思想才在當下腳本
『壹』 腳本怎麼寫
1、分析游戲需要的功能是根據需要寫代碼。
2、判斷用戶點擊,進入腳本前放點toast或者dialog提示框,放完這些之後將腳本初始化了,進入功能代碼。
3、由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。
腳本語言:
一般的腳本語言的執行只同具體的解釋執行器有關,所以只要系統上有相應語言的解釋程序就可以做到跨平台。含有bind和alias等命令的集合,這個集合存為一個獨立的文件然後在需要的時候執行,這樣就方便在CS中的使用。
腳本可以存為後綴名為cfg的文件放在cstrike文件夾下,執行時在控制台輸入exec腳本文件名cfg即可。比如將一個腳本存為 buyscfg文件,則在控制台中輸入execbuyscfg則可以實現所需要的功能。要實現一個命令只要把這一過程定義好,並且分配一個鍵位給這個命令。
『貳』 珍愛生命分鏡頭腳本
珍愛生命,首先就要安全第一。安全第一,就是要有「安全責任、重於泰山」的承諾。安全第一,就是要遵章守紀,按章操作。安全第一,就是要防患於未然,任何工作都要做到未雨綢繆。抓安全,並非一朝一夕之事,而是持之以恆、堅持不懈地做下去,從小事做起,從一點一滴做起。恪守「安全第一,預防為主」的方針,全身心地投入到工作之中,在思想上重視,在行動上落實。反事故,除隱患,時時抓安全,處處保安全,安全就是效益,安全就是幸福,讓安全成為一棵永遠的常青樹。以安全保平安,以平安鑄和諧,創建和諧家園,深入落實安全工作勢在必行。
生命頑強時象一座大山,經風雨而彌堅,脆弱時則如一棵小草,不經意就會受到傷害。生命對於每一個人都只有一次,這可貴的生命理當珍惜。
「珍愛生命,安全第一」這幾個字寫起來容易,但是做起來卻很難。是啊!生命只有一次,生命是世上無可比擬的財富。既然降生為人,有誰不願笑可常開?有誰不願幸福快樂?安全就如一根七彩的絲線把我們這一個個美好的願望連接起來,構成一個穩定、祥和、五彩繽紛的世界。但是,車禍、觸電、溺水等意外事故還是不斷的發生。我們雖然不能完全消除事故,但是可以盡量避免事故的發生。
國家的安全是國泰,民眾的安全是民安。有了安全,我們才能坐在教室里安靜地學習;有了安全,我們的父母才能安心地工作;有了安全,我們的家庭才會幸福、平安;有了安全,我們的國家才會繁榮富強。安全猶如一根根長長的紐帶,聯系著我們的生死存亡。
人的生命是脆弱的生命如果發生什麼意外,會留下永遠的傷痕;健全的身體一旦失去,將無法挽回。我們要充分認識到,安全是師生幸福生活的保證,安全不僅關系師生本人,關系學校,關系家庭,安全同時也維系著我們整個社會,整個國家和整個民族。因此,每一個人都不能也不應該忘記安全與生命是緊緊聯系在一起的,關注全就是關注生命,關注安全就是關注我們自己。我們應該好好珍惜我們生命中的每一天,在活動中注意安全,在外出中注意交通安全,讓自己平安健康地成長。
人生道路漫漫長,悠悠歲月需平安。為了我們的家庭幸福,為了我們的國家昌盛,更為了使整個世界少一點悲哀,多一份歡笑。讓我們時刻記住:珍愛生命,安全第一!
