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cmake交叉編譯

發布時間: 2022-01-09 21:34:52

① 如何讓cmake支持mingw

windows:把mingw的bin目錄添加進PATH,在cmake裡面選mingw
linux:隨便在網上找一份cmake的mingw交叉編譯文件

② cmake怎麼編譯visual studio win32

點擊"configure"按鈕。選擇要使用的集成開發環境(IDE)。Windows系統選擇"Visual Stud

注釋:
即使您不進行交叉編譯,也必須規定一個工具鏈文件。

6
如果某些配置欄位為紅色,請再次點擊"configure"按鈕。所有欄位都應該為灰色。
點擊OK。
Windows系統下,在您的構建目錄里會生成一個可打開的.sln文件。

7
編譯範例項目。在Linux或Mac里,只需"cd"到構建目錄,並鍵入"make"。

注釋:
您可以隨時重置項目。操作時,刪除構建目錄的內容並重新啟動CMake。
請勿編輯Visual Studio Project,因為它是實時生成的(詳情請參見Cmake的程序說明書)。可以通過編輯Cmake文件來進行配置。

③ 在ARM上運行交叉編譯後的opencv文件,沒有輸出

一、交叉編譯opencv
構造:

下載:各個庫的下載可以直接搜名字到官網下載
幾個關鍵解釋:
「--prefix=」 後邊跟make install時的位置,本例中,libz在make install時將安裝到/usr/arm-linux-gnueabihf中
「--host=」 後邊跟arm-linux表明使用的是ARM環境
有configure的才能進行configure配置
4)所有的makefile修改類似
Libz的交叉編譯
第一步:# ./configure --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --shared
第二步:修改makefile,主要有下邊幾個,修改的時候通篇參照即可
CC=arm-linux-gnueabihf-gcc
AR=arm-linux-gnueabihf-ar rc
RANLIB=arm-linux-gnueabihf-ranlib
STRIP = arm-linux-gnueabihf-strip
如果有ARCH的話,ARCH=ARM
第三步:#sudo make
#sudo make install
Libjpeg的交叉編譯
第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static CC=arm-linux-gnueabihf-gcc
第二步:參考1)中方法修改makefile
第三步:#sudo make
#sudo make install
Libpng的交叉編譯
第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static CC=arm-linux-gnueabihf-gcc
第二步:參考1)中方法修改makefile
第三步:#sudo make
#sudo make install
Yasm的交叉編譯
第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static
第二步:修改makefile
第三步:#sudo make
#sudo make install
Libx264的交叉編譯
第一步:#CC=arm-linux-gnueabihf-gcc ./configure --enable-shared --host=arm-linux --disable-asm --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf
第二步:修改config.mak里的參數,因為makefile要調用config.mak,所以修改方法同makefile
第三步:#sudo make
#sudo make install
Libxvid的交叉編譯
第一步:首先切換目錄 #cd build/generic
第二步:#./configure --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --host=arm-linux --disable-assembly
第三步:#sudo make
#sudo make install
ffmpeg的交叉編譯
第一步:
./configure --enable-cross-compile --target-os=linux --cc=arm-linux-gnueabihf-gcc --arch=arm --enable-shared --disable-static --enable-gpl --enable-nonfree --enable-ffmpeg --disable-ffplay --enable-ffserver --enable-swscale --enable-pthreads --disable-yasm --disable-stripping --enable-libx264 --enable-libxvid --extra-cflags=-I/usr/arm-linux-gnueabihf/include --extra-ldflags=-L/usr/arm-linux-gnueabihf/lib --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf
第二步:修改makefile文件
第三步:#sudo make
#sudo make install
第四步:將ffmpeg加入pkg-config
執行#sudo gedit /etc/bash.bashrc,在末尾加入
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/arm-linux-gnueabihf/lib/
export PKG_CONFIG_PATH=$PKG_CONFIG_PATH:/usr/arm-linux-gnueabihf /lib/pkgconfig
export PKG_CONFIG_LIBDIR=$PKG_CONFIG_LIBDIR:/usr/arm-linux-gnueabihf /lib/
完畢後使用命令:#source /etc/bash.bashrc
或者單獨使用三個export,不過壽命只在一個終端中,終端關閉時就失效。
幾個關鍵解釋:--extra-flags指向xvid的安裝路徑,--extra-ldflags指向x264的路徑
安裝cmake-gui
執行:#sudo apt-get install cmake-qt-gui
Opencv的交叉編譯
第一步:修改opencv/platflrms/linux/目錄下的arm-gnueabi.toolchain.cmake,將其所有刪掉,寫入:
set( CMAKE_SYSTEM_NAME Linux )
set( CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm )
set( CMAKE_C_COMPILER arm-linux-gnueabihf-gcc )
set( CMAKE_CXX_COMPILER arm-linux-gnueabihf-g++ )
第二步:在opencv目錄下新建build目錄,進入build目錄,執行命令:
#cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../platforms/linux/arm-gnueabi.toolchain.cmake ../
這時,要保證出現:

