37金裝傳奇腳本
1. 37《金裝傳奇》百日盛典有什麼福利
可以拿高級道具和元寶,而且在這個慶典期間購買璀璨煙火,還有幾率開出珍貴道具,星王神劍,星王神甲,星王攻擊首飾箱和防禦首飾箱
2. 傳奇服務端腳本命令
1、常用命令
#IF ;如果
#SAY ;輸出字元串
#ACT ;執行命令
break ;結束命令
close ;結束對話
2、人物條件命令
CHECKITEM 物品名 數量 ;檢測當前人物所帶物品及數量
CHECKGOLD 數量 ;檢測當前人物所帶金幣數量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物等級
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 聲望數 ;檢測當前人物聲望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;檢測當前人物所屬職業
CHECKHUM 地圖名 數量 ;檢測指定地圖的玩家數量
CHECKITEMW 物品名 數量 ;檢測當前人物是否佩帶指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 數值 ;檢測當前人物所帶礦物等物品的品質
CHECKBAGGAGE ;檢測當前人物的背包是否已滿
ONLINELONGMIN (>,<,=) 時長 ;檢測當前人物在線時長
CHECKCASTLEDOOR (損壞,開啟,關閉) ;檢測沙城城門狀態
CASTLEWARAY (>,<,=) 天數 ;檢測上次攻城到現在的天數
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天數 ;檢測沙巴克佔領天數
CHECKOFGUILD 行會名稱 ;檢測當前人物行會名稱
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;檢測當前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST 行會列表.txt ;檢測當前人物行會是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帳號列表.txt ;檢測當前人物帳號是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.txt ;檢測當前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帳號和IP列表.txt ;檢測當前人物登錄帳號與IP是否與列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;檢測當前人物角色名稱與IP是否與列表中匹配
ISADMIN ;檢測當前人物是否為管理員
HAVEGUILD ;檢測當前人物是否加入行會
ISCASTLEGUILD ;檢測當前人物是否為沙城成員
ISCASTLEMASTER ;檢測當前人物是否為沙城老大
ISGUILDMASTER ;檢測當前人物是否為行會老大
ISNEWHUMAN ;檢測當前人物是否為新人
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 數量 ;檢測傳奇私服人物所帶寵物的數量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等級數(7) ;檢測當前人物所帶寵物的等級
CHECKEXP (>,<,=) 經驗值 ;檢測當前人物經驗值
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物對面人物的等級
CHECKPOSEGENDER 性別(男,女) ;檢測當前人物對面人物的性別
CHECKMEMBERLEVEL 類型 (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物的會員等級
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 類型數 ;檢測當前人物的會員類型
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 轉生次數 ;檢測當前人物的轉生次數
CheckBagSize 數量 ;檢測當前人物背包空格數
CHECKDC (=,>,<) 攻擊下限 (=,>,<) 攻擊上限 ;檢測當前人物攻擊力的上限及下限值
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;檢測當前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,>,<) 道術下限 (=,>,<) 道術上限 ;檢測當前人物道術力的上限及下限值
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;檢測當前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;檢測當前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置 ;檢測當前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品類型 ;檢測當前人物身上指定位置戴的物品是否為指定類型
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;檢測當前人物活力值
ISLOCKPASSWORD ;檢測當前人物的倉庫是否解鎖
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次數 ;檢測當前人物輸入倉庫密碼錯誤次數
CheckRangeMonCount 地圖號 X Y 范圍 (=,>,<) 數量 ;檢測一個坐標范圍內怪物數量
CheckMonMap 地圖號 數量 ;檢測一個指定地圖內的怪物數量
CHECKMON 數量 ;檢測私服人物所在地圖內的怪物數量
CHECKSKILL 技能名稱 (=,>,<) 修煉等級 ;檢測當前人物已學技能
3、地圖功能命令
MAP 地圖名 ;將當前人物移動到指定地圖
MOVEMAP 地圖名 X Y ;將當前人物移動到指定地圖的指定坐標
TIMERECALL 時間值 ;指定當前人物到達多少時間後被傳回這里
