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javajni編程

發布時間: 2022-04-15 06:38:40

⑴ 用jni在代碼中怎樣實現java層調c的源碼

步驟一:
在java中定義一個c方法的介面 ,相當於在java代碼中定義了一個介面 介面的實現方法是C語言實現的。

public native String hello();

步驟二:
實現C代碼
方法名 嚴格按照jni的規范
#include <stdio.h>
#include <jni.h>
jstring Java_com_yys_helloworldformc_MainActivity_hello(JNIEnv* env,jobject obj){
// 2 步 實現C代碼
// 返回一個java String 類型的字元串
//jstring (*NewStringUTF)(JNIEnv*, const char*);
//(*env) 相當於 JNINativeInterface* JNIEnv
//*(*env) 相當於 JNINativeInterface
///return (**env).NewStringUTF(env,"helloworldfromc");
return (*env)->NewStringUTF(env,"helloworldfromc");
}

步驟三:
創建android.mk 告訴編譯器 如何把c代碼打包成函數庫

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
# 對應打包成函數庫的名字
LOCAL_MODULE := hello
# 對應c代碼的文件
LOCAL_SRC_FILES := Hello.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

步驟四:
把c代碼 打包成函數庫 用到了安裝的環境 到相應目錄下使用ndk-build打包
5
步驟五:
在java代碼中 引入庫函數

static{
System.loadLibrary("hello");// 注意事項 去掉前面的lib 後面的.so

}

⑵ 如何用JNI技術提高Java的性能詳解

阻礙Java取得廣泛使用的一個首要因素是Java程序的運行效率。Java是介於解釋型和編譯型之間的一種語言,同樣的程序,假如用編譯型語言C來實現,其運行速度通常要比Java快一倍以上。Java具有平台無關性,這使人們在開發企業級使用的時刻總是把它作為首要候選方案之一,但是性能方面的因素又大大削弱了它的競爭力。為此,提高Java的性能就顯得十分主要。 疑問的提出 Sun公司及Java的支撐者們為提高Java的運行速度已經做出了許多全力,其中大多數集中在程序設計的要領和模式挑選方面。由於演算法和設計模式的優化是通用的,對Java有效的優化演算法和設計模式,對其他編譯語言也基本同樣適用,因此無法從根本上改動 Java程序與編譯型語言在執行效率方面的差別。 JIT(Just In Time,及時編譯)技能是個比較好的思想。它的基本原理是:最先議決 Java編譯器把Java源代碼編譯成平台無關的二進制位元組碼。然後在Java程序真實執行之前,系統議決 JIT編譯器把Java的位元組碼編譯為本地化機器碼。結尾,系統執行本地化機器碼,節省了對位元組碼實行解釋的時間。這樣做的優點是大大提高了Java程序的性能,縮短了載入程序的時間;同時,由於編譯的結果並不在程序運行間保存,因此也節約了存儲空間。缺點是由於JIT編譯器對所有的代碼都想優化,因此同樣也佔用了許多時間。 動態優化技能是提高Java性能的另一個嘗試。該技能試圖議決把Java源程序直接編譯成機器碼,以充分使用 Java動態編譯和靜態編譯技能來提高Java的性能。該要領把輸入的Java源碼或位元組碼轉換為經歷高度優化的可執行代碼和動態庫 (Windows中的. dll文件或Unix中的. so文件)。該技能能大大提高程序的性能,但卻破壞了Java的可移植性。 JNI技能 實際上,有一種通常為咱們忽視的技能能夠在很大程度上處理這個難題,那就是JNI(Java Native Interface, Java本地化要領 )。主張採用純Java的人們通常反對本地化代碼的運用,他們認為在Java程序執行的流程中調用C/C++程序會影響程序的可移植性和安全性。還有一些人認為JNI只是對過去混合編程技能的基本擴展,本來際目標是為了充分使用大量原有的C程序庫。 本來,咱們不必拘泥於嚴格的平台獨立性限定,因為採用JNI技能只是針對一些嚴重影響Java性能的代碼段,該部分可能只佔源程序的極少部分,所以幾乎能夠不思慮該部分代碼在主流平台之間移植的工作量。同時,也不必過分擔心類型匹配疑問,咱們完全能夠控制代碼不出現這種不正確。此外,也不必擔心安全控制疑問,因為Java安全模型已擴展為准許非系統類載入和調用本地點法。根據Java規范,從JDK 1. 2開始,FindClass將設法找到與當前的本地點法關聯的類載入器。假如平台有關代碼屬於一個系統類,則無需涉及任何類載入器; 否則,將調用適當的類載入器來載入和鏈接已命名的類。換句話說,假如在Java程序中直接調用C/C++語言產生的機器碼,該部分代碼的安全性就由Java虛擬機控制。

