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HX編程軟體

發布時間: 2022-04-19 18:35:48

A. 西門子博圖編程軟體

是第一個,TIA Portal V15,前提是你沒有修改圖標,而且正確安裝完成了該軟體,那麼是可以直接運行的。我的是博圖V14版本

B. 比較流行的工業軟體有哪些

實用工業小軟體免費下載

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工業是對自然資源的開采、採集和對各種原材料進行加工的社會物質生產部門。工業(instry)是加工製造產業,工業是社會分工發展的產物,經過手工業、機器工業幾個發展階段。工業是第二產業的主要組成部分,分為輕工業和重工業兩類。2014年,中國工業生產總值達4萬億美元,超過美國成為世界頭號工業生產國。

C. Microsoft_.NETFramework35_sp1 這個軟體的下載地址

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Microsoft.NETFramework是用於Windows的新託管代碼編程模型。它將強大的功能與新技術結合起來,用於構建具有視覺上引人注目的用戶體驗的應用程序,實現跨技術邊界的無縫通信,並且能支持各種業務流程。

D. PLC編程用什麼型號的電腦好

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E. HBuilderX 是什麼軟體呢

HBuilderX 簡稱 HX,HBuilder,H 是 HTML 的縮寫,Builder 是建設者。是為前端開發者服務的通用 IDE,或者稱為編輯器。與 vscode、sublime、webstorm 類似。
它可以開發普通 web 項目,也可以開發 DCloud 出品的 uni-app 項目、5+App 項目、wap2app 項目。
目前有 500 萬開發者在使用 HBuilder。
1.輕巧、極速
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編碼提示,都極速響應。
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F. 歐姆龍PLC編程指令與梯形圖快速入門的目錄

