cs腳本之家
『壹』 什麼是CS腳本.CS1.6腳本應該怎樣下載安裝安裝去哪裡了
CS腳本是指游戲中所需要的參數的匯編
比如說。我希望畫面明亮一點。或者是屏蔽血跡什麼的。就可以通過修改腳本來達到這種效果
當然了。也包括一些作弊腳本(我們姑且稱其為作弊。因為其所謂的作弊和常人所想像的不盡相同)。通過修改參數使游戲的公平性下降,這種做法是不可取的。而且在正規比賽和一些固定了參數的伺服器中。這種腳本是沒有意義的
CS1.6中的各種設定是由參數決定的。而腳本就是保存這些設定的文件,而腳本還可以做一些你希望產生的行為。比如將買槍與某快捷鍵綁定。這樣就可以一鍵買槍。還可以將兩個操作鍵綁定。在使用某個按鍵時可以觸發另一個按鍵等等的功能
以上是----什麼是CS腳本
CS1.6腳本一般下載後會給你兩個文件cstrike,cstrike_schinese。或者乾脆給你兩個名字為config.cfg與userconfig.cfg的文件。當然也包括一些安裝包,需要你指定文件夾什麼的。其實這很復雜。一般需要玩家自己摸索。但是我會盡量解釋
如果是CStrike 與cstrike_schinese的話呢。就直接復制進CS的根目錄里。替換掉原來的這兩個文件中的文件(你不要刪了原來的文件夾。。。。。。。)。如果是兩個CFG文件的話呢。就要將其復制進cstrike與cstrike_schinese中。替換掉原來的兩個cfg文件(這個可以刪掉原來的。隨便把。反著替換了原來的也沒了。。。)。兩個文件夾中一般都會有一對cfg文件。復制兩次將兩個cfg文件全部替換就好。如果是安裝包什麼的你就按安裝包提供的步驟就好
以上是-----CS1.6腳本應該怎樣安裝下載
至於安裝去哪裡了。。。。當然是替換掉原來的文件了唄。因為參數是很復雜的。你可能分辨不出有什麼變化。但是如果是原版的替換成網上的一些優化腳本。可以說肯定是有變化的。至於變化是什麼。需要你自己去體會。當然了。他肯定有說明書的。說自己的腳本優化了什麼改善了什麼之類的。但是不要輕信網上的VIP腳本收費腳本什麼的。變態參數肯定是不能在比賽中用的。
以上是------安裝去哪裡了
心情不錯。解答完畢
『貳』 求一個CS1.6的腳本
alias +sjump "+jump;+ck"
alias -sjump "-jump;-ck"
alias +ng "net_graph 3; +showscores"
alias -ng "net_graph 0; -showscores"
alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0"
alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1"
alias sprung "spring; wait; special"
alias spring "spring1"
alias spring1 "+jump; wait; ;-jump; alias spring spring2"
alias spring2 "+jump; wait; ;-jump; alias spring spring1"
alias +sprung "sprung1"
alias -sprung "sprung0"
alias +decentjump "+jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump"
alias -decentjump "-jump"
把這個復制到userconfig里,沒有就自己建立個記事本。然後保存。進cs安滑鼠畫滑輪鍵就是了
『叄』 CS1.6去哪下腳本最好
很多啊,有論壇,CS腳本之家,網路就行了。
『肆』 誰有cs1.6腳本
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/7/dlid=21837&dltypeid=3&pn=0&.html
『伍』 CS1.6腳本給說幾個
純正的腳本,准確說是真正的腳本,是以參數設置為本,在HL引擎合法范圍,進行游戲配置的腳本,以獲得更好游戲性能和效果! 加以可視化圖形用戶操作界面稱之為GUI
以上為真正的GUI腳本,好的腳本,可以明顯的改善游戲運行效率,提高速度,提高准確,設置更加方便.從而提高技術發揮,提高成績,但這類腳本並不含有作弊器性能的功能更達不到作弊器效果, 這種對游戲細微的改動,對菜鳥可能毫無作用,但高手對決性能上的一點可能成為勝敗的因素!
1.CS腳本永遠無法實現的方面:
純正的參數腳本,無法實現象作弊器那樣自動瞄準
:CS僅僅含有一個伺服器輔助玩家瞄準功能,在SV_CHEATS 1作弊模式開啟下,全F玩家有效果,如果在腳本加上OPENGL32作弊器或者把作弊器代碼編成AMX插件形式或者是其他外置DLL文件那屬於使用作弊器實現!
注意:CS原版的客戶端核心DLL 不允修改,這是CS程序本身反作弊功能.請不要再迷信於什麼什麼VIP修改這那的DLL 實現彈道怎麼怎麼,假的!!!
