編程硬體課程
1. 機器人編程怎麼入門
學機器人編程入門要選擇合適的編程語言,一定避免難度太高打消孩子學編程的興趣。建議咨詢童程童美,該機構會針對不同年齡段孩子推出不同的教學方案。
機器人編程的工程專業是培養適應社會發展需要的德、智、體、美全面發展,具有道德文化素質和社會責任感,掌握工業機器人技術工作必備的知識、技術,有較強實踐能力、創新精神,主要從事機器人工作站設計、裝調與改造,機器人自動化生產線的設計、應用及運行管理等相關崗位工作,具有較強綜合職業能力的高素質應用型專門人才。從教育機構和家長看來,少兒學習編程是一種健康有益的教育方式,對於促進兒童的思維能力有極大的好處,況且隨著國家設定的未來要成為一個智能製造強國的目標,未來對高質量編程人才的需求會持續向好,所以從小學習編程,對孩子的未來選擇面會更大,機會更多。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】
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2. 學習編程都學些什麼內容
編程先學邏輯,就是先執行什麼後執行什麼,能得出什麼樣的結果。接下來是學語法,比如for,if,while這些,都是根據不同語種學習不同的內容;到了高階就開始學習演算法,因為演算法可以協助做自己的框架,引擎等。用簡單的話來說,編程就是學習。一門計算機語言好比我們學習英文是為了跟外國人打交道,學習編程,就是跟計算機打交道。
編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式。C語言、Python、C++、javaScript、Java、Swift、R等。
C語言作為一種簡單靈活的高級編程語言,它是一個面向過程的語言,一般是作為計算機專業的基礎入門語言課程。Python是一種面向對象、互動式計算機程序設計語言。它的特點是語法簡捷而清晰。由於它的易學、易讀的特性,有些學校用它代替C語言作為基礎入門的語言
同時Python且具有豐富和強大的類庫,基本上能勝任平時需要的編程工作,而且它對一些新興的技術例如大數據、機器學習等也有較好的支持。C++語言保留了C語言的有效性、靈活性等特點,又添加了面向對象編程的支持,具有強大的編程功能,可方便地模擬現實問題的過程和操作。
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3. 學習編程的基礎課程有那些(經典課程)
沒有人適合不適合,關鍵是你能不能忍受編程的枯燥和寂寞,不要被電視和電影上的橋段所迷惑,要想成為高手就要平時的積累,厚積薄發,不要擔心這擔心那,用心學就行了 ,有興趣是好事
.首先請你熱愛這個專業。只有這樣,你才會從抽象的理論中找到實實在在的快樂。如果
你不熱愛她,或者只因為這是個熱門專業,那麼極力要求你放棄這個專業,因為計算機是
一把雙刃劍,學好了你會飛黃騰達,學不好你畢業後會極其痛苦,高不成低不就,沒有發
展潛力,如同學英語專業的人到了美國一樣。
2.不要用功利眼光對待這個學科,這絕對不是點點滑鼠就能掙錢的專業。不要去想做網站
掙錢,不要想靠點擊率增加廣告,這個在4年前已經過時,如果你現在仍然這么想,千萬別
說出來,因為我會覺得你很土。計算級專業的成就感總是伴隨著身體上的痛苦而來,肩周
炎,頸椎病,眼睛干澀,掉頭發,腰椎間盤突出,關節炎,不誇張,這么帥的我工作了兩
個月以後發現開始掉頭發了。
3.搞明白計算機"科學"與"技術"的含義。做網頁,做圖片,做flash,玩游戲,上網,聽歌
,錄mp3,搞電影字幕,裝windows,改注冊表,為軟體換皮膚......這通通不叫計算機科學與
技術,如果你是計算機的學生,會做以上事情,那是你應該的,不會做,也沒什麼丟人的
,我們需要的不是讓別人稱作"高手"。
4.明確你最終的專業方向是軟體還是硬體。方向是網路?網路不是專業方向。網路是最優
秀的軟體工程師、最優秀的硬體工程師與最優秀的通信工程師的智慧結晶。如果你是軟體
方向,請你在學精一攬子數學、數據結構、演算法設計、數值分析、匯編語言、操作系統、
編譯原理、資料庫原理、軟體工程之類課程後,仔細的聽一聽硬體課程,他對你有用。軟
件工程絕對不是背背就能過的課,計算機理論可能是一個人就能研究出來,軟體工程是成
千萬網軟體工程師幾十年來失敗的教訓凝結成的結晶,請認真聽課。不要問我應該學什麼
語言,計算級專業的人必須具備任何語言1小時上手的能力,最起碼要在10分鍾把"hello
world"做出來。如果說有必須學的兩種語言,那他們是c++與java,學他們不是在學語言,
而是在學thinking in c++,thinging in java,一個是軟體的基礎理論,一個是面向對象
