函數編程入門
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㈡ c語言入門函數編程題(調用函數int Max(int a,int b)求兩整數最大值
#include <stdio.h>
int Max(int a, int b); // 定義函數Max
void main() //無返回值主函數
{
int x, y, z; //定義整型變數x,y,z
printf("Please input two integers : "); //讓用戶輸入兩個整數,務必要用英文輸入法輸入「,」
scanf("%d,%d",&x, &y); //將用戶輸入的整型數分別存放到x,y中
if(x==y) //判斷x是否等於y,是則輸出「這兩個整數相等」
{
printf("The two integers are equal!");
}
else //否則,將x,y的值放入實參中並執行Max函數中的內容
{
z = Max(x, y); //實參
printf("The biger number is %d\n", z); //向屏幕輸出較大的數
}
}
int Max(int a, int b) //形參
{
int c = 0; //定義整型變數c
c = a>b?a:b; //用三目運算符將a,b值中大的賦值給c
return c; //返回c的值
}
//望採納^_^
㈢ c++初學者,如圖,分段函數編程
對於C++類,一些關鍵字只要寫在.h中就好,cpp中就不用再加上了,比如virtual、static等關鍵字,如果再cpp中多寫,編譯器會報錯。比如如下的虛介面與靜態成員變數的定義,只要在頭文件中聲明就可以了。
class shape
{
virtual Draw();
//...
static int nLevel;
}
2、函數參數的默認值寫到函數實現中了
帶有參數默認值的函數,默認值是加在函數聲明處的,函數實現處的參數是不需要帶上的。為了方便查看代碼,在函數實現處的參數中,將默認值注釋起來。正確的做法是,頭文件中有默認值:
BOOL CreateConf( const CString& strConfName, const BOOL bAudio = FALSE );
在函數實現處的參數中不用添加默認值:
BOOL CreateConf( const CString& strConfName, const BOOL bAudio/* = FALSE*/ );
{
// ......
}
3、在編寫類的時候,在類的結尾處忘記添加";"分號了
在類的結尾處忘記添加分號,編譯會報錯,新人們有可能找了半天也沒找出引起編譯錯誤的原因。其實很簡單,在類的結尾處忘記添加分號了。
class Shape
{
// ...
};
4、只添加了函數聲明,沒有函數實現
在添加類的函數時,只在類的頭文件中添加了函數聲明,但在cpp中卻沒有添加函數的實現。如果其他地方調用到該函數,在編譯鏈接的時候會報 unresolved external symbol錯誤。因為沒有實現,所有沒有供鏈接使用的obj文件。
5、cpp文件忘記添加到工程中,導致沒有生成供鏈接使用的obj文件
在添加C++類時,我們一般會添加.h頭文件和一個.cpp源文件。結果忘記把.cpp文件添加到工程中了,即沒有參與編譯,沒有生成供鏈接使用的obj文件。如果有代碼調用到該C++類的介面,則在編譯鏈接的時候會報 unresolved external symbol錯誤,即鏈接不到該C++類對應的介面。
㈣ 學會編程中的函數對編程初學者有什麼作用
你說的函數,是指自己寫的函數還是系統內置函數呢?
首先,你要入門的話可以先自定義寫自己的函數,如果你入了門,可以試著看看系統的內置函數,這對於以後自己寫函數有很大的幫助。具體的說,比如你會看到函數的命名規范,更底層的實現方式。
㈤ c語言,函數編程
最後一個G(x)=x x為奇數,是x為奇數還是x大於等於2且x為奇數,如果是>2且為奇數,則代碼如下:
int F(int x)
{
if(x < 2)
return x;
else
{
if(x % 2 == 0)
return G(x / 2) * 2;
else
return G((x - 1) / 2);
}
}
int G(int x)
{
if(x < 2)
return x;
else
{
if(x % 2 == 0)
return G(x / 2) + 1;
else
return x;
}
}
㈥ 關於編程里函數的學習
看來你是還沒有入門,後者對編程還不了解.
首先關於英語:那是肯定要掌握的,在編程中很多變數的命名,都是為了好理解而命名的,那麼怎麼樣就好理解了呢,就是用英文名來命名.比如說要定義個學生的人數變數,就可以:Dim student_num as Interger,所以學好英語很重要.
還有函數,這里的函數和你中學里學的又不一樣,這里的函數是需要自己定義演算法的,在編程中真正的使用是涉及到的函數的調用.
把 VB的書好好看看,不難~
㈦ 我想學習編程,但是一點基礎都沒有,里邊用到英語和函數。函數應該從哪裡入門呀
編程在於實踐,做的多了會的就多了,可以先從簡單的入手。
英語要求不算太高,可以試著用,如果想要看懂MSDN還得下功夫,做設計的的話基本就是關鍵詞和庫函數,一般英文水品都可以應付。函數的話更不用擔心,函數都是固定模式,會調用,用得多了試著自己編寫,加強邏輯思維即可。
不要擔心,沒有基礎可以慢慢來。
㈧ 思想,最好用哪種函數式編程語言入門
lisp/coljurepython也可以<pre t="code" l="python">>>> g = lambda x: x * 2
>>> g(3)
6
>>> (lambda x: x * 2)(3)
6
<pre t="code" l="python">>>> def f(x): return x % 2 != 0 and x % 3 != 0
>>> filter(f, range(2, 25))
[5, 7, 11, 13, 17, 19, 23]
>>> def f(x): return x != 'a'
>>> filter(f, "abcdef")
'bcdef'
<pre t="code" l="python">>>> def cube(x): return x*x*x
>>> map(cube, range(1, 11))
[1, 8, 27, 64, 125, 216, 343, 512, 729, 1000]
>>> def cube(x) : return x + x
>>> map(cube , "abcde")
['aa', 'bb', 'cc', 'dd', 'ee']
㈨ R語言中如何編寫自己的函數初步入門
最簡單的方法就是每次引用時把寫好的函數復制一下,到R console 中,然後寫其他的。然後,編好的函數寫成.r 文件,下次直接使用命令 source(function.r)就能導入使用了.
㈩ 以函數編程語言作為入門的編程語言有什麼好處
函數編程語言指的是面向過程編程嗎?
面向過程語言是更接近程序執行順序的一種編程方法。便於學生了解程序運行的方式。
現在大學一般是以面向過程的語言為入門語言的。