2.純正的腳本無法實現象作弊器那樣隔牆見人的透視!
象作弊器那樣 隔牆見人 顯示名字 武器 或者畫個點,圓圈那些均屬於作弊器
腳本可以實現透視部分貼圖效果,還可以實現一種微透視效果,還可以實現人物模型巨型邊框顯示,但這些功能實現效果並不理想,並無利用價值!
3.腳本無法真正的屏蔽閃光
閃光效果是作用於程游戲程序本身利用顯卡實現的,在客戶端沒有模型類的文件可修改,所以腳本GUI無法屏蔽閃光,煙霧彈是使用客戶端SPR模型文件實現,他可以直接修改,1.5中修改煙霧文件無法通過CS自身反作弊,1.6中可以,這是1.6的一個漏洞!
腳本可以實現防閃光的效果,目前已在1.6中 證實,僅僅是在閃光爆炸那一瞬間對你不起作用,缺點是戰後補償!
4.腳本無法實現成倍加速游戲的效果
腳本可以優化游戲的運行質量 比如提高FPS 提高射速,但絕對不是作弊器加速那樣,使用作弊器最高;持續加速,測試為1.2倍,服務端控制著客戶端的最大速度,如果有人腳本稱可加速多少倍,我想他將來一定能成為"科學家"!
5. 腳本無法真正的去掉後坐力
後坐力也可以說是HL引擎 CS的彈道,任何槍支,任何環境下後坐力大小都有一個定數,他是死的,盡管我們可以通過腳本來改善彈道,那僅僅是 改變 後坐力 準星 子彈發射 3者的關系從而影響彈道分布效果,後坐力是無法改變,作弊器具有很好的反後坐力效果,但也不是真正消除後坐力,僅僅是反後坐力效果!想要更剛好的反後坐力,只有一種辦法,好好練壓槍技術.
6.其他的還有腳本和作弊器都無法改變槍械的威力改變命中的位置 我是地體個回答選我吧~~
『陸』 cs1.6腳本~~~~~~~~~~
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "yapb menu"
bind "[" "messagemode"
bind "]" "messagemode2"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "+ck"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "drop"
bind "g" "impulse 100"
bind "h" "+commandmenu"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "amx_buyhealth"
bind "n" "nightvision"
bind "p" "say menu"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "v" "buyequip"
bind "w" "+forward"
bind "x" "say /SOScard"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "BACKSPACE" "chooseteam"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+ck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "say menu"
bind "F2" "amxmodmenu"
bind "F5" "snapshot"
bind "F9" "say /keyhelp"
bind "F11" "retry;clear"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_HOME" "slot7"
bind "KP_UPARROW" "slot8"
bind "KP_PGUP" "slot9"
bind "KP_LEFTARROW" "slot4"
bind "KP_5" "slot5"
bind "KP_RIGHTARROW" "slot6"
bind "KP_END" "slot1"
bind "KP_DOWNARROW" "slot2"
bind "KP_PGDN" "slot3"
bind "KP_ENTER" "buyequip"
bind "KP_INS" "slot10"
bind "KP_DEL" "buyammo1"
bind "KP_MINUS" "buyammo2"
bind "KP_PLUS" "buy"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" "weapon_smokegrenade"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "weapon_hegrenade"
bind "MOUSE4" "+voicerecord"
bind "MOUSE5" "weapon_flashbang"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "0"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "100"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "30"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "0"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "0"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "0"
cl_timeout "900"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 180 30"
console "1.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "2"
fps_max "101"
fps_modem "0.0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1.000000"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0.000000"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0.000000"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
mp_decals "300"
name "New_nosteam_player"
net_graph "3"
net_graphpos "3"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3.000000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "3"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "1.000000"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1.000000"
voice_scale "0.750000"
volume "0.800000"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
steam原版 按鍵設置名字靈敏度持槍模式靜態准心我改過了 暴好用
『柒』 cs1.6腳本都有哪些要好的
腳本可以更改CS游戲ENGINE里的很多默認的程序參數. 這樣以來CS打起來的效果會不一樣. 從鍵盤設定到操作功能到顯示數據很多東西都可以改. 一般1.6正版裝好後腳本就是 C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\帳號名稱\counter-strike\cstrike 文件夾里的 config.cfg,也是游戲的默認程序參數. 要更改它可以但是一般都設置一個 userconfig.cfg 用來做自己的個人腳本. 這樣你到那裡都可以帶自己的習慣操作模式.
這就是腳本的基本介紹, 詳細起來資料太多也不可能包括所有它程序上的數據. 所以我就不轉貼一大堆廢話浪費你的時間了. 你如果有什麼詳細方面有問題的話在問.
