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下列腳本可以實現豆子掉落的效果

發布時間: 2022-04-23 03:06:17

1. 求QQ歡樂鬥地主刷豆腳本

不同意以上的說法,

最好的法,去網路下個QQ游戲多開器,我歡樂豆都刷到20W了,然後你去8倍玩,一次最高能贏2W歡樂豆,這是我親自玩的,不過,輸一次,也是2W歡樂,建議你從以下幾種獲得歡樂豆,
1、開通超級玩家,免受歡樂防刷限制,立即獲得免費送豆資格。開通頁面 http://gamevip.qq.com/gamevip/
2、購買QQ游戲商城角色系統道具,尤其是購買「主題專區」里的超值道具可以獲得更多歡樂豆;
3、撥打聲訊電話16885886,按6號鍵,輕松獲得11萬歡樂豆和精美主題服飾!
4、參加QQ游戲的指定推廣活動,例如因在QQ游戲社區內中的優良行為而獲得獎勵等。
或者還有個豆友俱樂部,開通以後每個月可以拿60萬歡樂豆,可以去 http://gamevip.qq.com/hlvip/看看
可以免去煩惱哦 。

2. 如何用shell腳本實現下列功能

樓上兩個真經典, 受教受教. 我菜鳥冒昧解釋解釋兩位的命令

cat log.txt| gawk -F'#| ' '{print $5}'|sort|uniq -c|gawk '{print $2,$1}'
-F'#| ' 利用#或者空格分隔, 第一次碰到學習了
sort 排序
uniq -c 合並重復, 統計個數

awk -F"[# ]" '{a[$5]=a[$5]"z"}END{for( i in a )print i"\n", length(a[i])}' temp.log
太nb了, 佩服佩服awk用的如此之嫻熟
-F"[# ]" 同樣用#或者空格分隔, 學習學習
a[$5]=a[$5] awk關聯數組, 太經典了, a[$5]用字元串做數組a的下標, 而字元串本身就是IP地址, =a[$5]"z"太nb了, 看了半天才明白, 數字內部保存的只是z, 如果遇到重復的下標只是保存了zz, NB呀高手. 後面結束的時候循環只是列印出來了下標i(IP地址), 而數組的內容實際上是a[i](也就是1個或者多個z), 然後用內置函數length取出來數字內有多少個z就是重復了幾次. 高!

厚顏無恥的補充一下排序加上sort就行了
awk -F"[# ]" '{a[$5]=a[$5]"z"}END{for( i in a )print i" ", length(a[i]) | "sort"}' datafile

to 樓上
謙虛謙虛了
看了優化命令
awk -F"#| " '{a[$5]++}END{for(i in a)print i"\n"a[i]}' temp.log 1>aaa.txt
不錯, 我又沒有想到!!! 直接自增1 不用length統計了直接列印. 太棒了

3. 求大神給一個shell腳本,實現腳本ip地址變換,每次輸出不同的ip地址。

先看效果:

[root@mailtmp]#./runplayload.shiplist.txt-s192.168.33.34-40
Nosuchip【192.168.33.35】in【iplist.txt】
1--192.168.33.34
2--192.168.33.36
3--192.168.33.37
4--192.168.33.38
5--192.168.33.39
6--192.168.33.40
[root@mailtmp]#./runplayload.shiplist.txt-s192.168.33.34-192.168.33.40
Nosuchip【192.168.33.35】in【iplist.txt】
1--192.168.33.34
2--192.168.33.36
3--192.168.33.37
4--192.168.33.38
5--192.168.33.39
6--192.168.33.40
[root@mailtmp]#



看一下iplist.txt文本格式

[root@mailtmp]#catiplist.txt
192.168.33.34
192.168.33.36-192.168.33.40
192.168.33.200
192.168.33.204-210
192.168.33.231


腳本正文:

#!/bin/bash
#------------------------------------------
#Copyritht(C),[email protected]
#腳本名:
#腳本位置:
#腳本用途:
#腳本修改歷史:
#<作者><日期><版本><描述>
#老耿2015/07/131.0創建
#版權:GPL
#-------------------------------------------
./root/.bash_profile
#定義ip個數
r=6
#傳參判斷
echo$3|grep-q"[0-9]-[0-9]";stat=$?#這里在邏輯上應該先判斷存不存在$3
if[$#-ne3-o"$2"!="-s"-o${stat}-ne0];then
if[$stat-ne0];then
echo"腳本使用說明:
COMMAND文件名-sip范圍
例:sh./run_playload.shiplist.txt-s192.168.33.20-50
或sh./run_playload.shiplist.txt-s192.168.33.20-192.168.33.50"
exit
fi
fi
if[!-f$1];then
echo"文件【$1】不存在!"
exit
fi
#iplist.txt文件格式轉換
iplist=`cat$1|awk-F'[-.]''{if($0~/-/){sub(/-.*$/,"",$4);for(i=$4;i<=$NF;i++){print$1"."$2"."$3"."i}}elseprint$0}'`
#xx.xx.xxipv4前三個位元組
ip1="`echo$3|sed-r's/.[0-9]+-.*$//'`"
#起始ip最後一個位元組
ip2="`echo$3|awk-F'.''{sub(/-.*$/,"",$4);print$4}'`"
#結束ip最後一個位元組
ip3="`echo$3|awk-F'[-.]''{print$NF}'`"
#如果起始ip大於結束ip,則兩個互換
if(($ip2>$ip3));then
ip_tmp=$ip2
ip2=$ip3
ip3=$ip_tmp
fi
#合並完整的ip,存在ip()里
ip=()
foriin`seq${ip2}${ip3}`
do
ipp="${ip1}.${i}"
echo"${iplist}"|grep-wq"${ipp}"
if[$?-ne0];then
echo"Nosuchip【${ipp}】in【$1】"
else
ip=(${ip[*]}${ipp})
fi
done
#判斷ip()不為空的情況
if[-n"${ip[*]}"];then
#定義ip個數
#r=6
#判斷ip取值個數,分兩種情況處理
if((${r}<=${#ip[@]}));then
foriin`seq${r}`
do
letj=$i-1
echo"${i}--${ip[j]}"
done
else
for((i=0;i<${#ip[@]};i++))
do
letj=$i+1
echo"${j}--${ip[i]}"
done
echo"WARNING:受范圍限制,未能取到完整的${r}個ip!"
fi
fi

4. 腳本是什麼

腳本script是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。

腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。各類腳本目前被廣泛地應用於網頁設計中,因為腳本不僅可以減小網頁的規模和提高網頁瀏覽速度,而且可以豐富網頁的表現,如動畫、聲音等。舉個最常見的例子,當我們點擊網頁上的E-mail地址時能自動調用Outlook Express或Foxmail這類郵件軟體,就是通過腳本功能來實現的。也正因為腳本的這些特點,往往被一些別有用心的人所利用。例如在腳本中加入一些破壞計算機系統的命令,這樣當用戶瀏覽網頁時,一旦調用這類腳本,便會使用戶的系統受到攻擊。所以用戶應根據對所訪問網頁的信任程度選擇安全等級,特別是對於那些本身內容就非法的網頁,更不要輕易允許使用腳本。通過「安全設置」對話框,選擇「腳本」選項下的各種設置就可以輕松實現對腳本的禁用和啟用。

解釋二

動態程序一般有兩種實現方式,一是二進制方式,一是腳本方式。

二進制方式是先將我們編寫的程序進行編譯,變成機器可識別的指令代碼(如.exe文件),然後再執行。這種編譯好的程序我們只能執行、使用,卻看不到他的程序內容。

腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是我們可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。

按目前的服務規則,虛擬主機網站只能採用腳本語言來實現

動畫術語名詞解釋

腳本:寫劇本的人,也叫故事構成。
腳本英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。應用程序包括瀏覽器(JavaScript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類。腳本同我們平時使用的VB、C語言的區別主要是:
1、腳本語法比較簡單,比較容易掌握;
2、腳本與應用程序密切相關,所以包括相對應用程序自身的功能;
3、腳本一般不具備通用性,所能處理的問題范圍有限。

腳本,英文名為Script,簡單地說,腳本就是指通過記事本程序或其它文本編輯器(如Windows Script Editor,EditPlus等)創建,並保存為特定擴展名(如.reg , .vbs, .js, .inf等)的文件,對於注冊表腳本文件就是利用特定的格式編輯的.reg文件;對於VBScript腳本編程語言來說,腳本文件擴展名就是.vbs;對於JScript腳本編程語言來說,腳本文件擴展名就是.js;另外,.wsf格式是Microsoft定義的一種腳本文件格式,即Window Script File.

具體地說,腳本通過利用應用程序或工具的規則和語法來表達指令,以控制應用程序(包括注冊表程序)中各種元素的反應,也可以由簡單的控制結構(例如循環語句和If/Then語句)組成,這些應用程序或工具包括網頁瀏覽器(支持VBScript,Jscript),多媒體製作工具,應用程序的宏(比如 Office的宏)以及我們熟悉的注冊表工具(regedit.exe)等.操作系統中的批處理也可以歸入腳本之列,批處理程序也經常由Windows環境中的"腳本"替換,所以又稱腳本是"Windows時代的批處理".

腳本的作用在每一種應用程序中起的作用都是不一樣的,比如在網頁中可以實現各種動態效果,各種特效處理,實現各種HTML不能實現的功能.而在Office組件中,我們會經常看到"宏"這個工具,它其實就是一系列命令和指令可以實現任務執行的自動化.

