我的世界伺服器盔甲架pvp
1. 我的世界盔甲架有什麼作用
玩家可以使用盔甲架來擺放各種盔甲,也可以擺放生物頭顱和南瓜。發射器可以給盔甲架頭上戴上旗幟,也可以使用命令讓盔甲架拿上其他東西。盔甲架沒有物品欄,所以玩家可以直接與它交互。它們也可以像旗幟與告示牌一樣朝不同的方向擺放。由於盔甲架是實體,因此它們會被活塞推動,被礦車運輸,被水流流走和被粘液塊彈走。
將准心對准盔甲架並使用盔甲會讓盔甲架「穿」上該盔甲(前提是盔甲架要穿這件盔甲的部位沒有穿其他盔甲)。相反,空手右鍵點擊它所裝備的盔甲會移除盔甲並將其放在當前的快捷欄中。通常情況下是無法在盔甲架的手臂上放置或拿取物品的。
發射器可以把盔甲、南瓜和生物頭顱裝備到盔甲架上。
盔甲架可以被進一步自定義,使其擁有胳膊,或使其擁有一個特定的姿勢,或使其不受重力影響,或使其雙持,等等,這些都可以通過/summon命令和NBT標簽來實現。
摘自minecraftwiki
2. 我的世界夢世界伺服器的盔甲架怎麼做
想要製作盔甲架,我們需要用到石台階。石台階只有石頭才能合成。想要得到石頭,就要在熔爐當中燒煉圓石。
有了石台階之後,在製作一些木棍,我們就可以製作盔甲架了
3. 我的世界 盔甲架擺動作動起來方法圖文教程_賦予盔甲架生命!
《我的世界》中沒有什麼事情是做不到的,你甚至可以通過命令讓游戲中的盔甲架動起來!有生命的盔甲甲聽上去是不是很厲害?來看看怎麼實現的。
盔甲架做出動作
首先是放出一個盔甲架
然後就是我們的命令君了
不過為了教程的流程,這里先教去底盤和添加手的方法,指令放到最後。
好了有手有腳了,那麼賦予這盔甲架生命吧!!
好的那麼重點來了!!!!!就這么站著的盔甲架太單調,讓他活過來吧!
看!一個正在跑著的HIM,多開心
是不是沒有看懂,當然因為還沒輸入指令呢!下面是指令:
指令
這是手腳的:/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{NoBasePlate:1}讓周圍的盔甲架沒有底盤
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{ShowArms:1}讓周圍的盔甲架加手
這個是動作的:/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=10]
{Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}
這里要解釋的就是在RightArm(這個大家都懂)後面的三個數字,就是三個f前面的0),第一個的它手臂擺動的前後角度,可以是正數也可以是負數,那個
f
必須要的;第二個是手臂旋轉的角度,第三個是手臂抬起來的高度。
以此類推:
調整左腳角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}
調整頭角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}
調整右腳角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}
調整右手角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}
調整身體角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}
最後這個是得到HIM的頭/give
@p
minecraft:skull
1
3
{SkullOwner:herobrine}
我的世界讓盔甲動起來的方法就是這樣,希望能幫到大家!
