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mfc反編譯

發布時間: 2022-01-10 04:31:36

⑴ MFC下如何關閉外部程序,例如關閉一個以notepad.exe D:\\text.txt打開的進程

STARTUPINFOsi;
PROCESS_INFORMATIONpi;
LPTSTRszCmdline=_tcsp(TEXT("notepad.exeD:\text.txt"));

ZeroMemory(&si,sizeof(si));
si.cb=sizeof(si);
ZeroMemory(&pi,sizeof(pi));

//Startthechildprocess.
if(!CreateProcess(NULL,//Nomolename(usecommandline)
szCmdline,//Commandline
NULL,//Processhandlenotinheritable
NULL,//Threadhandlenotinheritable
FALSE,//SethandleinheritancetoFALSE
0,//Nocreationflags
NULL,//Useparent'senvironmentblock
NULL,//Useparent'sstartingdirectory
&si,//PointertoSTARTUPINFOstructure
&pi)//PointertoPROCESS_INFORMATIONstructure
)
{
printf("CreateProcessfailed(%d). ",GetLastError());
return;
}

//Waituntilchildprocessexits.
WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);

//這里就是關閉
//Closeprocessandthreadhandles.
CloseHandle(pi.hProcess);
CloseHandle(pi.hThread);

CloseHandle( pi.hProcess );

CloseHandle( pi.hThread );

後,子進程就與父進程徹底脫離關系了,在Windows下進程之間的關系比較弱,不僅沒有父進程收割子進程退出狀態這一回事,甚至連getppid這樣的API也沒有。這又導致了兩個現象,

1)Windows下不用當心Linux下的僵死進程問題。


2.)當失去句柄僅僅知道進程ID時,Windows下甚至無法判斷此進程是否就是原有進程,(用OpenProcess打開的句柄無法判定是否就是原來的進程)假如此進程已經結束,也無法獲取到進程的退出狀態。(在Windows下獲取進程退出狀態必須得保留進程的句柄,然後調用GetExitCodeProcess)


3.現在一般的游戲都已經不允許直接運行了,這點的目的很簡單,加大別人用反編譯軟體調試游戲主程序的難度。按照CreateProcess的默認參數的直接創建原游戲主程序時,會碰到一個問題,及當發生原程序發生缺少動態庫等情況時,原有系統彈出的提示對話框會被調用CreateProcess的進程吞掉,使得這類錯誤被掩蓋,因為此時CreateProcess返回值實際是成功的。這時候,將CreateProcess的參數Process Creation Flags設為CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE就可以讓原有的提示窗口彈出來。


4. Process Creation Flags設為CREATE_SUSPENDED時,可以將欲創建進程掛起,這時想對新進程幹啥都行,甚至可以嘗試更改其代碼段以影響程序運行,(但是大部分帶監控的殺毒軟體會有警告)。然後用ResumeThread API去讓原進程的主線程運行起來。


5.CreateProcess創建的進程句柄實際代表的是一個Windows核心對象,適用於Windows核心對象的操作都可以對進程句柄進行,(核心對象的概念請參考《WIndows核心編程》,其中包括WaitForSingleObject等同步API。

⑵ 【MFC高手請進!!!】反編譯出來的 MFC42.#4108 是什麼函數積分用完了還沒掙,抱歉!幫個忙!!

MFC42.#4108
?IsSelected@CView@@UBEHPBVCObject@@@Z
public: virtual int __thiscall CView::IsSelected(class CObject const *)const

MFC42.#5037
?OnSize@CScrollView@@QAEXIHH@Z
public: void __thiscall CScrollView::OnSize(unsigned int,int,int)

MFC42.#5053
?OnSysColorChange@CWnd@@IAEXXZ
protected: void __thiscall CWnd::OnSysColorChange(void)

MFC42.#5064
?OnToolHitTest@CToolBar@@UBEHVCPoint@@PAUtagTOOLINFOA@@@Z
public: virtual int __thiscall CToolBar::OnToolHitTest(class CPoint,struct tagTOOLINFOA *)const

MFC42.#5065
?OnToolHitTest@CWnd@@UBEHVCPoint@@PAUtagTOOLINFOA@@@Z
public: virtual int __thiscall CWnd::OnToolHitTest(class CPoint,struct tagTOOLINFOA *)const

⑶ 拷貝原碼是合法的嗎

可以採用加密技術。
如果是整機銷售,可以對機器的硬碟進行加密,採用硬碟加密晶元技術,限制游戲軟體的非法復制、克隆。
如果是單獨軟體銷售的話,可以將文件放置在加密U盤或對文件進行加密。。。。。
具體可以聯系無錫厲微的,他們有具體的防盜版的方案,希望能有所幫助!

⑷ 請教學習編程的比較好的方式和各位大哥大姐學習編程的經驗與經歷!謝謝!