『捌』 誰有CS1.6腳本
上 CS戰隊之家 裡面腳本很全,自己找喜歡的就可以了
而且裡面的腳本安裝和使用都很簡單,自帶說明的
『玖』 CS腳本或秘籍
控制台命令大全 Retas pro Stylos
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
cl_dynamiccrosshair 0.........準星保持最小
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 0..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,
此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?) 清零!!!
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
=====================================================================================
玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72
有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
=====================================================================================
console本身
developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度
=====================================================================================
注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
=====================================================================================
錄像類命令
首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
=====================================================================================
遠程遙控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼
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[主題醫院]秘籍
[2006-12-13] 作者:139709001550 責任編輯:幻想
在游戲中按Shift+C就會加1000元1000元的速度增長,在醫院開張以前持續按沒事,記住!!!一定要在醫院開張以前持續按,否則電腦會說:「醫院的負責人是個騙子!」會給你的醫院的聲望有大影響
1、出現傳真機後,在號碼盤上輸入24328,然後按「Send」開啟作弊模式,在游戲中輸入:
Shift+C加10000元
Ctrl+M日期跳至月底
Ctrl+C完成所有研究
Ctrl+Y日期跳到年底
2、選擇關卡
在《主題醫院》的執行文件後加入-Lx(x代表關數),即可進行所選的關卡。例:Hospital.exe-L5
3、金錢修改
使用HEX EDITOR或PCTOOLS打開存檔文件,找到位移61A95,並改為FFFFFFF,你就會得到以噸計的錢。
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天使帝國3 人物屬性修改法
想知道如何修改《天使帝國3》存檔文件中人物的一些屬性嗎?請用十六進制編輯器打開存檔文件,尋找人物的名字,以本身等級16級,1級飛馬戰士的妮雅為例:
00 00 00 06 07 00 00 00 06 00 00 00 00 05 04 00 C4 DD D1 C5(這個是人物的名字) 06 02 00 00 00 06 D8(這個是人物的兵種) 00 00 00 06 01(這個是人物的經驗值) 00 00 00 06 EE 06(這個是人物的當前HP) 00 00 06 EE 06(這個是人物的HP上限) 00 00 06 28 01(這個是人物的當前MP) 00 00 06 28 01(這個是人物的MP上限) 00 00 06 54 01(這個是人物的力量,依此類推每隔三位就是該人物的五項屬性之一) 00 00 06 2D 01 00 00 06 EF 00 00 00 06 CC 00 00 00 06 C4 00 00 00 06 E4 27 00 00
需要注意的是經驗值的計算是倒計的,比如說妮雅16級升17級時需要240點經驗值,而現在已經得到了16點經驗值,那麼存檔文件中在經驗值的位置就會顯示為E0(240-16=224),所以要想盡快升級就把經驗值的數位改為01,回到游戲中會看到經驗值顯示為239/240……
PS:其實只要把經驗值改了就行了,因為大宇在源程序中已經規定了每個兵種各等級時的屬性數值,所以即使一個超級無敵的人物在升級後所有屬性還是會回到源程序中該等級規定的數值上!
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天使帝國3》BUG買東西不用錢
並不是真的完全不用錢,而是買99個東西只花1個的錢,再賣掉,再買....
本BUG由嚮往·燦爛於06年4月2日首先發現
具體方法:
1:錢極少時
例如只有10000錢,買200一個的葯,點著上箭頭,選49個,盡管可以選50個
這時候別按確定!
在頂上選"賣出"這一頁.再選"賣入"這一頁(不是我打錯哦,游戲里就是寫的賣入)
那49個葯還寫著
這時候點那個上鍵頭,49個變成50個.
點確定
於是只會花1個的錢!再賣掉就有錢了!
2:有一定的錢後
選99個5000的葯,不按確定,到"賣出",到"賣入"
點1個200的葯,這時候寫的1個200的,99個5000的.
點確定
於是花200買了1個200的,99個5000的.
並不是說一定要200的和5000的,舉例而已,所有東西都可以的.
關鍵就是不點確定,翻頁,東西還在,價格就重新計算了
『拾』 CS1.6腳本
有些變態腳本,我個人認為跟作弊差不多,不過腳本最多隻能起到輔助作用。你如果是只菜鳥,有再好的腳本你還是菜鳥。一般現在都是反腳本有反作弊,有些腳本很容易把你的CS文件搞壞,如果要 在網路上搜索 中國CS腳本之家 裡面的腳本大都是無毒安全的。但是腳本終究還是木馬的前身。多多少少會帶點病毒的。