的基礎理論,從來沒有人聽說過"thinking in basic"。如果你說c++過時了,那麼千萬別
告訴別人你的名字,因為很丟人。山科大的老師只會教給你c,不會教給你++,所以不要被
他蒙蔽,大膽的問他++,如果他不會,乾脆換老師。學硬體的同學在認真聽聽以上課程後
,學精除了政治以外的其他課程。
5.即使你學好了以上課程,我們仍然差得很遠,我們只弄清學什麼了,但是還不知道做什
么。我們的課程設計太小兒科了,別對你在國外的同學說,否則會被笑話,所以我們要盡
可能的多做設計,別一個人們悶著頭做,兩三個人合作一個項目,不會交流的計算機人員
30歲以後肯定會下崗。題目呢,盡量是一些簡單的底層開發,可以去國外大學網站上搜一
搜,要自信你一定能做出來,畢竟不是什麼難題,而是我們應當具備的素質。
6.如果你對網路有意,在具備了一定動手能力後從協議或者底層硬體的角度去學習它。否
則你是自甘從一名高貴的計算機專業人員墮落為做著沉重機械體力勞動的民工。對網路安
全感興趣,那麼你就在學會使用各種工具的一個月後從編程的角度深入學習網路協議和操
作系統吧!只會用工具攻擊無知人員的漏洞是一種意淫的行為,如果樂此不疲,並到處叫
嚷"黑客",那麼這種行為可以被稱作"手淫"。網上呼籲中美、中日黑客戰時,希望你安心
學習課程,或者睡覺休息,或者去運動娛樂,不要給祖國抹黑。
7.正確對待認證。絕大部分認證不是高薪的敲門磚,而是你上崗前的智商水平測試。如果
你考過了認證,別對別人說這個認證是垃圾,請告訴別人你在學習中懂得了那些知識,如
果你沒有懂得知識,那麼你是個paper,認證不是垃圾,你是垃圾。如果你連認證都沒考就
到處喊它垃圾,那麼你就親自考考試試,考過了,懂了,那麼你隨便;如果過了但是不懂
,認證不是垃圾你是垃圾,如果沒考過,那麼看這個貼子的所有人都知道你是什麼了。MC
SE、CCNA、CIW等等都有它存在的意義,只要你有錢都值得一學,他們是最正規的知識來源
,是經過理論、實踐、時間與市場考驗的產品。
二.給非計算級專業的同學的一點建議
1.熱愛你的原專業,尤其是自然學課和基礎學科,為了計算機放棄他們就如同為了10張一元
錢扔掉了一張100元一樣。
2.計算機是具有學術性和工具性的雙重屬性學課。架設一做計算級專業與你本專業的橋梁
,那對兩個專業都是做出了貢獻,如果你真的很牛,把計算機學的很深很好,那麼你真的
值得尊敬。
3.再次記住做網頁,做圖片,做flash,玩游戲,上網,聽歌,錄mp3,搞電影字幕,裝win
dows,改注冊表,為軟體換皮膚......這些不是計算機專業,也掙不到錢。不要讓浮躁余功利
蒙蔽你的雙眼,毀掉你光明的前程。
以上差不多都說完了,對學校的不滿我就不說了,畢竟是一時的,雖然現在還很爛,但是
將來會慢慢變好的,大家在痛罵學校的同時一定多給學校提出好的意見,多為學校的發展
出力,將來誰成就了大事,別忘了回來,因為我們的孩子也許還會在這里上學,我們不能
讓他們再受苦受委屈。
謝謝大家
4. 機器人編程課和少兒編程課程是不一樣的嗎哪個好一點
機器人編程與少兒編程的概念不同
少兒編程
一般是基於Pad或計算機,結合孩子的年齡段和接受能力,設計分階段的系統化課程。從啟蒙階段的動畫、游戲到後期的數學運算、邏輯處理,讓孩子系統訓練過程中學會分析、解決問題的基本方法(編程思維),並能夠用演算法設計程序解決實際問題。
機器人編程
是以可組裝、可編程的機器人為教學工具的一種編程訓練。孩子們可以利用給定的零件搭建好機器人,通過編寫程序控制機器人的動作、行為。在這個過程中,培養孩子的動手能力、激發學習興趣,認識編程。
注意這里的機器人編程並不是孩子能夠自己寫代碼去控制機器人的「邏輯」,而是通過調用機器人封裝好的指令來實現的,這和真正的「機器人編程」有天壤之別,它重在讓孩子體驗程序與現實世界交互的過程。
總結:機器人編程教育是通過機器人認識編程,這里的程序一旦脫離特定的「機器人」就無法使用(可以借鑒思維方式);而少兒編程教育是通過培養「編程思維」,逐步掌握編程技能,最終解決實際問題。
機器人編程與少兒編程學習內容和工具不同
少兒編程教育
是逐層深入學習編程語言的本質,掌握程序內部的演算法邏輯、語法結構。這一點決定了它使用的工具相當廣泛,從Scratch Jr、Scratch和各大廠商推出的編程啟蒙平台到成人編程使用的Python/C++,其編程思維的運用可以觸類旁通,甚至相互轉換。
精通了一門語言,可以很快掌握其它的語言,不存在重復學習問題;少兒編程教育中也有一部分內容牽涉與硬體對接交互,和機器人有些類似,但不局限於特定的機器人,具有通用性。
機器人編程教育
是調用機器人內部的模塊讓機器「動起來」,更關心簡單的硬體知識,如機械、電路、電機,強調動手能力,並不關心模塊的邏輯實現。在一種機器人上學習的東西,換了另一個機器人,可能就需要重新學習。