1,c/c++ 基礎部分 1~2星期自學搞定它
2,然後用1個月時間 熟悉下界面編程和 面向對象結構,mfc 或者 windows api 的窗口編程。 mfc可以用來熟悉一下 面向對象的程序結構。為你今後設計程序有點幫助。
3,這樣2個月下來以後你可以找項目做了。然後可以自由選方向去發展。
游戲的話學圖形編程
一般軟體應用的話你現在的知識足夠,再補充點資料庫方面的經驗就可以了,開始開發速度會慢,然後用經驗的自己寫過的代碼滿滿積累。
信息安全的話你要學驅動+反編譯

-----補充----
你要是不喜歡編程的話,這2個月時間你可以拖上2年。

⑸ 怎麼在沒有源代碼的情況下修改一個軟體用的MFC。反編譯還是有別的辦法

不用反編譯,用鉤子函數就可以。windows系統打補丁就是用這種技術。大概是設計一個新的dll庫文件掛在原來的程序上,實現一些功能的替換

⑹ 有關於Visual Studio 2005 EXE程序反編譯成可用代碼的問題~!~

你應該選擇使用靜態庫啊。動態庫你要運行必須連相關的dll一起拷貝到別人電腦上去!

還有一些特別的情況,雖然是針對VC2005的,但是對VC6也有參考價值。
前面一些是我在網上找的,後面的有些是我自己現添加的,希望對你有幫助!

報錯"由於應用程序配置不正確,應用程序未能啟動.重新安裝應用程序可能會糾正這個問題"

//------------------------------------------------------

這個問題主要出現在XP環境下運行由Visual C++2003/2005編譯的MFC程序時
問題現象是XP運行此類程序時,報錯"由於應用程序配置不正確,應用程序未能啟動.重新安裝應用程序可能會糾正這個問題"
這個問題似乎許多人遇見過.在CSDN和微軟社區裡面都有人提到.但是沒有完整的解決方案
這個問題的解決一共會遇見2個子問題

最早出現這個錯誤我和許多人認為的一樣
認為是缺乏DLL庫文件導致.但是在測試機復制了DLL甚至安裝了.net framework 2.0以後
都無法解決問題,最後確認不是由缺乏DLL所致
因為程序是純win32的應用程,非託管代碼,所以也無需.net framework

Visual C++2003/2005默認的MFC程序是使用動態MFC庫(Use MFC in a Shared DLL)來鏈接的
而動態MFC庫使用的是Multi-threaded DLL (/MD)
由於XP對於PE文件格式監測更加嚴格.
就會導致部分使用多線程DLL的可執行文件在調用的時候出錯
修改項目屬性的編譯開關
Project->Property->configuration Properties->C/C++->Code Generation->Runtime Library
修改成Multi-threaded (/MT)
修改了Runtime類型以後
需要將MFC的編譯類型也改成靜態庫
Project->Property->configuration Properties->General->Use of MFC
修改成Use MFC in a Static Library
一部分情況下在這步就能解決問題
另外一部分情況會遇見如下情況
編譯器報錯

CODE:
nafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new[](unsigned int)" (??_U@YAPAXI@Z) already defined in libcpmt.lib(newaop.obj)
[Copy to clipboard]

產生這個問題的原因是庫依賴關系
在Project->Property->configuration Properties->Linker->Command Line
加入編譯開關/verbose:lib可以顯示詳細的庫鏈接順序

CODE:

------ Build started: Project: PerfMonDemo, Configuration: Release Win32 ------
Linking...
Searching libraries
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\nafxcw.lib:
nafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new[](unsigned int)" (??_U@YAPAXI@Z) already defined in libcpmt.lib(newaop.obj)
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\kernel32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\user32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\gdi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\msimg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comdlg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\winspool.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\advapi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shell32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comctl32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shlwapi.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\uuid.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oledlg.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ole32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleaut32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\urlmon.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\OLDNAMES.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\atls.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ws2_32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\mswsock.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleacc.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\nafxcw.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\kernel32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\user32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\gdi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\msimg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comdlg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\winspool.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\advapi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shell32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comctl32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shlwapi.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\uuid.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oledlg.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ole32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleaut32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\urlmon.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\OLDNAMES.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\atls.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ws2_32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\mswsock.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleacc.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Finished searching libraries
Searching libraries
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\nafxcw.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\kernel32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\user32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\gdi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\msimg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comdlg32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\winspool.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\advapi32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shell32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\comctl32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\shlwapi.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\uuid.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oledlg.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ole32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleaut32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\urlmon.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\OLDNAMES.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\atls.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\ws2_32.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\mswsock.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\oleacc.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\lib\pdh.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\DelayImp.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib\libcpmt.lib:
Searching d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib\nafxcw.lib:
Finished searching libraries
.\Release/PerfMonDemo.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
Build log was saved at "file://d:\Dev\Performance Monitor\Release\BuildLog.htm"
PerfMonDemo - 2 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

