編譯器圍巾
❶ 他喜歡我嗎
呵呵,曖昧吧?
看看下面也許對你有幫助...至少,我看了對我幫助很大
現在很流行曖昧,朋友的事例太多:
你們認識很久,他天天朝九晚五噓寒問暖的電話比你的鍾表還要准時,你滿心歡喜你開始心懷期待,就連做夢都會笑出來,可是他就是什麼也不說。你對自己說等等再等等,直到有一天,你看到他身邊有了另一個身影,你震驚:「不是......這是.......我是........?"
在朋友眼裡你們很登對,每次聚會他做你的護花使者責無旁貸,你也發現自己對他有了些些的依賴,他總是不經意的拍拍你的肩,很寵愛的揉揉你的發,朋友關於你們之間無傷大雅的玩笑讓你覺得很甜蜜,你說你感覺幸福就在不遠的地方.就在你以為一切都將水到渠成的時候晴天霹靂,他說他從沒對你有過這種想法,他說這是你的誤會.你呆住了:"誤會?那麼多人前的親昵......竟.....竟然是.....誤會........?"
傷心嗎>難過嗎>痛苦嗎>只是,只是誰讓你把曖昧當成愛情呢?
這是個曖昧橫行的年代,感情出現的第三種類,比友情深比愛情淺遊走於二者的邊緣,這就是曖昧,是什麼時候開始本應是明明朗朗的愛情成了一場麓戰,誰先動心誰就滿盤皆輸萬劫不復.是誰把簡單復雜化?
其實說穿了,曖昧,是可以推脫責任的游戲,沒有承諾就無需負責;曖昧,是勇敢者的游戲,無畏的人才能在腳逐中進退自如;如果你沒有鐵石鑄就的心腸做軟胃甲,那麼你就別拿曖昧當愛情......
曖昧是,比好朋友再親一點,但比情人遠一點.
曖昧是,你會常常在QQ等他在線.當他幾天沒有在線,你就會有些擔心.
曖昧是,你會不時去他的BLOG看看有沒有更新,而且你會留意字里行間,他對你有沒有什麼暗示.
曖昧是,有感覺,然而,這種感覺不足以叫你們切切實實的發展一段正式的關系.
曖昧是,明白人生有太多的無奈,顯示有多的限制.你知道沒有可能,但又捨不得放手.
曖昧是,有進一步的沖動,卻沒有進一步的勇氣.
曖昧是,他不是你的情人,但似乎他比你的情人更關心你和了解你.
曖昧是,你會編譯條圍巾給他,但大家從沒有開始過.
曖昧是,雖然他不是你的情人,但他卻會對你說,你對我是十分的重要的.
曖昧是,你感冒時有一個會在晚上打電話來,特意提醒你服葯.叫你蓋好被子早點睡的普通朋友.
曖昧是,每當他提及他的另一半時,你會萬箭穿心.
曖昧是,為了逃避背叛的罪惡感.
曖昧是,甜津津又同時酸溜溜的.往往從未開始,已叫人不安,患得患失.
曖昧是,別人以為你們在搞地下情時,你會沾沾自喜.
曖昧是,別人問你們是否愛戀中,你張口結舌.
曖昧是,常常掙扎表不表白.你怕表白之後,你既得不到一個情人,卻又失去了一個知心好友.
曖昧是,見到他,你會心跳.見不到他時,你會掛念他.
曖昧是,兩個人都會互相猜想.他是不是已經暗示了什麼?我是不是在自作多情?
曖昧是,每天大家都會聊QQ,會互傳手機短訊,無規律的偶然約會.
曖昧是,除了情人節之外,其他的節日,大家都交換禮物.
曖昧是,你很想多走一步,但又怕會嚇怕了他.你會很小心流露自己的感情.
曖昧是,兩個人沒有承諾過什麼.但雖然如此,你願意付出的,比承諾的情侶更多.沒有責任,但你卻很渴望去承擔,不問回報.
曖昧,是一扇門,你可以留在門外,也可以踏進房子裡面.然後你不可以停留在門下面.
門--永遠不是終點站.
❷ 流星蝴蝶劍關於改血的問題
不用改孟星魂的血,我把敵人的血改成1格,秒殺,超爽的咧.
在區域網建面,之後按\或=(我忘了是哪個)然後打大寫AI回車,就ok了,不過只能加有任務的地圖,但可以改,很簡單,.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(將玩家踢並禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以殺死任何人,包括自己)
4.加機器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大寫,*為pst文件名稱)
例如:\AI npc
注:以上#為玩家編號,可以通過按Tab鍵查看,顯示在玩家名字前面的就是編號!
二.其他命令
1.顯示機器數:\fps (即:每秒動畫楨數,出現在游戲右上角位置)
2.強制退出遊戲:\quit (返回Windows)
3.數據傳送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐標:\position
5.轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
5.開始錄像:\record
6.播放錄像:\replay
7.保存錄像:\save
8.載入錄像:\load
9.\camera (未知功能)
轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
三.隱藏命令
1.weapon +武器ID 換武器
2.mhp顯示所有人 HP,SP 攻擊力、防禦力(攻擊與防禦力是 METEOR.RES里設置的)、主機適用
3.box顯示3D人物框架,藍框為攻擊范圍(虛擬的),但實際的攻擊范圍以POS文件中的BONE段定義為准、主機適用,有高人說這個可以用來查找「放冷槍」的人,果然不錯,可惜,偶不會取消……
4.ang修改主機內存使主機滿氣 、主機適用
5.addmmy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)
6.addmmy2 +字母或者數字 (在網路上添加虛擬玩家BASE AI,無武器,無殺傷,招為劍招,而且容易使本機跳回桌面,反正是不穩定)
7.freecam 遠程視角,不穩定,容易跳出桌面。
8.testserver在進局網游戲,出現游戲列表時使用,會在流星伺服器上增加一個名為TEST的主機,不穩定,會卡機。
9.serverinfo非隱藏命令。顯示主機被請求的封包數量、主機適用
10.pose+數字 做POSE動作,如 POSE 20 為頭暈動作 POSE 149 為游泳動作, POSE 23 為 踢 (球) 動作。
11.lag+數字(0~255) 模擬網路延時,數字越大延時越嚴重,0為取消網路延時
12.movoto x y z x y z 為position 顯示的坐標 其中z 為高度坐標
x y z 范圍(-65535~65535)
13.shows 如果網路不通,使用此命令會造成超高的lag 等同lag 100,如果網路暢通,使用此命令會顯示整個伺服器的相關的一串IP,同時切斷與主機的聯系~(糊塗中……)
14.loadsnp + 數字 數字為各場景代碼 , 游戲中切換場景(似乎還有個驗證,網路游戲中一使用就會出現 *****scene異常
15.loadmyno +人物代碼 游戲中切換人物 同上,游戲中切換人物皮膚,但會出現****model異常
16.joins +????未研究透,似乎可以加入別人的游戲,但我每次用都是「漆黑」一片~
17.editai 設計路線點~, 有位高人已經把這個命令研究的N透徹了,詳情請見置頂帖子《星的路線點詳細製作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42&ID=11626&page=1
18.play 游戲主復位~好比已經在一個場景玩好久了,用一下這個就相當於自己剛進游戲一樣,用處么,嘿嘿~~見過「炸屍」么~見過死人復活么~(死斗模式),
pose X:做出pose文件相應的動作(我喜歡的就是pose111 和pose 20著兩個動作)
moveto X X X:3個X代表坐標,作用是瞬間轉移!(可以在網路上用,嚇死對方!)
ang:直接打命令,你的氣就滿了!
box:直接打命令,可以顯示人物的框框,和CS作弊器一樣!(請看下面的圖片)(可以在網路上用)
weapon X:作用是可以隨便改自己手中拿的武器!(可以在網路上用,想變什麼武器都可以)
win:很快讓你換下一關!
lose:功能同上面一樣。這兩個命令最好不要用!用了就慘了!
addmmy:好象是電腦測試!很厲害的電腦哦!在level目錄里沒有的!強大!(可以在網路上用)
addmmy2:第2種強大的電腦!(可以在網路上用,太好笑了,給主機加電腦!主機要郁悶死.)
mhp:只有主機能用看所有人的詳細資料!
play:刷新本局(一個意義重大的Bug)
msense X:滑鼠靈敏度(可以在網路上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用會退出遊戲
dcam:視覺立刻轉換到自己
freecam:自由視覺
loadch
loadmych
shows:顯示伺服器IP
host
joins未知功能,使用會退出遊戲
test未知功能,使用會退出遊戲
elight:變換主菜單的背景顏色?
loadsnp
testserver:立刻與伺服器斷開連接,但是游戲還存在
loadmyno:變換人物
switch:換出副武器
minverse:反轉滑鼠
dropw:扔出副武器
wave:在坐標 0 0 0出現中招聲音(莫名其妙)
lag:使自己變卡
editai:出現編輯AI的路點
提醒你一下,輸入addmmy2 n,其中n為任意一個字母或者符號,就
addmmy @ # %
@處為隊伍(0.1.2) #處為人物模型(0~19)%處為武器~後面還有參數~智力,攻擊什麼的~。。。。。。。
testserver:出現伺服器在伺服器列表中,但是出現"不明錯誤"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令時,我發現製造路點很簡單!在輸入
editai命令時,頭上有個方框,那就是你要放路點的
位置!你可以在原地不動,就可以製作遠處的路點.
把方框指向你想要製作路點的地方,按下以下鍵就
可以了:
按1鍵:製造一個最小范圍的路點
按2鍵:製造一個中等范圍的路點
按3鍵:製造一個大范圍的路點
按4鍵:製造一個超大范圍的路點
(路點的范圍就是電腦的行動范圍)
按m鍵:打開路點顯示或關閉路點顯示!
