仙劍一編程
『壹』 仙劍1最早的版本那個 是不是一個人做的
不是,
最初的仙劍是台灣大宇公司狂徒製作群開發的,
是一個團體,其中領頭的是被譽為「仙劍之父」的姚壯憲,姚仙
『貳』 剛通完仙劍1,有個問題想問下
以後的版本幾乎沒有涉及李逍遙身世的了。
李逍遙的父親李三思,人稱南盜俠,和當時江湖上的「東江虎」游天霸、「西淫鼠」司馬無憂、「北神偷」錢無通,並稱江湖「四大惡人」。但實際上,李三思和其他三位並不相同,正派人士對他存在著誤解。畢竟他也是以「飛龍探雲手」的偷盜絕技而成名,武林正派人士,多看不起他。才把他也算進了四大惡人。
當時,有著皇上親口御封「鐵臂神鷹」的名捕皇甫英,先後將四大惡人中的另外三位擒拿,但數次敗在李三思夫婦的手下。皇甫英為了練烈鷹毒爪,長期用斷腸草汁液浸泡十指,卻因而毒入及腑藏而不自知。性命垂危之際,李三思夫婦不計前嫌,遠赴苗疆,從苗人那裡偷來一顆毒龍膽,救了皇甫英。
但李三思夫婦在赴苗疆時卻犯了個大錯,他們順手偷了苗疆聖物水靈珠。此後夫婦兩人相繼死亡(據傳是受詛咒而死)。遺留下來的水靈珠,卻成了李逍遙的玩物。
李大嬸年輕時靠穿雲掌立名江湖,人稱「鐵掌飛鳳」,她在李三思夫婦死後,一直撫養逍遙長大。
這差不多就是李逍遙的全部身世了(這些故事,在仙劍98柔情篇中都有提到)。
『叄』 經典的仙劍奇俠傳98柔情版是用什麼編程語言寫的
那個年代的游戲,都是底層開發的,當時還沒有游戲引擎的概念,所以用的語言自然就是C++了。
『肆』 仙劍的編程語言
仙劍95、98就是用QBasic編的
其他不知道
『伍』 仙劍1是用什麼軟體做的
對,仙劍1最初是在DOS環境下編程的,共研發了2年零5個月,最初研發時只有1人!
『陸』 仙劍一是c語言做的嗎
對此官方沒有透露過
不過仙劍一出現在dos時代
那時的編程語言還很少
C語言屬於主力
另外從畫面風格上,可以看出動作 動畫都比較粗糙
所以 應該是C語言開發的。
『柒』 仙劍是什麼編程語言寫的
游戲內核一般都要低級點的語言的,要做游戲優化是需要直接操作硬體的,可能是c和匯編吧,c++也有可能
『捌』 仙劍奇俠傳1游戲是怎麼製作的
仙劍1是以匯編語言作為底層,用QuickBASIC編寫的
不過你可以先用flash製作游戲,做簡單的小游戲!不過現在的游戲都是三維的,所以還是用更熟練3DMAX和maya!這兩個軟體能做出模型,加入一些動作~
做一整個游戲可是很復雜得不得了哦~
我自己的專業就是學三維的,天天建模,一個頭兩個大...
『玖』 編程問題-<<仙劍奇俠傳>>是用什麼語言寫的
仙劍dos版貌似是pascal一類語言寫的,因為我見過它的出錯信息,貌似是pascal的……95版是vb3或者4做的外殼,不太清楚
以上。
路過的老狼