[Copy to clipboard]

我們發現在libcpmt.lib聲明過的operator new在nafxcw.lib中再次定義
解決方法如下
Project->Property->configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies
加入
nafxcw.lib
libcpmt.lib
Project->Property->configuration Properties->Linker->Input->Ignore Specific Library
加入
nafxcw.lib
libcpmt.lib
這樣鏈接程序就不會先按照默認順序來連接這兩個庫文件
而是在最後在加入對他們的引用.這樣就避免了這個問題
下面是一張可能發生沖突的列表
若要使用此運行時庫 請忽略這些庫
單線程 (libc.lib) libcmt.lib、msvcrt.lib、libcd.lib、libcmtd.lib、msvcrtd.lib
多線程 (libcmt.lib) libc.lib、msvcrt.lib、libcd.lib、libcmtd.lib、msvcrtd.lib
使用 DLL 的多線程 (msvcrt.lib) libc.lib、libcmt.lib、libcd.lib、libcmtd.lib、msvcrtd.lib
調試單線程 (libcd.lib) libc.lib、libcmt.lib、msvcrt.lib、libcmtd.lib、msvcrtd.lib
調試多線程 (libcmtd.lib) libc.lib、libcmt.lib、msvcrt.lib、libcd.lib、msvcrtd.lib
使用 DLL 的調試多線程 (msvcrtd.lib) libc.lib、libcmt.lib、msvcrt.lib、libcd.lib、libcmtd.lib

//本人曾經對上面的方法進行測試,修改後可能出現XX無法解析的情況,請大家使用MSDN查找該函數,並且找到該函數對應的lib庫文件。將其添加到附加依賴項或者是用#pragma comment(lib,"xxx.lib")將其添加到代碼中!

⑺ 如何看MFC程序代碼

反編譯,反編譯為c++代碼

⑻ 想下載umd電子書製作軟體,必須安裝一個微軟的軟體,可是怎麼也安裝不上,怎麼辦

可以考慮使用e書部落電子書製作器製作umd書籍,ebookPK僅需要vc的mfc庫,它不需要安裝.net framework組件。

ebookpk可以把jar,word,txt,pdf,umd,chm等文檔進行互轉,功能十分強大。

e書部落(ebookPK)是一款集內容採集,製作,分享於一體的多功能製作器。目前能導入和製作txt,jar,umd,chm,pdf,doc,html七種電子書。利用本地導入功能,可合並各類文件,是標準的jar,umd,chm,word「反編譯器」和「txt電子書合並器」;利用網路導入功能,可自動爬行並抓取各類網頁文字,成名副其實的「網路印刷機」。

下載地址:http://www.ebookpk.com/download/index.html
視頻教程:http://www.ebookpk.com/help/index.html

⑼ c++代碼反編譯

進入.Net之後,VC可以用來開發本地的win32程序,還有託管的.Net程序

其中win32程序,比如mfc程序,使用傳統C++語言,是直接編譯為機器指令的,最多反匯編到匯編代碼

但是.net程序,使用微軟為.net平台擴展的C++/CLI語言(.net 1.1時代有一種託管C++語言,是微軟的早期作品,因為穩定性欠佳,已被C++/CLI取代),編譯之後的是.net平台的IL語言,因為IL匯編語言較傳統匯編指令遠為「高級」,通過簡單的反匯編器就可以得到幾乎一摸一樣的源代碼,樓主實際看到的是這種.net程序,這才是通過Reflector能夠看到的反匯編代碼

⑽ 學生寫的比較簡單的軟體,咨詢軟體著作權申請問題

1、軟體著作權提供的源代碼,中國版權保護中心不會對此進行反編譯,所以你的源代碼內容不是問題。
2、源代碼前三十頁後三十頁,每頁50行,不滿60頁提供所有代碼,最後一頁也要是滿50行要求,你可以在剪輯代碼的時候,在地倒數第31頁的時候,數好行數,確保最後一頁滿50行
3、每行源代碼,不能使空行,哪怕該行是一個符號,也算一行,比如 / *,這也算一行
4、截圖是作為操作手冊(或者叫使用說明)來准備的,你要把它編輯到WORD里和你的操作手冊一起用,只要列印出來能分辨就可以了
5、操作手冊,要說明你的軟體怎麼使用,附上你的軟體關鍵步驟的截圖,只要說明了,不限多少頁。(請注意,截圖中最好不要出現他人的商標圖樣,如果有自己的商標圖樣,請提供的商標注冊證書復印件)
中國版權保護中心軟體登記部,主要審核的是你的軟體格式要件。如果需要幫忙,請聯系我。
我對軟體程序不專業,但我對申請流程和文件格式比較在行,希望以上解答能對你有幫助

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