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逆向編程

發布時間: 2022-01-09 16:52:21

① 逆向編程是什麼

編譯,就是將編譯好的程序變為源代碼

但是基本是不可能的,除非編程匯編代碼,然後經過高手翻譯(太復雜。。。)

除非是個特別簡單的程序,根據原理現寫一個就可以。。。

② 計算機編程中逆向是什麼意思

破解,反編譯。
一般都需有閱讀匯編碼的基礎

③ 什麼是逆向編程啊 是不是反匯編

反匯編僅僅是使用一些反匯編軟體把程序從機器碼翻譯成匯編語句,而逆向編程不僅要做完反匯編的工作,還要在此基礎上徹底理解這些匯編代碼是什麼意思,准確的說是這些代碼能夠實現什麼功能,然後用自己熟悉的語言寫出功能相似(不可能和原作者的代碼完全相同)的代碼或軟體

c語言編寫程序 :輸入一個正整數,將其逆序輸出。例如,輸入12345,輸出54321. 跪求大神用循環語句

#include<stdio.h>

int main()

{

int num;

scanf("%d",&num);

int a,i;

for(i = 0;num > 0;i++)

{

a = num % 10;

printf("%d",a);

num = num/10;

}

return 0;

}

分析:首先,輸入的是一個整數,因此最前面一位數不是零,所以我們可以用除10取余法寫。

a = num % 10

就是輸出數字的最後一位

然後除10剔除數字最後一位,這樣數字倒數第二位就會輸出。以此類推,就能逆序輸出數字。

拓展資料

for循環是編程語言中一種開界的循環語句,而循環語句由循環體及循環的終止條件兩部分組成,for循環其在各種編程語言中的實現與表達有所出入,但基本為以C語言和pascal語言代表的兩種形式。

C語言中的for循環如下

1.語句最簡形式為:

for( ; ; )

2.一般形式為:

for(單次表達式;條件表達式;末尾循環體)

{

中間循環體;

}



⑤ 如何進行反編程

我們按照三種不同的分類,從多個角度闡述反編譯的基本過程。

如果按照反編譯技術實施的順序劃分,則可以分為7個階段,它們是:句法分析、語義分析、中間代碼生成、控制流圖生成、控制流分析、代碼生成。

如果按照實踐中的具體操作劃分,一般也可以分為7個不同的步驟,分別是:文件裝載,指令解碼,語義映射,相關圖構造,過程分析,類型分析和結果輸出等。

以逆向分析為目的,反編譯的各個階段並不是一個嚴格的一遍順序,而是存在著一些並行的模塊,並且也需要通過循環執行分析過程來針對某些特殊問題(例如非N分支代碼產生的間接跳轉指令)進行分析和恢復。

反編譯的處理過程,如果按功能區分,可以分為:前端、中端和後端三個部分。其實這種劃分方式是將上述兩種過程的階段進行合並,也就是將幾個反編譯器階段組合在一起。這樣劃分的好處是:通過設計不同的前端、中端和後端以實現針對多種源和目標的反編譯器。

⑥ 逆向編程很差,如何快速進步

我也算是學逆向很久的老菜鳥了,當初很是羨慕那些大神級別的操作,總是幻想自己什麼時候能到那種地步,眼高手低好高騖遠……
但是說到快速進步,也不是沒有辦法,就是夯實入門知識點。
正所謂萬事開頭難,不能盲目的去學,更不能分崩離析的去學。
1、知識點方面
逆向設計到的知識點很雜,但是需要精通的沒多少,如果你把時間放在無關緊要的知識點上就無疑會浪費太多的時間,有的知識點需要完全掌握,有的知識點只需要了解即可。
2、老師方面
另外就是老師的原因了,一個好的老師需要具備兩點要素。
一是經驗得豐富,這樣可以節省你很多探索學習的時間。
二是想像力豐富,說到想像力真的是很重要,一個思維的轉換,一個角度的挪移,都會在啥時間解決一些棘手的問題。
3、學習方式方面
一、看書。這個方式推薦有閱讀習慣的人,缺點是內容枯燥,沒有互動,產生的問題只能自己去領悟。
二、網上學習。相對比看書這種方式優點是 圖文並茂,但受老師的影響較大,好的老師會讓你精進很多,技術不到位的老師,會讓你越看越不耐煩。不知所雲!
三、實地培訓,實地培訓就跟你上學的時候差不多了啦,一切按照計劃走,有問題可以隨時跟老師溝通,就是要有足夠的時間完成學業,大概三到六個月吧。

PS:切忌,一定要學好入門的知識點,不然到了以後會越來越茫然!!!入門是最重要的!!!!
希望對你有所幫助!

⑦ 我想知道逆向編程與反匯編的區別

反匯編就是把機器語言轉為匯編語言代碼,正常來講是用來做DEBUG的,不過現在基本上都是指破解、漢化、和某種目的的「學習」源代碼……

至於你說的逆向編程嘛,其實就是程序的逆向工程,一般程序設計時是由模型先分析再設計然後編碼,而逆向設計就是從代碼入手,以還原數據模型等內容,通俗來講,這個過程就是仿造,個人認為最好理解的例子就是山寨產品就是逆向工程的代表作……

你看到別人寫的某個程序能夠做出某種漂亮的動畫效果,你通過反匯編、反編譯和動態跟蹤等方法,分析出其動畫效果的實現過程,這種行為就是逆向工程

而且不光軟體,很多硬體設計也是通過逆向工程來做產品設計的,比如某公司生產的滑鼠為例,就其功能而言,只需要有三個按鍵就可以滿足使用需要,但是,怎樣才能讓滑鼠的手感最好,而且經過長時間使用也不易產生疲勞感?

因此該公司首先根據人體工程學製作了幾個模型並交給使用者評估,然後根據評估意見對模型直接進行修改,直至修改到大家都滿意為止,最後再將模型數據利用逆向工程軟體生成 CAD 數據,然後就是市面上的人體工程學滑鼠了

⑧ 反匯編與逆向編程的區別

反匯編只是按將010二進制碼這樣的目標碼分析解釋成Assembler ,所以我們叫DisAssembler,當然這與教科書上的匯編語言是不同的,這是由編譯器優化生成的目標代碼,而反匯編只是將通過如intel 指令手冊就可以將之轉換出來,而逆向編程是在反匯編的基礎上,然後分析他的邏輯,從而用高級語言或是流式語言進行二次編程,比較常見的,就是使用嵌入asm(c語言),再則因為匯編的條件啥的其實基本都在goto,所以你用老一套的跟,只到你跟出自己的思路來了,那就真的就是逆向編程了,不過現在多是以上兩種,當然高手我就沒資格評論了.

⑨ 什麼是逆向開發

逆向開發是,拿到了別人開發出來的成品,反向推導別人的開發思路、抄襲開發軟硬體方案,從而得到自己的整套開發系統,也叫逆向工程。

⑩ 有人可以教我破解軟體反向編程嗎

要很熟悉匯編才行,能讀懂逆向出來的匯編才有可能逆向回高級語言的。

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