我的世界任務伺服器
① 我的世界伺服器…
可能是你已經啟動了另一個我的世界。你可以用任務管理器或360加速球將原先的強制關閉,或者重啟。
② 怎麼進入我的世界minecraft的專業伺服器求助!
既然你說的是專業伺服器 那麼腐主就有相應的客戶端以及IP 向腐主要!一般專業伺服器都需要白名單的
③ 我的世界伺服器怎麼設置任務
用書、箱子和命令方塊
書用來看當前任務
箱子可以和另外一個有同樣書的箱子用命令方塊的testforblocks接clone來實現「兌換」任務的作用(提示:箱子還可以放一些獎勵或需要的物品)
④ 我的世界這個伺服器可以多少人
問題請清晰!
Free是自由,不是免費。
更舒服的排版能讓別人更好的回答。
英特爾至強®E5-2620 v2 2.1 GHz 6 核處理器可提升您的系統性能,加快系統處理速度。 此外,虛擬化技術可實現更多環境的遷移。 它支持增強型SpeedStep®技術,可實現性能和功耗之間的完美均衡。
處理器最大睿頻 2.6GHz,兩個的話處理伺服器任務不會吃力。8G內存全分配給伺服器的話,帶30-60個人玩純凈【優化伺服器之後】不成問題,你的硬碟是300G,其實對於超大型伺服器來說,300G的硬碟真的少了。QwQ,不過一般伺服器也用不到那麼多~...
大概20-75人左右你能帶動,如果加了插件和mod的話。。。20-60人左右吧。【以純凈生存做指標估測,實際可能更低。看你伺服器類型和實體需求數量,以及自己所期望的玩法佔用多少伺服器資源】。
⑤ 我的世界伺服器怎麼接受任務
你好通常要捐獻,然後頭銜任你選,也有些伺服器不用,就是做些任務,達到標准就能獲得了。
⑥ 我的Minecraft1.7.10的伺服器開服了,現在想給主城NPC添加一些每日任務,可是我想不出
給你個建議暮色工業不要加 受眾人群少 每日任務 我覺得農夫可以收各種蔬菜 木材商收各種木頭 漁夫收各種魚 1.710也沒幾種魚.... 然後完成可以獲得很少的點券來刺激平民玩家 然後用VIP每日登錄送各種東西來刺激人民幣玩家 VIP檔次要多 許可權要分得清 可以適合不同投入的玩家 再就是定時開放活動 比如周一 三五 有啥日常活動 二四六有啥活動 周日全部開放這種
⑦ 我的世界伺服器空島任務及其獎勵,詳細點
空島任務和獎勵是每個伺服器自定的,這要看你玩的是什麼伺服器了,輸入/c 來查看任務及獎勵AWA。
求採納QAQ
⑧ 我的世界伺服器你有很多傳送門那是怎麼弄的
首先,在Minecraft的伺服器裡面,傳送門的作用是很大的,尤其是在進行世界間的切換時,可以提高玩家的游戲體驗(畢竟大家玩游戲都是為了這個)。
一般來說,伺服器上面都裝了多世界插件,以實現開發人員分區調試的方便,同時存在的就是切換世界需要的命令方塊。一般情況下這種方塊會放在玩家看不見的地方(當然還是在傳送門旁邊),至於傳送門的樣子就看服主的心情了,可以用命令控制流體的位置等等達到可視的傳送門設計目的。
然而,這不是平民大眾可以乾的事,具體操作是個很復雜的過程(建立伺服器已經很復雜了),這里不作過多說明。
⑨ 我的世界伺服器求教程!
我的世界伺服器如何建立?Minecraft伺服器教程
我的世界伺服器如何建立?本文給大家帶來Minecraft伺服器架設教程,讓大家對我的世界伺服器建立有一個不錯的認識,從怎麼建立,到怎麼維護做一個系統的歸納,大家游戲愉快!