BREAKTIMERECALL ;中斷指定人物達多少時間後被傳回這里
RECALLMOB 怪物名稱 寶寶等級(最高為 7) 叛變時間(分鍾) 是否自動變色(0、1)固定顏色(1-7);給予當前人物指定怪物為寶寶
setautogetexp 命令 時間 經驗 是否安全區(0為任何地方) 地圖號(任何地圖請不用填);指定當前人物在線泡經驗(直接得到經驗)
GAMEGOLD (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的元寶數量
SETRANKLEVELNAME 封號 ;調整當前人物的封號
ADDGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名加入列表
DELGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名從列表刪除
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名加入列表
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名從列表刪除
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表內的所有信息
HAIRSTYLE 數值 ;調整當前人物的發型
CHANGENAMECOLOR 數值 ;調整當前人物的名字顏色
CHANGEJOB 職業名稱(Warrior,Wizard,Taoist) ;調整當前人物的所屬職業
CHANGEGENDER 數值 ;調整重慶市人物的所屬性別
ADDSKILL 技能名稱 技能等級 ;給予當前人物添加指定技能
DELSKILL 技能名稱 ;刪除當前人物的指定技能
SKILLLEVEL 技能名稱 (=,+,-) 技能等級 ;調整當前人物的指定技能為指定等級
DELNOJOBSKILL ;刪除當前人物非本職業的所有技能
CLEARSKILL ;刪除當前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的聲望點數
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員等級
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員類型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的等級
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 點數 ;調整當前人物的PK點數
CHANGEEXP (=,+,-) 經驗值 ;調整當前人物的經驗值
CHANGEMODE 模式類型(1管理模式、2無敵模式、3隱身模式) 開關(1為開,0為關) ;調整當前人物的游戲模式
CHANGEPERMISSION 許可權等級 ;調整當前人物的許可權等級
KILLMONEXPRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的殺怪經驗倍率
POWERRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的攻擊力倍率
KICK ;將當前人物踢下線
KILL 數值 ;將當前傳奇私服人物殺死,並設置殺死類型
KILLSLAVE ;將當前人物的寶寶全部殺死
CLEARPASSWORD ;清除當前人物的倉庫密碼
RestRenewLevel ;將人物的轉生次數復位為零,即未轉生
DELMARRY ;清除當前人物的結婚信息
DELMASTER ;清除當前人物的拜師信息
RENEWLEVEL 轉次數 轉後等級 0 ;將當前人物轉生,並設置轉生次數以及轉生後人物等級跳到多少級
SENDMSG 信息類型代碼 %s信息內容%d ;發送文字信息
CLEARMAPMON 地圖號 ;清除指定地圖的所有怪物
RESTBONUSPOINT ;清楚當前人物的屬性點
PARAM1 地圖 ;NPC指定刷怪地圖
PARAM2 橫坐標 ;NPC刷怪X坐標
PARAM3 縱坐標 ;NPC刷怪Y坐標
MONGEN 怪物名稱 數量 時間 ;NPC刷怪命令+怪物+數量+時間
takew可以取走身上裝備的物品)
mapmove 移動地圖(例如:mapmove 0 634 612)
map 移動地圖(不需要具體坐標.例如:map 0)
timerecall 在規定時間內召回(timerecall 5 在5分鍾之內召喚回原地圖)
takecheckitem 收取checkitem過的物品(不加任何參數)
monclear 清空地圖怪物(monclear 0 清空0地圖上的所有怪物)
exchangemap 互換地圖(exchangemap 地圖代碼)
recallmap 把某地圖的人召喚過來(recallmap 地圖代碼)
batchmove 3 (此3個連用可以瞬移地圖用於賭場)
3、定義變數
RANDOM 隨機數 ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,
EQUAL 變數名 數值 ;檢測變數是否等於指定數值
LARGE 變數名 數值 ;檢測變數是否大於指定數值
SMALL 變數名 數值 ;檢測變數是否小於指定數值
MOV 變數名 數值 ;給予變數賦於指定值
INC 變數名 數值 ;給予變數加上指定值
DEC 變數名 數值 ;給予變數減去指定值
SUM 變數名A 變數名B ;將兩個變數相加
MOVR 數值 ;變數賦予小於指定數值的隨機非負數
<$STR(變數)> ;把變數轉為字元串
SET [變數名] 數值 ;定義變數
RESET [變數名] 連續數字 ;連續將變數清零
CHECK [變數數值] 數值 ;檢測變數是否等於指定數值
(2)37金裝傳奇腳本擴展閱讀
傳奇伺服器腳本命令常見錯誤
1、錯誤一:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 3
break
很多人認為random的具體運行是首先在3以下隨機取一個值,然後該腳本內的random 3都不再取值了。那樣理解的時候goto 1、2、3的幾率是相等的,都是1/3。
這是一個理解上的錯誤,實際這里運行的操作是這樣的,到達1的幾率為1/3,到達2的幾率為先2/3然後1/3就是2/9。而到達3的幾率則為2/3然後2/3然後1/3實際幾率為4/27!
