多台電腦連接伺服器集中處理數據
❶ 把幾台電腦連起來同時處理一個問題,就是類似於並行計算
這個好象難度不小
首先,你要運行的軟體,必須本身支持並行計算機處理,或者伺服器群集運算的功能,否則一切都沒意義;
其次,不同操作系統,需要有不同的工具;
1、windows系統下,罕有並行計算軟體,一些CAD、3D軟體有這個功能,自帶的,這個時候只需要超快的區域網即可,也就是說網線要好、交換機要好就夠了;
2、Linxu下很多這種軟體,網上一找一大堆,開源免費的都有,問題是你的軟體要能在Linux下運行才行,否則沒意義;
3、Nvdia公司有K20、K40的這種硬體卡,插在多台計算機上,用數據電纜互聯,就能組成並行處理計算機陣列,或者伺服器群集陣列,問題也是不支持windows系統,這種是效果最好的解決方案。買卡時,會送對應的軟體的。不便宜。
❷ 如何將伺服器中文件夾或磁碟映射到多台個人電腦實現共享
映射網路驅動器時,每次重啟電腦需要映射,讓人不厭其煩,後來想到製作一個批處理文件,並設置開機啟動,這樣就解決了這一問題。
批處理文件命令:
Java代碼
@echooff
netuseZ:\IPshareFile"password"/user:"ftpname"
開機啟動設置:
win+R跳出運行對話框;然後輸入regedit調出注冊表編輯器-依次展開HKEY_LOCAL_MACHINE-SOFTWARE-MICROSOFT-WINDOWS-CURRENTVERSION-RUN 在右面新建一個字元串值數據設置為該批處理文件的路徑!關閉就OK!!
詳情如下:
1. 利用批處理文件來自動映射
① 首先製作自動映射網路驅動器批處理文件;
② 利用Net Use命令,其基本格式如下:
NET USE
[devicename | *] [\computernamesharename[volume] [password | *]]
[/USER:[domainname]username]
[/USER:[dotted domain name]username]
[/USER:[username@dotted domain name]
[/SMARTCARD]
[/SAVECRED]
[[/DELETE] | [/PERSISTENT:{YES | NO}]]
其中,devicename是映射的盤符,自己定義,比如Z:、Y:等,如果為*,則每次創建都選擇一個盤符;computername為所要映射的計算機名稱,用其IP地址也可以;sharename為共享的文件夾;password為連接所需密碼;username是連接該計算機的用戶名;SAVECRED是否保存用戶名和密碼;PERSISTENT是否永久連接,YES或NO,示例如下:
@echo off
net use z: \Serversharefile "" /user:"guest" /persistent:no
即映射\Serversharefile到Z:盤,用戶名為Guest,密碼為空
③ 製作步驟如下:
首先定義一個txt文件,然後修改其擴展名為bat,比如NetMapping.bat;接著編輯這個批處理文件,寫入如下命令:
@echo off
net use z: \Serversharefile "" /user:"guest" /persistent:no
根據需要修改要連接的計算機名稱,共享文件名,登陸用戶名和密碼,還有定義的盤符。
再接著有幾種執行方式,最簡單的方式是將這個批處理文件放在「啟動」項里,用戶每次注銷或重啟計算機都會自動映射網路驅動器,但是如果Z:映射的已經存在,則不再創建。
❸ 如何在多台計算機上運行一台伺服器
伺服器多用戶管理數據共享方式還是比較多的,有幾種可參考操作:
蘇武器開啟網上鄰居共享,這樣電腦直接打開網上鄰居就可以訪問對方的文件夾和資料了。可以同時操作共享資源。
安裝輔助軟體,比如ftp服務端工具,另一台用ftp客戶端即可互相訪問資料,修改刪除添加等等。
直接開啟遠程服務,3389,可以直接遠程式控制制操作伺服器界面,如同操作本地電腦一樣。完全操作伺服器上的文件數據。
安裝第三方輔助管理工具,協助企業管理多台電腦的工具,可以互相訪問制定電腦的文件資料。屬於多功能兼顧的方案。
採用目前技術較為尖端的雲系統構架,製作雲伺服器做文件分發,讓公司企業的文件同時存在雲端多台伺服器中,確保安全,並且可以多客戶端操作。
❹ 如何讓多台伺服器實現數據同步
如何讓所有伺服器之間數據同步
1、採用高可用sureHA軟體鏡像型,一台主伺服器,一台備伺服器,通過網線實時將數據備份,實現伺服器雙機互備的功能,此方式保證多台伺服器之間數據的一致性。
2、採用高可用sureHA雙機熱備共享型。一台主伺服器,一台備伺服器,鏈接一台存儲,將數據放到存儲裡面,實現數據的共享。此方式保證多台伺服器之間數據的一致性。
3、可實現伺服器虛擬化,把所有的伺服器物理資源都整理成一個大的資源池,數據都存放在磁碟陣列上面,所有應用系統都通過調用磁碟陣列裡面的數據,此方式保證多台伺服器之間數據的一致性。
不管技術怎麼實現,在伺服器方面還是需要人為的進行操作和監督,伺服器同步也成為不可缺少的一部分。所以海騰數據的伺服器的硬體要求和機房的線路穩定是保障以上實現的關鍵。參考海騰數據伺服器租用
伺服器數據同步
❺ 如何集中管理多台雲伺服器
有多種情況都可以同時管理多台伺服器:
第一種,多台單獨的伺服器,那麼這種安裝管理軟體,就可以選擇管理。
第二種,虛擬機(雲伺服器),那麼虛擬化的管理軟體就能管理多個虛擬伺服器。
你可以去伺服器廠商,比如國內的正睿、浪潮、聯想、曙光,國外的惠普、戴爾等,看看一些伺服器管理軟體就清楚了。
❻ 如何實現多台電腦集中管理
可以啊 你把所有的都連到一個交換機上,設置同一網段,把其中的一個機器做成dhcp伺服器,這樣別的所有機器都可以獲取到ip地址。你要想集中管理,最好做個dc出來。你下個xmanager軟體,就可以從一台機器登錄到任意一台機器,不過首先你還是要給這些機器配置一下密碼比較好。關於xmanager的用法,是很簡單的,一看就會。
還是建議做個dc出來,即域控制器。那樣會很方便管理。例如軟體的分發和發布,用戶的集中管理等等。
❼ 怎樣把多台電腦連接在一個伺服器上
首先需要一個hub或路由器或交換機,伺服器需要兩張網卡.以下成為網卡1與網卡2
線路連接:
1),網路主線(一般是從貓上下來的那根網線)連接伺服器網卡1
2),用網線連接網卡2與hub.