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4. 我的世界盔甲架有什麼用
盔甲架是我的世界minecraft里一種用於擺放和展示盔甲、生物頭顱和南瓜等物品的實體。盔甲架可以擺放各種盔甲,也可以擺放生物頭顱 和南瓜。擺有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物頭顱和南瓜外的物品像玩家一樣拿在手上。盔甲架沒有物品欄,玩家可以直接與它交互。它們也可以像旗幟與告示牌一樣朝不同的方向擺放。由於盔甲架是實體,因此它們會被活塞推動,被礦車運輸,隨水流流走和被粘液塊反彈。左鍵雙擊即可破壞它們。在這時它和它所裝載的所有盔甲均以掉落物形式呈現。左鍵單擊一下它,或直接看著它都會讓它有些輕微抖動。拿著盔甲右擊它未裝備盔甲部位的會讓它「穿」上該盔甲(點擊手臂部位不會快速地被識別)。相反,空手右鍵點擊它所裝備的盔甲會移除盔甲並使其掉落。這比用物品欄來選擇、移除和替換盔甲——特別是與右鍵和快捷欄混合使用時——快上好幾倍。 可以通過命令生成盔甲架:/summon ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成擁有手臂的盔甲架。/summon ArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小號盔甲架。其他NBT標簽可以創造隱形的(Invisible)、帶胳膊的(ShowArms)、不可擺放盔甲的(DisabledSlots)、沒有底盤的(NoBasePlate)、不受重力影響的(NoGravity)和有預設方向的(Pose)盔甲架。 盔甲架不會受到仙人掌、火或岩漿的傷害,盡管它確實會著火。如果一個盔甲架被炸毀,它會被破壞而不產生掉掉落物。當盔甲架被破壞時,所有在其上的盔甲都會掉落。發射器會自動地把盔甲裝備到盔甲架上,但是南瓜和生物頭顱只能通過手動裝備到盔甲架上。因為它是實體,所以除非使用了不受重力影響的NBT標簽生成,它會受重力影響而且允許掉落在非完整方塊(如附魔台和雪)上。盔甲架可以准確無誤地顯示所有附魔或染色過的盔甲。 盔甲架可以落在壓力板上並觸發壓力板,這個特性可以應用到紅石裝置的製作中。按照盔甲架的合成公式來看,它應該更高一些,因為底部是一個佔半個方塊高的石台階。盔甲架掉到仙人掌上時不會受到傷害。盔甲架可以用礦車運輸,方法和運輸其他生物一樣。盔甲架會被弓箭破壞。除了不會受到火焰和窒息傷害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的諸多特性似乎就是一個不會動的玩家。
5. 我的世界1.8伺服器盔甲架太多導致CPU佔有過大怎麼辦
換地圖唄~~~~~~~~~~~~~~
6. 我的世界盔甲架怎麼破壞
我的世界盔甲架是用斧頭破壞的,玩家需要先裝備斧頭,然後對著盔甲架劈砍即可破壞。《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由多塊像素組成的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
我的世界游戲其他情況簡介。
游戲內玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞各種各樣的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
7. 我的世界巨型盔甲架怎麼做
在伺服器看到的大概是伺服器插件,如果你說的是「巨人」這個生物,那是用指令召喚出來的
8. 我的世界盔甲架指令是什麼
1、我們先放一個盔甲架 .然後我們給盔甲架裝備上鑽石劍;並給盔甲架擺姿勢(任意姿勢都可以)。
2、在盔甲架的下面我們放置一個命令方塊 . 改成重復始終活動,輸入指令/tp @e[type= armor_ stand]_ 8。 我們把一個命名牌給命名為A .我們再把盔甲架命名為A。
3、這時候放一個命令方塊.輸入指令effect @e[name=A] invisibility 11 true (注意空格! ) 這下我們再來把這個命令方塊改為重復、始終活動。那麼這樣指令就做好了。我的世界指令工具
9. 我的世界 最簡單盔甲架換裝機怎麼做 製作攻略教程
鏈盔甲是我的世界中的一種裝備,這種裝備是不可以合成的哦,也就是說我們在不修改游戲或者是游戲作弊的情況下,是不可以通過製作的方式來獲得的,所以我的世界鎖鏈甲是不能自己做出來的哦,如果真的想要鎖鏈甲,大家可以試試下面的方法。
我的世界鎖鏈甲獲得方法:
①我們可以去殺穿著這種裝備的怪物,當然了,不怎麼這種方法,掉落率太低了;
②如果我們有村莊的話可以和村莊裡面的鐵匠村民交易獲得,當然了,如果你沒有村莊,這個方法也是不可行的;
③這個方法是比較的,就是去殺穿著這種裝備的玩家,當然了,這個方法大家要確定自己的伺服器是有沒有「禁止PVP」和「不掉落玩家身上物品」兩個設定,如果有,大家懂得,還是算了吧,如果沒有,這個方法的幾率是非常大的哦!