2、錯誤二:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 2
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 1
#act
goto 3
break
有人認為在第一個random的時候會給一個隱藏的值在3以下做一個賦值。然後以後的random就是檢測是否自己的random值和這個隱藏值相同,如果相同則#act。
這個也是一種錯誤理解,雖然同是對random理解錯誤造成的,但是該錯誤與錯誤一理解上是不同的。但是這種隨機的設計方式是提倡的,利用P變數的隨機取值是可以完成的。
3. 37金裝傳奇刷怪時間表
如果您正與BOSS火拚,或者正與對手酣戰等無法立即刷新,可以選擇點擊「取消」按鈕,刷新彈窗將會收起,並且移動到游戲界面的右下方,以沙漏的圖標形式閃爍,與您日常收到郵件的提示並排
4. 傳奇腳本文件
中的 check [600] 0
和 set [600] 1 是什麼意思?
CHECK 檢測 600 這個量 是否為零
SET 改變 600的變數為1 這是為了避免重復領物品或做任務
這里所說的量是一個標記 叫變數。因為有時候無法用實質性的東西來做條件所以只能放這個。在傳奇腳本里這個是很重要的。
如果你是GM 那下個腳本有問題 如果可以間接執行代碼 那麼你的傳奇就要被刷裝備的 就算裝備不怎麼樣但會刷的滿地都是影響你的人氣
[@giveme]
#if
這里還要檢測一下 加上這句 check [600] 0 如果不加那就可以刷裝備了 #IF是檢測用 非常重要。
檢測這個量是不是為零 下面取完東西量設為1 設為一後如果沒有再添加改變變數的語句這個量就一直為一 就只能領一次了 防止作弊。
check 金條 10
#act
take 金條 10
set [600] 1
give gm武器
#say
好了你走吧.\
5. 37金裝傳奇對比其他傳奇游戲好玩在哪
《無祐傳凄》現在比以前上手容易,練級也快,獲取戰場裝和競技場裝也相對簡單了。
但是游戲的可玩性個人感覺不如以前了,現在你只要上線打戰場和混競技場,就能拿到710的裝備。同時戰場裝的屬性不像以前那麼明顯輸給副本裝,所以團隊和公會的必要性大不如從前,玩起來感覺比較孤單。
6. 37金裝傳奇新手如何強化戰力攻略
金裝傳奇》是傳奇游戲,在秉承老傳奇風格的同時也加入了很多新的元素,競爭更加激烈,游戲中獲取的資源也五花八門,藉助這些五花八門的資源,可以將自身實力提升到極限。要提升戰力最重要的一個是等級,等級是一切的基礎,另一個是裝備,這款游戲的名稱就是金裝傳奇,可見裝備的重要性。
先說等級方面,在前期主要是跟著主線任務走,連帶著還有支線任務以及每日任務,所有這些任務跟上進度,基本上可以提升到七十級,然後會出現一個短暫的卡級期,這時候就可以做經驗副本了,經驗副本給的獎勵豐厚,基本上做上一次就能提升一級,可以平穩度過這個卡級期,當然到了後期就沒這么大效果了,不過實實在在的經驗獎勵擺在這里,即便在游戲後期依然不容小視。
除了經驗副本還有土城泡點、押鏢以及膜拜城主活動,這些活動的難度都很低,基本上只要滑鼠點幾下就可以了,只要參與的態度積極一點,經驗獎勵幾乎就是白給的,這樣的升級機會絕對不能錯過。
說過了升級,再說說裝備,裝備的重要性不言而喻,要在游戲中立足必須有足夠強悍的裝備,畢竟傳奇的世界從來都是強者為尊,若戰力不夠,不要說與玩家的比拼,稍微強悍一些的BOSS就經受不住,可是游戲中主要的資源偏偏就來源於BOSS,我們想不碰它們都不行。
裝備系統中重要的一個內容就是魔裝,魔裝強化到位,我們就能真的如天魔一般,戰力會陡然提升一大截,天魔裝備各部件需要天魔積分才能開啟,積分的獲取一方面靠元寶購買,土豪玩家莫不如此,對於一般玩家來說不太適合。另一種方法是完成相關任務,任務包括了游戲中達到怎樣的等級,提升到多高的戰力等,只要達到標准就能得到積分,利用積分就能激活裝備部件。
要強化魔裝需要參加跨服遠征活動,只看活動名稱就知道,這活動競爭激烈,是與各伺服器玩家之間的拚鬥,參加之時務必對自己的戰力有足夠自信才行。等級方面需要達到九十九級,進入活動副本後會發現十名BOSS,擊殺後就能得到積分,然後可以激活終極BOSS,擊殺終極BOSS就能拿到天魔寶箱,開啟寶箱可以得到各種魔裝材料,如天魔石以及天魔珠,這都是提升自己的關鍵之物。
除了等級與裝備,還有很多輔助系統也都很重要,提升這些輔助系統的道具資源都在各個活動中,每天盡可能將所有活動都掃一遍,將有用的資源盡可能多的收集起來,如此強化自身的底氣才足,才有希望在游戲中闖出一番名堂來。
7. 傳奇腳本itembox:0:9:76:43:80:50:50:*
[@黃金鑰匙開寶]
#if
checkitem 黃金鑰匙 1
#ACT
take 黃金鑰匙 1
OpenItemBox 黃金寶箱
sendmsg 0 玩家[lt;$USERNAMEgt;]:打開了黃金寶箱,大量裝備滾落地面,還有特殊戒指呢
#say
黃金寶箱開啟,等待寶物隨機掉地上
#ELSEACT
give 黃金寶箱
sendmsg 5 開啟黃金寶箱時需要1把黃金鑰匙,你背包里沒有此鑰匙,黃金鑰匙的獲得可以在游戲商鋪用元寶購買
close
吧
8. 傳奇腳本在哪運行
這些所謂的簡單.需要程序支持.比如說.傳神離線外掛.或者便宜離線外掛.或者其他xsx離線外掛.里邊都有 編寫腳本的地方.只是語法不一樣.只要弄進去.執行就可以了.