按空格鍵:選擇你要編輯的路點!(把方框指到你要
編輯的路點,按空格鍵就變成紅色的,表示你可以編
輯這個路點了!)
按z鍵:要在路點變紅色才能用,可以對路點位置改變!
這個鍵只要按一下就可以用ASDW鍵控制左右前後.F鍵
控制路點往上升!v鍵路點往下降!(提示:高級版本不好用哦!)
在按一次這鍵就關閉位置改變功能.
按刪除(←)鍵:就是先讓路點變成紅色的了在按這個鍵
就能把路點刪除!
按p鍵:可以把整個地圖的結構顯示出來(在按一下
就是關閉)
保存路點命令是Shift+S鍵
cmodel主要是道具模型,沒深入研究,現在已知的是可以改攻擊范圍和道具大小,典型實例:長劍生成器
Common中的character.act就是武器基出出招連招表,具體在pmodel中,對應各人,這個對應全體。amb不知道幹啥地,不過聽說可以改什麼重力,具體不熟。。。。。。。
image,看也知道是幹啥的,是人就會改的,不多說了。
Level對應全部單機任務編程的,包括NPC,任務腳本編程和AI路點(waypoint),其它無,這塊算是有點成就的,也比較簡單啦。
mc對應流星各菜單選項效果,沒有深入研究。。。。。。。。。。。
mmv流星電影文件,把其它文件改來變成擴展名為同樣的也可以用。。。。。。。。。。
music,這個也不說了吧,喜歡啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。
patch,流星後加的wav文件,和waves.pak中的一樣,不過是新加的武器的一些音效。。。。
pmodel人物模型及個人具體pose,沒怎麼深入,只了解一點pos文件。。。。。。。。。
PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之類的東東的血值啦。。。。。。。。。。
SFX光影效果,包括一定的攻擊范圍,具體沒深入研究。。。。。。。。。。。
snxx地圖及腳本,地圖的不明白,腳本的還能看懂一些,最變態的是自己改過的地圖可以在對方沒改過中應用,不知道鳥泉是怎麼想的。。。。。。。。。。。。
texture同image,不過是菜單的背景圖片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,伺服器連接IP地址。。。。。。。。。。。
server.cfg記錄建主伺服器的初始化值?不過改後沒什麼效果好像。。。。。。。。
user.cfg用戶自定義中的記錄,這個是我的最愛,記得在網吧玩時就從信箱中下載這個就不用手動再改一下鍵位設置了,呵呵。。。。。。。。。。
xxx.mrc高版本的錄像文件,完全沒研究過。。。。。。。。。。。。。
xxx.pak圖像或聲音文件,用winrar可以自己以覆蓋原文件的方法作到個性化。。。。。。。。
menu.res菜單對應文字。。。。。。。。。。。
Meteor.res這個也算是比較熟的啦,對應武器,招式,道具和地圖的東東。。。。。。。
config.ini,記錄config.exe的值。。。。。。。。。。。。
joystick.ini,手柄對應的鍵位設置(用手柄打流星比鍵盤累多了。。。。。。。。)
mgstringtable.ini,伺服器中的對話,因為是文本文件,就不多說了,值得說一下的是孟星魂這個名字對應單機任務中孟星魂的名字,所以以後誰要是做個以冷燕為主角的任務改名字一定要改這里。。。。。。。。。。
mgstringtableHT.ini,高版本中的對話文件,自己改變對對方沒有效果,只對單機好使。。。
singlerec.ini,單機任務及人物全開文件,不知道裡面那些東東有什麼規律,也是我在網吧玩流星的最愛。。。。。。。。。。。
webnewsaddr.ini,剛進入流星屏幕下方顯示字幕的東東,對應文本內容,可以改成自己的網頁地址,不過要純文本文字的,不然,呵呵,你就會暈倒。。。。。。。。。。。
debug.log和debugS.log記錄出錯的日誌文件。。。。。。。。。。。。。
config.exe,圖像等的初始化等設置,好像聽說還有別的東東,沒研究過。。。。。。。。
Meteor.exe,流星的主文件,具體能幹啥,啥都能幹,誰要是能hacker到這個VC++的源文件,嘿嘿,你小子就發達了。。。。。。。。。。。
所有武器名稱及代號
想必大家都知道通過更改level文件夾里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 後面的數字,可以更改「單人模式」中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 後面的數字可以更改非玩家角色的武器。但是每種武器的名稱和代號卻不見得誰都詳細了解,所以讓我來給大家說一下。(以下分別是武器得到綠,紅,白,藍色水晶升級之後和武器在聖誕夜場景中出現的樣子的名稱和代號,
及某些特殊狀態的武器,。另外,武器在觸碰綠色水晶時恢復原狀)
飛鏢:七星1 青牙10 寒冰19 飛蝠28 聖誕夜46 雪團37
飛輪:日光2 圓月11 血滴20 旋風29 聖誕夜38 無影59
火銃:奪命3 怒火12 殺意21 鷹眼30 聖誕夜39
雙刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 聖誕夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金剛32 聖誕夜41
劍 :碧血6 修羅15 龍吟24 焰魔33 聖誕夜42 無影60
長槍:碧血7 龍吟16 修羅25 焰魔34 聖誕夜43
大刀:斬鐵8 烈焰17 逆刃26 紫鱗35 聖誕夜44
大錘:修羅9 頑鐵18 八棱27 焰魔36 聖誕夜45
乾坤刀:青鞘47 紅鞘48 銀鞘49 藍鞘50
指虎:餓虎51 金刺52 烈爪53 蓮花54
忍刀:青刃55 赤刃56 雙刃57 寒刃58
不知大家發現什麼規律沒有?這些資料很可*,我親身試過的;武器名稱主要來至網頁資料,有部分小的改動。37是雪團一樣的飛鏢的代號59和60分別是隱形的飛輪和劍。
本人玩「流星」也近半年了,從1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升級版,單機模式沒有多大變化,而且新武器又不能用,經過試想&實踐,發現了修改方法,我們可以將「指虎」、「乾坤刀」、「忍刀」等武器用在各個關卡中。方法如下:打開meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用記事本打開,可看到「int PlayerWeapon =」、「int PlayerWeapon2 =」、「int PlayerHP =」,前兩者代表玩家手中擁有的武器,後者代表玩家的HP值。我們主要通過改等號後的數字,武器數字代表為1-57,HP中1000等於實際中的100。具體設定就要看玩家的選擇了。一次我把HP改為55000,實際值竟為429495676。現附表如下:
飛輪 37、38 匕首 14、41 雙刺 22、40 錘 36、45
鏢 37、46 劍 33、42、 槍 30、39 長槍 25、43
刀 43、44 乾坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
為方便,再附錄場地數字(Snx):
1 鍾乳洞 8 毒牙陣 15 飛鵬堡
2 ... 9 決死陣 16 ...
3 一線天 10 煉鐵獄 17 伏虎山
4 熾雪城 11 五牙蜂 18 圓滿樓
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方陣 13 金華城 20 ...
7 死之陣 14 炎硫島 21 ...
註:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、為聖誕夜中出現的武器。
B:同理,可以修改敵人各項值,這里不詳。目標項為npcx_x.
C:刀武器各狀態下數字這里不詳盡,其中60、42一起用為一把隱形的劍。
D:(聲明)本修改無惡意,只為提高個人對此游戲的興趣性。他人另作用途造成損失的,與本人無關,責任自負。
以上轉自66net,小刀
我以前寫的
1)游戲中20個場景代號
01鍾乳洞02秦皇陵03一線天04織雪城05皇天城06四方陣07死之陣08毒牙陣09決死陣10煉鐵獄
11五爪峰12烽火雷13金華城14炎硫島15飛鵬堡16五雷塔17伏虎山18圓滿樓19洛陽城20卧龍窟
21聖誕夜22威震八方
file://0沒有(武器1一定要有,沒的話……他會空著手)
1飛鏢 2飛輪 3火統 4雙刺 5匕首 6劍 7槍 8屠刀 9錘
10飛刀 11太陽輪 12綠排統 13雙龍刺 14龍舌匕首 15龍舌劍 16青龍腕月刀 17彎龍屠 18黃石錘
19綠毒鏢 20齒輪 21綠龍統 22三角雙刺 23聖匕首 24血劍 25聖三角槍 26血火屠 27石錘
28金燕鏢 29飛碟 30黃龍統 31蝙蝠雙刺 32血匕首 33白劍 34雙頭* 35齒屠 36燈塔
37雪鏢 38 UFO 39聖誕禮槍 40星星雙刺 41禮匕首 42玩具劍 43鐵鏟 44大匙湯 45大球糖
46鈴鐺 47乾坤刀 48紅乾坤刀 49黑乾坤刀 50銀乾坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指鉗
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隱飛輪
以上轉自66net,瞬羽痕
use 值
1 肉包
2 大肉包
3 銅皮
4 嗜戰
5 貓足
7 隱身
8 氣元
9 ?
