當前位置:首頁 » 編程軟體 » 編程修養

編程修養

發布時間: 2022-04-20 05:05:27

c語言編程技巧

第1招:以空間換時間

計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1招——以空間換時間。
例如:字元串的賦值。
方法A,通常的辦法:

#define LEN 32
char string1 [LEN];
memset (string1,0,LEN);
strcpy (string1,「This is a example!!」);
方法B:
const char string2[LEN] =「This is a example!」;
char * cp;
cp = string2 ;

(使用的時候可以直接用指針來操作。)

從上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B直接使用指針就可以操作了,而A需要調用兩個字元函數才能完成。B的缺點在於靈活性沒有A好。在需要頻繁更改一個字元串內容的時候,A具有更好的靈活性;如果採用方法B,則需要預存許多字元串,雖然佔用了大量的內存,但是獲得了程序執行的高效率。
如果系統的實時性要求很高,內存還有一些,那我推薦你使用該招數。

該招數的變招——使用宏函數而不是函數。舉例如下:
方法C:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
int BIT_MASK(int __bf)
{
return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
}
void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
{
__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
}

SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
方法D:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
#define BIT_MASK(__bf) (((1U<<(bw ## __bf))-1)<< (bs ## __bf))
#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) \
((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))

SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);

函數和宏函數的區別就在於,宏函數佔用了大量的空間,而函數佔用了時間。大家要知道的是,函數調用是要使用系統的棧來保存數據的,如果編譯器里有棧檢查選項,一般在函數的頭會嵌入一些匯編語句對當前棧進行檢查;同時,CPU也要在函數調用時保存和恢復當前的現場,進行壓棧和彈棧操作,所以,函數調用需要一些CPU時間。而宏函數不存在這個問題。宏函數僅僅作為預先寫好的代碼嵌入到當前程序,不會產生函數調用,所以僅僅是佔用了空間,在頻繁調用同一個宏函數的時候,該現象尤其突出。

D方法是我看到的最好的置位操作函數,是ARM公司源碼的一部分,在短短的三行內實現了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C方法是其變體,其中滋味還需大家仔細體會。

第2招:數學方法解決問題

現在我們演繹高效C語言編寫的第二招——採用數學方法來解決問題。

數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機的發展,所以在編寫程序的時候,採用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。
舉例如下,求 1~100的和。
方法E
int I , j;
for (I = 1 ;I<=100; I ++){
j += I;
}
方法F
int I;
I = (100 * (1+100)) / 2

這個例子是我印象最深的一個數學用例,是我的計算機啟蒙老師考我的。當時我只有小學三年級,可惜我當時不知道用公式 N×(N+1)/ 2 來解決這個問題。方法E循環了100次才解決問題,也就是說最少用了100個賦值,100個判斷,200個加法(I和j);而方法F僅僅用了1個加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,現在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規律,最大限度地發揮數學的威力來提高程序運行的效率。

第3招:使用位操作

實現高效的C語言編寫的第三招——使用位操作,減少除法和取模的運算。

在計算機程序中,數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用「位運算」來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬體的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:

方法G int I,J; I = 257 /8; J = 456 % 32; 方法H int I,J; I = 257 >>3; J = 456 - (456 >> 4 << 4); 在字面上好像H比G麻煩了好多,但是,仔細查看產生的匯編代碼就會明白,方法G調用了基本的取模函數和除法函數,既有函數調用,還有很多匯編代碼和寄存器參與運算;而方法H則僅僅是幾句相關的匯編,代碼更簡潔,效率更高。當然,由於編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 來看,效率的差距還是不小。相關匯編代碼就不在這里列舉了。 運用這招需要注意的是,因為CPU的不同而產生的問題。比如說,在PC上用這招編寫的程序,並在PC上調試通過,在移植到一個16位機平台上的時候,可能會產生代碼隱患。所以只有在一定技術進階的基礎下才可以使用這招。 第4招:匯編嵌入 高效C語言編程的必殺技,第四招——嵌入匯編。 「在熟悉匯編語言的人眼裡,C語言編寫的程序都是垃圾」。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。匯編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能*著它來寫一個操作系統吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好採用變通的方法 ——嵌入匯編,混合編程。 舉例如下,將數組一賦值給數組二,要求每一位元組都相符。char string1[1024],string2[1024];方法Iint I;for (I =0 ;I<1024;I++)*(string2 + I) = *(string1 + I)方法J#ifdef _PC_int I;for (I =0 ;I<1024;I++)*(string2 + I) = *(string1 + I);#else#ifdef _ARM___asm{MOV R0,string1MOV R1,string2MOV R2,#0loop:LDMIA R0!, [R3-R11]STMIA R1!, [R3-R11]ADD R2,R2,#8CMP R2, #400BNE loop}#endif方法I是最常見的方法,使用了1024次循環;方法J則根據平台不同做了區分,在ARM平台下,用嵌入匯編僅用128次循環就完成了同樣的操作。這里有朋友會說,為什麼不用標準的內存拷貝函數呢?這是因為在源數據里可能含有數據為0的位元組,這樣的話,標准庫函數會提前結束而不會完成我們要求的操作。這個常式典型應用於LCD數據的拷貝過程。根據不同的CPU,熟練使用相應的嵌入匯編,可以大大提高程序執行的效率。雖然是必殺技,但是如果輕易可能使用會付出慘重的代價。這是因為,使用了嵌入匯編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的過程中,卧虎藏龍,險象環生!同時該招數也與現代軟體工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以採用。切記,切記。

·下一條:編程修養

評論
發布者 標題 發布日期
暫沒有任何評論
以下發言只是廣嵌網會員個人意見,非本網立場 查看更多評論

發表評論
·尊重網上道德,遵守中華人民共和國的各項有關法律法規。
·承擔一切因您的行為而直接或間接導致的民事或刑事法律責任。
·本站管理人員有權保留或刪除其管轄留言中的任意內容,本站有權在網站內轉載或引用您的評論。
·參與本評論即表明您已經閱讀並接受上述條款。

標題:
發布者:
內容:
驗證碼:

相關信息
·.Net(C#)開發漫談..
·.Net(C#)開發漫談..
·C#編程實用技巧:輕松實..
·學生管理系統(C原代碼)
·嵌入式智能人機界面與PL..
·嵌入式系統編程中的代碼優..
·C++對象布局及多態實現..
·C和C++裡面的lval..
·C語言平台縮短SoC前期..
·用Visual C++實..