第1章 PLC編程軟體與模擬軟體1
1.1 概述1
1.2 編程軟體CX-Programmer1
1.2.1 安裝CX-Programmer編程軟體1
1.2.2 CX-Programmer編程軟體的主要功能2
1.2.3 CX-Programmer編程軟體的使用4
1.3 模擬軟體CX-Simulator12
1.3.1 系統要求12
1.3.2 軟體的使用13
第2章 PLC指令系統及編程語言15
2.1 概述15
2.2 指令系統15
2.2.1 基本指令16
2.2.2 功能指令17
2.3 編程語言17
2.3.1 編程語言的基本特點17
2.3.2 編程語言的形式18
第3章 時序指令21
3.1 時序輸入指令22
3.1.1 讀LD/讀?非LDNOT22
3.1.2 與AND/與?非ANDNOT23
3.1.3 或OR/或?非ORNOT23
3.1.4 塊?與ANDLD24
3.1.5 塊?或ORLD24
3.1.6 非NOT(520)25
3.1.7 P.F.上升沿微分UP(521)25
3.1.8 P.F.下降沿微分DOWN(522)25
3.1.9 LD型?位測試LDTST(350)/LD型?位測試非LDTSTN(351)26
3.1.1 0AND型?位測試ANDTST(350)/ANDLD型?位測試非ANDTSTN(351)26
3.1.1 1OR型?位測試ORTST(350)/OR型?位測試非ORTSTN(351)27
3.2 時序輸出指令27
3.2.1 輸出OUT/輸出非OUTNOT27
3.2.2 臨時存儲繼電器TR28
3.2.3 保持KEEP(011)28
3.2.4 上升沿微分DIFU(013)29
3.2.5 下降沿微分DIFD(015)29
3.2.6 置位SET/復位RSET29
3.2.7 多位置位SETA(530)30
3.2.8 多位復位RSTA(531)30
3.2.9 1位置位SETB(532)/1位復位RSTB(533)31
3.2.1 01位輸出OUTB(535)31
3.3 時序控制指令32
3.3.1 結束END(001)32
3.3.2 無功能NOP(000)32
3.3.3 互鎖IL(002)/互鎖解除ILC(003)33
3.3.4 多重互鎖(微分標志保持型)MILH(517)/多重互鎖(微分標志非保持型)
MILR(518)/多重互鎖解除MILC(519)33
3.3.5 轉移JMP(005)/轉移結束JME(005)34
3.3.6 條件轉移CJP(510)/條件非轉移CJPN(511)/轉移結束JME(005)35
3.3.7 多重轉移JMP0(515)/多重轉移結束JME0(516)35
3.3.8 循環開始FOR(512)/循環結束NEXT(513)36
3.3.9 循環中斷BREAK(515)37
第4章 定時器/計數器指令38
4.1 定時器指令38
4.1.1 定時器TIM/TIMX(550)38
4.1.2 高速定時器TIMH(015)/TIMHX(551)39
4.1.3 超高速定時器TMHH(540)/TMHHX(552)39
4.1.4 累計定時器TTIM(087)/TTIMX(555)40
4.1.5 長時間定時器TIML(542)/TIMLX(553)41
4.1.6 多輸出定時器MTIM(543)/MTIMX(554)41
4.2 計數器指令42
4.2.1 計數器CNT/CNTX(546)42
4.2.2 可逆計數器CNTR(012)/CNTRX(548)43
4.2.3 定時器/計數器復位CNR(545)/CNRX(547)43
第5章 數據指令44
5.1 數據比較指令46
5.1.1 符號比較=、<>、<、<=、>、>=(S、L)(LD/AND/OR型)(300~328)46
5.1.2 時刻比較=DT、<>DT、<DT、<=DT、>DT、>=DT(LD/AND/OR型)(341~346)49
5.1.3 無符號比較CMP(020)/無符號倍長比較CMPL(060)50
5.1.4 帶符號BIN比較CPS(114)/帶符號BIN倍長比較CPSL(115)50
5.1.5 多通道比較MCMP(019)51
5.1.6 表格一致TCMP(085)51
5.1.7 無符號表間比較BCMP(068)52
5.1.8 擴展表間比較BCMP2(502)52
5.1.9 區域比較ZCP(088)/倍長區域比較ZCPL(116)53
5.2 數據傳送指令54
5.2.1 傳送MOV(021)/倍長傳送MOVL(498)54
5.2.2 否定傳送MVN(022)/否定倍長傳送MVNL(499)54
5.2.3 位傳送MOVB(082)55
5.2.4 數字傳送MOVD(083)55
5.2.5 多位傳送XFRB(062)56
5.2.6 塊傳送XFER(070)56
5.2.7 塊設定BSET(071)57
5.2.8 數據交換XCHG(073)/數據倍長交換XCGL(562)57
5.2.9 數據分配DIST(080)57
5.2.1 0數據抽取COLL(081)58
5.2.1 1變址寄存器設定MOVR(560)/MOVRW(561)58
5.3 數據移位指令59
5.3.1 移位寄存器SFT(010)59
5.3.2 左右移位寄存器SFTR(084)59
5.3.3 非同步移位寄存器ASFT(017)60
5.3.4 字移位WSFT(016)60