10 緩慢
11 毒
12 毒
13 毒
14 毒(無限的那個)
15 HP+500
16 大肉包
17 小肉包
18 毒
19 怒(大,就是類似燃燒鬥志的那個)
20 HP=999
27 聖誕蛋糕
28 元氣糖
29 聖誕圍巾
30 聖誕手套
31 聖誕長靴
32 聖誕頭套
33 手機
35 自爆
36 忍形
40 雙重防護罩
41 加強速
人物
0孟星魂
1冷燕
2鐵鬍子
3夜貓子
4和尚
5蒙古人
6孫劍 7
蕭安
8子輿
9王強
10無名
11葉翔
12小何
13鳳凰
14石群
15屠城
16范旋
17高寄萍
18孫玉伯
19律香川
:\Meteor\cmodel\
這里是各個物品與武器的文件
綠屬性武器代碼:
W0_0……劍
W1_0……匕首
W2_0……火統
W3_0……暗器
W4_0……錘子
W5_0……大刀
W6_0……飛輪
W7_0……長槍
W8_0r……雙刺
W9_0r……乾坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
聖誕武器代碼:
W0_4……劍
W1_4……匕首
W2_4……火統
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(鈴鐺)
W4_4……錘子
W5_4……大刀
W6_4飛輪
W7_4……長槍
W8_4r……雙刺
:\Meteor\cmodel\
物品代碼:
玉璽 IPItem01
錦盒 IPItem02
肉包 Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
華陀 Item02
銅衣 Item03
嗜戰(攻加) Item04
貓足 Item05
風水(隱身衣) Item07
氣元 Item08
煉化.林 Item09
煉化.火 Item0901
煉化.山 Item0902
煉化.聖 Item0904
聖誕蛋糕 Item10
元氣糖 Item11
聖誕圍巾 Item12
聖誕手套 Item13
聖誕長靴 Item14
聖誕頭套 Item15
手機 Item16
小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
壇子 jug01
檯子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
橋 bridge01
1.00版的點穴招數
A 左A 下上A 左A
踢主機
\addmmy2 99
流星所有的命令都有個"是否起作用的判定",這個判定是通過跳轉指令來控制結果的.舉個例子,並非事實:
KICK的判定,成功的話就跳轉到執行命令的代碼段,不成功則跳轉轉入SKICK命令的判定,別急~,比如 你輸入了 kick 2,則先進行FPS命令的判定,KICK不等於FPS,所以失敗了,則轉入KICK代碼段進行判定,當然是成功了,於是程序轉入執行T 2號人物的代碼.可如果游戲中沒有2號人物,那就是判定失敗,判定後就跳到了SKICK判定,可KICK不等於SKICK,所以SKICK判定失敗,那就跳到下一個KILL判定,KICK 也不等於KILL,所以繼續失敗直到所有命令的判定結束.(上面的命令順序是不準確的,只是為了說明方便)
這個應該是所有命令的判定方法.
接下來,我要說的是CLOSESERVER這個命令,按照順序,這個命令後應該轉入的是cheat命令判定,然後再轉入loadsnp 命令判定----loadmyno---.....直到最後. 但是,我在closeserver後面發現了個有趣的代碼:
TEST EXI,EXI
JNZ ****(*代表loadsnp的入口地址)
懂匯編的一看就明白了, EXI-EXI是恆等於0的,那後面的JNZ就是永不可能實現的一個跳轉.
很明顯這里就是流星上市前開發人員動的那點手腳,如果將JNZ改為JE或者JZ的話,那這個跳轉就是100%成功的跳轉了,隱藏命令的入口就在此.本方法只修改了程序的半個位元組.
目前有些人有種修改四個位元組啟動隱藏命令的方法,我可以說一下,JNZ往後第4個位元組就是LOADSNP命令的入口,如果將上面JNZ在內往後共四個位元組全改為NOP(NOP代表不執行任何操作,只在內存中占據一定空間),那程序在TEST EXI,EXI後就不進行任何判定,直接進入LOADSNP.此法雖然麻煩了點,但不失為一種啟動隱藏命令的方法
東湖堅持技術資源共享,但不推崇"拿來主義",所以我把修改的技術寫來,而不會上傳某個改好的文件讓列位使用,改可以完全通過WINHEX, ULTRAEDIT直接進行改,但研究時卻需要通過反匯編來進行.另外流星的主程序段是用類C語言開發的,如果有針對C的反編譯工具,研究會更方便些-- ---
需要工具:UltraEdit
用UltraEdit打開流星的執行文件Meteor.exe,按搜索,
把左邊的所有[勾]都取消然後搜索8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F [1.07/1.08]
(這是我反編匯後找到的跳轉語句位置),
0.97版
:8B 8A E8 08 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。
1.00版
:8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。
1.07/08版
:8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 [71] 1F,保存文件。
回答者:kedalvhe - 見習魔法師 二級 6-10 08:57
強烈反對修改命令
這樣非常容易使游戲無法進入
個人認為
開無限氣外掛
用匕首大招穿它
因為匕首大招快
不會因為毒而發不出來
等屠成叫人出來
你在用鐵槍追著屠城打
回答者:wt2516671 - 門吏 二級 6-10 09:31
最簡單的,煉鐵獄 裡面有一把忍刀,吃了,然後扔到屠城身上。他氣滿了自己來炸你了(哈哈,自殺了)
另外,修改就行
找到LEVEL文件夾,裡面有 npc10_01.pst 這個文件,用 文本文檔(*.txt)打開,發現是那一關屠城的屬性。用個 int HP 這一項後面是一個數字。把它改小了就行了(那是游戲中的10倍!如1000--〉100血。所以你改成10就行了。那麼他就只有1滴血。哈)或者是找到 sn10.pst 這個文件。打開發現是過關要求以及自己的屬性。找到 PlayerHP一項(那是自己的血,也是10倍)改成你想要的數量就OK了。另外:weapon 是武器。可以把數字改了就行。數字如下
綠 紅 白 藍 聖誕夜
飛鏢 1 10 19 28 37
飛輪 2 11 20 29 38
火槍 3 12 21 30 39
雙次 4 13 22 31 40
匕首 5 14 23 32 41
長劍 6 15 24 33 42
長槍 7 16 25 34 43
大刀 8 17 26 35 44
大錘 9 18 27 36 45
乾坤刀 46 47 48 49
指虎 50 51 52 53
忍刀 54 55 56 57
綠是普通;紅+A-D-M;藍+M-A-D;白+D-A-M(A:攻擊,D:防禦,M:速度)
其他關也可以這么改,關所對應的數字
1、炎硫島 sn14
2、鍾乳洞 sn01
3、一線天 sn03
4、金華城 sn13
5、熾雪城 sn04
6、飛鵬堡 sn15
7、皇天城 sn05
8、決死陣 sn09
9、煉鐵獄 sn10
找到LEVEL文件夾,用記事本 NPCXX_XX形式的文件這是NPC的HP設定文件中的int HP,是NPC的血值,還有其的各項設定。而sn01_是第一關,孟星混的各項設定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戲里就有5000血,爽吧,盡情殺吧~~~
每次BOSS說話的時候你可以點Esc,再取消,然後你就可以動了。BOSS傻傻的要一直把話說完才會動手,那時已經被打的半殘了!
❸ 計算機中的應用軟體都有什麼
1 辦公軟體:微軟Office、永中Office、WPS 。
2 圖象處理:Adobe、PS,繪聲繪影。
3 媒體播放器:PowerDVD XP、realplayer、WindowsMediaPlayer、暴風影音(MyMPC)、千千靜聽。
4 媒體編輯器:會聲會影、聲音處理軟體cool2.1、視頻解碼器ffdshow。
5 媒體格式轉換器:Moyea FLV to Video Converter Pro(FLV轉換器)、Total Video Converter(最全的,包括視頻可以轉為.gif格式)、WinAVI Video Converter、WinMPG Video Convert、WinMPG IPod Convert、Real media editor(rmvb編輯)、格式化工廠 。
6 圖象/動畫編輯工具:Flash、Adobe Photoshop CS2、GIF Movie Gear(動態圖片處理工具)、picasa、光影魔術手。
7 通信工具:QQ、MSN、ipmsg(飛鴿傳書,區域網傳輸工具)、網路hi、飛信 。
(3)編譯器圍巾擴展閱讀:
應用軟體是為滿足用戶不同領域、不同問題的應用需求而提供的那部分軟體。 它可以拓寬計算機系統的應用領域,放大硬體的功能。
計算機軟體分為系統軟體和應用軟體兩大類。應用軟體是為滿足用戶不同領域、不同問題的應用需求而提供的那部分軟體。 它可以拓寬計算機系統的應用領域,放大硬體的功能。
應用軟體(application software)是用戶可以使用的各種程序設計語言,以及用各種程序設計語言編制的應用程序的集合,分為應用軟體包和用戶程序。
應用軟體包是利用計算機解決某類問題而設計的程序的集合供多用戶使用。
辦公室軟體:文書試算表程式投影片報告數學程式創建編輯器繪圖程式基礎資料庫檔案管理系統文本編輯器。
互聯網軟體:即時通訊軟體電子郵件客戶端網頁瀏覽器客戶端下載工具。
多媒體軟體:媒體播放器圖像編輯軟體音訊編輯軟體視訊編輯軟體計算機輔助設計計算機游戲桌面排版。
分析軟體:計算機代數系統統計軟體數字計算計算機輔助工程設計。
系統軟體是指控制和協調計算機及外部設備,支持應用軟體開發和運行的系統,是無需用戶干預的各種程序的集合,主要功能是調度,監控和維護計算機系統。
負責管理計算機系統中各種獨立的硬體,使得它們可以協調工作。系統軟體使得計算機使用者和其他軟體將計算機當作一個整體而不需要顧及到底層每個硬體是如何工作的。
❹ 流星蝴蝶劍「|」輸入秘籍密碼
下面是所有指令
加機器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大寫,*為pst文件名稱)
例如:\AI npc
第一步:打開流星游戲 按鍵盤上的\|含有著這個符號的鍵
第2步:輸入 AI npc01_02或AI sword或AI dagger或AI hammer或
AI npc01_02
.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(將玩家踢並禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以殺死任何人,包括自己)
4.加機器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大寫,*為pst文件名稱)
例如:\AI npc
注:以上#為玩家編號,可以通過按Tab鍵查看,顯示在玩家名字前面的就是編號!