② 我想學編程,應該學哪一類,求助

原文地址:http://coolshell.cn/articles/4990.html

博文如下:

前言

你是否覺得自己從學校畢業的時候只做過小玩具一樣的程序?走入職場後哪怕沒有什麼經驗也可以把以下這些課外練習走一遍(朋友的抱怨:學校課程總是從理論出發,作業項目都看不出有什麼實際作用,不如從工作中的需求出發)

建議:

不要亂買書,不要亂追新技術新名詞,基礎的東西經過很長時間積累而且還會在未來至少10年通用。

回顧一下歷史,看看歷史上時間線上技術的發展,你才能明白明天會是什麼樣。

一定要動手,例子不管多麼簡單,建議至少自己手敲一遍看看是否理解了里頭的細枝末節。

一定要學會思考,思考為什麼要這樣,而不是那樣。還要舉一反三地思考。

註:你也許會很奇怪為什麼下面的東西很偏Unix/linux,這是因為我覺得Windows下的編程可能會在未來很沒有前途,原因如下:

現在的用戶界面幾乎被兩個東西主宰了,1)Web,2)移動設備iOS或Android。Windows的圖形界面不吃香了。

越來越多的企業在用成本低性能高的Linux和各種開源技術來構架其系統,Windows的成本太高了。

微軟的東西變得太快了,很不持久,他們完全是在玩弄程序員。詳情參見《Windows編程革命史》

所以,我個人認為以後的趨勢是前端是Web+移動,後端是Linux+開源。開發這邊基本上沒Windows什麼事。

啟蒙入門

1、學習一門腳本語言,例如python/Ruby

可以讓你擺脫對底層語言的恐懼感,腳本語言可以讓你很快開發出能用得上的小程序。實踐項目:

處理文本文件,或者csv(關鍵詞pythoncsv,pythonopen,pythonsys)讀一個本地文件,逐行處理(例如wordcount,或者處理log)

遍歷本地文件系統(sys,os,path),例如寫一個程序統計一個目錄下所有文件大小並按各種條件排序並保存結果

資料庫打交道(pythonsqlite),寫一個小腳本統計資料庫里條目數量

學會用各種print之類簡單粗暴的方式進行調試

學會用Google(phrase,domain,usereadertofollowtechblogs)

為什麼要學腳本語言,因為他們實在是太方便了,很多時候我們需要寫點小工具或是腳本來幫我們解決問題,你就會發現正規的編程語言太難用了。

2、用熟一種程序員的編輯器(不是IDE)和一些基本工具

Vim/Emacs/Notepad++,學會如何配置代碼補全,外觀,外部命令等。

SourceInsight(或ctag)

使用這些東西不是為了Cool,而是這些編輯器在查看、修改代碼/配置文章/日誌會更快更有效率。

3、熟悉Unix/LinuxShell和常見的命令行

如果你用windows,至少學會用虛擬機里的linux,vmwareplayer是免費的,裝個Ubuntu吧

一定要少用少用圖形界面。

學會使用man來查看幫助

文件系統結構和基本操作ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip…

學會使用一些文本操作命令sed/awk/grep/tail/less/more…

學會使用一些管理命令ps/top/lsof/netstat/kill/tcpmp/iptables/dd…

了解/etc目錄下的各種配置文章,學會查看/var/log下的系統日誌,以及/proc下的系統運行信息

了解正則表達式,使用正則表達式來查找文件。

對於程序員來說Unix/Linux比Windows簡單多了。(參看我四年前CSDN的博文《其實Unix很簡單》)學會使用Unix/Linux你會發現圖形界面在某些時候實在是太難用了,相當地相當地降低工作效率。

4、學習Web基礎(HTML/CSS/JS)+伺服器端技術(LAMP)

未來必然是Web的世界,學習WEB基礎的最佳網站是W3School。

學習HTML基本語法

學習CSS如何選中HTML元素並應用一些基本樣式(關鍵詞:boxmodel)

學會用Firefox+Firebug或chrome查看你覺得很炫的網頁結構,並動態修改。

學習使用javascript操縱HTML元件。理解DOM和動態網頁(DynamicHTML:TheDefinitiveReference,3rdEdition-O'ReillyMedia)網上有免費的章節,足夠用了。或參看DOM。

學會用Firefox+Firebug或chrome調試Javascript代碼(設置斷點,查看變數,性能,控制台等)

在一台機器上配置Apache或Nginx

學習php,讓後台PHP和前台HTML進行數據交互,對伺服器相應瀏覽器請求形成初步認識。實現一個表單提交和反顯的功能。

把PHP連接本地或者遠程資料庫MySQL(MySQL和SQL現學現用夠了)

跟完一個名校的網路編程課程(例如:http://www.stanford.e/~ouster/cgi-bin/cs142-fall10/index.php)不要覺得需要多於一學期時間,大學生是全職一學期選3-5門課,你業余時間一定可以跟上

學習一個javascript庫(例如jQuery或ExtJS)+Ajax(非同步讀入一個伺服器端圖片或者資料庫內容)+JSON數據格式。

HTTP:TheDefinitiveGuide讀完前4章你就明白你每天上網用瀏覽器的時候發生的事情了(proxy,gateway,browsers)

做個小網站(例如:一個小的留言板,支持用戶登錄,Cookie/Session,增、刪、改、查,上傳圖片附件,分頁顯示)

買個域名,租個空間,做個自己的網站。

進階加深

1、C語言和操作系統調用

重新學C語言,理解指針和內存模型,用C語言實現一下各種經典的演算法和數據結構。推薦《計算機程序設計藝術》、《演算法導論》和《編程珠璣》。

學習(麻省理工免費課程)計算機科學和編程導論

學習(麻省理工免費課程)C語言內存管理

學習Unix/Linux系統調用(Unix高級環境編程),,了解系統層面的東西。

用這些系統知識操作一下文件系統,用戶(實現一個可以拷貝目錄樹的小程序)