第三步:使用cmake-gui打開CMakeCache.txt,去掉所有的無關項,修改CMAKE_INSTALL_PREFIX,來確定make install的目錄
第四步:#sudo make
#sudo make install
可能出現的錯誤:
opencv編譯不通過,出現skip之類的,說明ffmpeg沒編譯好,或者其編譯好了,但是pkg-config沒有設置好,一定要設置好其環境
前邊幾步不通過的話,看看命令有沒有少,或者有沒有修改好makefile
在arm上使用時,一種方法時直接將編譯好的opencv目錄下的lib文件拷貝到開發板對應的/lib目錄下,其他或者拷貝到自己指定的目錄,並設置好環境變數即可使用

④ 如何使用clang+llvm+binutils+newlib+gdb搭建交叉編譯環境

1,Build llvm/clang/lldb/lld 3.5.0等組件

1.0 准備:

至少需要從llvm.org下載llvm, cfe, lldb, compiler-rt,lld等3.5.0版本的代碼。

$tar xf llvm-3.5.0.src.tar.gz

$cd llvm-3.5.0.src

$mkdir -p tools/clang
$mkdir -p tools/clang/tools/extra
$mkdir -p tools/lld
$mkdir -p projects/compiler-rt

$tar xf cfe-3.5.0.src.tar.xz -C tools/clang --strip-components=1
$tar xf compiler-rt-3.5.0.src.tar.xz -C projects/compiler-rt --strip-components=1
$tar xf lldb-3.5.0.src.tar.xz -C tools/clang/tools/extra --strip-components=1
$tar xf lld-3.5.0.src.tar.xz -C tools/lld --strip-components=1
1.1 【可選】使用clang --stdlib=libc++時,自動添加-lc++abi。

libc++組件可以使用gcc libstdc++的supc++ ABI,也可以使用c++abi,cxxrt等,實際上自動添加-lc++abi是不必要的,這里這么處理,主要是為了方便起見。實際上完全可以在「clang++ -stdlib=libc++」時再手工添加-lc++abi給鏈接器。

這里涉及到鏈接時DSO隱式還是顯式的問題,早些時候ld在鏈接庫時會自動引入由庫引入的依賴動態庫,後來因為這個行為的不可控性,所以ld鏈接器的行為做了修改,需要顯式的寫明所有需要鏈接的動態庫,才會有手工添加-lc++abi這種情況出現。

--- llvm-3.0.src/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp 2012-03-26 18:49:06.663029075 +0800
+++ llvm-3.0.srcn/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp 2012-03-26 19:36:04.260071355 +0800
@@ -251,6 +251,7 @@
switch (Type) {
case ToolChain::CST_Libcxx:
CmdArgs.push_back("-lc++");
+ CmdArgs.push_back("-lc++abi");
break;

case ToolChain::CST_Libstdcxx:
1.2 【必要】給clang++添加-fnolibgcc開關。

這個開關主要用來控制是否連接到libgcc或者libunwind。

註:libgcc不等於libunwind。libgcc_eh以及supc++的一部分跟libunwind功能相當。

註:libgcc_s和compiler_rt的一部分相當。

這個補丁是必要的, 不會對clang的正常使用造成任何影響 ,只有在使用「-fnolibgcc"參數時才會起作用。

之所以進行了很多unwind的引入,主要是為了避免不必要的符號缺失麻煩,這里的處理相對來說是干凈的,通過as-needed規避了不必要的引入。

--- llvm-static-3.5.0.bak/tools/clang/lib/Driver/Tools.cpp 2014-09-10 13:46:02.581543888 +0800
+++ llvm-static-3.5.0/tools/clang/lib/Driver/Tools.cpp 2014-09-10 16:03:37.559019321 +0800
@@ -2060,9 +2060,15 @@
".a");