從這一點上來說,少兒編程教育比機器人編程教育稍微復雜一點,但學習的內容更廣泛、更觸及編程的本質。
未來發展預期不同
機器人編程
在初級和高級階段之間現狀是存在缺失的,而市場上存在的機器人編程比賽也魚目混珠,兩極分化,每項比賽的含金量很難統計,這決定了學習機器人編程不是一條完整的、系統化、可持續的道路,學習了機器人編程,將來未必能從事機器人事業;
少兒編程
天然的廣泛性和觸及編程本質特性決定了它的可持續性,從小學到初中、高中,只要你願意,可以一直學下去,是完整的、有前景的一條路。
現在的大學很多已經開設了人工智慧、大數據相關專業。孩子們在少年時代學習的知識,可以受益終生。
編程領域存在各種比賽(NOIP、NOI、AOIP、IOI、ACM),如果孩子有天賦,通過參加比賽脫穎而出,也是一種不錯的選擇。
總結:少兒編程教育可以為孩子建立堅實的編程基礎,未來可以從事大部分和編程相關的工作,而機器人編程只是其中的一小部分。
5. 機器人編程學什麼
機器人編程課程主要包括兩個方面:硬體搭建和軟體編程
硬體搭建說得俗一點,就是用零件搭建出一個機器人。
用到的零件種類非常多,有開關、感測器、LED燈、馬達等等。
在組裝搭建過程中,會涉及物理、數學、機械結構、工程結構上的知識。一旦搭錯一步,機器人就不會工作,非常鍛煉孩子的動手能力。
軟體編程呢,就是通過編寫程序,讓已經搭建好的機器人動起來。
在具體操作過程中,兒童需要想像機器人的行為動作,並通過編輯相應的指令來實現機器人的運行。
這個過程非常鍛煉孩子的抽象邏輯思維。
在機器人編程學習課程中,編程和搭建是相輔相成的兩個部分,缺一不可,學習重點就是機器人和程序的協調性。
這就讓機器人編程和市面上同樣火熱的少兒編程有了本質區別。
6. 硬體編程需要學習哪些課程
需要學習:數字邏輯,數字電路、C或者匯編語言、微機原理與介面、編譯原理、組成原理。
一、重視基礎課的學習
1.計算機雖然是高科技的象徵,但又受到其它專業發展的制約。計算機專業知識的學習同樣要加強一些相關知識的學習。計算機學習過程往往是由硬體開始,走向軟體,但最終又會走向硬體。一個軟體開發高手非常注重程序效率,而效率卻往往與計算機硬體知識是緊密相關。
2. 要由始至終地加強英語的學習。因為目前的計算機程序設計語言主要是外國開發的,
編代碼的主要語句往往是英文,中文通常是做解釋和說明用。有一定的英文基礎,在計算機學習上可以事半功倍。
二、學習路線
1.基礎理論知識,如操作系統、編譯原理、數據結構與演算法、計算機原理等,它們並非不重要。如不想成為計算機科學家的話,可以採取"用到的時候再來學"的原則。
2.一門編程語言,現在基本上都是面向對象的語言,Java/C++/C#等等。如果做WEB
開發的話還要學習HTML/JavaScript等等。
3.一種方法學或者說思想,現在基本都是面向對象思想(OOA/OOD/設計模式)。由此而衍生的基於組件開發CBD/面向方面編程AOP等等。
4.一種關系型資料庫,ORACLE/SqlServer/DB2/MySQL等等。
5.一種提高生產率的IDE集成開發環境JBuilder/Eclipse/VS.NET等。
6.一種UML建模工具,用ROSE/VISIO/鋼筆進行建模。
7.一種軟體過程,RUP/XP/CMM等等,通過軟體過程來組織軟體開發的眾多活動,使開發流程專業化規范化。當然還有其他的一些軟體工程知識。
8.項目管理、體系結構、框架知識。
正確的路線應該是:2→3→5→6→7→8。
三、不局限於Java
Java不要孤立地去學習,需要綜合學習數據結構、OOP、軟體工程、UML、網路編程、資料庫技術等知識,用橫向縱向的比較聯想的方式去學習會更有效。如學習Java
集合的時候找數據結構的書看看;學JDBC的時候復習資料庫技術;採取的依然是"需要的時候再學"的原則。
7. 編程必備課程有哪些
剛學,那麼C語言肯定是不能不學的,【C】是基礎的基礎。先學C,一定要把C基礎打牢!另外,【數據結構】是必學的。另外就是【計算機組成原理】也就是接近計算機硬體方面的東西也需要了解。了解了計算機的底層實現對編程是很有用的。你看是學我建議你就從C開始,沒人會反對從C開始學的,給你推薦本書,譚浩強《C程序設計》,你可以去網上查查這本書。評價是比較高的。而且現在的很多高校都是用這本書做入門教材,不管計算機專業還是非計算機專業都是。學程,從C開始,這似乎是理所當然的事了。雖然說現在很大部分人說編程思想更重要,是,我承認這點,可是你一點程序都不會學怎麼去體會思想,起碼你得會寫程序你才會有思想產生嘛,對於初學程序的來說,學會怎麼編程是編程思想的前提。如有疑問,請補充!