用fork/wait/waitpid寫一個多進程的程序,用pthread寫一個多線程帶同步或互斥的程序。多進程多進程購票的程序。

用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask實現一個多進程間的信號量通信的程序。

學會使用gcc和gdb來編程和調試程序(參看我的《用gdb調試程序》)

學會使用makefile來編譯程序。(參看我的《跟我一起寫makefile》)

IPC和Socket的東西可以放到高級中來實踐。

學習WindowsSDK編程(Windows程序設計,MFC程序設計)

寫一個窗口,了解WinMain/WinProcere,以及Windows的消息機制。

寫一些程序來操作WindowsSDK中的資源文件或是各種圖形控制項,以及作圖的編程。

學習如何使用MSDN查看相關的SDK函數,各種WM_消息以及一些常式。

這本書中有很多常式,在實踐中請不要照抄,試著自己寫一個自己的常式。

不用太多於精通這些東西,因為GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows圖形界面的編程。@virushuo說:「我覺得GUI確實不那麼熱門了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移動設備開發,如果沒有基礎知識仍然很吃力。或者說移動設備開發必須理解GUI工作,或者在win那邊學,或者在mac/iOS上學」。

2、學習Java

Java的學習主要是看經典的CoreJava《Java核心技術編程》和《Java編程思想》(有兩卷,我僅鏈了第一卷,足夠了,因為Java的圖形界面了解就可以了)

學習JDK,學會查閱JavaAPIDocJavaPlatformSE6

了解一下Java這種虛擬機語言和C和Python語言在編譯和執行上的差別。從C、Java、Python思考一下「跨平台」這種技術。

學會使用IDEEclipse,使用Eclipse編譯,調試和開發Java程序。

建一個Tomcat的網站,嘗試一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web開發。把前面所說的那個PHP的小項目試著用JSP和Servlet實現一下。

3、Web的安全與架構


學習HTML5,網上有很多很多教程,以前酷殼也介紹過很多,我在這里就不羅列了。

學習Web開發的安全問題(參考新浪微博被攻擊的這個事,以及Ruby的這篇文章)

學習HTTPServer的rewrite機制,Nginx的反向代理機制,fast-cgi(如:PHP-FPM)

學習Web的靜態頁面緩存技術。

學習Web的非同步工作流處理,數據Cache,數據分區,負載均衡,水平擴展的構架。

實踐任務:

使用HTML5的canvas製作一些Web動畫。

嘗試在前面開發過的那個Web應用中進行SQL注入,JS注入,以及XSS攻擊。

把前面開發過的那個Web應用改成構造在Nginx+PHP-FPM+靜態頁面緩存的網站

4、學習關系型資料庫

你可以安裝MSSQLServer或MySQL來學習資料庫。

學習教科書里資料庫設計的那幾個範式,1NF,2NF,3NF,……

學習資料庫的存過,觸發器,視圖,建索引,游標等。

學習SQL語句,明白表連接的各種概念(參看《SQLJoin的圖示》)

學習如何優化資料庫查詢(參看《MySQL的優化》)

實踐任務:設計一個論壇的資料庫,至少滿足3NF,使用SQL語句查詢本周,本月的最新文章,評論最多的文章,最活躍用戶。

5、一些開發工具

學會使用SVN或Git來管理程序版本。

學會使用JUnit來對Java進行單元測試。

學習C語言和Java語言的codingstandard或codingguideline。(我N年前寫過一篇關C語言非常簡單的文章——《編程修養》,這樣的東西你可以上網查一下,一大堆)。

推薦閱讀《代碼大全》《重構》《代碼整潔之道》

高級深入

1、C++/Java和面向對象

我個人以為學好C++,Java也就是舉手之勞。但是C++的學習曲線相當的陡。不過,我覺得C++是最需要學好的語言了。參看兩篇趣文「C++學習信心圖」和「21天學好C++」

學習(麻省理工免費課程)C++面向對象編程

讀我的「如何學好C++」中所推薦的那些書至少兩遍以上(如果你對C++的理解能夠深入到像我所寫的《C++虛函數表解析》或是《C++對象內存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回內部靜態成員的陷阱》那就非常不錯了)

然後反思為什麼C++要干成這樣,Java則不是?你一定要學會對比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,介面,異常,虛函數,等等。

實踐任務:

用C++實現一個BigInt,支持128位的整形的加減乘除的操作。

用C++封裝一個數據結構的容量,比如hashtable。

用C++封裝並實現一個智能指針(一定要使用模板)。

《設計模式》必需一讀,兩遍以上,思考一下,這23個模式的應用場景。主要是兩點:1)鍾愛組合而不是繼承,2)鍾愛介面而不是實現。(也推薦《深入淺出設計模式》)

實踐任務:

使用工廠模式實現一個內存池。

使用策略模式製做一個類其可以把文本文件進行左對齊,右對齊和中對齊。

使用命令模式實現一個命令行計算器,並支持undo和redo。

使用修飾模式實現一個酒店的房間價格訂價策略——旺季,服務,VIP、旅行團、等影響價格的因素。

學習STL的用法和其設計概念-容器,演算法,迭代器,函數子。如果可能,請讀一下其源碼。

實踐任務:嘗試使用面向對象、STL,設計模式、和WindowsSDK圖形編程的各種技能

做一個貪吃蛇或是俄羅斯方塊的游戲。支持不同的級別和難度。

做一個文件瀏覽器,可以瀏覽目錄下的文件,並可以對不同的文件有不同的操作,文本文件可以打開編輯,執行文件則執行之,mp3或avi文件可以播放,圖片文件可以展示圖片。

