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編程變數的值

發布時間: 2022-04-24 22:31:05

『壹』 編程語言中交換兩個變數的值的幾種方案

編程中有時會需要交換兩個變數的值,之前常用的方法就是利用一個臨時變數作為中間值交換,並且一直受限於現實中兩瓶油交換的思維,認為這是唯一的方法,但在編程中真的如此嗎?假設:int a=1;int b=2;現在需要交換兩個int變數的值
1.常用的方法,使用臨時變數:int c = a;a = b;b = c;這是常用的也是最容易想到的方法。
2.運用位運算^:a^=b;b^=a;a^=b;或者a=a^b;b=a^b;a=a^b;我的理解:^即異或操作符,相同為0,不同為1,對於二進制有三種形式,即:
m=0, n=0; 第一次計算m^n結果m=0,第二次計算n^=m結果為0,即是m原來的值。
m=0, n=1; 第一次計算m^n結果m=1,第二次計算n^=m結果為0,還是m原來的值。
m=1, n=1; 第一次計算m^n結果m=0,第二次計算n^=m結果為1,還是m原來的值。
變數名只是代號,不考慮順序,只有三種形式。
由此得出結論位m與另一位n進行異或運算兩次之後表達式(m^n)^n的值仍為原來的值,將這個值賦給另一個變數就實現交換。
由於計算機中數值表示形式為二進制,由一位推廣至8、16、32位,結論不變,因此對於int值來說也實現了交換。
3.運用算術運算,容易理解,也挺巧妙:a=a+b;b=a-b;//b=(a+b)-b
a=a-b;//a=a+b-((a+b)-b)
三種方案第二種最優,但不太好理解,第三種次之,最容易理解的屬第一種方案,但空間及時間開銷較大。附:異或值表輸入運算符輸入結果1^011^100^000^11

『貳』 編程定義int類型的變數,初值為97,依次按字元、十進制、八進制、十六進制格式輸出該變數的值。

使用 printf()進行輸出

%c 輸出字元

%d 輸出十進制數

%o 輸出八進制

%x 輸出十六進制 %X 輸出大寫格式的十六進制

#include<stdio.h>
intmain(){
inta=97;
//輸出字元
printf("a--%c ",a);
//輸出十進制數
printf("a--%d ",a);
//輸出八進制
printf("a--%o ",a);
//輸出十六進制
printf("a--%x ",a);
return0;
}

『叄』 C語言中怎樣在調試中查看變數的值

與使用的編程工具有關,不同編程工具在調試時查看變數值的方法不同。
具有圖形化界面的編程工具,在調試中右鍵點擊變數,會有查看值選項,選擇後即可查看。
如果沒有圖形界面,則需要鍵入對應的指令,具體指令需要查閱編程工具的對應幫助文檔。

對於所有情況均通用的一種方法:
在需要查看的位置,增加列印函數,將要查看的變數值列印出來,這樣即使不是調試下,同樣可以知道該變數的具體值。

『肆』 編scratch編程變數的值只能是整數嗎

Scratch變數的值可以是小數(浮點數),如圖:

『伍』 編程里的變數是什麼

比如公式 長方形面積=長*寬

x * y = 面積

這時候 x 和 y 就可以看做變數 你要他是1 2 3 4 5 隨便你

也就是你在寫一個計算面積的程序 用戶輸入數據 你反饋給他面積

你就要先建立2個變數 一個叫x 一個叫y

當然你心情好也可以一個叫 chang 一個叫 kuang

然後用戶輸入數據 20 30 你把20保存如 x 把 30保存入y

在把x * y 的結果反饋給用戶

變數就是一個記錄空間 如果你不聲明變數 那用戶輸入的 20 30 你放在那裡?

固定計算20*30 比如 M=20*30 然後輸出M

你也可以直接輸出20*30 結果也一樣 看似不需要M這個變數

事實上你不可能編寫一個只計算20*30的程序吧?