『叄』 ppt課件腳本的寫法
首先是整個課件主要內容的一個思路展示。 其次腳本,就是思路、線索。
最後包括:課件主題、教學目標、教學思想、教學內容、教學重難點、教學對象、教學時間、教 學工具、教學過程、所有整個課堂的設計。
注意事項:
不要面面俱到;講求簡、精、順、明;注意學生的主體性及激發學生的創新意識。
(3)思想才在當下腳本擴展閱讀:
腳本的設計:
(一)明確教學目的,分析教學內容,進行合理選題。
眾所周知,要製作一個課件要花費大量的人力和時間,如果最終的效果不能符合實際教學要求,也就失去了計算機輔助教學的意義,所以課件作為教育教學的一種輔助工具,它的設計思想一定要與教學目的要求一致。
與教學的整體設計一致,為整體教學服務,這樣才能達到輔助的效果。於是這就要求在設計課件腳本之前應深入理解教學大綱的教學要求,合理選題。
選題是指選內容,也就是說,堂課選擇那些方面,或哪些要點用課件來表達。課件從內容上分一般可分為兩種,一種是貫穿整個教學過程的,它是線型的,另一種是點型的,主要表達教師選定的幾點內容。
不管是哪種類型,都應注意,並不是所有的教學內容,都非用計算機不可,教學過程中出現的有一些問題在黑板上解決更妥當,用計算機模擬現實是不得已而為之,如果某一問題用實物演示效果好,就不必在課件中去表達,反而會弄巧成拙,變成傳統教學的翻版。
在腳本的設計中,很多很容易把課件設計成課本上的例題、練習、概念等全都搬到計算機屏幕上,用計算機屏幕代替黑板,這樣實際上是一種新的滿堂灌式教學。
一般說來,應該盡可能地將那些既能夠充分發揮計算機功能又能有效完成教學要求、提高學生學習能力的重點、難點性內容作為製作的題材。
(二)結合教學內容,選擇課件形式。
課件形式是指課件對教學內容的呈現方式,或者說是課件的主要側重點,隨著多媒體教學在教育教學方面的深入開展,以及一些教育工作者的探索和製作。
各種課件形式都有不同的特點和優勢,也有各自的缺點和不足,選擇那種課件形式,要看本節課的具體需要。
當然,真正一節優秀的課件課,並不只是運用上述某一種形式,而是實現多種形式與傳統教學的組合,共同完成教學任務。
(三)設計課件內容和操作過程。
課件的流程設計是整個腳本設計過程中的主要也是最重要的環節。在這個過程中,我們要在前兩個環節的基礎上,對課件的具體內容和操作進行研究。
包括界面的元素與布局,頁面的時間長度及切換方式、人機交互方式、色彩的配置、文字信息的呈現、音響效果和解說詞的合成,動畫和視頻的要求以及各個知識節點之間的鏈接關系等等。
其主要內容主要包括兩方面:
(1)課件呈現的內容。
課件呈現的內容實際上也是我們課堂中要用的東西,主要有:
文字信息:標題、文本。
音頻信息:背景音樂和以及解說詞。
視頻信息:動畫或錄像。
為了使課件達到需要的設想,還要在精心選擇的基礎上進行合理的優化,其目的是為了達到最好的教學效果。
對於音頻信息也要仔細考慮,哪個地方該要,哪個地方不要,哪個地方需要背景音樂,哪個地方需要解說,都應該做到心中有數,同樣的,視頻文件也需要合理的優化。
在設計腳本時,我們還要對課件所要呈現的各種內容進行有機組合、分析,並安排好各個知識點的關系和呈現順序。
一般說來,我們一堂課可分為導課、新課、鞏固三個階段,在課件內容分析時,也可把各個知識點分成這幾部分,並安排在不同的模塊中,一方面提高課件的操作性,另一方面也便於課件製作過程中的修改和鏈接。
當然,對於點型的課件來說,只要安排好各個知識點之間的位置和鏈接就行了。
(四)撰寫課件腳本。
撰寫課件腳本的過程,實際上是把在設計腳本過程中的各種各樣的想法書面表達出來的過程,這也是課件腳本設計的最終成果的體現。 這個環節貫穿於整個腳本設計的過程。
俗話說,「磨刀不誤砍柴工」,只有保證了腳本的質量,做課件時就會有事半功倍的結果。
『肆』 什麼是腳本怎樣獲得
ASP編程入門進階(三):接觸腳本程序
有了前面的html中關於form的強化知識,是不是在想,下面就可以開始ASP之旅呢?未必。
一般系統學過ASP的編程人員都會切身體會到:在系統學習ASP的內置對象和內置組件之前,學會腳本語言永遠是至關重要的。
為什麼這么說呢?為什麼要學腳本語言呢?ASP和腳本語言又有什麼關系呢?