CmdArgs.push_back(Args.MakeArgString(LibClangRT));
- CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
- if (TC.getDriver().CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else {
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
+ if (TC.getDriver().CCCIsCXX())
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ }
}

static void addProfileRT(
@@ -7150,24 +7156,50 @@
bool isAndroid = Triple.getEnvironment() == llvm::Triple::Android;
bool StaticLibgcc = Args.hasArg(options::OPT_static_libgcc) ||
Args.hasArg(options::OPT_static);
+
+
+
if (!D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");

if (StaticLibgcc || isAndroid) {
if (D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");
} else {
if (!D.CCCIsCXX())
CmdArgs.push_back("--as-needed");
- CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc))
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
if (!D.CCCIsCXX())
CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
}

if (StaticLibgcc && !isAndroid)
- CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
else if (!Args.hasArg(options::OPT_shared) && D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");

// According to Android ABI, we have to link with libdl if we are
// linking with non-static libgcc.
--- llvm-static-3.5.0.bak/tools/clang/include/clang/Driver/Options.td 2014-08-07 12:51:51.000000000 +0800
+++ llvm-static-3.5.0/tools/clang/include/clang/Driver/Options.td 2014-09-10 13:36:34.598511176 +0800
@@ -788,6 +788,7 @@
def fomit_frame_pointer : Flag<["-"], "fomit-frame-pointer">, Group<f_Group>;
def fopenmp : Flag<["-"], "fopenmp">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option, NoArgumentUnused]>;
def fopenmp_EQ : Joined<["-"], "fopenmp=">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option]>;
+def fnolibgcc : Flag<["-"], "fnolibgcc">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option, NoArgumentUnused]>;
def fno_optimize_sibling_calls : Flag<["-"], "fno-optimize-sibling-calls">, Group<f_Group>;
def foptimize_sibling_calls : Flag<["-"], "foptimize-sibling-calls">, Group<f_Group>;
def force__cpusubtype__ALL : Flag<["-"], "force_cpusubtype_ALL">;
1.3 llvm的其他補丁。

llvm/clang將gcc toolchain的路徑hard code在代碼中,請查閱tools/clang/lib/Driver/ToolChains.cpp。

找到x86_64-redhat-linux之類的字元串。

如果沒有你系統特有的gcc tripple string,請自行添加。

這個tripple string主要是給llvm/clang搜索gcc頭文件等使用的,不影響本文要構建的toolchain

1.4 構建clang/llvm/lldb

本文使用ninja。順便說一下,llvm支持configure和cmake兩種構建方式。可能是因為工程太大,這兩種構建方式的工程文件都有各種缺陷(主要表現在開關選項上,比如configure有,但是cmake卻沒有等)。llvm-3.4.1就是因為cmake工程文件的錯誤而導致了3.4.2版本的發布。

綜合而言,cmake+ninja的方式是目前最快的構建方式之一,可以將構建時間縮短一半以上。

mkdir build
cd build

cmake \
-G Ninja \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DCMAKE_BUILD_TYPE="Release" \
-DCMAKE_CXX_FLAGS="-std=c++11" \
-DBUILD_SHARED_LIBS=OFF \
-DLLVM_ENABLE_PIC=ON \
-DLLVM_TARGETS_TO_BUILD="all" \
-DCLANG_VENDOR="MyOS" ..

ninja

ninja install
如果系統原來就有clang/clang++的可用版本,可以添加:

-DCMAKE_C_COMPILER=clang \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ \
這樣就會使用系統的clang++來構建llvm/clang

2,測試clang/clang++。

自己找幾個簡單的c/cpp/objc等編譯測試一下即可。完整測試可以在構建時作ninja check-all

3,libunwind/libc++/libc++abi,一套不依賴libgcc, libstdc++的c++運行庫。

3.1 從https://github.com/pathscale/libunwind 獲取代碼。

libunwind有很多個實現,比如gnu的libunwind, path64的libunwind,還有libcxxabi自帶的Unwinder.