二.其他命令
1.顯示機器數:\fps (即:每秒動畫楨數,出現在游戲右上角位置)
2.強制退出遊戲:\quit (返回Windows)
3.數據傳送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐標:\position
5.轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
5.開始錄像:\record
6.播放錄像:\replay
7.保存錄像:\save
8.載入錄像:\load
9.\camera (未知功能)
轉播命令:\Pureoberserver:X (X 可選1-16人數)
三.隱藏命令
1.weapon +武器ID 換武器
2.mhp顯示所有人 HP,SP 攻擊力、防禦力(攻擊與防禦力是 METEOR.RES里設置的)、主機適用
3.box顯示3D人物框架,藍框為攻擊范圍(虛擬的),但實際的攻擊范圍以POS文件中的BONE段定義為准、主機適用,有高人說這個可以用來查找「放冷槍」的人,果然不錯,可惜,偶不會取消……
4.ang修改主機內存使主機滿氣 、主機適用
5.addmmy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)
6.addmmy2 +字母或者數字 (在網路上添加虛擬玩家BASE AI,無武器,無殺傷,招為劍招,而且容易使本機跳回桌面,反正是不穩定)
7.freecam 遠程視角,不穩定,容易跳出桌面。
8.testserver在進局網游戲,出現游戲列表時使用,會在流星伺服器上增加一個名為TEST的主機,不穩定,會卡機。
9.serverinfo非隱藏命令。顯示主機被請求的封包數量、主機適用
10.pose+數字 做POSE動作,如 POSE 20 為頭暈動作 POSE 149 為游泳動作, POSE 23 為 踢 (球) 動作。
11.lag+數字(0~255) 模擬網路延時,數字越大延時越嚴重,0為取消網路延時
12.movoto x y z x y z 為position 顯示的坐標 其中z 為高度坐標
x y z 范圍(-65535~65535)
13.shows 如果網路不通,使用此命令會造成超高的lag 等同lag 100,如果網路暢通,使用此命令會顯示整個伺服器的相關的一串IP,同時切斷與主機的聯系~(糊塗中……)
14.loadsnp + 數字 數字為各場景代碼 , 游戲中切換場景(似乎還有個驗證,網路游戲中一使用就會出現 *****scene異常
15.loadmyno +人物代碼 游戲中切換人物 同上,游戲中切換人物皮膚,但會出現****model異常
16.joins +????未研究透,似乎可以加入別人的游戲,但我每次用都是「漆黑」一片~
17.editai 設計路線點~, 有位高人已經把這個命令研究的N透徹了,詳情請見置頂帖子《星的路線點詳細製作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42&ID=11626&page=1
18.play 游戲主復位~好比已經在一個場景玩好久了,用一下這個就相當於自己剛進游戲一樣,用處么,嘿嘿~~見過「炸屍」么~見過死人復活么~(死斗模式),
pose X:做出pose文件相應的動作(我喜歡的就是pose111 和pose 20著兩個動作)
moveto X X X:3個X代表坐標,作用是瞬間轉移!(可以在網路上用,嚇死對方!)
ang:直接打命令,你的氣就滿了!
box:直接打命令,可以顯示人物的框框,和CS作弊器一樣!(請看下面的圖片)(可以在網路上用)
weapon X:作用是可以隨便改自己手中拿的武器!(可以在網路上用,想變什麼武器都可以)
win:很快讓你換下一關!
lose:功能同上面一樣。這兩個命令最好不要用!用了就慘了!
addmmy:好象是電腦測試!很厲害的電腦哦!在level目錄里沒有的!強大!(可以在網路上用)
addmmy2:第2種強大的電腦!(可以在網路上用,太好笑了,給主機加電腦!主機要郁悶死.)
mhp:只有主機能用看所有人的詳細資料!
play:刷新本局(一個意義重大的Bug)
msense X:滑鼠靈敏度(可以在網路上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用會退出遊戲
dcam:視覺立刻轉換到自己
freecam:自由視覺
loadch
loadmych
shows:顯示伺服器IP
host
joins未知功能,使用會退出遊戲
test未知功能,使用會退出遊戲
elight:變換主菜單的背景顏色?
loadsnp
testserver:立刻與伺服器斷開連接,但是游戲還存在
loadmyno:變換人物
switch:換出副武器
minverse:反轉滑鼠
dropw:扔出副武器
wave:在坐標 0 0 0出現中招聲音(莫名其妙)
lag:使自己變卡
editai:出現編輯AI的路點
提醒你一下,輸入addmmy2 n,其中n為任意一個字母或者符號,就
addmmy @ # %
@處為隊伍(0.1.2) #處為人物模型(0~19)%處為武器~後面還有參數~智力,攻擊什麼的~。。。。。。。
testserver:出現伺服器在伺服器列表中,但是出現"不明錯誤"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令時,我發現製造路點很簡單!在輸入
editai命令時,頭上有個方框,那就是你要放路點的
位置!你可以在原地不動,就可以製作遠處的路點.
把方框指向你想要製作路點的地方,按下以下鍵就
可以了:
按1鍵:製造一個最小范圍的路點
按2鍵:製造一個中等范圍的路點
按3鍵:製造一個大范圍的路點
按4鍵:製造一個超大范圍的路點
(路點的范圍就是電腦的行動范圍)
按m鍵:打開路點顯示或關閉路點顯示!
按空格鍵:選擇你要編輯的路點!(把方框指到你要
編輯的路點,按空格鍵就變成紅色的,表示你可以編
輯這個路點了!)
按z鍵:要在路點變紅色才能用,可以對路點位置改變!
這個鍵只要按一下就可以用ASDW鍵控制左右前後.F鍵
控制路點往上升!v鍵路點往下降!(提示:高級版本不好用哦!)
在按一次這鍵就關閉位置改變功能.
按刪除(←)鍵:就是先讓路點變成紅色的了在按這個鍵
就能把路點刪除!
按p鍵:可以把整個地圖的結構顯示出來(在按一下
就是關閉)
保存路點命令是Shift+S鍵
cmodel主要是道具模型,沒深入研究,現在已知的是可以改攻擊范圍和道具大小,典型實例:長劍生成器
Common中的character.act就是武器基出出招連招表,具體在pmodel中,對應各人,這個對應全體。amb不知道幹啥地,不過聽說可以改什麼重力,具體不熟。。。。。。。
image,看也知道是幹啥的,是人就會改的,不多說了。
Level對應全部單機任務編程的,包括NPC,任務腳本編程和AI路點(waypoint),其它無,這塊算是有點成就的,也比較簡單啦。
mc對應流星各菜單選項效果,沒有深入研究。。。。。。。。。。。
mmv流星電影文件,把其它文件改來變成擴展名為同樣的也可以用。。。。。。。。。。
music,這個也不說了吧,喜歡啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。
patch,流星後加的wav文件,和waves.pak中的一樣,不過是新加的武器的一些音效。。。。
pmodel人物模型及個人具體pose,沒怎麼深入,只了解一點pos文件。。。。。。。。。
PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之類的東東的血值啦。。。。。。。。。。
SFX光影效果,包括一定的攻擊范圍,具體沒深入研究。。。。。。。。。。。
snxx地圖及腳本,地圖的不明白,腳本的還能看懂一些,最變態的是自己改過的地圖可以在對方沒改過中應用,不知道鳥泉是怎麼想的。。。。。。。。。。。。
texture同image,不過是菜單的背景圖片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,伺服器連接IP地址。。。。。。。。。。。
server.cfg記錄建主伺服器的初始化值?不過改後沒什麼效果好像。。。。。。。。
user.cfg用戶自定義中的記錄,這個是我的最愛,記得在網吧玩時就從信箱中下載這個就不用手動再改一下鍵位設置了,呵呵。。。。。。。。。。
xxx.mrc高版本的錄像文件,完全沒研究過。。。。。。。。。。。。。
xxx.pak圖像或聲音文件,用winrar可以自己以覆蓋原文件的方法作到個性化。。。。。。。。
menu.res菜單對應文字。。。。。。。。。。。
Meteor.res這個也算是比較熟的啦,對應武器,招式,道具和地圖的東東。。。。。。。
config.ini,記錄config.exe的值。。。。。。。。。。。。
joystick.ini,手柄對應的鍵位設置(用手柄打流星比鍵盤累多了。。。。。。。。)
mgstringtable.ini,伺服器中的對話,因為是文本文件,就不多說了,值得說一下的是孟星魂這個名字對應單機任務中孟星魂的名字,所以以後誰要是做個以冷燕為主角的任務改名字一定要改這里。。。。。。。。。。
mgstringtableHT.ini,高版本中的對話文件,自己改變對對方沒有效果,只對單機好使。。。
singlerec.ini,單機任務及人物全開文件,不知道裡面那些東東有什麼規律,也是我在網吧玩流星的最愛。。。。。。。。。。。
webnewsaddr.ini,剛進入流星屏幕下方顯示字幕的東東,對應文本內容,可以改成自己的網頁地址,不過要純文本文字的,不然,呵呵,你就會暈倒。。。。。。。。。。。
debug.log和debugS.log記錄出錯的日誌文件。。。。。。。。。。。。。
config.exe,圖像等的初始化等設置,好像聽說還有別的東東,沒研究過。。。。。。。。
Meteor.exe,流星的主文件,具體能幹啥,啥都能幹,誰要是能hacker到這個VC++的源文件,嘿嘿,你小子就發達了。。。。。。。。。。。
所有武器名稱及代號
想必大家都知道通過更改level文件夾里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 後面的數字,可以更改「單人模式」中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 後面的數字可以更改非玩家角色的武器。但是每種武器的名稱和代號卻不見得誰都詳細了解,所以讓我來給大家說一下。(以下分別是武器得到綠,紅,白,藍色水晶升級之後和武器在聖誕夜場景中出現的樣子的名稱和代號,
及某些特殊狀態的武器,。另外,武器在觸碰綠色水晶時恢復原狀)
飛鏢:七星1 青牙10 寒冰19 飛蝠28 聖誕夜46 雪團37
飛輪:日光2 圓月11 血滴20 旋風29 聖誕夜38 無影59
火銃:奪命3 怒火12 殺意21 鷹眼30 聖誕夜39
雙刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 聖誕夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金剛32 聖誕夜41
劍 :碧血6 修羅15 龍吟24 焰魔33 聖誕夜42 無影60
長槍:碧血7 龍吟16 修羅25 焰魔34 聖誕夜43
大刀:斬鐵8 烈焰17 逆刃26 紫鱗35 聖誕夜44
大錘:修羅9 頑鐵18 八棱27 焰魔36 聖誕夜45
乾坤刀:青鞘47 紅鞘48 銀鞘49 藍鞘50
指虎:餓虎51 金刺52 烈爪53 蓮花54
忍刀:青刃55 赤刃56 雙刃57 寒刃58
不知大家發現什麼規律沒有?這些資料很可*,我親身試過的;武器名稱主要來至網頁資料,有部分小的改動。37是雪團一樣的飛鏢的代號59和60分別是隱形的飛輪和劍。
本人玩「流星」也近半年了,從1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升級版,單機模式沒有多大變化,而且新武器又不能用,經過試想&實踐,發現了修改方法,我們可以將「指虎」、「乾坤刀」、「忍刀」等武器用在各個關卡中。方法如下:打開meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用記事本打開,可看到「int PlayerWeapon =」、「int PlayerWeapon2 =」、「int PlayerHP =」,前兩者代表玩家手中擁有的武器,後者代表玩家的HP值。我們主要通過改等號後的數字,武器數字代表為1-57,HP中1000等於實際中的100。具體設定就要看玩家的選擇了。一次我把HP改為55000,實際值竟為429495676。現附表如下:
飛輪 37、38 匕首 14、41 雙刺 22、40 錘 36、45
鏢 37、46 劍 33、42、 槍 30、39 長槍 25、43
刀 43、44 乾坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
為方便,再附錄場地數字(Snx):
1 鍾乳洞 8 毒牙陣 15 飛鵬堡
2 ... 9 決死陣 16 ...
