編譯變數初始化
㈠ VS2010 編寫c語言變數為什麼要初始化
1、C語言變數可以不初始化。直接定義int a; printf("%d",&a);這兩句程序是直接定義並且輸出變數的值,這個要看編譯器了,有的編譯會輸出0,這是編譯器初始化了,默認初始化為0。如果有的編譯器不初始化的話會報錯,即使不報錯,那麼printf輸出的數字是隨機的,是這個內存中之前存儲的數據。
2、變數是程序中數據的臨時存放場所。在代碼中可以只使用一個變數,也可以使用多個變數,變數中可以存放單詞、數值、日期以及屬性。由於變數讓你能夠把程序中准備使用的每一段數據都賦給一個簡短、易於記憶的名字,因此它們十分有用。變數可以保存程序運行時用戶輸入的數據(如使用InputBox函數在屏幕上顯示一個對話框,然後把用戶鍵入的文本保存到變數中)、特定運算的結果以及要在窗體上顯示的一段數據等。簡而言之,變數是用於跟蹤幾乎所有類型信息的簡單工具。
㈡ c語言變數初始化的方式
全局變數的初始化 對於不同編譯單位的全局變數,其初始化的順序沒有任何的保證,因此對不同編譯單位里的全局變數,在它們的初始化順序之間建立依賴性都是不明智的。 此外也沒辦法捕捉到全局變數初始化拋出的異常,一般來說要減少全局變數的使用,特別是限制那些要求復雜初始化的全局變數。
1,盡量不用全局變數
2,用靜態變數,通過訪問器進行訪問 例如:全局變數
int a = 5;
int b = a;
如果a,和b定義在同一個文件里,那沒什麼問題,結果b等於5.
如果a和b定義在不同文件里,就不能保證b也等於5,也就是說不能保證a先初始化. 事實上,除了在同一個文件定義的全局對象的初始化是按照定義次序來進行的之外,其他全局或靜態變數之間的初始化次序沒有任何保障。解決這種問題的方法是不直接使用全局變數,而改用一個包裝函數來訪問,例如
int get_a()
{
static int a = 5;
return a;
}
int get_b()
{
static int b = get_a();
return b;
}
㈢ java 變數到底要如何初始化
不同的變數初始化方法不同。
變數包括:
類的屬性,或者叫值域
方法里的局部變數
方法的參數
對於第一種變數,Java虛擬機會自動進行初始化。如果給出了初始值,則初始化為該初始值。如果沒有給出,則把它初始化為該類型變數的默認初始值。
int類型變數默認初始值為0
float類型變數默認初始值為0.0f
double類型變數默認初始值為0.0
boolean類型變數默認初始值為false
char類型變數默認初始值為0(ASCII碼)
long類型變數默認初始值為0
所有對象引用類型變數默認初始值為null,即不指向任何對象。注意數組本身也是對象,所以沒有初始化的數組引用在自動初始化後其值也是null。
對於兩種不同的類屬性,static屬性與instance屬性,初始化的時機是不同的。instance屬性在創建實例的時候初始化,static屬性在類載入,也就是第一次用到這個類的時候初始化,對於後來的實例的創建,不再次進行初始化。這個問題會在以後的系列中進行詳細討論。
對於第二種變數,必須明確地進行初始化。如果再沒有初始化之前就試圖使用它,編譯器會抗議。如果初始化的語句在try塊中或if塊中,也必須要讓它在第一次使用前一定能夠得到賦值。也就是說,把初始化語句放在只有if塊的條件判斷語句中編譯器也會抗議,因為執行的時候可能不符合if後面的判斷條件,如此一來初始化語句就不會被執行了,這就違反了局部變數使用前必須初始化的規定。但如果在else塊中也有初始化語句,就可以通過編譯,因為無論如何,總有至少一條初始化語句會被執行,不會發生使用前未被初始化的事情。對於try-catch也是一樣,如果只有在try塊里才有初始化語句,編譯部通過。如果在catch或finally里也有,則可以通過編譯。總之,要保證局部變數在使用之前一定被初始化了。所以,一個好的做法是在聲明他們的時候就初始化他們,如果不知道要出事化成什麼值好,就用上面的默認值吧!其實第三種變數和第二種本質上是一樣的,都是方法中的局部變數。只不過作為參數,肯定是被初始化過的,傳入的值就是初始值,所以不需要初始化。
㈣ 在C語言中,變數的初始化都是在編譯階段完成的.為什麼錯
char型相加,其實是將他的整形值相加,結果是一個整數,除非(char)強轉。
在局部范圍,局部變數是在棧中生存,而全局變數在靜態存取,所以是不同的變數,怎麼會相等。
關於char還有一個特殊的語言就是char *,它在C/C++中有專門的語義,既不同於signed char *,也不同於unsigned char *,專門用於指以'