⑶ java jni 怎麼在windows環境中編譯成linux下的so文件

可以直接在android工程下使用,因為android就是linux內核。

  • android的NDK開發需要在linux下進行: 因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。

  • 2.安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在google android : 通過這個開發包的工具才能將android jni 的C/C++的代碼編譯成庫

  • 3.android應用程序開發環境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。

  • NDK編譯步驟:

  • 選擇 ndk 自帶的例子 hello-jni ,位於E:android-ndk-r5sampleshello-jni( 根據具體的安裝位置而定 ) 。

  • 2.運行 cygwin ,輸入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,進入到 E:android-ndk-r5sampleshello-jni 目錄。

  • 3.輸入 $NDK/ndk-build ,執行成功後,它會自動生成一個 libs 目錄,把編譯生成的 .so 文件放在裡面。 ($NDK是調用我們之前配置好的環境變數, ndk-build 是調用 ndk 的編譯程序 )

  • 4.此時去 hello-jni 的 libs 目錄下看有沒有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就運行正常啦。

⑷ JAVA 裡面如何 使用jni 給個例子 加 解釋。謝謝

JAVA以其跨平台的特性深受人們喜愛,而又正由於它的跨平台的目的,使得它和本地機器的各種內部聯系變得很少,約束了它的功能。解決JAVA對本地操作的一種方法就是JNI。
JAVA通過JNI調用本地方法,而本地方法是以庫文件的形式存放的(在WINDOWS平台上是DLL文件形式,在UNIX機器上是SO文件形式)。通過調用本地的庫文件的內部方法,使JAVA可以實現和本地機器的緊密聯系,調用系統級的各介面方法。
簡單介紹及應用如下:
一、JAVA中所需要做的工作
在JAVA程序中,首先需要在類中聲明所調用的庫名稱,如下:
static {
System.loadLibrary(「goodluck」);
}

在這里,庫的擴展名字可以不用寫出來,究竟是DLL還是SO,由系統自己判斷。
還需要對將要調用的方法做本地聲明,關鍵字為native。並且只需要聲明,而不需要具 體實現。如下:
public native static void set(int i);
public native static int get();
然後編譯該JAVA程序文件,生成CLASS,再用JAVAH命令,JNI就會生成C/C++的頭文件。
例如程序testdll.java,內容為:
public class testdll
{
static
{
System.loadLibrary("goodluck");
}
public native static int get();
public native static void set(int i);
public static void main(String[] args)
{
testdll test = new testdll();
test.set(10);
System.out.println(test.get());
}
}