3 一線天 10 煉鐵獄 17 伏虎山
4 熾雪城 11 五牙蜂 18 圓滿樓
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方陣 13 金華城 20 ...
7 死之陣 14 炎硫島 21 ...
註:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、為聖誕夜中出現的武器。
B:同理,可以修改敵人各項值,這里不詳。目標項為npcx_x.
C:刀武器各狀態下數字這里不詳盡,其中60、42一起用為一把隱形的劍。
D:(聲明)本修改無惡意,只為提高個人對此游戲的興趣性。他人另作用途造成損失的,與本人無關,責任自負。
以上轉自66net,小刀
我以前寫的
1)游戲中20個場景代號
01鍾乳洞02秦皇陵03一線天04織雪城05皇天城06四方陣07死之陣08毒牙陣09決死陣10煉鐵獄
11五爪峰12烽火雷13金華城14炎硫島15飛鵬堡16五雷塔17伏虎山18圓滿樓19洛陽城20卧龍窟
21聖誕夜22威震八方
file://0沒有(武器1一定要有,沒的話……他會空著手)
1飛鏢 2飛輪 3火統 4雙刺 5匕首 6劍 7槍 8屠刀 9錘
10飛刀 11太陽輪 12綠排統 13雙龍刺 14龍舌匕首 15龍舌劍 16青龍腕月刀 17彎龍屠 18黃石錘
19綠毒鏢 20齒輪 21綠龍統 22三角雙刺 23聖匕首 24血劍 25聖三角槍 26血火屠 27石錘
28金燕鏢 29飛碟 30黃龍統 31蝙蝠雙刺 32血匕首 33白劍 34雙頭* 35齒屠 36燈塔
37雪鏢 38 UFO 39聖誕禮槍 40星星雙刺 41禮匕首 42玩具劍 43鐵鏟 44大匙湯 45大球糖
46鈴鐺 47乾坤刀 48紅乾坤刀 49黑乾坤刀 50銀乾坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指鉗
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隱飛輪
以上轉自66net,瞬羽痕
use 值
1 肉包
2 大肉包
3 銅皮
4 嗜戰
5 貓足
7 隱身
8 氣元
9 ?
10 緩慢
11 毒
12 毒
13 毒
14 毒(無限的那個)
15 HP+500
16 大肉包
17 小肉包
18 毒
19 怒(大,就是類似燃燒鬥志的那個)
20 HP=999
27 聖誕蛋糕
28 元氣糖
29 聖誕圍巾
30 聖誕手套
31 聖誕長靴
32 聖誕頭套
33 手機
35 自爆
36 忍形
40 雙重防護罩
41 加強速
人物
0孟星魂
1冷燕
2鐵鬍子
3夜貓子
4和尚
5蒙古人
6孫劍 7
蕭安
8子輿
9王強
10無名
11葉翔
12小何
13鳳凰
14石群
15屠城
16范旋
17高寄萍
18孫玉伯
19律香川
:\Meteor\cmodel\
這里是各個物品與武器的文件
綠屬性武器代碼:
W0_0……劍
W1_0……匕首
W2_0……火統
W3_0……暗器
W4_0……錘子
W5_0……大刀
W6_0……飛輪
W7_0……長槍
W8_0r……雙刺
W9_0r……乾坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
聖誕武器代碼:
W0_4……劍
W1_4……匕首
W2_4……火統
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(鈴鐺)
W4_4……錘子
W5_4……大刀
W6_4飛輪
W7_4……長槍
W8_4r……雙刺
:\Meteor\cmodel\
物品代碼:
玉璽 IPItem01
錦盒 IPItem02
肉包 Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
華陀 Item02
銅衣 Item03
嗜戰(攻加) Item04
貓足 Item05
風水(隱身衣) Item07
氣元 Item08
煉化.林 Item09
煉化.火 Item0901
煉化.山 Item0902
煉化.聖 Item0904
聖誕蛋糕 Item10
元氣糖 Item11
聖誕圍巾 Item12
聖誕手套 Item13
聖誕長靴 Item14
聖誕頭套 Item15
手機 Item16
小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
壇子 jug01
檯子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
橋 bridge01
1.00版的點穴招數
A 左A 下上A 左A
踢主機
\addmmy2 99
流星所有的命令都有個"是否起作用的判定",這個判定是通過跳轉指令來控制結果的.舉個例子,並非事實:
KICK的判定,成功的話就跳轉到執行命令的代碼段,不成功則跳轉轉入SKICK命令的判定,別急~,比如 你輸入了 kick 2,則先進行FPS命令的判定,KICK不等於FPS,所以失敗了,則轉入KICK代碼段進行判定,當然是成功了,於是程序轉入執行T 2號人物的代碼.可如果游戲中沒有2號人物,那就是判定失敗,判定後就跳到了SKICK判定,可KICK不等於SKICK,所以SKICK判定失敗,那就跳到下一個KILL判定,KICK 也不等於KILL,所以繼續失敗直到所有命令的判定結束.(上面的命令順序是不準確的,只是為了說明方便)
這個應該是所有命令的判定方法.
接下來,我要說的是CLOSESERVER這個命令,按照順序,這個命令後應該轉入的是cheat命令判定,然後再轉入loadsnp 命令判定----loadmyno---.....直到最後. 但是,我在closeserver後面發現了個有趣的代碼:
TEST EXI,EXI
JNZ ****(*代表loadsnp的入口地址)
懂匯編的一看就明白了, EXI-EXI是恆等於0的,那後面的JNZ就是永不可能實現的一個跳轉.
很明顯這里就是流星上市前開發人員動的那點手腳,如果將JNZ改為JE或者JZ的話,那這個跳轉就是100%成功的跳轉了,隱藏命令的入口就在此.本方法只修改了程序的半個位元組.