5. 問誰有51新炫舞免費刷豆的果子腳本可以發給我啊 Q 郵 782106600

這個是得分的

6. 跪求CS1.6豆客可以使用的壓槍腳本 一定要有效果的``試過很多``感覺都很一般``

LZ如果真的想打cs
我勸你別用所謂的壓槍腳本
就那點效果還不如你自己練習個一兩天
腳本僅僅是腳本而已
它不會讓你的技術提高
不能滿足你的虛榮

7. 下面腳本只能實現單個元件的效果,我想實現多個元件的這個效果,腳本如何讓寫謝謝!

vx=m000._x
vy=m000._y
dx=m111._x
dy=m111._y
onEnterFrame(){
aa(vx,vy)
aa(dx,dy)
}
function aa(vx,vy){
cx=Math.abs(m000._x-_xmouse)
cy=Math.abs(m000._y-_ymouse)
if(cx<10&cy<10){
m000._x+=(_xmouse-m000._x)*su
m000._y+=(_ymouse-m000._y)*su
}
if(cx>10||cy>10){
m000._x-=(m000._x-vx)*su
m000._y-=(m000._y-vy)*su
}
}
這樣想添多少添多少

8. 下面的哪些操作,可以將左圖所示的影片剪輯實例調整為右圖所示的效果

Macromedia網頁設計師認證模擬題庫及答案 /web2/mj06b5745.html下載地址一套flash8 認證題:1. 如圖所示,為對象添加了發光濾鏡,如要使對象四周產生均勻的發光效果,那麼需要的設置方法為: 調整發光的強度 2. 如圖所示,將左上圖分散的點陣圖製作為右下圖的融合效果,需使用的方法是: 混合模式 3. 相對於Flash在測試過程中自動生成的.swf文件,以下哪些是手工導出Flash影片的優點: 可以選擇存儲在硬碟的任意文件夾,能夠選擇不同的存儲格式,可以對輸出的內容進行細節的設置 4. 如果希望在新窗口中預覽整個動畫,下列快捷鍵正確的是,Ctrl+Enter 5. 如圖所示「按鍵捕獲」按鈕,使其生效的基本條件是: 必須放置於舞台之中 6. 動作腳本butterfly._x=butterfly._x-10;可簡寫成: butterfly._x - =10 7. 如圖所示,左圖中窗口已添加了拖動影片剪輯的行為,在窗口上按下滑鼠即可拖動該窗口,如松開滑鼠即停止了按鈕的拖動。那麼「開始拖動影片剪輯」和「停止拖動影片剪輯」分別使用的滑鼠事件為: 開始拖動影片剪輯為「按下時」,停止拖動影片剪輯為「釋放時」 8. 如圖所示通過「MediaPlayback」組件可以創建播放器,那麼該組件相關參數的設置方法,在以下選項中正確的是: 選擇「MediaPlayback」組件,然後在「屬性」檢查器中進行設置,選擇「MediaPlayback」組件,然後在「參數」面板中進行設置,選擇「MediaPlayback」組件,然後在「組件檢查器」中進行設置 9. 如圖所示,要實現單擊按鈕組件即可鏈接到網站的效果,以下方法哪些是可行的:選擇按鈕組件,在「行為」面板中添加「轉到Web頁」行為,選擇按鈕組件,在「動作」面板中添加「getURL」函數 10. 如圖所示,如使用腳本控制葉子向左下方飄落,並且有旋轉,淡化,縮小的效果,需要改變對象的哪些屬性:_x、_y _xscale、_yscale _rotation、_alpha 11. 下列選項中,哪個是跳轉到上一幀的腳本:prevFrame 12. 如圖所示,用按鈕控制星星的移動,如需要星星向右移動10個像素,同時向上移動5個像素,則下列腳本正確的是:this.star . _x = this.star._x+10; this.star._y = this.star._y-5 13. 如圖所示,使用腳本控制滑鼠拖動影片剪輯。那麼要實現滑鼠釋放時停止對象拖動,需要用到的代碼是: on (release) {stopDrag();} 14. 如圖所示,使用loadMovie函數可以載入哪些格式的文檔: 圖像.PNG、.JPG和.GIF Flash動畫文件.SWF 15. 如要為動畫添加超級鏈接,以下腳本代碼正確的是: getURL(「 ,」_blank」); getURL(「 」,) 16. 如圖所示,在動作面板上排輔助編寫代碼的功能按鈕中,可以輔助用戶檢查出代碼錯誤的按鈕是: 「語法檢查」按鈕 「調試選項」列表 「自動套用格式」按鈕 「顯示代碼提示」按鈕 17. 如需限制影片剪輯的等比例縮放,在腳本中需要控制的屬性有: _xscale和_yscale 18. 