用javac testdll.java編譯它,會生成testdll.class。
再用javah testdll,則會在當前目錄下生成testdll.h文件,這個文件需要被C/C++程序調用來生成所需的庫文件。
二、C/C++中所需要做的工作
對於已生成的.h頭文件,C/C++所需要做的,就是把它的各個方法具體的實現。然後編譯連接成庫文件即可。再把庫文件拷貝到JAVA程序的路徑下面,就可以用JAVA調用C/C++所實現的功能了。
接上例子。我們先看一下testdll.h文件的內容:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class testdll */
#ifndef _Included_testdll
#define _Included_testdll
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: testdll
* Method: get
* Signature: ()I
*/
JNIEXPORT jint JNICALL Java_testdll_get (JNIEnv *, jclass);
/*
* Class: testdll
* Method: set
* Signature: (I)V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_testdll_set (JNIEnv *, jclass, jint);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
在具體實現的時候,我們只關心兩個函數原型
JNIEXPORT jint JNICALL Java_testdll_get (JNIEnv *, jclass); 和
JNIEXPORT void JNICALL Java_testdll_set (JNIEnv *, jclass, jint);
這里JNIEXPORT和JNICALL都是JNI的關鍵字,表示此函數是要被JNI調用的。而jint是以JNI為中介使JAVA的int類型與本地的int溝通的一種類型,我們可以視而不見,就當做int使用。函數的名稱是JAVA_再加上java程序的package路徑再加函數名組成的。參數中,我們也只需要關心在JAVA程序中存在的參數,至於JNIEnv*和jclass我們一般沒有必要去碰它。
好,下面我們用testdll.cpp文件具體實現這兩個函數:
#include "testdll.h"
int i = 0;
JNIEXPORT jint JNICALL Java_testdll_get (JNIEnv *, jclass)
{
return i;
}
JNIEXPORT void JNICALL Java_testdll_set (JNIEnv *, jclass, jint j)
{
i = j;
}
編譯連接成庫文件,本例是在WINDOWS下做的,生成的是DLL文件。並且名稱要與JAVA中需要調用的一致,這里就是goodluck.dll 。把goodluck.dll拷貝到testdll.class的目錄下,java testdll運行它,就可以觀察到結果了。

⑸ 請教JNI編程中C調用Java實現中NullPointerException問題

java 與 C++ 兩種編程語言,它們之間的相互調用:
1、java 調用C++編寫的dll,可使用JNI 或 Jawin 開源項目(推薦第二種方法)。
2、C++ 調用java 的變數、方法,通過JNI (Java Native Interface)與java類交互。

----操作步驟(只總結第二個)-----
(1) vc6.0編譯C++程序,開發環境設置:工具--》選項--》工具,工具標簽下:選擇「include files」,加入頭文件目錄:C:\Program Files\Java\jdk1.5.0\include 和 C:\Program Files\Java\jdk1.5.0\include\win32 ;選擇「Libary files"下,加入LIB目錄:C:\Program Files\Java\jdk1.5.0\lib 。會編譯成exe文件。
執行程序環境設置: Path環境變數加入:C:\Program Files\Java\jdk1.5.0\jre\bin\client (jvm.dll所在目錄),若不加入path會提示,執行時找不到jvm.dll.

(2)GetStaticMethodID(cls,"main","([Ljava/lang/String;)V");
//([Ljava/lang/String;)V 是main()簽名
在java程序目錄下執行:javap -s -p ClassDemo (注:ClassDemo.java 已經編譯)
取main 下面的語句 :: Signature: ([Ljava/lang/String;)V

(3)附代碼示例:

java程序
import java.io.*;
public class DemoMain{
public static void main(String[] args) throws java.io.IOException, java.lang.NullPointerException
{
System.out.println("This is a test.");
}
}

C++程序:
#ifndef __cplusplus
#define __cplusplus
#endif
#include "jni.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#pragma comment (lib,"C:\\Program Files\\Java\\jdk1.5.0\\lib\\jvm.lib") // 動態調用lib
#pragma warning(disable: 4129) // 關閉 warning, 4129
void main() {
LoadLibrary("C:\\Program Files\\Java\jre1.5.0\\bin\\client\\jvm.dll"); // 動態調用dll
JavaVM *jvm;
JNIEnv *env;
JavaVMInitArgs vm_args;
JavaVMOption options[3];
options[0].optionString = "-Djava.compiler=NONE";
options[1].optionString = "-Djava.classpath=.";
options[2].optionString = "-verbose:jni";
vm_args.version = JNI_VERSION_1_4;
vm_args.nOptions = 3;
vm_args.options = options;
vm_args.ignoreUnrecognized = JNI_TRUE;
jint res = JNI_CreateJavaVM(&jvm, (void**)&env, &vm_args); // 創建虛擬機
if (res < 0) {
fprintf(stderr, "Can't create Java VM\n");
exit(1);
};
jclass cls = env->FindClass("DemoMain");
if (cls == 0) printf("Sorry, I can't find the class");
fprintf(stdout, "This is invokeSimplified4.\n");
jmethodID get_main_id;
if(cls != NULL)
{
get_main_id =env->GetStaticMethodID(cls,"main","([Ljava/lang/String;)V");
fprintf(stdout, "This is invokeSimplified5.\n");
if(get_main_id != NULL )
{
jclass string = env->FindClass("java/lang/String");
jobjectArray args = env->NewObjectArray(0,string, NULL);
fprintf(stdout, "This is invokeSimplified6.\n");
int i = env->CallIntMethod(cls, get_main_id, args);
fprintf(stdout, i+ "This is invokeSimplified7.\n");
}
}
jvm->DestroyJavaVM();
fprintf(stdout, "Java VM destory\n");
}