這里作下說明:

1),gnu的libunwind會有符號缺失和沖突。

2),libcxxabi自帶的Unwinder是給mac和ios用的,也就是只能在darwin體系構建。目前Linux的實現仍然不全,等linux實現完整了或許就不再需要path64的unwind實現了。

暫時建議使用pathscale的unwind實現。

mkdir -p build
cd build
cmake -G Ninja -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_C_FLAGS="-m64" ..
ninja

mkdir -p /usr/lib
cp src/libunwind.so /usr/lib
cp src/libunwind.a /usr/lib
3.2 第一次構建libcxx.

必須先構建一次libcxx,以便後面構建libcxxabi。這里構建的libcxx實際上是使用gcc的libgcc/stdc++/supc++的。

打上這個補丁來禁止libgcc的引入:

diff -Nur libcxx/cmake/config-ix.cmake libcxxn/cmake/config-ix.cmake
--- libcxx/cmake/config-ix.cmake 2014-06-25 06:57:50.000000000 +0800
+++ libcxxn/cmake/config-ix.cmake 2014-06-25 09:05:24.980350544 +0800
@@ -28,5 +28,4 @@
check_library_exists(c printf "" LIBCXX_HAS_C_LIB)
check_library_exists(m ccos "" LIBCXX_HAS_M_LIB)
check_library_exists(rt clock_gettime "" LIBCXX_HAS_RT_LIB)
-check_library_exists(gcc_s __gcc_personality_v0 "" LIBCXX_HAS_GCC_S_LIB)
編譯安裝:

mkdir build
cd build
cmake \
-G Ninja \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DCMAKE_C_COMPILER=clang \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ \
..
ninja
ninja install
3.3,測試第一次構建的libcxx。

使用"clang++ -stdlib=libc++ -o test test.cpp -lstdc++"編譯簡單c++代碼,檢查是否出錯。(如果前面構建clang是已經apply了c++abi的鏈接補丁,這里會出現找不到c++abi的情況,跳過即可)

使用"ldd test"查看test二進制動態庫使用情況。可以發現,test依賴於libgcc_s/libc++/libstdc++。(多少有些不爽了吧?使用了libc++居然還要依賴libstdc++?)

⑤ cmake 交叉編譯 libwebsockets

1、確定arm-linux-gcc裝好了,如下:
[root@localhost hello1]# arm-linux-gcc -v
Using built-in specs.
Target: arm-none-linux-gnueabi
Configured with: /scratch/julian/lite-respin/linux/src/gcc-4.3/configure --build=i686-pc-linux-gnu --host=i686-pc-linux-gnu --target=arm-none-linux-gnueabi --enable-threads --disable-libmudflap --disable-libssp --disable-libstdcxx-pch --with-gnu-as --with-gnu-ld --enable-languages=c,c++ --enable-shared --enable-symvers=gnu --enable-__cxa_atexit --with-pkgversion='Sourcery G++ Lite 2008q3-72' --with-bugurl= --disable-nls --prefix=/opt/codesourcery --with-sysroot=/opt/codesourcery/arm-none-linux-gnueabi/libc --with-build-sysroot=/scratch/julian/lite-respin/linux/install/arm-none-linux-gnueabi/libc --with-gmp=/scratch/julian/lite-respin/linux/obj/host-libs-2008q3-72-arm-none-linux甫攻顛紀郯慌奠葦訂倆-gnueabi-i686-pc-linux-gnu/usr --with-mpfr=/scratch/julian/lite-respin/linux/obj/host-libs-2008q3-72-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu/usr --disable-libgomp --enable-poison-system-directories --with-build-time-tools=/scratch/julian/lite-respin/linux/install/arm-none-linux-gnueabi/bin --with-build-time-tools=/scratch/julian/lite-respin/linux/install/arm-none-linux-gnueabi/bin
Thread model: posix
gcc version 4.3.2 (Sourcery G++ Lite 2008q3-72)

2、編譯hello world是老是提醒arm-linux-gcc -c不存在 如下:
[root@localhost hello1]# make
arm-linux-gcc-c hello.c
make: arm-linux-gcc-c:命令未找到
make: *** [hello.o] 錯誤 127