5.3.5 1位左移位ASL(025)/1位倍長左移位ASLL(570)60
5.3.6 1位右移位ASR(026)/1位倍長右移位ASRL(571)61
5.3.7 帶CY左循環1位ROL(027)/帶CY倍長左循環1位ROLL(572)61
5.3.8 無CY左循環1位RLNC(574)/無CY倍長左循環1位RLNL(576)62
5.3.9 帶CY右循環1位ROR(028)/帶CY倍長右循環1位RORL(573)62
5.3.1 0無CY右循環1位RRNC(575)/無CY倍長右循環1位RRNL(577)62
5.3.1 11位左移位SLD(074)63
5.3.1 21位右移位SRD(075)63
5.3.1 3N位數據左移位NSFL(578)64
5.3.1 4N位數據右移位NSFR(579)64
5.3.1 5N位左移位NASL(580)/N位倍長左移位NSLL(582)65
5.3.1 6N位右移位NASR(581)/N位倍長右移位NSRL(583)65
5.4 數據轉換指令66
5.4.1 BCD→BIN轉換BIN(023)/BCD→BIN倍長轉換BINL(058)66
5.4.2 BIN→BCD轉換BCD(024)/BIN→BCD倍長轉換BCDL(059)66
5.4.3 2的補數轉換NEG(160)/2的補數倍長轉換NEGL(161)67
5.4.4 符號擴展SIGN(600)68
5.4.5 4→16/8→256解碼器MLPX(076)68
5.4.6 16→4/256→8編碼器DMPX(077)69
5.4.7 ASCII代碼轉換ASC(086)70
5.4.8 ASCII→HEX轉換HEX(162)70
5.4.9 位列→位行轉換LINE(063)71
5.4.1 0位行→位列轉換COLM(064)71
5.4.1 1帶符號BCD→BIN轉換BINS(470)72
5.4.1 2帶符號BCD→BIN倍長轉換BISL(472)73
5.4.1 3帶符號BIN→BCD轉換BCDS(471)74
5.4.1 4帶符號BIN→BCD倍長轉換BDSL(473)75
5.4.1 5格雷碼轉換GRY(474)76
5.5 數據控制指令77
5.5.1 PID運算PID(190)77
5.5.2 自帶整定PID運算PIDAT(191)78
5.5.3 上下限限位控制LMT(680)79
5.5.4 死區控制BAND(681)80
5.5.5 死區控制ZONE(682)81
5.5.6 時分割比例輸出TPO(685)81
5.5.7 定校比例SCL(194)82
5.5.8 定校比例2SCL2(486)83
5.5.9 定校比例3SCL3(487)83
5.5.1 0數據平均化AVG(195)84
5.6 表格數據處理指令85
5.6.1 棧區域設定SSET(630)85
5.6.2 棧數據存儲PUSH(632)86
5.6.3 後進先出LIFO(634)86
5.6.4 先進先出FIFO(633)87
5.6.5 表區域聲明DIM(631)87
5.6.6 記錄位置設定SETR(635)88
5.6.7 記錄位置讀取GETR(636)88
5.6.8 數據檢索SRCH(181)89
5.6.9 位元組交換SWAP(637)89
5.6.1 0最大值檢索MAX(182)90
5.6.1 1最小值檢索MIN(183)91
5.6.1 2求和SUM(184)91
5.6.1 3FCS值計算FCS(180)92
5.6.1 4棧數據數輸出SNUM(638)92
5.6.1 5棧數據參見SREAD(639)93
5.6.1 6棧數據更新SWRIT(640)93
5.6.1 7棧數據插入SINS(641)94
5.6.1 8棧數據刪除SDEL(642)94
第6章 運算指令96
6.1 自加/自減指令(增量/減量指令)99
6.1.1 BIN增量++(590)/BIN倍長增量++L(591)99
6.1.2 BIN減量--(592)/BIN倍長減量--L(593)100
6.1.3 BCD增量++B(594)/BCD倍長增量++BL(595)101
6.1.4 BCD減量--B(596)/BCD倍長減量--BL(597)102
6.2 四則運算指令103
6.2.1 帶符號?無CYBIN加法+(400)/帶符號?無CYBIN倍長加法+L(401)103
6.2.2 符號?帶CYBIN加法+C(402)/符號?帶CYBIN倍長加法+CL(403)104
6.2.3 無CYBCD加法+B(404)/無CYBCD倍長加法+BL(405)105
6.2.4 帶CYBCD加法+BC(406)/帶CYBCD倍長加法+BCL(407)105
6.2.5 帶符號?無CYBIN減法-(410)/帶符號?無CYBIN倍長減法-L(411)106
6.2.6 符號?帶CYBIN減法-C(412)/符號?帶CYBIN倍長減法-CL(413)107
6.2.7 無CYBCD減法-B(414)/無CYBCD倍長減法-BL(415)108
6.2.8 帶CYBCD減法-BC(416)/帶CYBCD倍長減法-BCL(417)109
6.2.9 帶符號BIN乘法*(420)/帶符號BIN倍長乘法*L(421)110
6.2.1 0無符號BIN乘法*U(422)/無符號BIN倍長乘法*UL(423)111
6.2.1 1BCD乘法*B(424)/BCD倍長乘法*BL(425)111
6.2.1 2帶符號BIN除法/(430)/帶符號BIN倍長除法/L(431)112