目前有些人有種修改四個位元組啟動隱藏命令的方法,我可以說一下,JNZ往後第4個位元組就是LOADSNP命令的入口,如果將上面JNZ在內往後共四個位元組全改為NOP(NOP代表不執行任何操作,只在內存中占據一定空間),那程序在TEST EXI,EXI後就不進行任何判定,直接進入LOADSNP.此法雖然麻煩了點,但不失為一種啟動隱藏命令的方法
東湖堅持技術資源共享,但不推崇"拿來主義",所以我把修改的技術寫來,而不會上傳某個改好的文件讓列位使用,改可以完全通過WINHEX,ULTRAEDIT直接進行改,但研究時卻需要通過反匯編來進行.另外流星的主程序段是用類C語言開發的,如果有針對C的反編譯工具,研究會更方便些-----
需要工具:UltraEdit
用UltraEdit打開流星的執行文件Meteor.exe,按搜索,
把左邊的所有[勾]都取消然後搜索8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F [1.07/1.08]
(這是我反編匯後找到的跳轉語句位置),
0.97版
:8B 8A E8 08 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。
1.00版
:8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。
1.07/08版
:8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 [71] 1F,保存文件。
❺ 小雞模擬器里的黃金太陽2的金手指要編輯編輯代碼又是多少呢
黃金太陽1不遇敵:0200047A:0000
黃金太陽2不遇敵:02000499:0000
P.S.遇精靈的時候把金手指關掉
1代020005EE: xxxx羅賓物品的第15格
2代加西亞
第一格 02000B28:xxxx
第二格 02000B2A:xxxx
第三格 02000B2C:xxxx
第四格 02000B2E:xxxx
第五格 02000B30:xxxx
第六格 02000B32:xxxx
第七格 02000B34:xxxx
第八格 02000B36:xxxx
第九格 02000B38:xxxx
第十格 02000B3A:xxxx
第十一格02000B3C:xxxx
第十二格02000B3E:xxxx
第十三格02000B40:xxxx
第十四格02000B42:xxxx
第十五格02000B44:xxxx
0001 - 長劍,攻擊+14
0002 - 闊口劍,攻擊+40
0003 - 雙刃闊劍,攻擊+70
0004 - 巨劍,攻擊+90
0005 - 圓月彎刀,攻擊+99,發動酸雨
0006 - 銀劍,攻擊+108,發動水彈
0007 - 火焰之刃,攻擊+176,發動凈化
0008 - 北極之刃,攻擊+55,發動暴風雪
0009 - 蓋亞之刃,攻擊+135,土力量+20,土抗性+20,發動巨人之劍
000A - 索爾之刃,攻擊+200,發動末日 ☆
000B - 瑪羅摩莎,攻擊+126,發動地獄火,被詛咒的
000F - 廚刀,攻擊+6,發動勞動工具
0010 - 短劍,攻擊+8
0011 - 獵手之劍,攻擊+28
0012 - 格鬥之刃,攻擊+58
0013 - 大師之刃,攻擊+86
0014 - 忍者刀,攻擊+94,發動暴風斬
0015 - 快劍,攻擊+104,風力量+10,發動音速擊
0016 - 精靈之刃,攻擊+44,發動致命一擊
0017 - 刺客之刃,攻擊+90,發動死神之鐮
0018 - 神秘之刃,攻擊+84,發動生命滋潤
0019 - 菊一文字,攻擊128,發動阿修羅
001A - 正宗,攻擊+161,發動升龍
001B - 強盜之劍,攻擊+12,發動猝擊
001F - 戰斧 ,攻擊+24
0020 - 闊口斧,攻擊+50
0021 - 大斧,攻擊+80
0022 - 龍斧,攻擊+100,發動熱氣
0023 - 巨斧,攻擊+114,發動熔化
0024 - 火硫之斧,攻擊+76,發動阻斷
0025 - 火焰斧,攻擊+84,發動灼熱
0026 - 惡魔斧,攻擊+132,發動毒煙,被詛咒的
002B - 狼牙棒,攻擊+6
002C - 重型狼牙棒,攻擊+26
002D - 格鬥狼牙棒,攻擊+56
002E - 軍用狼牙棒,攻擊+84
002F - 正義狼牙棒,攻擊+112,HP恢復+3,發動迷霧
0030 - 恐怖狼牙棒,攻擊+88,發動突石
0031 - 祝福狼牙棒,攻擊+126,HP恢復+2,使用恢復HP200
0032 - 邪惡狼牙棒,攻擊+130,發動劇毒,被詛咒的
0037 - 木杖,攻擊+4
0038 - 魔杖,攻擊+16,發動黑暗
0039 - 巫師之杖,攻擊+32,發動電擊
003A - 祝福之杖,攻擊+46,發動精神封印
003B - 精神之杖,攻擊+64,發動精神吸取
003C - 冰霜之杖,攻擊+76,發動寒冰刺骨
003D - 天使之杖,攻擊+83,發動生命吸取
003E - 惡魔之杖,攻擊+ 92,發動厄運,被詛咒的
003F - 水晶之杖,攻擊+106,發動溺殺
0040 - 星座之杖,攻擊+102,發動閃星
0041 - 薩滿勸杖,攻擊+10
004B - 皮護甲,防禦+12
004C - 精神護甲,防禦+21,PP+20
004D - 索子甲,防禦+25
004E - 背甲,防禦+30
004F - 板甲,防禦+33
0050 - 鋼甲,防禦+36
0051 - 靈魂護甲,防禦+32,全抗性+15
0052 - 龍鱗甲,防禦+44,水、火抗性+30
0053 - 惡魔盔甲,防禦+50,風抗性-10,被詛咒的
0054 - 阿修羅護甲,防禦+42,攻擊+5,HP恢復+8
0055 - 錐刺護甲,防禦+34,攻擊+10,提升暴擊
0059 - 棉襯衫,防禦+3
005A - 旅行汗衫,防禦+7
005B - 皮外套,防禦+16,水抗性+20
005C - 專家服,防禦+18,PP+8
005D - 精靈襯衫,防禦+22,敏捷+1.5倍
005E - 銀汗衫 ,防禦+28
005F - 水夾克,防禦+30,水、火抗性+20
0060 - 風暴裝備,防禦+42,水、火、風抗性+30
0061 - 和服,防禦+25,火抗性+10,敏捷+10
0062 - 忍者服,防禦+36,風抗性+10,敏捷+30
0067 - 連衣裙 ,防禦+4
0068 - 旅行長袍,防禦+10
0069 - 絲制長袍,防禦+20
006A - 旗袍,防禦+19,使用降低敵人攻擊
006B - 背心,防禦+26
006C - 晚禮服,防禦+29PP+15
006D - 祝福長袍,防禦+36,HP恢復+5
006E - 法師袍,防禦+39,PP恢復+2
006F - 神秘長袍,防禦+48,HP恢復+20,PP恢復+10
0070 - 羽制長袍,防禦+45,風力量+20,風抗性+30,敏捷+30
0071 - 聖袍,防禦+43,水抗性+40,HP恢復+10
0076 - 木盾,防禦+6
0077 - 青銅盾,防禦+14
0078 - 鐵盾,防禦+20
0079 - 騎士盾,防禦+28
007A - 鏡盾,防禦+39,使用迷惑敵人
007B - 龍盾,防禦+26,火抗性+30
007C - 大地之盾,防禦+31,土抗性+20,使用恢復105HP
007F - 軟手套,防禦+2
0080 - 皮手套,防禦+10
0081 - 長手套,防禦+23
0082 - 護臂,防禦+27,攻擊+5
0083 - 軍用手套,防禦+32,攻擊+10
0084 - 靈魂手套,防禦+34,全屬性力量+5
0085 - 格鬥手套,防禦+26,攻擊+8
0086 - 光環手套,防禦+36,使用提高抗性
0088 - 皮護腕,防禦+7
0089 - 護腕,防禦+17
008A - 大護腕,防禦+25
008B - 銀護腕,防禦+30
008C - 靈魂護腕,防禦+38,土、水力量+10,使用治療隊友
008D - 聖潔護腕,防禦+35,火、風力量+10 使用恢復HP100
008E - 守護者護腕,防禦+27,使用提升防禦
0091 - 頭盔,防禦+9
0092 - 青銅盔,防禦+14
0093 - 鐵盔,防禦+20
0094 - 鋼盔,防禦+27
0095 - 銀盔,防禦+30
0096 - 騎士頭盔,防禦+33
0097 - 戰士頭盔,防禦+35,土力量+10,提升暴擊
0098 - 精英頭盔,防禦+29,PP+1.2倍
009C - 皮帽子,防禦+3
009D - 木頭帽,防禦+10
009E - 索甲帽,防禦+23
009F - 寶石之冠,防禦+35,幸運+5
00A0 - 忍者帽,防禦+28,敏捷+20
00A1 - 幸運帽,防禦+33,PP恢復+2,提升暴擊
00A2 - 雷鳴王冠,防禦+40,PP恢復+4,被詛咒的
00A3 - 先知帽,防禦+30,使用詛咒
00A4 - 誘惑帽,防禦+20,提升戰斗機率
00A6 - 項圈,防禦+6
00A7 - 銀項圈,防禦+16
00A8 - 守護項圈,防禦+25
00A9 - 白金項圈,防禦+29
00AA - 神秘項圈,防禦+34,PP恢復+3
00AB - 閃光王冠,防禦+27,使用預防錯覺
00B4-草葯,恢復HP50
00B5 - 堅果,恢復HP200
00B6 - 治療葯水,恢復HP500
00B7 - 治療葯劑,恢復HP全部
00B8 - 痊癒葯水,恢復HP全部
00B9 - 空瓶
00BA - 能量水晶,恢復PP全部
00BB - 解毒劑
00BC - 萬靈葯,治療錯覺、暈眩、睡眠
00BD - 生命之水,復活
00BE - 博霧之劑,恢復隊伍300HP
00BF - 力量麵包,提hp
00C0 - 曲齊餅干,提PP
00C1 - 蘋果,提攻擊
00C2 - 硬堅果,提防禦力
00C3 - 薄荷糖,提速度
00C4 - 幸運胡椒粉,提幸運
00C6 - 牽引之石
00C7 - 拍擊之石
00C8 - 氣功之球
00C9 - 雨滴
00CA - 霜凍之石
00CB - 托舉之石
00CC - 中斷之石
00CD - 隱秘之球
00CE - 搬運之石
00CF - 獲取之珠
00D0 - 震動之石
00D1 - 挖掘之石
00D2 - 風暴之眼
00D5 - 爆裂胸針
00D6 - 研磨之石
00D7 - 盤旋之玉
00D9 - 傳送之石
00DC - 金星之心(未裝)
00DD - 水星之心(未裝)
00DE - 神秘口袋(裝著火星之心)
00DF - 神秘口袋(裝著木星之心)
00E0 - 神秘口袋
00E1 - 寶石
00E2 - 煙幕彈
00E3 - 催眠彈
00E4 - 游戲卷
00E5 - 幸運徽章
00E6 - 火龍之眼
00E7 - 骨頭
00E8 - 錨
00E9 - 玉米,恢復HP100
00EA - (伯淪要塞)鑰匙
00EB - 船票(穿越卡拉格海必備的票據)
00EC - 神聖之羽,不遇敵
00ED - 神秘葯劑
00EE - 油瓶,產生火焰傷害
00EF - 鼬之爪,產生爪擊傷害
00F0 - 瑾棘種子,產生瑾棘傷害
00F1 - 冰晶粉末,產生冰凍傷害