首先說說ASP是貴為何物吧。ASP是Microsoft Active Server Pages的簡稱,它是一種伺服器端腳本環境,可用來創建互動式 Web 頁並建立強大的 Web 應用程序。可以表明ASP是一種基於伺服器端的腳本環境,那就明白ASP為什麼需要IIS支持了,因為IIS即為常用的一類web伺服器;那也就明白為什麼要學腳本語言了,因為ASP提供的是一種腳本環境。
再次需要說明的是,ASP只是一種環境,而非一種語言。如果真要形象化地說是ASP是網路編程語言的話,那也是屬於一個html+腳本+asp提供的內置對象及組件的功能強大的混合語言。
所以,學點腳本非常重要!其實無論是學腳本語言,還是其它語言,我認為首先需要了解的是該語言涵蓋的各類特性,包括:數據類型、事件、方法、 對象、屬性、語法等當然這都是些空談,正如在大學課堂上的某計算機語言課一樣,搞純研究性的就是覺得有些索而無味。還是實用些的好,能解決問題的程序才是好程序(印證能逮到老鼠的貓就是好貓的經典聖語,呵呵)。
當然,語言這東西還是要你去好好鑽研的,比如你寫求絕對值的程序,其實一個abs()函數就搞定了。再比如你會vb腳本,但把同樣程序替換成java腳本就會出錯,它們的數據類型不同,語句語法也不一樣啊。正如說中文和外文一樣,要會發音標(數據類型),會如何發音(方法),如何說成一句話(語法)……呵呵,有點讓你難受吧。行!直接了當。你以後需要注意的是語言的函數、語法。當然也不是讓你全看,按照教程中的遇到一個掌握一個。教程學完,差不多也結束了。呵呵,你要相信我。
目前有兩種主要的腳本語言:VbScript和javascript。因為VbScript作為IIS默認的伺服器腳本,所以我們所談所學的基本是圍繞VbScript為腳本的ASP的,當然也不排除有的時候使用javascript.
舉一個很簡單的例子:
<script language="vbscript">
<!--
sub button1_onclick
msgbox (" 歡迎使用vbscript! " )
end sub
-->
</script>
<script language="javascript">
<!--
function b213()
{
alert("歡迎使用javascript!")
}
-->
</script>
<form>
<input type="button" name="button1" value="vbs"><br>
<input type="button" name="button2" value="js" onclick="b213()">
</form>
vbscript中的Sub 就是一個事件過程。過程名包含兩部分:一部分為按鈕名,即 Button1(從 < INPUT > 標記中的 NAME 屬性獲取);另一部分為事件名,即 OnClick。兩部分由下劃線 (_) 連接。單擊按鈕時,Internet Explorer 查找並運行相應的事件過程,即 Button1_OnClick,而MsgBox 就是一個函數,對於它更具體的參數,你就好好看下了。
一時來勁,可能大家都看到網上有種狂惡心的對話框組,原理是什麼呢?請看:
<script language="vbscript">
msgbox"你知道你會點確定的。。。。。。。"
msgbox"不點也要點。。。。。。。。"
msgbox"沒辦法是吧。。。。。。。。。。?"
msgbox"要不網頁打不開啊。。。。。。"
msgbox"這招損人吧。。。。。。。。。"
msgbox"真想揍揍站長。。。。。。。。。"
</script>
其實站長用這些玩弄別人的時候,先玩弄了自己:因為這都是他想出來的啊:)
呵呵,我沒有損大家的意思,只是為了學習。
在來個開頁和退頁彈出對話框的原理吧!
<script language="vbscript">
<!--
sub window_onload()
msgbox"welcome you!"
end sub
sub window_onunload()
msgbox"see you late!"