學習C++的一些類庫的設計,如:MFC(看看候捷老師的《深入淺出MFC》),Boost,ACE,CPPUnit,STL(STL可能會太難了,但是如果你能了解其中的設計模式和設計那就太好了,如果你能深入到我寫的《STLstring類的寫時拷貝技術》那就非常不錯了,ACE需要很強在的系統知識,參見後面的「加強對系統的了解」)

Java是真正的面向對象的語言,Java的設計模式多得不能再多,也是用來學習面向對象的設計模式的最佳語言了(參看Java中的設計模式)。

推薦閱讀《EffectiveJava》and《Java解惑》

學習Java的框架,Java的框架也是多,如Spring,Hibernate,Struts等等,主要是學習Java的設計,如IoC等。

Java的技術也是爛多,重點學習J2EE架構以及JMS,RMI,等消息傳遞和遠程調用的技術。

學習使用Java做WebService(官方教程在這里)

實踐任務:嘗試在Spring或Hibernate框架下構建一個有網路的WebService的遠程調用程序,並可以在兩個Service中通過JMS傳遞消息。

C++和Java都不是能在短時間內能學好的,C++玩是的深,Java玩的是廣,我建議兩者選一個。我個人的學習經歷是:

深究C++(我深究C/C++了十來年了)

學習Java的各種設計模式。

2、加強系統了解

重要閱讀下面的幾本書:

《Unix編程藝術》了解Unix系統領域中的設計和開發哲學、思想文化體系、原則與經驗。你一定會有一種醍醐灌頂的感覺。

《Unix網路編程卷1,套接字》這是一本看完你就明白網路編程的書。重要注意TCP、UDP,以及多路復用的系統調用select/poll/epoll的差別。

《TCP/IP詳解卷1:協議》-這是一本看完後你就可以當網路黑客的書。了解乙太網的的運作原理,了解TCP/IP的協議,運作原理以及如何TCP的調優。

實踐任務:

理解什麼是阻塞(同步IO),非阻塞(非同步IO),多路復用(select,poll,epoll)的IO技術。

寫一個網路聊天程序,有聊天伺服器和多個聊天客戶端(服務端用UDP對部分或所有的的聊天客戶端進Multicast或Broadcast)。

寫一個簡易的HTTP伺服器。

《Unix網路編程卷2,進程間通信》信號量,管道,共享內存,消息等各種IPC……這些技術好像有點老掉牙了,不過還是值得了解。

實踐任務:

主要實踐各種IPC進程序通信的方法。

嘗試寫一個管道程序,父子進程通過管道交換數據。

嘗試寫一個共享內存的程序,兩個進程通過共享內存交換一個C的結構體數組。

學習《Windows核心編程》一書。把CreateProcess,Windows線程、線程調度、線程同步(Event,信號量,互斥量)、非同步I/O,內存管理,DLL,這幾大塊搞精通。

實踐任務:使用CreateProcess啟動一個記事本或IE,並監控該程序的運行。把前面寫過的那個簡易的HTTP服務用線程池實現一下。寫一個DLL的鉤子程序監控指定窗口的關閉事件,或是記錄某個窗口的按鍵。

有了多線程、多進程通信,TCP/IP,套接字,C++和設計模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重寫上述的聊天程序和HTTP伺服器(帶線程池)

實踐任務:通過以上的所有知識,嘗試

寫一個服務端給客戶端傳大文件,要求把100M的帶寬用到80%以上。(注意,磁碟I/O和網路I/O可能會很有問題,想一想怎麼解決,另外,請注意網路傳輸最大單元MTU)

了解BT下載的工作原理,用多進程的方式模擬BT下載的原理。

3、系統架構

負載均衡。HASH式的,純動態式的。(可以到Google學術里搜一些關於負載均衡的文章讀讀)

多層分布式系統–客戶端服務結點層、計算結點層、數據cache層,數據層。J2EE是經典的多層結構。

CDN系統–就近訪問,內容邊緣化。

P2P式系統,研究一下BT和電驢的演算法。比如:DHT演算法。

伺服器備份,雙機備份系統(Live-Standby和Live-Live系統),兩台機器如何通過心跳監測對方?集群主結點備份。

虛擬化技術,使用這個技術,可以把操作系統當應用程序一下切換或重新配置和部署。

學習Thrift,二進制的高性能的通訊中間件,支持數據(對象)序列化和多種類型的RPC服務。

學習Hadoop。

Hadoop框架中最核心的設計就是:MapRece和HDFS。MapRece的思想是由Google的一篇論文所提及而被廣為流傳的,簡單的

一句話解釋MapRece就是「任務的分解與結果的匯總」。HDFS是Hadoop分布式文件系統(HadoopDistributedFile

System)的縮寫,為分布式計算存儲提供了底層支持。

了解NoSQL資料庫(有人說可能是一個過渡炒作的技術),

不過因為超大規模以及高並發的純動態型網站日漸成為主流,而SNS類網站在數據存取過程中有著實時性等剛性需求,這使得目前NoSQL資料庫慢慢成了人們

所關注的焦點,並大有成為取代關系型資料庫而成為未來主流數據存儲模式的趨勢。當前NoSQL資料庫很多,大部分都是開源的,其中比較知名的

有:MemcacheDB、Redis、TokyoCabinet(升級版為Kyoto

Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。

寫了那麼多,回顧一下,覺得自己相當的有成就感。希望大家不要嚇著,我自己這十來年也在不斷地學習,今天我也在學習中,人生本來就是一個不斷學習和練級的過程。不過,一定有漏的,也有不對的,還希望大家補充和更正。(我會根據大家的反饋隨時更新此文)歡迎大家通過我的微博(@左耳朵耗子)和twitter(@haoel)和我交流。

—–更新2011/07/19—–

1)有朋友奇怪為什麼我在這篇文章開頭說了web+移動,卻沒有在後面提到iOS/Android的前端開發。因為我心裡有一種感覺,移動設備上的UI最終也會被Javascript取代。大家可以用iPhone或Android看看google+,你就會明白了。

2)

