腳本相互作用分析
❶ 簡述相互作用分析理論的腳本分析的含義
只有沖突才能改變進化,走向更好的方向。
PAC理論又稱為相互作用分析理論、人格結構分析理論、交互作用分析、人際關繫心理分析,由Eric Berne於19世紀50年代在《人們玩的游戲》一書中,提出了這個著名的理論。他將傳統的理論加以提升創立了整套的PAC人格結構理論。是一種針對個人的成長和改變的有系統的心理治療方法。
當刺激和反應線不平行時,非互補式的交互作用,或者稱為交叉式的交互作用就會出現。在此例中,主管努力按照成人對成人的模式來對待員工,但是員工按照孩童對家長的模式作出回答。
(1)腳本相互作用分析擴展閱讀:
一般來說,工作中最有效的交互作用是成人對成人的交互作用。這種交互作用促使問題得到解決,視他人同自己一樣有理性,降低了人們之間感情沖突的可能性。但是,互補式的交互作用也能令人滿意地發揮作用。
例如,如果主管想要扮演家長的角色,員工想要扮演孩童的角色,他們之間可以形成一種比較有效的工作關系。但是在這種情況下,員工無法成長、成熟,不知如何貢獻自己的想法。因此,雖然互補式的交互作用確實能發揮作用,但在工作中能夠得到最優結果並且最不可能帶來問題的是成人對成人的交互作用。
❷ java項目需求分析怎麼寫
目前, 國內外信息化建設已經進入基於Web應用為核心的階段, Java作為應用於網路的最好語言,前景無限看好。然而,就算用Java建造一個不是很煩瑣的web應用,也不是件輕松的事情。概括一下,實施Java的WEB項目需要掌握的技術如下:
lJava語言
l面向對象分析設計思想
l設計模式和框架結構
lXML語言
l網頁腳本語言
l資料庫
l應用伺服器
l集成開發環境
下面我們具體地看每個技術.
1、Java語言
Java語言體系比較龐大,包括多個模塊。從WEB項目應用角度講有JSP、Servlet、JDBC、JavaBean(Application)四部分技術。
(1)、Java Database Connectivity(JDBC)技術
在Java Web應用開發中,資料庫管理系統(RDBMS)的使用是不可缺少的。JDBC(Java Database Connectivity) 是一種用於執行SQL 語句的 Java API。它由一組用 Java 編程語言編寫的類和介面組成。JDBC 為工具/資料庫開發人員提供了一個標準的API,使他們能夠用純Java API 來編寫資料庫應用程序。
簡單地說,JDBC 可做三件事:
l與資料庫建立連接,
l發送SQL 語句,
l處理結果。
(2)、Servlet技術
Servlet是運行在伺服器端的程序,可以被認為是伺服器端的applet。servlet被Web伺服器(例如Tomcat)載入和執行,就如同applet被瀏覽器載入和執行一樣。servlet從客戶端(通過Web伺服器)接收請求,執行某種操作,然後返回結果。
Servlet的主要優點包括
lServlet是持久的。servlet只需Web伺服器載入一次,而且可以在不同請求之間保持服務(例如一次資料庫連接)。
lServlet是與平台無關的。如前所述,servlet是用Java編寫的,它自然也繼承了Java的平台無關性。
lServlet是可擴展的。由於servlet是用Java編寫的,它就具備了Java所能帶來的所有優點。Java是健壯的、面向對象的編程語言,它很容易擴展以適應你的需求。servlet自然也具備了這些特徵。
lServlet是安全的。從外界調用一個servlet的惟一方法就是通過Web伺服器。這提供了高水平的安全性保障,尤其是在你的Web伺服器有防火牆保護的時候。
lServlet可以在多種多樣的客戶機上使用。由於servlet是用Java編寫的,所以你可以很方便地在HTML中使用它們。
(3)、JavaServer Pages(JSP)技術
JSP是從Servlet上分離出來的一小部分,簡化了開發,加強了界面設計。JSP定位在交互網頁的開發。運用Java語法,但功能較Servlet弱了很多,並且高級開發中只充當用戶界面部分。JSP容器收到客戶端發出的請求時,首先執行其中的程序片段,然後將執行結果以HTML格式響應給客戶端。其中程序片段可以是:操作資料庫、重新定向網頁以及發送 E-Mail 等等,這些都是建立動態網站所需要的功能。所有程序操作都在伺服器端執行,網路上傳送給客戶端的僅是得到的結果,與客戶端的瀏覽器無關,因此,JSP 稱為Server-Side Language。