如圖所示,為按鈕添加聲音,下列選項中方法正確的是:選擇要插入聲音的關鍵幀,在「屬性」檢查器的聲音列表中選擇聲音 選擇要插入聲音的關鍵幀,將聲音從庫中拖入舞台 19. 如圖所示,圖為導入視頻向導「編碼」頁的預覽窗口,正在進行的操作是: 對視頻進行修剪 20. 如圖所示,為在「編輯封套」對話框中編輯聲音,以下對當前操作描述錯誤的是: 分離左右聲道 修改聲音的封套控制手柄 改變聲音的音量大小 21. 如圖所示,在使用「從庫載入聲音」這個行為之前,需要為要引用的聲音創建: 鏈接標識符 22. 如圖所示,要使用按鈕來控制嵌入式視頻,如對圖中所指按鈕添加行為,那麼要執行的命令是: 調出行為面板,執行「+>嵌入的視頻>停止」 23. 目標電影和源電影的資源均已打開。現要將源電影的資源復制到目標電影中,請問下列哪種操作是正確的: 將資源拖動到目標電影的場景上 24. 如圖所示,動畫只使用了一個基本的補間,為了模擬製作賽車在行使過程中時快時慢的變速過程,使用以下哪種方法更加簡單和快捷: 通過自定義緩入/緩出曲線的編輯 25. 在Flash中,為我們提供了多種動畫類型,其中包括:補間動畫 逐幀動畫 26. 如圖所示,以下使用動作補間創建位移動畫的基本步驟,描述正確的是: C將對象轉換為元件,確定起始幀和結束幀中對象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵選擇「創建補間動畫」 27. 如圖所示,如無須製作動畫,那麼創建遮罩效果的正確步驟是: A分別創建遮罩層和被遮罩層的內容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇「遮罩層」 28. 如圖所示,通過繪圖紙外觀輪廓功能我們展示了一個帆船從右向左運動的補間動畫。可以看出該補間設置了緩動值,那麼以下描述正確的是: C負緩動值,加速度 29. 如圖所示,使用逐幀動畫製作太陽眨眼的效果,如果希望眨眼後有一段停頓,通常的做法是: 插入足夠長時間的幀以延續畫面,產生停頓的效果 30. 如圖所示,要對文本段落應用形狀補間,必須將該文本段落分離: B 2 31. 如圖所示,在創作引導線動畫的過程中,為了輔助對象更好的吸附到引導線的兩端,通常需激活以下哪個選項:貼緊至對象 32. Flash為我們提動了多種將動作和交互性輕松添加至文檔的方式,從而創作出引人入勝的用戶體驗,下列相關說法正確的是:B補間動畫和逐幀動畫是通過將…… C行為是預先編寫的ActionScript腳本,可將它們…… 33. 下列關於插入關鍵幀描述正確的是: 選擇要插入關鍵幀的方格,在右鍵快捷菜單中執行「插入關鍵幀」命令 從主菜單中執行「插入>時間軸>關鍵幀」 按等效快捷鍵F6 34. 如圖所示,假設已打開了兩個Flash 文檔將A文檔(左庫)中的元件復制到B文檔(右庫)中,正確的操作方法是: 答案: C 按下Ctrl+L組合鍵打開左側面板,單擊新建面板按 鈕,在新建庫切換列表中選擇另一個文檔名打開它的庫,從左側庫中拖拽對象到右側庫中 35. 關於元件和實例的類型,以下說法中哪些是錯誤的:可以改變元件的類型,但不能改變實例的類型 可以改變實例的類型,但不能改變元件的類型 元件類型改變後,所有由其生成的實例類型隨之改變 36. 如圖所示,將左圖分散的點陣圖製作為右圖的融合效果,需使用的方法是: 導入並分離點陣圖,使用魔術棒選擇並去除背景,按F8鍵轉換為元件,選擇影片剪輯類型 37. 如圖所示,如果要創建移入後水波層層散開的動態按鈕,至少需要哪幾類元件:影片剪輯元件和按鈕元件 38. 下列對FLASH相關對象的描述正確的是: 舞台是在播放過程中顯示…… 時間軸用來通知Flash顯示圖形和其它項目元素的時間…… 庫面板是存放元件…… AcrionScript代碼可用來向文檔中的媒體元素…… 39. 如圖所示,要替換左圖中的元件為右圖圖案,又需保留左圖中的元件的原始屬性,那麼需要用到的功能是: 交換元件 40. 添加濾鏡後的文本對象擁有以下哪些特性: 能夠添加其他濾鏡 能夠像正常文本一樣編輯屬性 會自動轉換為影片剪輯 可以修改文字內容

9. 腳本的作用是什麼

腳本 只是 把你目前修改的 參數記錄生成的東西。方便在外面使用自己習慣的參數模式。 修改合理參數所存的腳本即為合法腳本 是可以使用的 。職業玩家大多都有。 修改非法參數生成的腳本 就是非法腳本了。

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