有朋友說我這里的東西太多了,不能為了學習而學習,我非常同意。我在文章的前面也說了要思考。另外,千萬不要以為我說的這些東西是一些新的技術,這份攻略

里95%以上的全是基礎。而且都是久經考驗的基礎技術。即是可以讓你一通百通的技術,也是可以讓你找到一份不錯工作的技術。

3)有朋友說學

這些東西學完都40了,還不如想想怎麼去掙錢。我想告訴大家,一是我今年還沒有40歲,二是學無止境啊,三是我不覺得掙錢有多難,難的是怎麼讓你值那麼多

錢?無論是打工還是創業,是什麼東西讓你自己的價值,讓你公司的價值更值錢?別的地方我不敢說,對於互聯網或IT公司來說,技術實力絕對是其中之一。

4)有朋友說技術都是工具,不應該如此痴迷這句話沒有錯,有時候我們需要更多的是抬起頭來看看技術以外的事情,或者是說我們在作技術的時候不去思考為什麼會有這個技術,為什麼不是別的,問題不在於技術,問題在於我們死讀書,讀死書,成了技術的書獃子。

5)對於NoSQL,最近比較火,但我對其有點保守,所以,我只是說了解就可以。對於Hadoop,我覺得其在分布式系統上有巨大的潛力,所以需要學習。對於關系型資料庫,的確是很重要的東西,這點是我的疏忽,在原文里補充。

③ 要成為一名專業的程序員,從零開始需要怎麼一步步來比較好,要把最底層的先學精通嗎(個人認為)求學長

前言
你是否覺得自己從學校畢業的時候只做過小玩具一樣的程序?走入職場後哪怕沒有什麼經驗也可以把以下這些課外練習走一遍(朋友的抱怨:學校課程總是從理論出發,作業項目都看不出有什麼實際作用,不如從工作中的需求出發)
建議:
不要亂買書,不要亂追新技術新名詞,基礎的東西經過很長時間積累而且還會在未來至少10年通用。
回顧一下歷史,看看歷史上時間線上技術的發展,你才能明白明天會是什麼樣。
一定要動手,例子不管多麼簡單,建議至少自己手敲一遍看看是否理解了里頭的細枝末節。
一定要學會思考,思考為什麼要這樣,而不是那樣。還要舉一反三地思考。
註:你也許會很奇怪為什麼下面的東西很偏Unix/Linux,這是因為我覺得Windows下的編程可能會在未來很沒有前途,原因如下:
現在的用戶界面幾乎被兩個東西主宰了,1)Web,2)移動設備iOS或Android。Windows的圖形界面不吃香了。
越來越多的企業在用成本低性能高的Linux和各種開源技術來構架其系統,Windows的成本太高了。
微軟的東西變得太快了,很不持久,他們完全是在玩弄程序員。詳情參見《Windows編程革命史》
所以,我個人認為以後的趨勢是前端是Web+移動,後端是Linux+開源。開發這邊基本上沒Windows什麼事。
啟蒙入門
1、 學習一門腳本語言,例如Python/Ruby
可以讓你擺脫對底層語言的恐懼感,腳本語言可以讓你很快開發出能用得上的小程序。實踐項目:
處理文本文件,或者csv (關鍵詞 python csv, python open, python sys) 讀一個本地文件,逐行處理(例如 word count,或者處理log)
遍歷本地文件系統 (sys, os, path),例如寫一個程序統計一個目錄下所有文件大小並按各種條件排序並保存結果
跟資料庫打交道 (python sqlite),寫一個小腳本統計資料庫里條目數量
學會用各種print之類簡單粗暴的方式進行調試
學會用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)
為什麼要學腳本語言,因為他們實在是太方便了,很多時候我們需要寫點小工具或是腳本來幫我們解決問題,你就會發現正規的編程語言太難用了。
2、 用熟一種程序員的編輯器(不是IDE) 和一些基本工具
Vim / Emacs / Notepad++,學會如何配置代碼補全,外觀,外部命令等。
Source Insight (或 ctag)
使用這些東西不是為了Cool,而是這些編輯器在查看、修改代碼/配置文章/日誌會更快更有效率。
3、 熟悉Unix/Linux Shell和常見的命令行
如果你用windows,至少學會用虛擬機里的linux, vmware player是免費的,裝個Ubuntu吧
一定要少用少用圖形界面。
學會使用man來查看幫助
文件系統結構和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …
學會使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …
學會使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpmp/iptables/dd…
了解/etc目錄下的各種配置文章,學會查看/var/log下的系統日誌,以及/proc下的系統運行信息
了解正則表達式,使用正則表達式來查找文件。
對於程序員來說Unix/Linux比Windows簡單多了。(參看我四年前CSDN的博文《其實Unix很簡單》)學會使用Unix/Linux你會發現圖形界面在某些時候實在是太難用了,相當地相當地降低工作效率。