⑹ 高分求我在做jni編程,現在自己寫的dll無法測通,有報錯,請幫忙測通,代碼如下:

呵呵 我也遇到過這個問題 其實就是C語言的API 跟C++的API有差異而已。

strTemp=env->GetStringUTFChars(env,str,NULL); 這句不能這么寫

C語言里要寫成 strTemp=(*env)->GetStringUTFChars(env,str,NULL);
C++里 要這么寫 strTemp= env->GetStringUTFChars(str,NULL);

下面那兩個錯誤 也這么處理,去掉參數中的env就行了。

return env->NewStringUTF(strTemp);
env->ReleaseStringUTFChars(str,strTemp);

這個還不是jni最難的,我認為JNI最難的是 數組類型參數值的傳遞(java傳給C++或C++傳給java),尤其是字元串數組傳遞。得動態開辟空間,傳遞後內存釋放問題更鬧心,搞不清哪個變數歸java管不用釋放,哪個歸C++管需要手動釋放。

現在我封裝的取生產監控數據的介面,雖然可以用了但還有個問題沒解決呢,就是每次程序退出的時候,會報一個內存不可read的系統錯誤,估計是內存溢出了。不知道怎麼處理呢。
我QQ是94254011 有時間交流一下。

⑺ 為什麼要用jni的方式來編輯android的程序,相對來講有什麼好處嗎相比純java

android的jni可以使用c/c++來開發,相比java而言,運行的效率提高了很多,特別是在做一些圖像演算法,或者游戲邏輯的時候,使用jni將大大的提高效率。比如某個游戲要採用opengl,同樣載入一個由1000個多邊形組成的3d模型,jni要比java運算快好幾倍,這樣就保證了游戲運行的fps不會太低。
另外一個好處就是內存管理上面,java的內存管理全部由虛擬機來管理,C++由程序員來管理,利用率上面就好多了。
等等其他優點。
既然這么多的優點,為什麼一個android程序不採用純c來開發呢?因為是android的 UI framework採用java,所以,在UI上面還是採用java來開發。

⑻ Java開發中什麼情況下要用到JNI技術

  • JNI可以使Java代碼和本地的C/C++代碼進行交互。

為什麼要使用JNI技術:

  1. java無法直接操作硬體, c/c++可以操作硬體,並且效率較高。

  2. java在視頻處理,游戲渲染等方面效率不及c/c++。

  3. 避免重復造輪子, 有大量優秀的庫,可以復用。

例如:java圖形界面程序在最小化後,無法獲取全局的鍵盤和滑鼠事件. 需要JNI實現全局熱鍵功能 . java里獲取其他窗口的句柄, 並對其他窗口進行控制,也需要JNI技術.

使用了JNI技術缺點是會導致無法跨平台。 需要根據其他平台,再開發本地代碼。

JNI實現起來有點復雜. 所以有了JNA技術, 雖然JNA很強大,但是很多功能還是需要JNI來實現的

⑼ 如何通過JNI將java中的對象的地址賦值給c++指針變數

jni編程里, c端 只能操作部分數據類型. 比如

  1. 一般類型.int,char,float

  2. 數組類型, 比如int數組, float 數組.

  3. Buffer類型,比如 intbuffer

  4. String

而你希望的在c里 操作java類...那趁早別想了.人家就沒這樣的設計.

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