請教是什麼原因??
安裝linux和
gcc cmake make

⑥ linux里opencv怎麼交叉編譯

一、交叉編譯opencv 構造: 下載:各個庫的下載可以直接搜名字到官網下載 幾個關鍵解釋: 「--prefix=」 後邊跟make install時的位置,本例中,libz在make install時將安裝到/usr/arm-linux-gnueabihf中 「--host=」 後邊跟arm-linux表明使用的是ARM環境 有configure的才能進行configure配置 4)所有的makefile修改類似 Libz的交叉編譯 第一步:# ./configure --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --shared 第二步:修改makefile,主要有下邊幾個,修改的時候通篇參照即可 CC=arm-linux-gnueabihf-gcc AR=arm-linux-gnueabihf-ar rc RANLIB=arm-linux-gnueabihf-ranlib STRIP = arm-linux-gnueabihf-strip 如果有ARCH的話,ARCH=ARM 第三步:#sudo make #sudo make install Libjpeg的交叉編譯 第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static CC=arm-linux-gnueabihf-gcc 第二步:參考1)中方法修改makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Libpng的交叉編譯 第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static CC=arm-linux-gnueabihf-gcc 第二步:參考1)中方法修改makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Yasm的交叉編譯 第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static 第二步:修改makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Libx264的交叉編譯 第一步:#CC=arm-linux-gnueabihf-gcc ./configure --enable-shared --host=arm-linux --disable-asm --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf 第二步:修改config.mak里的參數,因為makefile要調用config.mak,所以修改方法同makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Libxvid的交叉編譯 第一步:首先切換目錄 #cd build/generic 第二步:#./configure --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --host=arm-linux --disable-assembly 第三步:#sudo make #sudo make install ffmpeg的交叉編譯 第一步: ./configure --enable-cross-compile --target-os=linux --cc=arm-linux-gnueabihf-gcc --arch=arm --enable-shared --disable-static --enable-gpl --enable-nonfree --enable-ffmpeg --disable-ffplay --enable-ffserver --enable-swscale --enable-pthreads --disable-yasm --disable-stripping --enable-libx264 --enable-libxvid --extra-cflags=-I/usr/arm-linux-gnueabihf/include --extra-ldflags=-L/usr/arm-linux-gnueabihf/lib --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf 第二步:修改makefile文件 第三步:#sudo make #sudo make install 第四步:將ffmpeg加入pkg-config 執行#sudo gedit /etc/bash.bashrc,在末尾加入 export LD_LIBRARY_PATH=/usr/arm-linux-gnueabihf/lib/ export PKG_CONFIG_PATH=$PKG_CONFIG_PATH:/usr/arm-linux-gnueabihf /lib/pkgconfig export PKG_CONFIG_LIBDIR=$PKG_CONFIG_LIBDIR:/usr/arm-linux-gnueabihf /lib/ 完畢後使用命令:#source /etc/bash.bashrc 或者單獨使用三個export,不過壽命只在一個終端中,終端關閉時就失效。 幾個關鍵解釋:--extra-flags指向xvid的安裝路徑,--extra-ldflags指向x264的路徑 安裝cmake-gui 執行:#sudo apt-get install cmake-qt-gui Opencv的交叉編譯 第一步:修改opencv/platflrms/linux/目錄下的arm-gnueabi.toolchain.cmake,將其所有刪掉,寫入: set( CMAKE_SYSTEM_NAME Linux ) set( CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm ) set( CMAKE_C_COMPILER arm-linux-gnueabihf-gcc ) set( CMAKE_CXX_COMPILER arm-linux-gnueabihf-g++ ) 第二步:在opencv目錄下新建build目錄,進入build目錄,執行命令: #cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../platforms/linux/arm-gnueabi.toolchain.cmake ../ 這時,要保證出現: 第三步:使用cmake-gui打開CMakeCache.txt,去掉所有的無關項,修改CMAKE_INSTALL_PREFIX,來確定make install的目錄 第四步:#sudo make #sudo make install 可能出現的錯誤: opencv編譯不通過,出現skip之類的,說明ffmpeg沒編譯好,或者其編譯好了,但是pkg-config沒有設置好,一定要設置好其環境 前邊幾步不通過的話,看看命令有沒有少,或者有沒有修改好makefile 在arm上使用時,一種方法時直接將編譯好的opencv目錄下的lib文件拷貝到開發板對應的/lib目錄下,其他或者拷貝到自己指定的目錄,並設置好環境變數即可使用