4、 學習Web基礎(HTML/CSS/JS) + 伺服器端技術 (LAMP)
未來必然是Web的世界,學習WEB基礎的最佳網站是W3School。
學習HTML基本語法
學習CSS如何選中HTML元素並應用一些基本樣式(關鍵詞:box model)
學會用 Firefox + Firebug 或 chrome 查看你覺得很炫的網頁結構,並動態修改。
學習使用Javascript操縱HTML元件。理解DOM和動態網頁(Dynamic HTML: The Definitive Reference, 3rd Edition - O'Reilly Media) 網上有免費的章節,足夠用了。或參看 DOM 。
學會用 Firefox + Firebug 或 chrome 調試Javascript代碼(設置斷點,查看變數,性能,控制台等)
在一台機器上配置Apache 或 Nginx
學習PHP,讓後台PHP和前台HTML進行數據交互,對伺服器相應瀏覽器請求形成初步認識。實現一個表單提交和反顯的功能。
把PHP連接本地或者遠程資料庫 MySQL(MySQL 和 SQL現學現用夠了)
跟完一個名校的網路編程課程(例如:http://www.stanford.e/~ouster/cgi-bin/cs142-fall10/index.php ) 不要覺得需要多於一學期時間,大學生是全職一學期選3-5門課,你業余時間一定可以跟上
學習一個javascript庫(例如jQuery 或 ExtJS)+ Ajax (非同步讀入一個伺服器端圖片或者資料庫內容)+JSON數據格式。
HTTP: The Definitive Guide 讀完前4章你就明白你每天上網用瀏覽器的時候發生的事情了(proxy, gateway, browsers)
做個小網站(例如:一個小的留言板,支持用戶登錄,Cookie/Session,增、刪、改、查,上傳圖片附件,分頁顯示)
買個域名,租個空間,做個自己的網站。
進階加深
1、 C語言和操作系統調用
重新學C語言,理解指針和內存模型,用C語言實現一下各種經典的演算法和數據結構。推薦《計算機程序設計藝術》、《演算法導論》和《編程珠璣》。
學習(麻省理工免費課程)計算機科學和編程導論
學習(麻省理工免費課程)C語言內存管理
學習Unix/Linux系統調用(Unix高級環境編程),,了解系統層面的東西。
用這些系統知識操作一下文件系統,用戶(實現一個可以拷貝目錄樹的小程序)
用fork/wait/waitpid寫一個多進程的程序,用pthread寫一個多線程帶同步或互斥的程序。多進程多進程購票的程序。
用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask實現一個多進程間的信號量通信的程序。
學會使用gcc和gdb來編程和調試程序(參看我的《用gdb調試程序》)
學會使用makefile來編譯程序。(參看我的《跟我一起寫makefile》)
IPC和Socket的東西可以放到高級中來實踐。
學習Windows SDK編程(Windows 程序設計 ,MFC程序設計)
寫一個窗口,了解WinMain/WinProcere,以及Windows的消息機制。
寫一些程序來操作Windows SDK中的資源文件或是各種圖形控制項,以及作圖的編程。
學習如何使用MSDN查看相關的SDK函數,各種WM_消息以及一些常式。
這本書中有很多常式,在實踐中請不要照抄,試著自己寫一個自己的常式。
不用太多於精通這些東西,因為GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows 圖形界面的編程。@virushuo 說:「 我覺得GUI確實不那麼熱門了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移動設備開發,如果沒有基礎知識仍然很吃力。或者說移動設備開發必須理解GUI工作,或者在win那邊學,或者在mac/iOS上學」。
2、學習Java
Java 的學習主要是看經典的Core Java 《Java 核心技術編程》和《Java編程思想》(有兩卷,我僅鏈了第一卷,足夠了,因為Java的圖形界面了解就可以了)
學習JDK,學會查閱Java API Doc Java Platform SE 6
了解一下Java這種虛擬機語言和C和Python語言在編譯和執行上的差別。從C、Java、Python思考一下「跨平台」這種技術。
學會使用IDE Eclipse,使用Eclipse 編譯,調試和開發Java程序。
建一個Tomcat的網站,嘗試一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web開發。把前面所說的那個PHP的小項目試著用JSP和Servlet實現一下。
3、Web的安全與架構