9. 傳奇裝備回收腳本怎麼用
把腳本放在這裡面 D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_Def 命名為 ***-3.txt
D:\mirserver\Mir200\Envir 這裡面有個 MerChant.txt 加入
*** 3 333 333 回收裝備 0 49 0 意思 盟重城 333 333 加入 回收裝備 NPC
注意 ***-3.txt 這個為任意名 比如 回收裝備-3.txt
那麼 D:\mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt 這裡面加入
回收裝備 3 333 3 33 回收裝備 0 49 0
在地圖 盟重城 坐標 Y 333 X 333 處 加入一個叫 回收裝備 的NPC
下面這個腳本 回收裝備-3.txt
[@main]
╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗\
┆祖瑪首飾回收經驗金幣各2000: ‖<離開/@exit>‖ ┆\
╠┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╣\
┆‖<力量戒指/@回力戒>‖┆‖<騎士手鐲/@回騎手>‖┆‖<閻羅手套/@回閻手>‖┆‖<綠色項鏈/@回綠項>‖┆\
╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣\
┆‖<泰坦戒指/@回泰戒>‖┆‖<三眼手鐲/@回三手>‖┆‖<靈魂項鏈/@回靈項>‖┆‖<骨玉權杖/@骨頭>‖┆\
╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣\
┆‖ <紫碧螺/@回紫碧> ‖┆‖<龍之手鐲/@回龍手>‖┆‖<惡魔鈴鐺/@回惡鈴>‖┆‖ <龍紋劍/@龍紋> ‖┆\
╚┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╝\
[@骨頭]
#if
checkitem 骨玉權杖 1
#ACT
take 骨玉權杖 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO @使一級回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有骨玉權杖!
GOTO @使一級回收
[@龍紋]
#if
checkitem 龍紋劍 1
#ACT
take 龍紋劍 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO @使一級回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有龍紋劍!
GOTO @使一級回收
[@回力戒]
#if
checkitem 力量戒指 1
#ACT
take 力量戒指 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO @使一級回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有力量戒指!
GOTO @使一級回收
[@回騎手]
#if
checkitem 騎士手鐲 1
#ACT
take 騎士手鐲 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO @使一級回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有騎士手鐲!
GOTO @使一級回收
[@回閻手]
#if
checkitem 閻羅手套 1
#ACT
take 閻羅手套 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO @使一級回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有閻羅手套!
GOTO @使一級回收
[@回泰戒]
#if
checkitem 泰坦戒指 1
#ACT
take 泰坦戒指 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO @使一級回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有泰坦戒指!
GOTO @使一級回收
[@回三手]
#if
checkitem 三眼手鐲 1
#ACT
take 三眼手鐲 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO @使一級回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有三眼手鐲!
GOTO @使一級回收
[@回綠項]
#if
checkitem 綠色項鏈 1
#ACT
take 綠色項鏈 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO @使一級回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有綠色項鏈!
GOTO @使一級回收
[@回靈項]
#if
checkitem 靈魂項鏈 1
#ACT
take 靈魂項鏈 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO @使一級回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有靈魂項鏈!
GOTO @使一級回收
[@回紫碧]
#if
checkitem 紫碧螺 1
#ACT
take 紫碧螺 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO @使一級回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有紫碧螺!
GOTO @使一級回收
[@回龍手]
#if
checkitem 龍之手鐲 1
#ACT
take 龍之手鐲 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO @使一級回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有龍之手鐲!
GOTO @使一級回收
[@回惡鈴]
#if
checkitem 惡魔鈴鐺 1
#ACT
take 惡魔鈴鐺 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO @使一級回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有惡魔鈴鐺!
GOTO @使一級回收