00F2 - 黑寶石
00F3 - 紅色鑰匙
00F4 - 藍色鑰匙
00F5 - 神秘口袋(裝著木星之心和火星之心)
00F6 - 木星之心(未裝)
00F7 - 火星之心(未裝)
00FA - 神秘襯衫,防禦+10,最大HP+5
00FB - 絲質襯衫,防禦+6,幸運+1
00FC - 運動衫,防禦+1,敏捷+15
0100 - 超級靴,防禦+4,提升暴擊
0101 - 快靴,防禦+3,敏捷+20
0102 - 皮靴,防禦+2,水抗性+15
0103 - 海龜靴,防禦+3,敏捷減半
0106 - 術士之戒,使用加7pp
0107 - 戰爭之戒,使用加攻擊
0108 - 睡眠之戒,使用催眠敵人
0109 - 治癒之戒,使用恢復隊伍70HP
010A - 麒麟之戒,使用解毒
010B - 仙女之戒,當萬靈葯使用
010C - 牧師之戒,消除詛咒
0110 - 巨型劍,攻擊+155,發動暴烈切割
0111 - 神秘之刃,攻擊+160,發動忘卻之河
0112 - 火炎之劍,攻擊+173,發動火焰爆發
0113 - 暗黑之劍,攻擊+210,發動煉獄,被詛咒的 ☆
0114 - 石中劍,攻擊+180,發動魔法陣 ☆
0115 - 盜賊之劍,攻擊+101,發動撕裂
0116 - 靈魂之劍,攻擊+141,發動精神粉碎
0117 - 風暴之劍,攻擊+60,發動暴風雨
0118 - 赫斯提亞之劍,攻擊+145,發動炙熱火焰
0119 - 閃電之劍,攻擊+134,發動閃電切割
011A - 儒尼之劍,攻擊+162,發動虛空光柱
011B - 天從雲劍,攻擊+130,發動雷神之怒
011D - 精靈細劍,攻擊+124,發動狂風割
011E - 烈火之劍,攻擊+157,發動火焰沖擊
011F - 海盜劍,攻擊+34,發動夢幻之河
0120 - 海盜之刃,攻擊+90,發動新月斬
0121 - 海盜砍刀,攻擊+136,發動蠍子毒
0122 - 睡眠之劍,攻擊+49,發動月之氣息
0123 - 迷霧之刃,攻擊+110,發動焦灼之霧
0124 - 光芒之刃,攻擊+151,發動光芒四射
0125 - 復仇之刃,攻擊+178,發動復仇☆
0127 - 阿波羅斧,攻擊+158,發動耀斑爆發
0128 - 蓋婭之斧,攻擊+163,發動大落石
0129 - 恆星之斧,攻擊+171,發動超新星
012A - 船長之斧,攻擊+95,使用時提升防禦
012B - 維京之斧,攻擊+137,發動眩暈電擊
012C - 盤斧,攻擊+76,發動強力沖擊
012D - 正義之斧,攻擊+30,發動石之審判
012E - 強力斧,攻擊+142,發動熱力粉碎
012F - 煉獄之斧,攻擊+127,發動血管爆裂
0131 - 彗星狼牙棒,攻擊+105,發動冰石粉碎
0132 - 鎢金狼牙棒,攻擊+159,發動大鐵球
0133 - 惡魔狼牙棒,攻擊+115,發動邪惡之眼
0134 - 巫師狼牙棒,攻擊+108,發動宿命血咒
0135 - 狂暴狼牙棒,攻擊+45,發動急速攻擊
0136 - 巨大狼牙棒,攻擊+152,發動高速穿刺
0137 - 怨念狼牙棒,攻擊+125,發動偷心
0139 - 雲杖,攻擊+98,發動眩暈之雲
013A - 麒麟杖,攻擊+156,發動火焰之舞
013B - 星雲之杖,攻擊+165,發動斗轉星移 ☆
013C - 巨龍之杖,攻擊+128,發動老化之氣
013D - 熾熱之杖,攻擊+126,閃光之力
013E - 小鬼之杖,攻擊+134,發動海之漩渦
013F - 沉思之杖,攻擊+150,發動涅磐
0140 - 火焰之杖,攻擊+130,使用時提升元素抗性
0141 - 命運之杖,攻擊+169,發動生命之剪 ☆
0142 - 壽命之杖,攻擊+177,發動天啟 ☆
0143 - 生命之杖,攻擊+168,使用時恢復1000HP ☆
0144 - 死亡之杖,攻擊+83,發動石棺
0146 - 三叉戟,水抗性+20,特定用途
0148 - 行星護甲,防禦+36,全元素屬性+10
0149 - 龍形護甲,防禦+44,水、火抗性+15
014A - 時間護甲,防禦+47,最大HP+20
014B - 詭秘護甲,防禦+48,地抗性-10,被詛咒的
014C - 巨獅護甲,攻擊+12,防禦+50
014D - 伊克西翁護甲,防禦+26,水、風抗性+20
014E - 幻影護甲,防禦+38,幸運+7,使用時令敵人混亂
014F - 煉獄護甲,防禦+43,HP恢復+6
0150 - 女武神護甲,防禦+53,提升暴擊
0152 - 仙女背心,防禦+38,使用恢復200HP
0153 - 神秘服,防禦+49,提升暴擊
0154 - 全金屬胸甲,防禦+21
0155 - 旅行服,防禦+30,敏捷+40
0156 - 花裙子,防禦+38,使用時催眠敵人
0157 - 節日盛裝,防禦+28,幸運+10
0158 - 復仇外套,攻擊+5,防禦+45,提升暴擊
0159 - 海神外套,防禦+47,水屬性+30,水抗性+70 ☆
015B - 龍之長袍,防禦+42,水、火抗性+18
015C - 火炎長袍,防禦+44,火屬性+20,火抗性+40
015D - 生命長袍,防禦+39,HP恢復+10
015E - 風神法衣,防禦+46,風屬性+15,風抗性+50 ☆
015F - 彩虹長袍,防禦+47,幸運+15,火抗性+30,PP恢復+12 ☆
0161 - 月神之盾,防禦+33,地抗性+30
0162 - 巨龍之盾,防禦+42,水、火抗性+15
0163 - 火焰之盾,防禦+44,火抗性+60
0164 - 大地之盾,攻擊+5,防禦+48,被詛咒的
0165 - 宇宙之盾,防禦+49,全元素抗性+20 ☆
0166 - 藤棘之盾,防禦+23,風抗性+50
0167 - 宙斯盾,防禦+41,提升暴擊
0169 - 飛行手套,防禦+37,敏捷+30,風屬性+20 ☆
016A - 巨人手套,防禦+43,最大HP+30
016B - 重擊手套,防禦+47,火屬性+40 ☆
016C - 技術手套,攻擊+5,防禦+35
016D - 爆發手套,攻擊+15,防禦+45,提升暴擊
016E - 精神手套,防禦+40,最大PP+20
0170 - 清純手環,防禦+31,水屬性+25
0171 - 神秘護腕,防禦+46,提升暴擊
0172 - 骨制護腕,防禦+30,使用時纏住一個敵人
0173 - 小丑護腕,防禦+39,最大PP+30
0174 - 勒達手環,防禦+38,風屬性+30
0176 - 龍形頭盔,防禦+42,水、火抗性+20
0177 - 神秘頭盔,防禦+44,提升暴擊
0178 - 恐怖頭盔,攻擊+10,防禦+48,被詛咒的
0179 - 千禧頭盔,防禦+45,最大HP+20
017A - 維京頭盔,防禦+30,水抗性+30
017B - 光榮頭盔,防禦+49,HP恢復+10
017C - 智慧頭盔,防禦+43,最大PP+20
017E - 飛行帽,防禦+34,幸運增加20%,風抗性+20 ☆
017F - 護士帽,防禦+18,使用時釋放治癒的力量
0180 - 荊棘王冠,攻擊+8,防禦+28
0181 - 避水面具,防禦+31,使用時放出水之氣息
0182 - 避火面具,防禦+33,使用時放出火之氣息
0183 - 光榮之冠,防禦+40,PP恢復+8
0184 - 隱形頭巾,防禦+47,使用時纏住一個敵人
0186 - 清純頭環,防禦+29,水屬性+20
0187 - 星星頭環,防禦+32,最大PP+15
0188 - 靈魂頭環,防禦+39,PP恢復+12
0189 - 惡魔頭環,防禦+50,提升暴擊,被詛咒的
018A - 透明頭環,防禦+21,風屬性+15
018B - 閃耀光環,防禦+36,幸運+10
018C - 狂暴腰帶項圈,攻擊+15,防禦+46 ☆
018E - 聖女背心,防禦+10,幸運+5
018F - 香草襯衫,防禦+7,使用恢復HP
0190 - 黃金襯衫,防禦+12,最大HP+10 ☆
0191 - 休閑襯衫,防禦+3,HP恢復+5
0192 - 皮靴,防禦+6
0193 - 龍之鞋,防禦+13,水、地、火抗性+10
0194 - 安全鞋,防禦+12,敏捷減少30%
0195 - 騎士護甲鞋,防禦+8,最大HP+5
0196 - 銀制護甲鞋,防禦+11,幸運+4
0197 - 忍者鞋,防禦+5,提升暴擊
0198 - 黃金之靴,防禦+15,敏捷+30 ☆
0199 - 精靈戒指,使用恢復隊伍160HP
019A - 幻覺戒指,使用偷取敵人精神力
019B - 香味戒指,使用恢復隊伍100HP
019C - 彩虹戒指,使用迷惑敵人
019D - 靈魂戒指,使用復活隊伍
019E - 守護戒指,裝備提升防禦
019F - 黃金戒指,使用提升元素抗性
01A1 - 生銹的劍(海盜之刃)
01A2 - 生銹的劍(盜賊之劍)
01A3 - 生銹的劍(海盜砍刀)
01A4 - 生銹的劍(靈魂之劍)
01A5 - 生銹的斧頭(船長之斧)
01A6 - 生銹的斧頭(維京之斧)
01A7 - 生銹的狼牙棒(惡魔狼牙棒)
01A8 - 生銹的狼牙棒(巫師狼牙棒)
01A9 - 腐蝕的杖(巨龍之杖)
01AA - 腐蝕的杖(熾熱之杖)
01AB - 腐蝕的杖(小鬼之杖)
01AD - 淚之石
01AE - 星際隕石
01AF - 疾風之羽
01B0 - 龍鱗
01B1 - 火蜥蜴之尾
01B2 - 機器人核心
01B3 - 秘銀(銀塊)
01B4 - 黑色礦石
01B5 - 奧利哈鋼
01B7 - 右叉
01B8 - 左叉
01B9 - 中叉
01BB - 神秘卡片
01BC - 馴獸鞭
01BD - 聚合
01C0 - 治癒蘑菇
01C1 - 笑蘑菇
01C2 - 口哨
01C3 - 人偶
01C4 - 漂亮石頭
01C5 - 紅色圍巾
01C6 - 牛奶
01C7 - 小龜
01C8 - 水瓶之心
01C9 - 大麵包
01CA - 海神之淚
01CB - 廢墟鑰匙
01CC - 熔岩之球
黃金太陽1的[金錢]02000252:xxxx
xxxx指你改的值,後同 建議xxxx都填9999
[ロヒソ HP]02000539:xxxx
[ロヒソ EP]0200053B:xxxx
[ロヒソ經驗值]02000626:xxxx
[ジェラルド HP]02000685:xxxx
[ジェラルド EP]02000687:xxxx
[ジェラルド經驗值]02000772:xxxx
[イウソ HP]020007D1:xxxx
[イウソ EP]020007D3:xxxx
[イウソ經驗值]020008BE:xxxx
[メアリィ HP0200091D:xxxx
[メアリィ EP]0200091F:xxxx
[メアリィ經驗值]02000A0A:xxxx
2代人物經驗修改:
加西亞:02000B76:05F5
嘉斯敏:02000CC2:05F5
西芭:02000E0E:05F5
皮卡德:02000F5A:05F5
這么多夠了吧。求分啊。
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方法二:在搜索框輸入您要創建的詞條名稱,如果未創建,則會提示您創建詞條。
如何修改詞條內容?