8. 編程是什麼課程內容
編程是屬於計算機專業課程。編程技術是指藉助於計算機來達到某一目的或解決某個問題的技術,使用某種程序設計語言編寫程序代碼,最終得到結果。編輯程序讓電腦執行的過程就叫編程。計算機專業是計算機硬體與軟體相結合、面向系統、側重應用的寬口徑專業。
相關內容解釋:
計算機編程專業的培養目標:
1、掌握電子技術和計算機組成與體系結構的基本原理,能從事計算機硬體系統開發與設計。
2、掌握程序設計語言、基本知識與基本技能,具有較強的程序設計能力,能從事系統軟體和大型應用軟體的開發與研製。
9. 學習編程需要學習哪些必修課程
首先是計算機基礎,然後是C語言,然後是離散數學-->數據結構-->資料庫,當然只學軟體的話直接學C++(最好也學過C和數據結構),但作為基礎中的基礎,計算機基礎是必要的.編程需要的是邏輯思維能力,就是數學能力,但高等數學並不是必要的
喜歡游戲的話,學習java以及C++都可以的
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你要用什麼程序呢?
建議你用java
比c++簡單一些
而且很實用
必備課程:離散、數據結構、資料庫技術、當然你有一些編程能力還是不錯的
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離散數學-數據結構-->資料庫-然後是C語言-高等數學-高等數學學一下是很有必要的,很多演算法都用到高等數學的邏輯思維,大學的課程,尤其是工科,理科,基本上都建立在高等數學之上,最好在學點運籌學,但是最重要的,還是學好英語,我認為編程無非就是把英語按照一定的規律排列起來,所以我覺得英語最重要,建議買本計算機英語看,預祝成功
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類似的問題我回答過。我的建議如下:
如果時間允許,可以從計算機的組成原理和系統結構看起。這部分是比較底層的偏硬體的知識。如果想專業點的發展建議好好學學這部分。
然後看看匯編,有上面的基礎,匯編是很容易的。別小看匯編,這在你以後做程序涉及優化或者調試的時候是極其有用的。再學C語言,應該是小菜一碟了。
有了C的基礎,再學數據結構,演算法設計。這兩個課程是個重點,一定要好好掌握,花再多的時間也值,以後你做什麼軟體都離不開這兩樣。這時再看操作系統,相信你一定有輕舟已過萬重山的感覺。如果有精力就再看下編譯原理,這是很專業的課程,如果感覺吃力就以後有編程經驗再看,比較好理解。
接下來的計算機網路、資料庫概論等等都是理論知識比較好學。個人可以根據發展方向取捨。
樓主對游戲,QQ等軟體感興趣的話,就建議學C++了。Windows API是首先該瀏覽下的不用深入, 關鍵是了解WINDOWS的機制。然後掌握MFC,看WINDOWS核心編程(這塊技術特別多)。現在你就可以用VC開發出你想要的東西了。
要再深入下去是沒有止境的,VC++ ATL/STL,C++編程思想、軟體工程、面向對象概論、UML等等。
軟體工程是很重要的,不過建議在有些實際經驗後再看,比較好。不然一開始你只能記住個概念,理解不了。而且自己多體驗幾次代碼痛苦後,能更深刻地理解軟體工程。
樓主做游戲搞3D的話還要看OPENGL或D3D編程。這個高數最好有點基礎。我個人認為。沒有這基礎似乎也不妨礙開發,不過不能很好應用是肯定的。 *_*