6.2.1 3無符號BIN除法/U(432)/無符號BIN倍長除法/UL(433)113
6.2.1 4BCD除法/B(434)/BCD倍長除法/BL(435)114
6.3 邏輯運算指令114
6.3.1 字邏輯積ANDW(034)/字倍長邏輯積ANDL(610)114
6.3.2 字邏輯和ORW(035)/字倍長邏輯和ORWL(611)115
6.3.3 字同或邏輯和XORW(036)/字倍長同或邏輯和XORL(612)116
6.3.4 字異或XNRW(037)/字倍長異或XNRL(613)116
6.3.5 位反轉COM(029)/位倍長反轉COML(614)117
6.4 特殊運算指令118
6.4.1 BIN平方根運算ROTB(620)118
6.4.2 BCD平方根運算ROOT(072)118
6.4.3 數值轉換APR(069)119
6.4.4 浮點除法(BCD)FDIV(079)119
6.4.5 位計數BCNT(067)120
6.5 浮點轉換?運算指令120
6.5.1 浮點→16位BIN轉換FIX(450)120
6.5.2 浮點→32位BIN轉換FIXL(451)121
6.5.3 16位BIN→浮點轉換FLT(452)121
6.5.4 32位BIN→浮點轉換FLTL(453)121
6.5.5 浮點加法+F(454)122
6.5.6 浮點減法-F(455)122
6.5.7 浮點乘法*F(456)122
6.5.8 浮點除法/F(457)123
6.5.9 角度→弧度轉換RAD(458)123
6.5.1 0弧度→角度轉換DEG(459)123
6.5.1 1SIN運算SIN(460)124
6.5.1 2COS運算COS(461)124
6.5.1 3TAN運算TAN(462)124
6.5.1 4SIN?1運算ASIN(463)125
6.5.1 5COS?1運算ACOS(464)125
6.5.1 6TAN?1運算ATAN(465)125
6.5.1 7平方根運算SQRT(466)126
6.5.1 8指數運算EXP(467)126
6.5.1 9對數運算LOG(468)126
6.5.2 0乘方運算PWR(840)127
6.5.2 1單精度浮點數據比較=F、<>F、<F、<=F、>F、>=F(LD/AND/OR型)
(329~334)127
6.5.2 2浮點→字元串轉換FSTR(448)128
6.5.2 3字元串→浮點轉換FVAL(449)129
6.6 (倍)雙精度浮點轉換?運算指令130
6.6.1 浮點→16位BIN轉換FIXD(841)130
6.6.2 浮點→32位BIN轉換FIXLD(842)130
6.6.3 16位BIN→浮點轉換DBL(843)130
6.6.4 32位BIN→浮點轉換DBLL(844)131
6.6.5 浮點加法+D(845)131
6.6.6 浮點減法-D(846)131
6.6.7 浮點乘法×D(847)132
6.6.8 浮點除法/D(848)132
6.6.9 角度→弧度轉換RADD(849)132
6.6.1 0弧度→角度轉換DEGD(850)133
6.6.1 1SIN運算SIND(851)133
6.6.1 2COS運算COSD(852)133
6.6.1 3TAN運算TAND(853)134
6.6.1 4SIN?1運算ASIND(854)134
6.6.1 5COS?1運算ACOSD(855)134
6.6.1 6TAN?1運算ATAND(856)135
6.6.1 7平方根運算SQRTD(857)135
6.6.1 8指數運算EXPD(858)135
6.6.1 9對數運算LOGD(859)136
6.6.2 0乘方運算PWRD(860)136
6.6.2 1倍精度浮點數據比較=D、<>D、<D、<=D、>D、>=D(LD/AND/OR型)
(335~340)136
第7章 子程序及中斷控制指令138
7.1 子程序指令138
7.1.1 子程序調用SBS(091)138
7.1.2 宏MCRO(099)139
7.1.3 子程序進入SBN(092)/子程序返回RET(093)140
7.1.4 全局子程序調用GSBS(750)140
7.1.5 全局子程序進入GSBN(751)/全局子程序返回GRET(752)141
7.2 中斷控制指令142
7.2.1 中斷掩碼組MSKS(690)142
7.2.2 中斷掩碼讀取MSKR(692)143
7.2.3 中斷解除CLI(691)144
7.2.4 中斷任務執行禁止DI(693)144
7.2.5 中斷任務執行禁止解除EI(694)145
第8章 I/O單元用和高速計數/脈沖輸出指令146
8.1 I/O單元用指令147
8.1.1 I/O刷新IORF(097)147
8.1.2 7段解碼器SDEC(078)147
8.1.3 數字式開關DSW(210)148
8.1.4 10鍵輸入TKY(211)148
8.1.5 16鍵輸入HKY(212)149
8.1.6 矩陣輸入MTR(213)149
8.1.7 7段顯示7SEG(214)150
8.1.8 智能I/O讀出IORD(222)150
8.1.9 智能I/O寫入IOWR(223)151
8.1.1 0CPU高功能單元每次I/O刷新DLNK(226)151
8.2 高速計數/脈沖輸出指令152
8.2.1 動作模式控制INI(880)152