如果您對目前的詞條內容不滿意,可以修改或補充詞條的內容,您可以點擊「參與編輯詞條」按鈕,即可對詞條進行編輯,此外,還可對詞條進行分段編輯,點擊每段右上方的「編輯此段」,即可對該段落進行編輯。
詞條禁止修改
對於一些已經很完善或者內容存在爭議、涉及敏感話題的詞條,有可能在其瀏覽頁上沒有顯示「編輯詞條」,和「編輯本段」,則表示該詞條暫時禁止修改。如果您認為該詞條的內容確實需要更新,您可以發送郵件進行反饋。
什麼是段落標題和目錄,如何添加?
類似於文章的段落標題,詞條的段落標題可以梳理和劃分詞條各方面的內容,並且能自動生成目錄,點擊目錄可以快速到達相應內容,便於瀏覽者閱讀。在編輯詞條時,先選中要設為段落標題的文字,然後點擊「段落標記」按鈕即可。
什麼是正確規范的詞條名稱?
正確規范的詞條名稱應該是一個不含錯別字,不帶修飾語,用於闡述一件事物、一個人物或某一主題的名詞,如「2008北京奧林匹克運動會」、「諾貝爾獎」等;句子、短語、討論話題等都不能作為詞條,如「圍巾的N種打法」、「枸杞的功效」、「鋼琴家郎朗」等;帶有標點、特殊符號的也不能作為詞條,如()、%、*、>等。
什麼是優秀詞條?
優秀的詞條要符合下列要求:
1、名稱正確規范
2、內容詳細、准確、客觀、全面,圖文並茂,具有較強的知識性、可讀性
3、排版簡潔、美觀、規范
3、附加信息全面(包括標簽、參考資料、相關詞條、內部鏈接等)
參見優秀詞條範本:普搜
如何創建一個優秀的詞條?
要使自己的詞條達到優秀水平,有一些小技巧可以利用
1、在正文中,恰當地添加詞條鏈接
詞條正文中的重要名詞、相關名詞、熱點名詞或者您認為讀者有可能需要了解的名詞都可以設置內部鏈接。系統會自動識別此詞條是否已存在。如果已有,其他網友點擊時就會自動鏈接到相應位置,如果還沒有此詞條,就會提示該觀看網友來創建這個詞條。所以加內部鏈接,您不用考慮相關內容是否已存在,可以做為詞條的文字都可以添加為內部鏈接。
2、多添加與詞條相關的圖片
一個頁面是否美觀,內容是否吸引人,相關的圖片是必不可少的,多放些圖片,會使您編輯的詞條大放異彩!
3、盡量多的豐富你所知道的內容
在創建詞條時,建議您多找些資料,對詞條做出盡量全面、完整並且客觀的介紹,這樣,一定會受到其他網友的歡迎。
什麼是內部鏈接?如何添加?
內部鏈接是對詞條正文中的相關或熱門詞條添加鏈接,使用戶點擊後能跳轉到該詞條的瀏覽頁,方便用戶獲取更多知識。
添加方法:選中您要設置內鏈的詞條,點擊編輯器中的「鏈接」的按鈕即可。
如何插入圖片?圖片的格式有什麼要求?
(1)選好要插入圖片的位置,然後點擊編輯器的「插入圖片」按鈕
(2)在彈出窗口上,點擊「瀏覽」選擇您要上傳的圖片
(3)選擇對齊方式(默認右對齊)
(4)填寫圖片標題(也可以不填)
(5)最後點擊「上傳圖片」
什麼是美觀規范的排版?
1、每段開頭空兩格,段與段之間空一行
2、段落標題目錄有條理,鏈接設置要合理,不能過於密集使用中文半形標點符號,標點符號和時間、數字、度量衡的使用符合規范。日期避免出現昨天、今天、前天等。
3、頁面美觀:
(1)刪除不必要的空格;
(2)刪除亂碼和顯示不正常的文字;
(3)圖片大小整齊,且都有相應注釋,風格嚴謹客觀,以居右為佳。
其它常見問題
積分規則
創建詞條:新創建的詞條通過審核後加5分,每日最多可獲得500分。
修改詞條:包括對「正文內容、標簽、詞條鏈接、參考資料、字體、圖片」等的修改,審核通過後加3分,同一詞條多項修改不累加,每日最多可獲得200分。
如何兌換禮品?
點擊個人中心裡的我要兌換禮品,即可用您的積分兌換您喜歡的禮品。
基本規則:
1. 注冊滿一個月的用戶才可以參加兌換。
2. 必須有足夠的積分。
3. 每名用戶每30天限兌換一次,即上次兌換30天後,才可以進行下一次兌換。如連續幾個月未兌換,兌換機會不累加。
4. 新禮品不定時上線進行兌換,數量有限,先到先得,換完即止。
5. 被舉報作弊並被確認的,將被取消兌換資格並將禮品重新投入兌換。
如何查找自己創建和編輯過的詞條?
在「個人中心」的「我的詞典」可以看到自己創建和編輯過的所有詞條,包括「已通過」「未通過」和「待審核」。
為什麼我提交詞條後搜索不到?
為了保證開放詞典的質量,您編輯或修改的詞條必須經過管理員審核通過後才能看見,如果內容不符合我們的審核原則,將不能被管理員審核通過。
我創建的詞條或者修改的內容沒有被通過,還能獲得積分嗎?
創建詞條或者修改內容只有被通過後,才能獲得相應積分。
如何投訴、舉報、提建議?
如果您在開放詞典看到有任何不良內容,請一定不要忘了通過「投訴舉報」告訴我們。
真誠的歡迎您給開放詞典提出建設性的意見和建議,在使用過程中若發現Bug,或者遇到什麼問題也都請您及時告訴我們,這些都可以通過「建議與意見」欄目進行提交。
我編輯的詞條已經被更新,如何查看我原來的版本?
進入「個人中心-我的詞典」里能查看您所有的操作。
❼ exe軟體,反編譯看不到圖片。
可能是加殼了,用peid查看下有沒加殼,如果是vb編寫的Resource Hacker是看不到的
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其他資源提取軟體都差不多的,試試exeScope吧,改應引號里的就可以
也有可能菜單是動態的,你用資源提取工具改是沒用的(因為程序會改回來),你用16進制編輯器查找,替換一下.去找些漢化的教程吧....
❽ 忽如一夜春風來,千樹萬樹梨花開是哪個季節
一定不是春天。這詩里說的是「胡天八月」的飛雪。冬天未至,但是已經將氣溫降下來了,下雪了。雪讓將軍無法引弓,鐵甲寒至甚至難以上身,讓軍旗都在風中無法飄揚。
詩的原文如下:
白雪歌送武判官歸京
作者:岑參 (唐)
北風卷地白草折,胡天八月即飛雪。
忽如一夜春風來,千樹萬樹梨花開。
散入珠簾濕羅幕,狐裘不暖錦衾薄。
將軍角弓不得控,都護鐵衣冷難著。
❾ qq登不上去了怎麼辦
qq登不上去了有三種情況,可能網路不佳,可以檢查使用的移動網路等等。
1、第一種情況是網路不佳,可以檢查使用的移動網路或者是Wifi的信號。
2、第二種情況可能是緩存的垃圾過多,可以打開設置,選擇空間清理或選擇應用管理,清除緩存的文件。
3、最後一種也可能是QQ出現了問題,可以選擇卸載QQ,重新下載即可。
QQ介紹:
QQ,是騰訊QQ的簡稱,是一款基於互聯網的即時通信軟體。QQ已經覆蓋了Windows、macOS、iPadOS、Android、iOS、Windows Phone、Linux等多種主流平台。
其標志是一隻戴著紅色圍巾的小企鵝。騰訊QQ支持在線聊天、視頻通話、點對點斷點續傳文件、共享文件、網路硬碟、自定義面板、QQ郵箱等多種功能,並可與多種通訊終端相連。