⑦ 如何在arm linux平台連接ios設備

環境配置
export PREFIX=/opt/dvrrdk/DVRRDK_04.00.00.03/ti_tools/cgt_a8/arago/linux-devkit/arm-arago-linux-gnueabi/usrexport HOST=arm-none-linux-gnueabiexport BUILD=x86_64-unknown-linux-gnuexport LD_LIBRARY_PATH=$PREFIX/libexport PKG_CONFIG_PATH=$LD_LIBRARY_PATH/pkgconfig

libusb

Package: libusb-1.0.8.tar.bz2
a. 先聲明上面的環境
b. ./configure --build=$BUILD --host=$HOST --prefix=$PREFIX --disable-static --disable-logc. maked.make install

libplist

Package: libplist-1.3.tar.bz2
這個需要用cmake編譯,自己寫一個toolchain.cmake 修改交叉編譯變數
# this one is important
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)#this one not so muchSET(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1)
# specify the cross compiler
SET(CMAKE_C_COMPILER /opt/arm-2009q1/bin/arm-none-linux-gnueabi-gcc)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/arm-2009q1/bin/arm-none-linux-gnueabi-g++)
# where is the target environment
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/dvrrdk/DVRRDK_04.00.00.03/ti_tools/cgt_a8/arago/linux-devkit/arm-arago-linux-gnueabi/usr)
# search for programs in the build host directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
# for libraries and headers in the target directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

然後在源碼目錄下 新建build文件夾
mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain.cmake ..
make DESTDIR=$PREFIX install

usbmuxd

Package: usbmuxd-1.0.4.tar.bz2
編譯方法和libplist是一樣的。現在通道已經打通。

⑧ arm-linux交叉編譯器的路徑設置問題,怎麼辦

尚觀Linux入門基礎課程 http://you.video.sina.com.cn/a/1544927-1320045357.html

Linux學習方法二-----尚觀入學前免費Linux課程 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544927&uid=1320045357&t=1#11620270
Linux學習方法之三---...學前免費Linux基礎課程 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544927&uid=1320045357&t=1#11621587
Linux最佳入門教程六-RHEL5安裝 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544927&uid=1320045357&t=1#11633451
linux最佳入門系列-bash編程基礎 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544927&uid=1320045357&t=1#12155782
尚觀講座之C語言指針 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544927&uid=1320045357&t=1#14072212
Linux下J2EE伺服器配置與集群-尚觀講座。http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544927&uid=1320045357&t=1#14675886
Linux安全機制,尚觀Linux培訓 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544927&uid=1320045357&t=1#11619396
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⑨ 怎麼在cmake的配置文件里加入

Cmake可以通過讓開發者描述build參數在一個簡單地可以移植的文本文件里,這個文件能夠被cmake用來產生類似於MS Visual Studio和Apple』s Xcode的項目文件,當然也有*NIX下的Makefile。
Cmake給同一平台,多機開發環境的很多幫助:
自動搜索所需要的程序,庫,頭文件的能力,這包含了環境變數和windows的注冊表等信息
能夠在源碼樹外進行build,這個功能在很多UNIX環境下很有益處,這個功能使得開發者可以很輕松的刪掉整個build目錄,而不會擔心誤刪源碼文件
創建復雜自定義命令的能力,比如自動生成Qt的moc文件等等
提供配置選項用於額外的組件,比如幾個VTK的庫是可選的,那麼CMake提供選擇build哪些庫
能夠從一個簡單地text文件自動生成workspace和project文件
能夠很簡單的選擇使用靜態庫還是共享庫
自動生成文件依賴,並且支持並行build
當開發跨平台的軟體時,CMake還能提供其他特性:
能夠測試平台的位元組序和其他硬體特性
一整套的build配置文件,能夠在多平台上很好地工作
支持在多平台上創建共享庫
最近CMake項目的進展是擁有了軟體測試支持——CTest,此外還有個CPack,是設計用來支持跨平台分發軟體的,能夠創建本地安裝文件,比如可以被NSIS,RPM,Cygwin等使用。
此外還有支持了XCode和VS10。加入了交叉編譯功能,CMake能夠很好地處理host系統和目標系統的區別。

⑩ 如何使用CMake進行交叉編譯

cmake交叉編譯配置

很多時候,我們在開發的時候是面對嵌入式平台,因此由於資源的限制需要用到相關的交叉編譯。即在你host宿主機上要生成target目標機的程序。裡面牽扯到相關頭文件的切換和編譯器的選擇以及環境變數的改變等,我今天僅僅簡單介紹下相關CMake在面對交叉編譯的時候,需要做的一些准備工作。

