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c基礎編程

發布時間: 2022-01-10 03:57:05

1. c語言入門編程

&&是邏輯與操作符,表示「並且」之意,與取地址(按位與)操作符&無關。

**************************************

修改如下:

//---------------------------------------------------------------------------

#include <stdio.h>
int main()
{
int a,b,c;
printf("Enter three integers\n");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if(a>b&&a>c) { /*注意這里*/
printf("Largest is %d\n",a);
}
else if(b>a&&b>c) { /*注意這里*/
printf("Largest is %d\n",b);
}
else if(c>a&&c>b) { /*注意這里*/
printf("Largest is %d\n",c);
}
return 0;
}

//---------------------------------------------------------------------------

2. 如何自學C語言編程

買一些國家教育部規劃的教材,或者好一點的翻譯過來的教材。學習C的話,最好用譚浩強的《C語言程序設計》,學C的一般都知道這本。
如何學好,其實最主要的是你肯花時間去專研,剛開始可能對一些程序的很難弄懂,這更需要你耐心的去解讀了。多練多想多看!!多練,長期練習是必不可少的,要熟悉C語言的基礎知識,這樣在寫的時候就能得心應手。多想,就是遇到生活學習中的問題,想想看能不能用C語言解決,比如我上大學時候我就用C語言處理物理實驗數據,別人按計算器按半死,我只要輸入數據就OK。多看,就是多看別人的優秀程序,對比下自己寫的程序。
學好以後,不是說能幹嘛了,這都只是基礎,在工作中的應用跟你學教材上的C語言還是差很多的,像計算機或手機的底層驅動開發,單片機裡面的應用等等,都需要C基礎才行。只有掌握了C語言,才可能做好這些工作。
當然,學好C以後,你還可以繼續學C++、java、PHP、ASP等,這些都可以用來做軟體、做網站等等。

3. C語言基礎,編程

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>//頭文件

#include<time.h> //頭文件

int main()

{

srand((unsigned)time(NULL));//為隨機函數rand提供種子

int a[111],b[111],k=0,sum=0;

float aver=0;

for(int i=0;i<100;i++)

{

a[i]=rand()%101;//0~100

if(a[i]%3==0)

{

k++;//記數

sum+=a[i];//累加

}

}

aver=1.0*sum/k;//平均值

printf("count=%d average=%.2f",k,aver);

return 0;

}

——————————————————————

#include<stdio.h>

void fun(int n)

{

float sum=0;

for(int i=1;i<=n;i++)

{

if(i%2==1)

sum+=1.0/i;

else

sum+=(-1.0/i);

}

printf("%.6f",sum);

}

int main()

{

int n;

scanf("%d",&n);

fun(n);//調用函數

return 0;

}

4. C語言基礎編程

#include<stdio.h>
#include<math.h>

intmain(intargc,constchar*argv[]){
doublesides_1=0.0f;
doublesides_2=0.0f;
doublesides_3=0.0f;
doublearea=0.0f;

printf("(separatingeachsidesbycomma): ");
scanf("%lf,%lf,%lf",&sides_1,&sides_2,&sides_3);

//三邊是否構成三角形,題目不需要你可以刪了,直接拿裡面的代碼用就行
if((sides_3+sides_1>sides_2)&&(sides_3+sides_2>sides_1)&&(sides_2+sides_1>sides_3)&&
(fabs(sides_3-sides_1)<sides_2)&&(fabs(sides_3-sides_2)<sides_3)&&(fabs(sides_3+sides_1)>sides_2))
{
doubles=0.0f;
s=(sides_1+sides_2+sides_3)/2.0;
area=sqrt(s*(s-sides_1)*(s-sides_2)*(s-sides_3));

printf(" Theareaofthetriangleis:%.2lf",area);

}
else
printf("!! ");
return0;
}

5. C語言基礎編程問題,要簡潔易懂的程序

函數fun的原理是傳字元串指針和字元串長度兩個參數,用for循環遍歷字元串,

當遇到數字字元時,就把數字字元和其後面的字元向後移動1個字元,

在原來數字字元的位置寫一個'$',當前字元位置i加1,字元串長度n加1.

完整的C語言程序如下

#include<stdio.h>

#include<string.h>

void fun(char* s,int n){

int i,j;

for(i=0;s[i]!='';i++){

if('0'<=s[i]&&s[i]<='9'){

for(j=n;j>=i;j--){

s[j+1]=s[j];

}

s[i]='$';

i++;

n++;

}

}

}

int main(){

char a[80];

scanf("%s",a);

fun(a,strlen(a));

printf("%s ",a);

return 0;