8.2.2 脈沖當前值讀取PRV(881)153
8.2.3 脈沖頻率轉換PRV2(883)153
8.2.4 比較表登錄CTBL(882)154
8.2.5 頻率設定SPED(885)154
8.2.6 脈沖量設置PULS(886)155
8.2.7 定位PLS2(887)156
8.2.8 頻率加減速控制ACC(888)156
8.2.9 原點搜索ORG(889)157
8.2.1 0PWM輸出PWM(891)158
第9章 通信指令159
9.1 串列通信指令160
9.1.1 協議宏PMCR(260)160
9.1.2 串列埠輸出TXD(236)160
9.1.3 串列埠輸入RXD(235)161
9.1.4 串列通信單元串列埠輸出TXDU(256)161
9.1.5 串列通信單元串列埠輸入RXDU(255)162
9.1.6 串列埠通信設定變更STUP(237)163
9.2 網路通信用指令163
9.2.1 網路發送SEND(090)163
9.2.2 網路接收RECV(098)164
9.2.3 指令發送CMND(490)164
9.2.4 通用Explicit信息發送指令EXPLT(720)165
9.2.5 Explicit讀出指令EGATR(721)165
9.2.6 Explicit寫入指令ESATR(722)166
9.2.7 ExplicitCPU單元數據讀出指令ECHRD(723)166
9.2.8 ExplicitCPU單元數據寫入指令ECHWR(724)167
第10章 塊指令168
10.1 塊程序指令169
10.1.1 塊程序BPRG(096)/塊程序結束BEND(801)169
10.1.2 塊程序暫時停止BPPS(811)/塊程序再啟動BPRS(812)169
10.1.3 帶條件結束EXIT(806)/帶條件結束(非)EXITNOT(806)170
10.1.4 條件分支塊IF(802)/條件分支塊(非)IFNOT(802)/條件分支偽塊
ELSE(803)/條件分支塊結束IEND(804)170
10.1.5 1掃描條件等待WAIT(805)/1掃描條件等待(非)WAITNOT(805)171
10.1.6 定時等待TIMW(813)/TIMWX(816)172
10.1.7 計數等待CNTW(814)/CNTWX(818)173
10.1.8 高速定時等待TMHW(815)/TMHWX(817)173
10.1.9 重復塊LOOP(809)/重復塊結束LEND(810)/重復塊結束(非)LEND
NOT(810)174
10.2 功能塊用特殊指令175
變數類別獲得GETID(286)175
第11章 字元串處理指令及特殊指令176
11.1 字元串處理指令176
11.1.1 字元串?傳送MOV$(664)176
11.1.2 字元串?連接+$(656)177
11.1.3 字元串?從左讀出LEFT$(652)177
11.1.4 字元串?從右讀出RGHT$(653)178
11.1.5 字元串?從任意位置的讀出MID$(654)178
11.1.6 字元串?檢索FIND$(660)179
11.1.7 字元串?長度檢測LEN$(650)179
11.1.8 字元串?置換RPLC$(661)180
11.1.9 字元串?刪除DEL$(658)180
11.1.1 0字元串?交換XCHG$(665)181
11.1.1 1字元串?清除CLR$(666)181
11.1.1 2字元串?插入INS$(657)182
11.1.1 3字元串比較LD、AND、OR=$、<>$、<$、<=$、>$、>=$(670~675)182
11.2 特殊指令183
11.2.1 置進位/清除進位STC(040)/CLC(041)183
11.2.2 循環時間監視時間設定WDT(094)184
11.2.3 條件標志保存CCS(282)/條件標志載入CCL(283)184
11.2.4 CV→CS地址轉換FRMCV(284)185
11.2.5 CS→CV地址轉換TOCV(285)186
第12章 其他指令187
12.1 工序(程)步進控制指令188
步梯形區域步進SNXT(009)/步梯形區域定義STEP(008)188
12.2 顯(表)示功能用指令189
信息顯示MSG(046)189
12.3 時鍾功能用指令190
12.3.1 日歷加法CADD(730)190
12.3.2 日歷減法CSUB(731)190
12.3.3 時分秒→秒轉換SEC(065)191
12.3.4 秒→時分秒轉換HMS(066)191
12.3.5 時鍾補正DATE(735)192
12.4 調試處理指令192
跟蹤存儲器取樣TRSM(045)192
12.5 故障診斷指令193
12.5.1 運轉持續故障診斷FAL(006)193
12.5.2 運轉停止故障診斷FALS(007)194
12.5.3 故障點檢測FPD(269)195
12.6 任務控制指令195
12.6.1 任務執行啟動TKON(820)195
12.6.2 任務執行待機TKOF(821)196
12.7 機種轉換用指令197
12.7.1 塊傳送XFERC(565)197
12.7.2 數據分配DISTC(566)198
12.7.3 數據抽出COLLC(567)199
12.7.4 位傳送MOVBC(568)200
12.7.5 位計數BCNTC(621)200