CMake給交叉編譯預留了一個很好的變數CMAKE_TOOLCHAIN_FILE,它定義了一個文件的路徑,這個文件即toolChain,裡面set了一系列你需要改變的變數和屬性,包括C_COMPILER,CXX_COMPILER,如果用Qt的話需要更改QT_QMAKE_EXECUTABLE以及如果用BOOST的話需要更改的BOOST_ROOT(具體查看相關Findxxx.cmake裡面指定的路徑)。CMake為了不讓用戶每次交叉編譯都要重新輸入這些命令,因此它帶來toolChain機制,簡而言之就是一個cmake腳本,內嵌了你需要改變以及需要set的所有交叉環境的設置。

toolChain腳本中設置的幾個重要變數

1.CMAKE_SYSTEM_NAME:

即你目標機target所在的操作系統名稱,比如ARM或者Linux你就需要寫"Linux",如果Windows平台你就寫"Windows",如果你的嵌入式平台沒有相關OS你即需要寫成"Generic",只有當CMAKE_SYSTEM_NAME這個變數被設置了,CMake才認為此時正在交叉編譯,它會額外設置一個變數CMAKE_CROSSCOMPILING為TRUE.

2. CMAKE_C_COMPILER:

顧名思義,即C語言編譯器,這里可以將變數設置成完整路徑或者文件名,設置成完整路徑有一個好處就是CMake會去這個路徑下去尋找編譯相關的其他工具比如linker,binutils等,如果你寫的文件名帶有arm-elf等等前綴,CMake會識別到並且去尋找相關的交叉編譯器。

3. CMAKE_CXX_COMPILER:

同上,此時代表的是C++編譯器。

4. CMAKE_FIND_ROOT_PATH:

指定了一個或者多個優先於其他搜索路徑的搜索路徑。比如你設置了/opt/arm/,所有的Find_xxx.cmake都會優先根據這個路徑下的/usr/lib,/lib等進行查找,然後才會去你自己的/usr/lib和/lib進行查找,如果你有一些庫是不被包含在/opt/arm裡面的,你也可以顯示指定多個值給CMAKE_FIND_ROOT_PATH,比如

set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm /opt/inst)

該變數能夠有效地重新定位在給定位置下進行搜索的根路徑。該變數默認為空。當使用交叉編譯時,該變數十分有用:用該變數指向目標環境的根目錄,然後CMake將會在那裡查找。

5. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM:

對FIND_PROGRAM()起作用,有三種取值,NEVER,ONLY,BOTH,第一個表示不在你CMAKE_FIND_ROOT_PATH下進行查找,第二個表示只在這個路徑下查找,第三個表示先查找這個路徑,再查找全局路徑,對於這個變數來說,一般都是調用宿主機的程序,所以一般都設置成NEVER

6. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY:

對FIND_LIBRARY()起作用,表示在鏈接的時候的庫的相關選項,因此這里需要設置成ONLY來保證我們的庫是在交叉環境中找的.

7. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE:

對FIND_PATH()和FIND_FILE()起作用,一般來說也是ONLY,如果你想改變,一般也是在相關的FIND命令中增加option來改變局部設置,有NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,BOTH_CMAKE_FIND_ROOT_PATH

8. BOOST_ROOT:

對於需要boost庫的用戶來說,相關的boost庫路徑配置也需要設置,因此這里的路徑即ARM下的boost路徑,裡面有include和lib。

9. QT_QMAKE_EXECUTABLE:

對於Qt用戶來說,需要更改相關的qmake命令切換成嵌入式版本,因此這里需要指定成相應的qmake路徑(指定到qmake本身)

toolChain demo

# this is required
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)

# specify the cross compiler
SET(CMAKE_C_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-gcc)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-g++)

# where is the target environment
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm/ppc_74xx /home/rickk/arm_inst)

# search for programs in the build host directories (not necessary)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
# for libraries and headers in the target directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

# configure Boost and Qt
SET(QT_QMAKE_EXECUTABLE /opt/qt-embedded/qmake)
SET(BOOST_ROOT /opt/boost_arm)

這樣就完成了相關toolChain的編寫,之後,你可以靈活的選擇到底採用宿主機版本還是開發機版本,之間的區別僅僅是一條-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./toolChain.cmake,更爽的是,如果你有很多程序需要做轉移,但目標平台是同一個,你僅僅需要寫一份toolChain放在一個地方,就可以給所有工程使用。

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