}

6. c語言編程怎樣入門

相對於其他編程語言,C語言還是比較難的。初學者需要注意一下幾點:
一是學習順序
先從熟悉簡單的C語言語法開始入門,然後再循序漸進,學習C++語法,WIN32、MFC、QT、網路編程,資料庫、數據結構、演算法、COM、STL等。構建一個完整的C語言知識體系。這需要一個比較漫長的學習積累的過程。語法入門部分大概2-3個月,其他部分需要學習和工作中慢慢理解和消化了。
二是學習方法
人的知識80%是通過眼睛獲取的,但是學習編程有所不同,除了看書、看視頻之外,關鍵是要勤動手,勤動腦。通過做大量的練習、項目實戰不斷積累代碼量。只有代碼量足夠多了,項目做的多了,才能算是真正學會了。項目能否完成,就是衡量是否學會的唯一標准。後期就是代碼的質量和優化問題了,這個只能在項目工作中慢慢積累經驗了。
最後強調一點,很多人學不會編程是因為掉坑裡了。就是教程或者書上的知識點之間跨越太大,作為一個初學者很難自己摸索出來,前面的知識點沒有掌握,接著學習後面的知識,肯定是學不會了。目前絕大多數編程書籍和教程或多或少都有這樣的弊端。自學能力比較強的人可以通過各種方法,參考各種網上的資料自己解決。但是大多數自學能力不是很強的人,只能依賴老師、同學、同事或者朋友幫忙指導,或者報名培訓機構,老師指導完成了。學習編程通常需要一些好的學習資料,包括紙質的書籍,視頻教程,課件,項目練習,代碼。零基礎入門的書籍推薦《明解C語言》、《C Primer Plus》,還有一本非常特別的匯編和C語言正向逆向結合的書編程達人內部教材《匯編、C語言基礎教程》也非常不錯,講解匯編和C語言的本質非常透徹,非常細致。視頻資料也是特別多了,各種視頻網站、論壇、自媒體都有,比如網易課堂、騰訊課堂、慕客網這些。還有一些論壇,比如CSDN、編程中國等。最重要的一點就是答疑服務,推薦愛達人的網站也很不錯,從零基礎入門到應用課程,配套的視頻、課件、代碼、項目、答疑服務都有,還可以兼職接單,學以致用。

7. C語言簡單編程

這是譚浩強的《c程序設計》一書上的習題,你可以在網上下載該書《譚浩強C程序設計題解》的全部習題答案,多得很,然後好好研究。本題的一個完整的c程序如下,win-tc和Dev-c++下已調試通過。
#include<stdio.h>
#include<conio.h>

main()
{
int h=10;
float x1=2.0,y1=2.0,x2=-2.0,y2=2.0,x3=-2.0,y3=-2.0,x4=2.0,y4=-2.0;
float x,y,d1,d2,d3,d4;
printf("Please input a point(x,y):");
scanf("%f%f",&x,&y);
d1=(x-x1)*(x-x1)+(y-y1)*(y-y1); /* 求輸入點到各中心的距離 */
d2=(x-x2)*(x-x2)+(y-y2)*(y-y2);
d3=(x-x3)*(x-x3)+(y-y3)*(y-y3);
d4=(x-x1)*(x-x4)+(y-y4)*(y-y4);
if(d1>1&&d2>1&&d3>1&&d4>1) /* 判斷輸入點是否在塔外 */
h=0;
printf("The height of the point is: %d",h);
getch();
}

8. 學C語言編程,需要有哪些基礎

C語言是面向過程的,學習C語言不需要什麼基礎,C語言本來就是基礎入門的,只要多看、多些、多動手就能學好。主要的是你的編程思想。當然,如果你數學好的話,對你學C來說會有很大的幫助。

9. c語言是所有語言的基礎嗎

不是C語言只是一個基礎編程語言,但不是只是學習基礎,所有軟體開發里(所有編程,比如包括你U盤里內嵌的小程序的源碼),C語言使用率始終排行第一。

C語言是最基礎的語言和匯編語言很接近,是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。

所以C語言從事的都是基礎編程,構建底層環境,比如操作系統,程序編譯器,不可能指望一個java編譯器本身是由java做的,語言越高級,要求的軟體環境越高,但這些運行環境並不是由這種高級語言編寫的。

(9)c基礎編程擴展閱讀:

c語言特點:

1、C語言是一個有結構化程序設計、具有變數作用域(variable scope)以及遞歸功能的過程式語言。

2、C語言傳遞參數均是以值傳遞(pass by value),另外也可以傳遞指針(a pointer passed by value)。

3、不同的變數類型可以用結構體(struct)組合在一起。

4、只有32個保留字(reserved keywords),使變數、函數命名有更多彈性。

10. c語言編程入門

1。不明白你說的是什麼公式?
2。要學C語言的話,其實不用計算機基礎知識也可以,不過需要用到有數學的知識,因為C語言屬於計算機方面的編程類而不像是一些理論性的東西,它要求動手能力要更強一點。假如你想快點學C語言的話就是經常上機寫程序,程序寫多了就自然懂了,有疑問的問題就上機去做個實驗就明白了,實驗中會讓你快速成長。如果你想學得更精通的話,必須學習數據結構與演算法。它需要一定的數學功底,特別是高中的一些知識。
3。注意的地方不多,再強一次,編程的東西不能只是紙上談兵。現在一般很少在TURBRO2。0上寫程序了,介紹你一些C語言編程的軟體,VC6。0,DEVCPP等。

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