G. 求助omron/c200hx/c200hg/c200he的編程軟體

安裝歐姆龍編程軟體,用編程電纜連接PC和PLC,按照編程軟體操作手冊操作,就可以讀出PLC裡面的程序,並可以修改程序.還監控程序運行情況,對查故障,修理設備很直觀,很方便的.

H. 我感覺現在自己做ASP真的很垃圾!

剛開始我也是這樣認為的,但我看了這篇文章後就改變了想法.

修煉設計內力的土辦法

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我所謂的這些訣竅,一沒有經過ISO900X的權威認證,二不是什麼包治百病的神秘葯方。不過是自己的一點兒經驗,徹頭徹尾的土辦法,僅供大家參考而已。

所謂天賦(左腦和右腦)

也就是你是否有藝術天賦,天賦也許是存在的,這主要在於人類左右腦的分工。左腦主要負責邏輯理解、語言、判斷、分類、分析、推理,這類人才可能對數學、邏輯和細節分析方面更加敏感。右腦主要負責情感、直覺、想像、創造力、象徵和靈感等,這類人才的思維是感性的,對音樂、圖像、空間、抽象物體比較敏感。左右腦的能力並不完全是先天的,可以通過後天的鍛煉使其活化。誰也不是生下來就什麼都會的,就算天賦如孫悟空這樣的神猴,自打從東聖神州的石頭里蹦出來後,為了修成正果,也得跋山涉水呀,翻山越嶺呀,經過9981難才行,何況我們呢?很多人都遇到過這樣的問題,為什麼人家設計出來的網頁就那麼唯美,自己一設計,顏色也不對,版式也難看?其實這個倒不必緊張,我看過不少高手剛出道時的作品,也許還不如你呢,所以大家一定要提高信心,天賦完全可能靠後天的努力和長期熏陶來鍛煉出來。

美術或設計科班兒出身

這個很重要,如果要學好設計,美術和設計類科班出身會是一個非常好的背景。經歷過嚴格的、系統的、正規的訓練會使你真正的脫胎換骨。具有所知,國內外很多設計高手,不管是平面、網頁還是動畫設計,很多都是來自正規美術院校。就好像隋唐演義里,瓦剛寨為什麼最後被唐朝收購了?人家李世民可是皇親貴族出身,也算是科班學過當皇上的。不像程咬金,雖然也有當皇上的機會,但畢竟沒經過系統的訓練,不專業。再比如三國的曹操,雖然他乾爹的身份不太光彩,但再不濟也算是在皇宮里呆過的,雖然劉備號稱有皇家血統,但畢竟只是賣草鞋的,呵呵,這里開個玩笑而已。不過大部分人並沒有科班學習的機會,比如我,第一專業是計算機科學,第二專業是英語,不過既然從事了設計這一行,就要不斷的、通過各種途徑來補充相應的美術專業知識,從而彌補自己專業上的不足。

長期的藝術熏陶

藝術是需要長期熏陶的,就好像一個人的氣質是他所在的環境長期熏陶的一樣,近朱者赤,近墨者黑。藝術眼光或者說鑒賞能力不是靠一時半會兒就能具備的。我們通常所說的詞彙,什麼書香門第,大家閨秀,貴族氣質,藝術世家,總結一下就兩個字「熏陶」,再深入總結一下,就是「長期熏陶」。比如我家人就給我總結了四個字,叫做「好吃懶作」,這種氣質呢,當然也是長期熏陶出來的。

欣賞和模仿大師的作品

名師出高徒嘛,師傅有多高,就算達不到他的高度,起碼也比一般水平要強。現在網路時代了,拜師也不必非是入門弟子,嫡傳弟子。特別是網頁,本身就是公開發布給大家看的,你直接就可以模仿和學習。現在媒體那麼發達,可以通過電視講座、網路的視頻教程等學習。新華書店的圖書資源多如牛毛,沒有人會阻礙咱們學習知識。再也不是一本葵花寶典眾人搶,鬧的頭破血流的年代了。別說葵花寶典了,就算是玫瑰花兒寶典、牡丹花兒寶典、韭菜兒花寶典都能整得人手一份兒。另外用好Google和Bai,搜索引擎就是您的超級圖書館。

