我的世界世界邊緣伺服器
『壹』 我的世界怎麼擴大邊界范圍
1.8以上版本可以設定邊界
先後輸入下面的命令
1、走到一個地方,作為邊界中心,然後按F3,知道這個點的x、z坐標
/worldborder center x z
2、設定邊界長度,下面的「1000」只是舉個例子,你可以把「1000」改得很大,以擴大邊界長度(等於就是擴大范圍了)
/worldborder set 1000
『貳』 minecraft 我的世界 的伺服器要是想不卡可以設置多大的邊界 我打算設置20000x1000
這個隨意,因為只要不是建築群想多大都行但是自然生成的方塊如果沒人在上面做過一些破壞或者放置一些東西就會重新載入那個區域
『叄』 我的世界伺服器有邊界嗎怎麼會這樣
有的!只要是多人的伺服器平台肯定有邊界~單人世界沒有邊界。
之所以多人有邊界是為了防止地圖無限擴大導致伺服器內存不足而蹦服
『肆』 我的世界邊緣之地為什麼會非常卡
在1.8世界邊境出現之前,抵達邊境之地可以看到著名的邊境之牆。這是由於地圖生成器出錯導致的。
關於卡頓問題其實一直都有,當玩家坐標達到XZ±16384左右時,玩家位置坐標雙精度浮點數會開始出現誤差。不過誤差比較小,造成的卡頓很不明顯。當坐標達到XZ±524200左右時,此現象越加明顯。但仍不足以導致掉幀。隨著坐標持續增加,偏移量會成倍增長,開始掉幀。最終當坐標達到XZ±2147483647格時地圖徹底停止渲染。此時地圖開始偏移,渲染出現錯誤(如紅石粉長度錯誤)CPU負載變高(由兩種原因導致,一是邊境之地錯誤本身導致CPU負載升高。另一個是由於邊境之牆上存在大量可掉落方塊,這些方塊掉落也會明顯增加CPU負載)。
當坐標大於XZ±32000000時,區塊生成機制出錯,大量生成壞區塊。但地圖渲染正常。
當坐標大於XZ±268435456時,地圖渲染也開始罷工。方塊材質開始出現閃爍和缺失。
當坐標大於XZ±2∧35時,區塊停止生成,游戲開始出錯。最終,內存溢出,游戲崩潰。
『伍』 我的世界夢之邊緣4的伺服器怎麼進
開作弊,打死亡不掉落的指令/gamerule keepInventory true 然後在自己家睡一覺,然後你走多遠都沒關系,死一次就行了。
『陸』 我的世界電腦版,我竟然跑到了邊緣.......
這是伺服器為了防止熊孩子跑圖刷爆伺服器內存故意設置的,這種插件會在人多後自動擴大世界大小
『柒』 問下我的世界國際版 伺服器都在哪裡找
minecraft中文論壇。
《我的世界》是一款帶有生存冒險元素的建造類游戲。我的世界:整個游戲世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並通過合成系統打造武器和工具。隨著游戲的進行,玩家自立更生,逐漸建造出一個自己的家園。
《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存下去通常並不難。即便死亡,玩家也能在初始地點重生,死亡時身上的物品會掉落並在一段時間後消失。總之這個開放的游戲並沒有什麼明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創造的樂趣。
《我的世界》採用第一人稱視角,稜角分明的方塊世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善畫面。
『捌』 我的世界伺服器上的地圖怎麼沒有邊界,我是小腐竹,求解答
因為這個地圖你沒有調整好!
『玖』 我的世界一百人伺服器主世界邊界限制設多大最好
按你的佔地面積把,推薦5000x5000