我的世界伺服器建立並不難,只要運行伺服器端軟體就可以,但是如何能讓一台伺服器長期運行下去就是一件很有挑戰性的事情了。這里給大家帶來玩家開服遇到的問題以及經驗與大家分享,希望對新開的伺服器有所幫助。
1、名字與主題
開服之初可以根據自己的喜好選擇伺服器的主題與名字,因為畢竟我的世界伺服器還是你(服主)的世界,所以一開始的主題選擇,關繫到以後玩家在你伺服器裡面的玩法,建築風格管理模式,如果你喜歡建造,可能你就不希望看到伺服器裡面刷怪塔林立。如果你喜歡堅持minecraft探險模式,你可能就要考慮出生點規劃,玩家安全等等的事情。
我的世界建築跟探險是主要的兩種模式,建築更容易產生很漂亮的觀光伺服器,探險游戲性更大,後期可以加入經濟系統等等,但是因為怪的存在,在裡面建築難度會高很多。
當然游戲的模式絕不僅僅限於以上兩者,戰爭、僵屍圍城、RPG都是可以實現的,唯一限制你的只有你的想像力。
2、伺服器軟體選擇
我的世界伺服器軟體現在用得比較多的有兩種,分別適合不同的游戲需求。
minecraft官方版伺服器
優點:配置簡單,擁有基本功能
缺點:缺乏防盜等等的高級功能
適合:朋友之間聯機
bukkit伺服器
優點:功能齊全,插件多樣
缺點:配置非常復雜,minecraft升級的時候不能同步更新
適合:專業伺服器
3、硬體配置
我的世界伺服器首先要具備相當不錯的網路帶寬,一般來說,10M帶寬是必須的。如果是大學寢室間聯機,一般都是不會有問題的。
minecraft伺服器內存也很重要,因為每個玩家都要佔用內存。這也是為什麼windows伺服器不受推薦的原因,因為windows系統本身就吃了大半的內存。
一般的玩家上限與內存的關系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux伺服器的數據。
4、地圖的選擇
minecraft伺服器地圖其實是開服非常重要的一個環節,比如開建築服的話,你就應該選擇地勢相對平緩的,有大面積陸地的地圖。探險服的話,就需要很多山區,因為這樣就會有很多洞穴可以讓玩家去探險。有一張好地圖,可以省去很多後期移山填海的困擾。
5、玩家
玩家是你伺服器裡面最重要的元素,沒有玩家,minecraft伺服器就是死的。所以玩家就是你伺服器里的上帝,你應該好好尊重他們。如何才能好好的尊重他們呢。我覺得最好的方法,就是把你自己也當成一個玩家(只是可以踢人而已),與他們一起探險,一起建造,然後給他們提供相應的資源與環境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建築的空間等等。
6、admin/op
剛剛說到玩家是伺服器里最重要的元素,其實是騙你的。其實作為服主來講,你的admin團隊才是伺服器裡面正真的金子。好的admin團隊能很好的相互合作,讓你的伺服器時時抱持新鮮與創意,同時及時發現破壞分子。所以作為服主你的最大任務就是發現跟培養好的admin,一般來說這樣的玩家都非常的明顯,負責,熱心並且創意都是很容易能看出來的。一般來說能保持任何時候有1-2個admin在線是比較理想的狀況。
7、伺服器插件
好的minecraft伺服器插件能讓你每天能至少多睡兩個小時。下面是比較推薦使用的伺服器:
RemoteToolKit:伺服器遠程管理
Essentials:防火,傳送,基本命令
Residence:領地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注冊
善用插件還有一個好處就是可以改變玩家的行為,比如說你想鼓勵玩家砍樹的時候清理干凈,就可以使用清理樹葉會掉蘋果的插件。
8、玩家的成就感
因為我的世界自由度太大,有時候很多玩家會變得無所適從。所以一定要給玩家很多指導(特別是新玩家),比較好的一種方式,是給玩家很多獎勵,你可以選擇經驗值,金錢,等級,新能力等各種獎勵,讓普通玩家有自己的目標。同時,通過努力達到這些目標,他們本身的建築技巧,生存技巧與創意也得到了相應的提高,著將會是很完美的情況。