回歸大自然

心境很重要,閑看庭前花開花落是一種境界。整天悶在電腦室里,就算你是個天才,也被郁悶的半點兒靈感也沒有了。釣釣魚、爬爬山,看看田邊的野花,溪水裡的魚游,天上的白雲,在享受生活的同時,思考一下,為什麼大自然中的顏色是那麼的舒服,大自然中生物的形態是那麼的奇異?我難道不能去模仿大自然嗎?人本身就是大自然的產物,當然最習慣的,看起來最舒服的,也是大自然中各種形態、顏色的搭配了。舉個例子,很多攝影師都愛跑到人跡罕至的地方,比如西藏、或者某某島嶼、某某群山峻嶺之中,為什麼?因為那裡離自然最近,那裡是最美的。有人可能會說,名勝古跡也就那麼回事,看景不如聽景,真到了那裡也未必就會有什麼靈感。以前我也是這么認為的,直到有一天我才悟出其中的道理。本人和嵩山少林很有緣分,旅遊曾去過兩次,最初也沒感覺到什麼千年古剎的風范。直到有一天因為工作需要,往在寺里幾天,山裡面冬暖夏涼,當時是夏天,我就睡在蒲團上(僧人打座的地方),早上五六點的時候被凍醒了,就索性出來散散步,寺裡面冷冷清清,一兩位年邁的掃地僧在寺裡面刷刷的揮舞著掃把,這讓我想起了天龍八部里那位武功卓絕的高僧。天上飄著毛毛細雨,我路過前殿門口幾人合抱的銀杏樹的時候,一陣微風吹過,樹上飄落了幾片銀杏葉,那種意境太美了,太富有詩意了,真讓人有一種欲發感慨的沖動。那幾片銀杏葉被我拾起來,當成書簽一直保留至今。從此我也悟到了,為什麼白天逛風景區總是沒有感覺的原因了。因為白天去逛風景區,往往人會多如牛毛,特別是夏天,人頭攢動、排隊買票的、路邊吆喝著賣紀念品的、還有不自覺的遊客把易拉罐、火腿腸皮扔的到處都是,也許一陣風吹過,飄來的不是銀杏葉,而是白色塑料袋呢。現在終於了解了,原來古人遊山玩水經常詩性大發,那是因為當時這些景區都沒被開發過的原因。

影視、DVD科教片

旅遊要有閑也要有錢,人跡罕至的地方也不是誰都能去的,萬一你有高原反應呢?因此我們不妨從電視、電影、DVD影牒中吸取養分。比如中央10套還有其它的一些台經常會放映一些關於自然、人文、歷史、地理、天文方面的科教片,這些片子場面壯觀、大氣、拍攝視角獨特、內容經常是我們無法涉及的神秘所在,比如探索頻道、人與自然、動物星球我就特別喜歡。另外的精華就是廣告了,做設計的一定要把被動看廣告轉變為主動接受和分析廣告,看看同行的精彩創意和表現手法,從中學習到更多書本上沒有的知識。電影也要多看,國內外的片子都可以。拿國內的片子舉例,比如英雄、黃金甲、無極等等,雖然市場褒貶不一,但有一點是值得肯定的,那就是美術效果確實不錯,場面宏大、裝潢唯美華麗,顏色運用大膽張揚等等。另外,也可以自己購買一些DVD影碟來看,比如迪斯尼的卡通大片,玩具總動員、冰河世紀等等都是很好的片子。再比如BBC的紀錄片是非常精彩的,比如藍色星球系列和恐龍系列等等。長期欣賞好片,是提高自己藝術修養和豐富知識的捷徑。

留意身邊的細節

仔細觀察周圍的一切,也許靈感就在於你熟視無睹的環境中,比如你可以把眼前的電腦當時3DMAX創建的第一個模型,再比如你可以從番茄炒雞蛋中悟出Photoshop混合模式的概念。我看過不少老外的文章,他們總拿雞尾酒來解釋混合模式,說實話,俺是個土包子,連干紅都喝不慣,別說雞尾酒了,所以對於我來說還是番茄炒雞蛋來得現實一些。所以說,看看你的周圍,身旁的窗戶也許就是你理解「遮罩」這個概念的最佳手段,廚房裡的保鮮膜拿出來看看吧,這不就是」圖層」嗎?

點點滴滴積累

經常看到影視劇里有這樣的場景,一個人思考問題,就在屋子裡踱來踱去,要麼在紙上胡亂寫寫,然後丟到垃圾簍里。鏡頭一切,看到垃圾簍里滿是字紙,地上還零零碎碎的散落了不少。首先我要闡明立場,亂扔東西是不對的,不但浪費國家資源,砸著花草草也不應該。我的觀點是這樣的,思考問題時,記錄下各種創意和想法是很重要的,就算很多思路看起來或許不太現實,甚至非常荒謬。很多措施當前可能用不上,甚至看似永遠用不上。沒有關系,統統都可以記錄下來。完整的記錄會復原你當時的心路歷程,每一個想法都是一扇未打開的窗,未來的某一天,當你偶然打開一扇曾經錯過的窗,它也許就是你苦苦尋覓的靈感入口。另外,不要指望某一天逍遙子會把自己的百年功力一下傳給你,這事兒太不靠譜兒,像虛竹那樣的運氣也只有小說里才有了。經驗值是靠自己慢慢積累的。比如平時的練習和作品都要保留下來,起碼來說出去應聘也算是樣兒東西,關鍵時刻也許還能派上用場。年代久遠,水平不高沒有關系,有年頭兒的東西其實也蠻能說明問題的。人家經理一看,好傢伙,這位自打盤古開天劈地就開始設計網頁了,真是牛X!

