支持8個64位處理器以及64GB的內存。
3.Windows Server 2003, Datacenter Edition 數據中心
像以往一樣,這是個一直代表微軟產品最高性能的產品,他的市場對象一直定位在最高端應用上,有著極其可靠的穩定性和擴展性能。他支持高達8-32路處理器,64GB的內存、2-8節點的集群。與 Windows Server 2003 Enterprise Edition 相比, Windows Server 2003 Datacenter Edition 增加了一套 Windows Datacenter Program 程序包。這個產品同樣也為另外一個64位版本做了支持。
微軟迄今為止提供的最強大、功能最為強勁的伺服器操作系統。
支持32路處理器和64GB內存。
同時提供8點集群和負載均衡。
將提供64位處理器平台,可支持驚人的64路處理器和512GB的內存。
4.Windows Server 2003, Web Edition Web版
這個版本是專門針對Web服務優化的,它支持雙路處理器,2GB的內存。該產品同時支持ASP.NET、DFS分布式文件系統、EFS文件加密系統、IIS6.0、智能鏡像、ICF網際網路防火牆、IPv6、Mircrosoft.Net Framework、NLB網路負載均衡、PKI、Print Services for UNIX、RDP、遠程OS安裝(非RIS服務)、RSoP策略的結果集、影子拷貝恢復(Shadow Copy Restore)、VPN和WMI命令行模式等功能。Windows Server 2003 Web Edition 唯一和其他版本不同的是它僅能夠在AD域中做成員伺服器,而不能夠做DC域控制器。
可以架構各種網頁應用,XML頁面服務。
IIS 6.0。
輕松迅速開發各種基於 XML以及 ASP.NET服務項目的平台。
5.Windows Server 2003,64-bit Edition 64位版本
專門針對64位處理器 安騰Itanium而開發的版本。
包括兩個版本:
Windows Server 2003 Enterprise Server
64-bit Edition。
Windows Server 2003 Datacenter Server
64-bit Edition。
註:除web版外其餘版本均支持域模式
域可以提供一種集中式管理,這相比於對等網的分散管理有非常多的好處,那麼如何把一台成員伺服器提升為域控,我們用一台Windows Server 2003伺服器進行示例:
首先,當然是在伺服器上安裝上Windows Server 2003,安裝成功後進入系統,
第一件事是給這台成員伺服器指定一個固定的IP,指定情況如下:
機器名:DemoServer
IP:192.168.5.1 (地址隨便寫)
子網掩碼:255.255.255.0
DNS:127.0.0.1 (因為我要把這台機器配置成DNS伺服器)
由於Windows Server 2003在默認的安裝過程中DNS是不被安裝的,所以我們需要手動去添加,添加方法如下:「開始—設置—控制面板—添加刪除程序」,然後再點擊「添加/刪除Windows組件」,找到「網路服務」,選中 (默認情況下所有的網路服務都會被添加,可以點擊下面的「詳細信息」進行自定義安裝,由於在這里只需要DNS,所以把其它的全都去掉,需要的時候再安裝)
安裝完DNS以後,就可以進行提升操作了,先點擊「開始—運行」,輸入「Dcpromo」,然後回車就可以看到「Active Directory安裝向導
按照想到做~
兼容性的要求,Windows 95及NT 4 SP3以前的版本無法登陸運行到Windows Server 2003的域控制器,我建議大家盡量採用Windows 2000及以上的操作系統來做為客戶端。然後點擊「下一步」:
在這里由於這是第一台域控制器,所以選擇第一項:「新域的域控制器」,然後點「下一步既然是第一台域控,那麼當然也是選擇「在新林中的域」
(在這里我們要指定一個域名,我在這里指定的是demo.com )
這里是指定NetBIOS名,注意千萬別和下面的客戶端沖突,也就是說整個網路里不能再有一台PC的計算機名叫「demo」,雖然這里可以修改,但個人建議還是採用默認的好,省得以後麻煩。在這里要指定AD資料庫和日誌的存放位置,如果不是C盤的空間有問題的話,建議採用默認。 這里是指定SYSVOL文件夾的位置,還是那句話,沒有特殊情況,不建議修改:
第一次部署時總會出現上面那個DNS注冊診斷出錯的畫面,主要是因為雖然安裝了DNS,但由於並沒有配置它,網路上還沒有可用的DNS伺服器,所以才會出現響應超時的現像,所以在這里要選擇:「在這台計算機上安裝並配置DNS,並將這台DNS伺服器設為這台計算機的首選DNS伺服器」。
我選擇第二項:「只與Windows 2000或Window 2003操作系統兼容的許可權」,因為在我做實驗的整個環境里,並沒有Windows 2000以前的操作系統存在」
還原密碼,希望大家設置好以後一定要記住這個密碼,千萬別忘記了,因為在後面的關於活動目錄恢復的文章上要用到這個密碼的。
請仔細檢查剛剛輸入的信息是否有誤,尤其是域名書寫是否正確,因為改域名可不是鬧著玩的,如果有的話可以點上一步進入重輸,如果確認無誤的話,那麼點「下一步」就正式開安裝了大概需要10分鍾左右
點「立即重新啟動」,點完成
登陸到域控制器,運行「dsa.msc」,出現「AD用戶和計算機」管理控制台:
先來新建一個用戶,展開「demo.com」,在「Users」上擊右鍵,點「新建」-「用戶」:
然後出現一個新建用戶的向導,在這里,我新建了一個名為「swg」的用戶,並且把密碼設為「永不過期」。
密碼策略
開始--程序--管理工具--域控安全策略--密碼策略
密碼必須符合復雜性要求(禁用)
最小字元長度(0)
運行--gpupdate(刷新策略)
創建帳戶,無需輸入秘密,因為實驗所以這么改,建議默認密碼策略
把另一台電腦與域控設置成同一網短,dns指向域控這里是192.168.5.1
右鍵--我的電腦--屬性--計算機名-更改--在域的選項中--輸入demo.com
單擊確定,提示輸入用戶~把剛建的swg用戶和密碼輸入,從新啟動電腦,在登錄界面再次輸入swg域用戶和密碼,登錄域控~
註:把所有的防火牆關閉~以免網路不通導致實驗失敗
7. 能用伺服器玩游戲么 有何利弊!
最好不要用伺服器玩游戲
萬一DOWN了,下面的人會罵你的,哈哈
而且一般伺服器都不會用什麼好顯卡,效果不會太好
8. 做游戲是用雲伺服器好還是用物理伺服器做架設好
有些朋友可能會遇到這樣一個問題,我做某某游戲伺服器要選雲伺服器好還是物理伺服器好呢?今天泰海科技跟大家分析分析這兩種伺服器的不同,有什麼優缺點,讓大家自己挑適合的伺服器使用。
先介紹雲伺服器的情況; 雲伺服器其是一種簡單高效、比較安全和可靠、處理能力可彈性伸縮的計算服務。他的管理方式比物理伺服器更簡單高效。用戶無需提前購買硬體,就能快速的創建雲伺服器。雲伺服器還能幫助您快速構建更穩定、安全的應用,降低開發運維的難度和整體IT成本,而且雲伺服器的操作很方便直接在電腦上動動滑鼠就可以彈性調整配置了,價格也比物理伺服器便宜很多了。
物理伺服器的構成分別是處理器、硬碟、內存、系統匯流排等,它們是針對具體的網路應用特別制定的,是獨立的伺服器。但由於需要提供高可靠的服務,因此在處理能力、穩定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面要求較高。但獨立伺服器更加註重數據安全性,用戶的私人數據均能夠安全地存儲在自己的伺服器中,如同關上了自家車庫大門,其他人便很難偷窺,企業數據丟失風險較小。
現在開始比較一下兩種伺服器的優缺點:
1、傳統伺服器有產權,而雲伺服器則只是一種服務而已,沒有任何產權;
2、傳統伺服器是獨立的伺服器,所有功能由自己完成,而雲伺服器則是一個集群,他們的功能需要相互之間的協助才能完成;
3、傳統伺服器在性能上更加穩定度,而雲伺服器在性能上比傳統的伺服器相對較差;
4、雲伺服器相對於傳統伺服器,性價比更高;
5、雲伺服器是按需購買,成本控制上更加靈活;
6、雲伺服器相對於傳統伺服器而言,效率更高,但是穩定性則不如傳統服器;
主要是還有一些客戶擔心雲伺服器的安全問題,這是因為他們缺乏對雲伺服器的控制。雲伺服器只是提供借口,所有的客戶的數據都會暴露在雲伺服器公司的面前,相當於沒有隱私可言。一些客戶擔心重要數據泄露出去。
好了,現在已經列舉完畢,可以自己按照實際情況來選擇合適的伺服器,希望可以幫到你。