JavaServer Pages的主要優點包括
●一次編寫,各處執行(Write once, Run Anywhere)特性
作為Java 平台的一部分,JavaServer Pages 技術擁有Java語言「一次編寫,各處執行」的特點。隨著越來越多的供貨商將JavaServer Pages 技術添加到他們的產品中,您可以針對自己公司的需求,做出審慎評估後,選擇符合公司成本及規模的伺服器,假若未來的需求有所變更時,更換伺服器平台並不影響之前所投下的成本、人力所開發的應用程序。
● 搭配可重復使用的組件
JavaServer Pages技術可依賴於重復使用跨平台的組件(如:JavaBean或Enterprise JavaBean組件)來執行更復雜的運算、數據處理。開發人員能夠共享開發完成的組件,或者能夠加強這些組件的功能,讓更多用戶或是客戶團體使用。基於善加利用組件的方法,可以加快整體開發過程,也大大降低公司的開發成本和人力。
● 採用標簽化頁面開發
Web 網頁開發人員不一定都是熟悉Java 語言的程序員。因此,JSP 技術能夠將許多功能封裝起來,成為一個自定義的標簽,這些功能是完全根據XML 的標准來制訂的,即JSP 技術中的標簽庫(Tag Library)。因此,Web 頁面開發人員可以運用自定義好的標簽來達成工作需求,而無須再寫復雜的Java 語法,讓Web 頁面開發人員亦能快速開發出一動態內容網頁。
今後,第三方開發人員和其他人員可以為常用功能建立自己的標簽庫,讓Web 網頁開發人員能夠使用熟悉的開發工具,如同HTML 一樣的標簽語法來執行特定功能的工作。
●N-tier 企業應用架構的支持
有鑒於網際網路的發展,為因應未來服務越來越繁雜的要求,且不再受地域的限制,因此,
必須放棄以往Client-Server的Two-tier 架構,進而轉向更具威力、彈性的分散性對象系統。由於JavaServer Page 技術是Java 2 Platform Enterprise Edition (J2EE)集成中的一部分,它主要是負責前端顯示經過復雜運算後之結果內容,而分散性的對象系統則是主要依賴EJB ( Enterprise JavaBean )和JNDI ( Java Naming and Directory Interface )構建而成。
(4)、JavaBean(Application)應用組件技術
Application是Java應用程序,在WEB項目和一些開發中主要應用JavaBean。它就是Application的一部分,邏輯運算能力很強,能極大的發揮Java語言的優點。JavaBean 被稱為是Java 組件技術的核心。JavaBean 的結構必須滿足一定的命名約定。JavaBean能提供常用功能並且可以重復使用,這使得開發人員可以把某些關鍵功能和核心演算法提取出來封裝成為一個組件對象,這樣就增加了代碼的重用率和系統的安全性。
高級的WEB項目會應用到以上所有技術,它們之間聯合使用和協作開發會提高開發的效率和系統的性能。
2、面向對象分析設計思想
Java語言是完全面向對象的語言,所以在項目設計時會有很大的幫助,在設計時應盡量舍棄以往的面向過程的設計方式。
在分析項目業務關系的時候,應用一些UML(Unified Modeling Language)圖,例如常用的用例圖(use case diagram),類圖(class diagram),時序圖(sequence diagram)等等,會有很大的幫助,這樣能盡快找出業務邏輯主要面對的對象,然後對每個對象進行行為劃分,最後再實現對象之間的集成和通信。
3、設計模式和框架結構
Java從語言角度來講不是很難,但是從整體設計角度來講我們還需要了解一些高級應用框架。如果要設計一個良好的框架結構,單單只掌握Java語言遠遠不夠。這就涉及到一個設計模式,還有和設計模式相關的一些知識。
設計模式在Java項目實施過程更是重中之重。主要在與兩層的設計模式、三層的設計模式和N層的設計模式。它直接決定著項目的應用、部署和實際開發設計。