end sub
-->
</script>
開頁顯示「welcome you!」,關頁顯示「see you late!」
以上只是一個顯示對話框msgbox,當然還有書寫對話框inputbox也順便看下吧。
<script language="vbscript">
<!--
dim strname
strname=inputbox("enter your name please:","enter your name","cnbruce")
document.write(strname&",welcome you!<p>")
-->
</script>
有關inputbox的想關參數也去看看吧。
再來看看幾個實用的函數:
len():返回字元串長度或者變數的位元組長度。
lef():截取一個字元串的前部分內容。
right():截取一個字元串的後部分內容。
text="1234567890abcdefgh"
i=10
lentext=len(text)
lefttext=left(text,i)
righttext=right(text,i)
alert ("文本長度是:"&lentext)
alert ("文本左取"&i&" 得的是:"&lefttext)
alert ("文本右取"&i&" 得的是:"&righttext)
</script>
根據這幾個,經常看到的長文章後面加「......」的情況就是如下:
<script language=vbs>
text="123 4567 8fds90 abcde fghxcfv"
i=10
if len(text)>i then '如果文本長度大於給定的值
text=left(text,i) '則提取前段的i位的字元串
alert (text&"...")
else
alert (text)
end if
</script>
還有個比較重要的函數replace()
在字元串中查找,替代指定的字元串。
replace(strtobesearched,strsearchfor,strreplacewith)
strtobesearched是字元串; strsearchfor是被查找的子字元串;strreplacewith 是用來替代的子字元串。
下面的一個就是很有用的文字轉換程序。
<script language=vbs>
text="媽的,我靠"
text=replace(text,"媽的","MD")
text=replace(text,"靠","KAO")
alert (text&"...")
</script>
這些都是比較現實較好玩的些,玩中學習也不錯:)但畢竟我們是要編程的,說到編寫程序,我知道程序結構可以分:
1、順序結構:就是最普通的,從上往下,從左往右執行的程序。
2、選擇結構:給你兩個條件,要不這樣(if ... then),要不那樣(else),任君選擇:)
3、循環結構:給你一個最大發揮的空間,在不超出這個范圍內進行活動(循環),否則自動退出(跳出循環)。
再復雜的程序也無非是由這三種結構綜合嵌套運用過來的,你說是吧。
順序結構沒多少要說,因為程序執行基本都是這方向。
來看看選擇結構,當然選擇結構也可以嵌套。
<body>
hello,
<script language="vbscript">
<!--
dim thishour
thishour=hour(time)
if thishour<=12 then
document.bgcolor="red"
document.fgcolor="black"
document.write("上午好!")
else
if thishour<=18 then
document.bgcolor="blue"
document.fgcolor="white"
document.write("下午好!")
else
document.bgcolor="green"
document.fgcolor="yellow"
document.write("晚上好!")
end if
end if
-->
</script>
本頁的作用是根據不同時間顯示不同顏色和歡迎信息。
</body>
以上程序很簡單吧,只要能認識英文就會懂程序(我是這么理解的:)
先把現在的小時提交出來:hour(time);
然後和12比較判斷,如果<=12,肯定是上午了,否則就是下午和晚上;
否則裡面繼續條件判斷,如果時間再<=18的話,那肯定就是下午了;
最後,不用說,瞎子猜猜也知道是晚上了:)
有關上一程序中的document.bgcolor就是文檔的背景色,document.fgcolor就是文檔的前景色(文字色),下一程序是動態改變背景顏色的。
<script language="vbscript">
<!--
sub setbgcolor(bcolor)
document.bgcolor=bcolor
end sub
-->
</script>
<form>
<input type="radio" name="color" onclick=setbgcolor("red")>red<br>
<input type="radio" name="color" onclick=setbgcolor("green")>green<br>
<input type="radio" name="color" onclick=setbgcolor("blue")>blue<br>
<input type="radio" name="color" onclick=setbgcolor("yellow")>yellow<br>
<input type="radio" name="color" onclick=setbgcolor("gray")>gray<br>
</form>
有關條件選擇結構的嵌套再show出一個表單檢測的程序。
<html><head><title>abc</title>
<script language="vbscript">
<!--
sub btnsubmit_onclick
if form1.name.value<>"" then
if form1.addr.value<>"" then
if form1.email.value<>"" then
if instr(form1.email.value,"@")<>0 and instr(form1.email.value,".")<>0 then
form1.submit
else
alert"email error!"
end if
else
alert "enter your email!"
form1.elements("email").focus
end if
else
alert "enter your address!"
form1.elements("addr").focus
end if
else
msgbox "enter your name please!"