美有時是昂貴的

賓士肯定是比運貨的三輪車好看,大酒店的裝潢肯定是要比小賣部華麗,說這些未免顯得過於庸俗,但我想這也是大實話。奢侈品的廠商才有能力請到世界上最優秀的設計師為其設計產品。因此我們不妨經常逛逛商場和專賣店,男士如果不喜歡逛商場,也可能完全作為一種工業設計的欣賞和學習機會。在這里,你會有很多機會欣賞到國際大師的經典之作。

藝術是相通的,旁徵博引

比如文學、戲曲、舞蹈、音樂等藝術門類,都可以從中領悟到藝術的真諦,藝術在某中程度上是一種感覺,把從其它門類學來的知識,與你的設計整合在一起,才能為你的作品錦上添花、使創意更加的豐富多彩。打個比方,在笑傲江湖中,令狐沖在思過崖的石洞中修習了嵩山、華山、泰山多個門派的上乘劍法,並且和獨孤九劍融會貫通,才擁有了一身的絕世劍法。這說明不但藝術是相通的,同理,劍術也是相通的。

不要迴避外語

這並不是崇洋媚外,古為今用、洋為中用本來就是順理成章的。當前我們學的圖形圖像、網頁設計軟體一般都是國外出的,外語好可以掌握第一手的資料。一般來說,軟體的英文版出來之後,要有幾周甚至幾個月才能看到漢化或者中文簡體版。不要小看這個時間差,這就是市場。再比如我們要學Dreamweaver,那肯定要學HTML語言、CSS樣式表、JavaScript等等,如果外語好,這些代碼看起來就沒那麼可怕了。

好知者不如樂知者

這個不必太多解釋,只有對設計感興趣,才會花更多的時間、精力去學習他,否則很難在此有所成就。

要有一顆童心,充滿好奇

又要說到少林寺,當時有位高僧點化我說。干設計這一行,一定要保持一顆童心,要用一顆純凈和求知的心去思考問題。如果對周圍的事物失去了好奇心,就無法在這個行業成就一番事業。如果隨著年齡的增長,腦袋僵化,干這行就徹底不成了。現在想想,我的評價只有四個字「高僧真高!」

創意無限,思維要活躍

做設計這一行,思維一定要活躍,千萬不要有束縛,思想要放開些,再放開些。你的思唯可以天馬行空、可以無限延伸,把所學、所看到、所經歷的東西融會貫通,靈活運用才行,要跳出條條框框才能夠豁然開朗。所謂無招勝有招,真正的絕學是不拘泥於形式的,是可以自由發揮的。打個比方,笑傲江湖中,風清揚所傳授的獨孤九劍的要決不正在於此?倚天屠龍記中,張三豐所傳劍招,無忌全然忘了,其實並非真忘,而是達到了出神入化的另一個境界。

循序漸進、堅持到底

任何事都不是一蹴而就的,就好像悟空修成正果要歷盡艱險,段譽要得到王語嫣的心要經歷厚厚的一本天龍八部,急人呀,同志們!有歌唱的好,愛情這東西,四個字「堅持到底」,搞設計或者人生也是一樣,四個字「堅持到底」!

I. 威綸通編程軟體數據格式分別代表什麼

最常用的BCD編碼,就是使用"0"至"9"這十個數值的二進碼來表示。這種編碼方式,在稱之為「8421碼」(日常所說的BCD碼大都是指8421BCD碼形式)。

32-bit HXE or 32-bit HEX??

J. 歐姆龍PLC替代問題

一般如果您現場的實際需求的點數用替換後的PLC可以滿足要求,那麼就可以替換。至於涉及到程序方面,只要在開發平台上,打開工程文件,在PLC類型選擇中選擇新的PLC就好了,系統自動將原來的代碼轉換為現在新的PLC所適用的代碼,但是要注意的一點是,可能原來PLC上有的指令,新的沒有,所以編譯的時候會報錯,解決方法就是對原有的指令進行替換。

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