3),hub其他口連接其他機器的網卡
網路設置(這里介紹一種具體的方法)
1),主機ip設置為192.168.1.1
2),其他機器ip設置為192.168.1.5-192.168.1.254
3),其他機器的網關\nds伺服器設置為192.168.1.1
最後運行一下網路連接向導,可以根據提示很簡單的完成.注意其中有一步是填寫工作域,所有機器必須相同,否則在區域網上不能互相看到.
❽ 怎樣進行多台電腦間的數據同步
數據同步的兩種解決方案:
1. 多台電腦間的直接數據同步;
2. 利用網路服務進行數據同步,並且可將文件保存於網路。
相對於個人用戶而言,建議使用 2 方案,而針對數據安全性要求高或無網路 (僅有區域網或外網被限制) 用戶,建議使用 1 方案。
小眾推薦幾款軟體:
SyncToy v2.0 – 產自微軟,最簡單安全的同步軟體。
使用非常簡單,只需三步即可實現兩個點之間 (可以是同一電腦的不同文件夾也可以是區域網內的不同電腦) 的數據同步,支持三種同步方式,結合 Windows 計劃任務,可實現數據的自動備份。
Live Sync 同樣屬於微軟,需要 Live ID 進行登錄,所有操作在 Web 端完成。
Live Sync 同步數據是 P2P 直接連接方式,速度很快。請查看生活點滴:Live Sync文件同步的好工具。
另外可參考:談談 Windows Live SkyDrive, Windows Live Sync 和 Live Mesh
Dropbox 是需要單獨提出來說的,非常棒的應用。
其提供了免費的 2GB 空間供你同步數據,並且有著非常非常實用好用的版本控制功能。 注冊並安裝 Dropbox 後,你需要指定一個同步文件夾 (這可能是 Dropbox 的唯一缺陷),就不用管它了,後台自動運行。之後,當你在其它電腦用同一帳號登錄 Dropbox 並設置同步文件夾後,同步自動開始。你還可以在 Dropbox 的網站直接下載你的文件。
版本控制功能:在同步文件夾內,對文件右鍵
進入 Dropbox 後,30 天內的所有修改版本都會自動保存。
❾ 當一個程序需要處理很多數據,花時間很多時,怎樣讓兩台或更多電腦一起運算這個程序
不要你分了~給你點信息參考下~
以3DMAX為例,兩台系統一樣,3DMAX和VR版本一樣的電腦,首先確定系統的Server被打開.然後在Max根目錄下運行Vryaspawner90/60.exe文件.再在VR的System(系統)卷展欄中勾選Distributed rendering(分布式渲染)再單擊後面的Settings按紐在彈出的設置面板中添加server(伺服器,直接輸入要聯機的名稱和IP).OK,網路渲染設置基本完成。
順帶提一下注意事項:
1.不支持中文(包括材質名稱,貼圖名稱,模型名稱以及路徑名稱)
2.不支持深路徑(文件名稱,不宜過長)。
3.場景貼圖,光度學文件,光子文件,必須在同一文件夾下。
4.操作系統必須統一,並且SP必須相同。
5.必須有相互可以訪問的區域網。
6.必須有一台主機並且所有伺服器可以訪問。
7.max版本必須相同,並且sp相同。
8.max插件版本必須相同。
9.vr的版本必須相同並且必須要有網渲功能。
10.渲染時不可彈出任何信息窗口。
11.必須共享項目文件,並且所有伺服器及主機可以訪問。
這樣才能使用VR的網路/分布式渲染功能~
當然,不是什麼程序都可以聯機一起運算的~也許將來會有類似的民用雲計算程序及服務推出,以滿足此類需求吧~
至於你說的破解密碼要1W多人運算那個~都是通過網路的,但跟上邊舉的3DMAX例子不同,對小白們相對復雜的多~只是感興趣的話就別燒腦了~
❿ 在並行計算中,不同計算機之間需要數據通信,我想實現的是:多台計算機共享伺服器內存中的數據
從原理上來說,你現有的環境為多計算機(multi-computer),而你想要的是共享內存式的共享模式,這是很難做到的。共享內存模式一般對應於多處理器(multi-processor)的結構,其與多計算機是MIMD的兩個實例。多計算機一般使用消息傳遞共享模式,經典的是MPI。你的需求其實很早就有人提出來了,類似於DSM模型,即distributed shared memory,不過那個絕不是靠普通PC機搭出來的,也絕不是走網線的,一定是大廠商定製開發的,所以這個你就別想了。另一種解決方案是靠高層抽象,將消息傳遞抽象成共享存儲,但效率比較低,不過貌似大規模分布式系統已採用這種方案,對小型系統沒啥優勢的。
綜上所述,用於並行計算的多計算機使用共享內存模式很難辦到。