form1.elements("name").focus
end if
end sub
-->
</script>
</head>
<body>
<form name="form1" method=post action="bug.html">
your name:<input type="text" name="name"><br>
your addr:<input type="text" name="addr"><br>
your email:<input type="text" name="email"><br>
<input type="button" name="btnsubmit" value="submit">
</form>
</body>
</html>
程序是給出來了,但看起來比較難懂,有時程序執行時間也比較重要,所以得精簡程序代碼。
正所謂:寫程序容易,寫經典程序難啊,那上面的程序還可以換種思維方式。改用javascript(註:學的是編程思想,不要太過計較腳本類型)。
<html><head><title>abc</title>
<script language="javascript">
<!--
function form1_onsubmit()
{
if (document.form1.name.value=="")
{
alert("請設定您的登陸名。")
document.form1.name.focus()
return false
}
else if(document.form1.addr.value=="")
{
alert("請填寫您的地址。")
document.form1.addr.focus()
return false
}
else if(document.form1.email.value=="")
{
alert("請填寫您的E-Mail地址。")
document.form1.email.focus()
return false
}
}
-->
</script>
</head>
<body>
<form name="form1" onsubmit="return form1_onsubmit()">
your name:<input type="text" name="name"><br>
your addr:<input type="text" name="addr"><br>
your email:<input type="text" name="email"><br>
<input type="submit" name="submit" value="submit">
</form>
</body>
</html>
最後來看下循環結構吧:1到500可不是一個一個寫出來的。
<script language=vbs>
for i= 1 to 500
document.write(i&"<br>")
next
</script>
當然循環不只可以用for,還可以用do while...loop等。
反正程序這東西是代替我們少做了許多重復單一無聊的事——只要你合理利用程序。
應該有些成就吧,學語言,學編程就是學語法語義,學編程架構思想。
當然這要你有扎實的本語言的基礎,基礎是什麼?你知道哪些函數嗎?你知道怎麼用程序怎麼判斷偶數嗎(包含了運算)?你知道如何進行表單檢測嗎?你知道哪三種程序架構嗎?
函數參看: http://www.cnbruce.com/blog/showlog.asp?cat_id=26&log_id=245
呵呵,把以上的程序吃透,最好再多看看腳本參考手冊,跟我就可以開始ASP的上路了。
(九五電腦 95dn.com)
參考資料:http://www.95dn.com/search.jsp?keyword=%BD%C5%B1%BE&wd=&site=&query1=1&Submit=%B8%F8%CE%D2%CB%D1
方法一:你可以用別的企業提供的查詢系統
方法二:如果你對ASP熟悉的話,在ASP中HTTPXML來處理,這樣的好處在別人在查詢的時候完全在你的伺服器上執行。
『伍』 台詞和腳本有區別嗎
有區別,腳本是指表演戲劇、拍攝電影等所依據的底本,載有台詞、故事情節等,也叫故事構成。
而台詞是戲劇表演中角色所說的話語。是劇作者用以展示劇情,刻畫人物,體現主題的主要手段。也是劇本構成的基本成分。
也就是說,腳本包括台詞,台詞是腳本的組成部分。
『陸』 文學腳本怎麼寫
文學腳本有一定的格式,要按照一定的格式去寫。電視腳本的標准格式為:序號、景別、鏡頭運動、畫面、台詞、音樂或音響等。
文學腳本,是各種小說,或者故事,改版以後方便以鏡頭語言來完成的一種台本方式。如:電影劇本,電影文學劇本,廣告腳本等。文學腳本與劇本不同,腳本並沒有明確地指出演出者(包括動畫、游戲人物等)究竟該說什麼話,只是將人物需要做的任務安排下去。
腳本可以根據故事所要表現的主題,思想,而進行的修改。只有在腳本確定之後,則才進行劇本的編寫工作。劇本編寫完成之後,則才是分鏡的確定。場景,角色確定。
(6)思想才在當下腳本擴展閱讀
電影腳本一般會列出鏡頭的長度、景別、構圖、配樂等等很詳細的信息,拿到它之後你的腦子里就會象看到真正剪輯好的電影一樣。
腳本一般是用在正式拍攝時給導演和攝像,以及後期編輯時供編輯師看,而劇本只是提供給你一個故事梗概,是提供給導演和演員以及編劇看。通俗一點說,電影腳本是連環畫,電影劇本則是小小說。