學習HTML5,網上有很多很多教程,以前酷殼也介紹過很多,我在這里就不羅列了。
學習Web開發的安全問題(參考新浪微博被攻擊的這個事,以及Ruby的這篇文章)
學習HTTP Server的rewrite機制,Nginx的反向代理機制,fast-cgi(如:PHP-FPM)
學習Web的靜態頁面緩存技術。
學習Web的非同步工作流處理,數據Cache,數據分區,負載均衡,水平擴展的構架。
實踐任務:
使用HTML5的canvas 製作一些Web動畫。
嘗試在前面開發過的那個Web應用中進行SQL注入,JS注入,以及XSS攻擊。
把前面開發過的那個Web應用改成構造在Nginx + PHP-FPM + 靜態頁面緩存的網站
4、學習關系型資料庫
你可以安裝MSSQLServer或MySQL來學習資料庫。
學習教科書里資料庫設計的那幾個範式,1NF,2NF,3NF,……
學習資料庫的存過,觸發器,視圖,建索引,游標等。
學習SQL語句,明白表連接的各種概念(參看《SQL Join的圖示》)
學習如何優化資料庫查詢(參看《MySQL的優化》)
實踐任務:設計一個論壇的資料庫,至少滿足3NF,使用SQL語句查詢本周,本月的最新文章,評論最多的文章,最活躍用戶。
5、一些開發工具
學會使用SVN或Git來管理程序版本。
學會使用JUnit來對Java進行單元測試。
學習C語言和Java語言的coding standard 或 coding guideline。(我N年前寫過一篇關C語言非常簡單的文章——《編程修養》,這樣的東西你可以上網查一下,一大堆)。
推薦閱讀《代碼大全》《重構》《代碼整潔之道》
高級深入
1、C++ / Java 和面向對象
我個人以為學好C++,Java也就是舉手之勞。但是C++的學習曲線相當的陡。不過,我覺得C++是最需要學好的語言了。參看兩篇趣文「C++學習信心圖」 和「21天學好C++」
學習(麻省理工免費課程)C++面向對象編程
讀我的 「如何學好C++」中所推薦的那些書至少兩遍以上(如果你對C++的理解能夠深入到像我所寫的《C++虛函數表解析》或是《C++對象內存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回內部靜態成員的陷阱》那就非常不錯了)
然後反思為什麼C++要干成這樣,Java則不是?你一定要學會對比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,介面,異常,虛函數,等等。
實踐任務:
用C++實現一個BigInt,支持128位的整形的加減乘除的操作。
用C++封裝一個數據結構的容量,比如hash table。
用C++封裝並實現一個智能指針(一定要使用模板)。
《設計模式》必需一讀,兩遍以上,思考一下,這23個模式的應用場景。主要是兩點:1)鍾愛組合而不是繼承,2)鍾愛介面而不是實現。(也推薦《深入淺出設計模式》)
實踐任務:
使用工廠模式實現一個內存池。
使用策略模式製做一個類其可以把文本文件進行左對齊,右對齊和中對齊。
使用命令模式實現一個命令行計算器,並支持undo和redo。
使用修飾模式實現一個酒店的房間價格訂價策略——旺季,服務,VIP、旅行團、等影響價格的因素。
學習STL的用法和其設計概念 - 容器,演算法,迭代器,函數子。如果可能,請讀一下其源碼。
實踐任務:嘗試使用面向對象、STL,設計模式、和WindowsSDK圖形編程的各種技能
做一個貪吃蛇或是俄羅斯方塊的游戲。支持不同的級別和難度。
做一個文件瀏覽器,可以瀏覽目錄下的文件,並可以對不同的文件有不同的操作,文本文件可以打開編輯,執行文件則執行之,mp3或avi文件可以播放,圖片文件可以展示圖片。
學習C++的一些類庫的設計,如: MFC(看看候捷老師的《深入淺出MFC》) ,Boost, ACE, CPPUnit,STL (STL可能會太難了,但是如果你能了解其中的設計模式和設計那就太好了,如果你能深入到我寫的《STL string類的寫時拷貝技術》那就非常不錯了,ACE需要很強在的系統知識,參見後面的「加強對系統的了解」)
Java是真正的面向對象的語言,Java的設計模式多得不能再多,也是用來學習面向對象的設計模式的最佳語言了(參看Java中的設計模式)。
推薦閱讀《Effective Java》 and 《Java解惑》
學習Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是學習Java的設計,如IoC等。
Java的技術也是爛多,重點學習J2EE架構以及JMS, RMI, 等消息傳遞和遠程調用的技術。
學習使用Java做Web Service (官方教程在這里)
實踐任務: 嘗試在Spring或Hibernate框架下構建一個有網路的Web Service的遠程調用程序,並可以在兩個Service中通過JMS傳遞消息。
C++和Java都不是能在短時間內能學好的,C++玩是的深,Java玩的是廣,我建議兩者選一個。我個人的學習經歷是:
深究C++(我深究C/C++了十來年了)
學習Java的各種設計模式。
2、加強系統了解
重要閱讀下面的幾本書:
《Unix編程藝術》了解Unix系統領域中的設計和開發哲學、思想文化體系、原則與經驗。你一定會有一種醍醐灌頂的感覺。
《Unix網路編程卷1,套接字》這是一本看完你就明白網路編程的書。重要注意TCP、UDP,以及多路復用的系統調用select/poll/epoll的差別。
《TCP/IP詳解 卷1:協議》- 這是一本看完後你就可以當網路黑客的書。了解乙太網的的運作原理,了解TCP/IP的協議,運作原理以及如何TCP的調優。
實踐任務:
理解什麼是阻塞(同步IO),非阻塞(非同步IO),多路復用(select, poll, epoll)的IO技術。
寫一個網路聊天程序,有聊天伺服器和多個聊天客戶端(服務端用UDP對部分或所有的的聊天客戶端進Multicast或Broadcast)。
寫一個簡易的HTTP伺服器。
《Unix網路編程卷2,進程間通信》信號量,管道,共享內存,消息等各種IPC…… 這些技術好像有點老掉牙了,不過還是值得了解。
實踐任務:
主要實踐各種IPC進程序通信的方法。
嘗試寫一個管道程序,父子進程通過管道交換數據。
嘗試寫一個共享內存的程序,兩個進程通過共享內存交換一個C的結構體數組。
學習《Windows核心編程》一書。把CreateProcess,Windows線程、線程調度、線程同步(Event, 信號量,互斥量)、非同步I/O,內存管理,DLL,這幾大塊搞精通。
實踐任務:使用CreateProcess啟動一個記事本或IE,並監控該程序的運行。把前面寫過的那個簡易的HTTP服務用線程池實現一下。寫一個DLL的鉤子程序監控指定窗口的關閉事件,或是記錄某個窗口的按鍵。
有了多線程、多進程通信,TCP/IP,套接字,C++和設計模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重寫上述的聊天程序和HTTP伺服器(帶線程池)
實踐任務:通過以上的所有知識,嘗試
寫一個服務端給客戶端傳大文件,要求把100M的帶寬用到80%以上。(注意,磁碟I/O和網路I/O可能會很有問題,想一想怎麼解決,另外,請注意網路傳輸最大單元MTU)
了解BT下載的工作原理,用多進程的方式模擬BT下載的原理。
3、系統架構
負載均衡。HASH式的,純動態式的。(可以到Google學術里搜一些關於負載均衡的文章讀讀)
多層分布式系統 – 客戶端服務結點層、計算結點層、數據cache層,數據層。J2EE是經典的多層結構。
CDN系統 – 就近訪問,內容邊緣化。
P2P式系統,研究一下BT和電驢的演算法。比如:DHT演算法。
伺服器備份,雙機備份系統(Live-Standby和Live-Live系統),兩台機器如何通過心跳監測對方?集群主結點備份。
虛擬化技術,使用這個技術,可以把操作系統當應用程序一下切換或重新配置和部署。
學習Thrift,二進制的高性能的通訊中間件,支持數據(對象)序列化和多種類型的RPC服務。
學習Hadoop。Hadoop框架中最核心的設計就是:MapRece和HDFS。MapRece的思想是由Google的一篇論文所提及而被廣為流傳的,簡單的一句話解釋MapRece就是「任務的分解與結果的匯總」。HDFS是Hadoop分布式文件系統(Hadoop Distributed File System)的縮寫,為分布式計算存儲提供了底層支持。
了解NoSQL資料庫(有人說可能是一個過渡炒作的技術),不過因為超大規模以及高並發的純動態型網站日漸成為主流,而SNS類網站在數據存取過程中有著實時性等剛性需求,這使得目前NoSQL資料庫慢慢成了人們所關注的焦點,並大有成為取代關系型資料庫而成為未來主流數據存儲模式的趨勢。當前NoSQL資料庫很多,大部分都是開源的,其中比較知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升級版為Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。