你可能還要計算25*35

這時候你就可以用 x y 兩個變數了

x = 20 y = 30 給x y 賦值 M=x*y 輸出M

然後在改變 x=25 y = 35 M=x*y 在輸出M

這樣就只要操作 x 和 y 兩個變數就可以了~~~~

變數名雖然可以自由取 但是還是有一定限制的和取名習慣規則

當你聲明一個變數 就是在內存上開辟了一個空間用於儲存數據

易語言雖然容易但。。。。。。。。

『陸』 編程中的變數是什麼意思 講得具體 詳細 易懂 謝了

變數是指沒有固定的值,可以改變的數。是相對於常量而言的。

常量就是固定的數,就好比房子吧。常量就是這屋子是你們家的,固定的就是你們住(別人不能住,不要想走親戚神馬的啊……只是在舉例子)。變數就是這房子是宿舍,可以住各種人(不一定會住誰)……或者說常量是個寫好你名字的座位,變數是個沒寫名字的機動座位,誰來了誰坐@_@只能想到這個例子了。

『柒』 編程語言中交換兩個變數的值的幾種方案

編程中有時會需要交換兩個變數的值,之前常用的方法就是利用一個臨時變數作為中間值交換,並且一直受限於現實中兩瓶油交換的思維,認為這是唯一的方法,但在編程中真的如此嗎?假設:int a=1;int b=2;現在需要交換兩個int變數的值 1.常用的方法,使用臨時變數:int c = a;a = b;b = c;這是常用的也是最容易想到的方法。 2.運用位運算^:a^=b;b^=a;a^=b;或者a=a^b;b=a^b;a=a^b;我的理解:^即異或操作符,相同為0,不同為1,對於二進制有三種形式,即: m=0, n=0; 第一次計算m^n結果m=0,第二次計算n^=m結果為0,即是m原來的值。 m=0, n=1; 第一次計算m^n結果m=1,第二次計算n^=m結果為0,還是m原來的值。 m=1, n=1; 第一次計算m^n結果m=0,第二次計算n^=m結果為1,還是m原來的值。 變數名只是代號,不考慮順序,只有三種形式。 由此得出結論位m與另一位n進行異或運算兩次之後表達式(m^n)^n的值仍為原來的值,將這個值賦給另一個變數就實現交換。 由於計算機中數值表示形式為二進制,由一位推廣至8、16、32位,結論不變,因此對於int值來說也實現了交換。 3.運用算術運算,容易理解,也挺巧妙:a=a+b;b=a-b;//b=(a+b)-b a=a-b;//a=a+b-((a+b)-b) 三種方案第二種最優,但不太好理解,第三種次之,最容易理解的屬第一種方案,但空間及時間開銷較大。附:異或值表輸入運算符輸入結果1^011^100^000^11

『捌』 C編程怎樣查看變數值的變化及內存

VS中,先啟動調試,然後點擊菜單欄:調試>窗口>內存>內存1(快捷鍵alt+6),可以查看內存情況,調試>窗口>局部變數(快捷鍵alt+4)可以查看變數的值,其實你在調試過程中直用滑鼠接指向變數,它會出現一個小框,會顯示變數的內存或值(優先)

『玖』 C語言編程,變數賦值

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#defineNUM6//變數數量
intmain()
{
inti;
charname[NUM][10];
FILE*fp=fopen("D:\data.txt","r");
floatmin,max,lad,huv,die,how,temp;
if(fp==NULL)
{
perror("Openfilefailure!! ");
return0;
}
for(i=0;i<NUM;++i)
fscanf(fp,"%s",name[i]);
for(i=0;i<NUM;++i)
{
fscanf(fp,"%f",&temp);
if(!strcmp(name[i],"min"))
min=temp;
elseif(!strcmp(name[i],"max"))
max=temp;
elseif(!strcmp(name[i],"lad"))
lad=temp;
elseif(!strcmp(name[i],"huv"))
huv=temp;
elseif(!strcmp(name[i],"die"))
die=temp;
elseif(!strcmp(name[i],"how"))
how=temp;
}
printf("%min=%0.2f max=%0.2f lad=%0.2f huv=%0.2f die=%0.2f how=%0.2f ",min,max,lad,huv,die,how);
fclose(fp);
return0;
}

『拾』 值是什麼意思,編程裡面什麼給個值,賦值啊,什麼數值啊,這些值是什麼意思啊

值就是量啊 你的體重值 身高值 這不都是一個數字量么?賦值的意思就是賦予某個函數一個量 比如你定義了一個浮點a 這時你就可以給他賦值a=5.1或者a=1.7

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