④ 什麼是好程序員

我認為好的程序員應該有以下幾方面的素質: 1、有專研精神,勤學善問、舉一反三。 2、積極向上的態度,有創造性思維。
3、與人積極交流溝通的能力,有團隊精神。 4、謙虛謹慎,戒驕戒燥。
5、寫出的代碼質量高。包括:代碼的穩定、易讀、規范、易維護、專業。
這些都是程序員的修養,這里我想談談"編程修養",也就是上述中的第5點。我覺得,如果我要了解一個作者,我會看他所寫的小說,如果我要了解一個畫家,我會看他所畫的圖畫,如果我要了解一個工人,我會看他所做出來的產品,同樣,如果我要了解一個程序員,我想首先我最想看的就是他的程序代碼,程序代碼可以看出一個程序員的素質和修養,程序就像一個作品,有素質有修養的程序員的作品必然是一圖精美的圖畫,一首美妙的歌曲,一本賞心悅目的小說。
我看過許多程序,沒有注釋,沒有縮進,胡亂命名的變數名,等等,等等,我把這種人統稱為沒有修養的程序,這種程序員,是在做創造性的工作嗎?不,完全就是在搞破壞,他們與其說是在編程,還不如說是在對源程序進行"加密",這種程序員,見一個就應該開除一個,因為他編的程序所創造的價值,遠遠小於需要在上面進行維護的價值。
程序員應該有程序員的修養,那怕再累,再沒時間,也要對自己的程序負責。我寧可要那種動作慢,技術一般,但有良好的寫程序風格的程序員,也不要那種技術強、動作快的"搞破壞"的程序員。有句話叫"字如其人",我想從程序上也能看出一個程序員的優劣。因為,程序是程序員的作品,作品的好壞直截關繫到程序員的聲譽和素質。而"修養"好的程序員一定能做出好的程序和軟體。
有個成語叫"獨具匠心",意思是做什麼都要做得很專業,很用心,如果你要做一個"匠",也就是造詣高深的人,那麼,從一件很簡單的作品上就能看出你有沒有"匠"的特性,我覺得做一個程序員不難,但要做一個"程序匠"就不簡單了。編程序很簡單,但編出有質量的程序就難了。
我在這里不討論過深的技術,我只想在一些容易讓人忽略的東西上說一說,雖然這些東西可能很細微,但如果你不注意這些細微之處的話,那麼他將會極大的影響你的整個軟體質量,以及整個軟體程的實施,所謂"千里之堤,毀於蟻穴"。
"細微之處見真功",真正能體現一個程序的功底恰恰在這些細微之處。
這就是程序員的--編程修養。我總結了在用C/C++語言(主要是C語言)進行程序寫作上的三十二個"修養",通過這些,你可以寫出質量高的程序,同時也會讓看你程序的人漬漬稱道,那些看過你程序的人一定會說:"這個人的編程修養不錯"。

⑤ 學Java要多久

如果真心學,在沒有任何語言基礎的情況下,2個月到3個月,多寫不同程序,書用來參考。
另外養成良好的編程習慣對你以後的發展很有好處。可以看看《編程修養》。

⑥ 學完c語言基礎要學什麼

我感覺主要是你想向哪方面發展。
如果是競賽。那C語言就足夠了,(當然也可以會調用C++庫函數)。這是主要缺乏的是演算法知識以及數學修養和編程思維。
數學是意識惡補不上的,要靠長時間的積累,但演算法知識卻是可以短時間掌握不少的。多看演算法(推薦看《演算法導論》)書,多學習數據結構,多上機,到POJ上瘋狂的刷題。 一定要多編多練,否者看再多的書也牛不了。

如果是想學點與未來工作有關的。
應為我還是學生,所以也不知道給什麼建議。個人遐想是:JAVA最近很熱門,應該學。學習JAVA之前應該學C++.
c++太經典了,太能鍛煉人的編程修養了。另外關於多線程編程,建議先看下《操作系統》,圖形控制,用戶界面,網頁一類的建議學好JAVA.

⑦ 請問堆和棧,還要什麼局部變數,動態,靜態時說明部分的知識要去哪裡查

可以看c專家編程、深入理解計算機系統、程序員編程修養等

⑧ 為什麼高中生就不能學C++和C語言,很難學嗎

沒有規定說,高中生、初中生不能學習計算機編程高級語言中的C和C++,但相對別的計算機編程語言,C和C++學起來要難一些。

知識點延伸:
1、學習計算機編程本身就需要比較強的邏輯思維能力,而C、C++中的指針的概念、直接地址定址及衍生出的相關概念、轉換,對邏輯的要求會更高,多數初中生的邏輯思維能力可能難於適應。
2、高中生,有較強的計算機愛好,邏輯思維比較強(一般這類學生的數理成績會比較好)的,英語成績還行的(當前C語言的很多資料可能是英文的),學習計算機編程高級語言中的C和C++並不會比大學生難到哪兒去。
3、正因為C、C++有指針的概念,所以,它往往能直接針對系統底層進行編程,也能很方便的調用操作系統帶有的一些低級功能,甚至可以直接對硬體進行編程。這也是C、C++的最大的優勢,有人說,C++是最接近機器硬體的高級語言。

另外的科普:
C語言在1992年時被擴充了類、繼承等特性,並引入了對象、模塊化編程的概念,在當前絕大多數編程工具用的都是C++,而不是C。要用正的C編程的話,要安裝20年前的DOS系統,並使用20年前的Turbo C等工具。

熱點內容
安卓耳機接頭叫什麼 發布:2025-03-28 20:18:29 瀏覽:735
uc瀏覽器緩存視頻在哪裡 發布:2025-03-28 20:17:37 瀏覽:927
挖蜂巢解壓 發布:2025-03-28 20:12:17 瀏覽:276
陌陌的自定義密碼是多少 發布:2025-03-28 20:11:27 瀏覽:692
mfc創建文件夾 發布:2025-03-28 20:09:47 瀏覽:70
活體細胞編程 發布:2025-03-28 20:09:45 瀏覽:757
sdk存儲 發布:2025-03-28 19:50:44 瀏覽:947
手機壓縮視頻怎麼壓縮 發布:2025-03-28 19:49:58 瀏覽:950
超級訪問李宇春 發布:2025-03-28 19:49:48 瀏覽:226
高訪問攻擊 發布:2025-03-28 19:47:24 瀏覽:10