在普通的WEB項目中很多採用兩層的開發結構。JSP+Servlet或JSP+JavaBean。當對開發要求高的項目中使用很多的還是MVC的三層開發結構,也就是JSP+Servlet+JavaBean。它能分有效的分離邏輯開發,使開發人員能專注於各自的開發。同時也能時整個開發結構流程更清晰,但是需要比較高的開發配合度。
在項目中,我們經常使用著名的Model-View-Controller(MVC)架構。MVC架構是隨著smalltalk language語言的發展提出的,它是一個著名的用戶界面設計架構。經典的MVC架構把一個組件(可認為是整個應用程序的一個模塊)劃分成三部分組 Model管理這個模塊中所用到的數據和業務邏輯。而View 管理模塊如何顯示給用戶,Controller 決定如何處理用戶和該模塊互動式時候產生的事件 如用戶點擊一個按鈕等。
4、XML語言
在伺服器和設計模式結構中會應用到自定義文件,而且在應用高級設計時也會定義自用的標簽,現在流行的是用XML去定義配置,所以XML語言應該有一定掌握。
當前,Java 2平台企業版(J2EE)架構在廠商市場和開發者社區中倍受推崇。作為一種工具,可擴展標記語言(XML)簡化了數據交換、進程間消息交換這一類的事情,因而對開發者逐漸變得有吸引力,並開始流行起來。自然,在J2EE架構中訪問或集成XML解決方案的想法也很誘人。因為這將是強大系統架構同高度靈活的數據管理方案的結合。
XML的應用似乎是無窮無盡的,但它們大致上可以分為三大類:
1、簡單數據的表示和交換(針對XML的簡單API(SAX)和文檔對象模型(DOM)語法解析,不同的文檔類型定義(DTDs)和概要(schemas))
2、用戶界面相關、表示相關的上下文(可擴展樣式表語言(XSL),可擴展樣式表語言轉換(XSLT))
3、面向消息的計算(XML-RPC(遠程過程調用),基於SOAP協議的Web 服務(Web Services),電子化業務XML(ebXML))
5、網頁腳本語言
為了提高WEB項目的整體性能,提高人機交互的友好界面,網頁的腳本語言是很有用處的,有的時候可以解決很大的難題或提高程序的性能和應用性。
網頁腳本語言的執行都是在客戶端執行的,速度很很快,並且大多的操作與伺服器沒有交互運算,所以在一些應用中非常理想。在設計WEB項目的應用中,網頁的腳本語言起著不能忽視的作用,所以如果設計WEB項目的應用中,對JavaScript應有一定的了解。
JavaScript是一種基於對象(Object Based)和事件驅動(Event Driven)並具有安全性能(Secure)的腳本語言。使用它的目的是與HTML超文本標記語言、Java 腳本語言(Java小程序)一起實現在一個Web頁面中鏈接多個對象,與Web客戶交互作用。從而可以開發客戶端的應用程序等。它是通過嵌入或調入在標準的HTML語言中實現的。它具有以下幾個基本特點:
1.它是一種腳本編寫語言
JavaScript是一種腳本語言,它採用小程序段的方式實現編程。像其它腳本語言一樣,JavaScript同樣已是一種解釋性語言,它提供了一個易的開發過程。
它的基本結構形式與C、C++、VB十分類似。但它不像這些語言一樣,需要先編譯,而是在程序運行過程中被逐行地解釋。它與HTML標識結合在一起,從而方便用戶的使用操作。
2.基於對象的語言。
JavaScript是一種基於對象的語言,同時以可以看作一種面向對象的。這意味著它能運用自己已經創建的對象。因此,許多功能可以來自於腳本環境中對象的方法與腳本的相互作用。
3.簡單性
JavaScript的簡單性主要體現在:首先它是一種基於Java基本語句和控制流之上的簡單而緊湊的設計, 從而對於學習Java是一種非常好的過渡。其次它的變數類型是採用弱類型,並未使用嚴格的數據類型。
4.安全性
JavaScript是一種安全性語言,它不允許訪問本地的硬碟,並不能將數據存入到伺服器上,不允許對網路文檔進行修改和刪除,只能通過瀏覽器實現信息瀏覽或動態交互。從而有效地防止數據的丟失。
5. 動態性
JavaScript是動態的,它可以直接對用戶或客戶輸入做出響應,無須經過Web服務程序。它對用戶的響應,是採用以事件驅動的方式進行的。所謂事件驅動,就是指在主頁(Home Page)中執行了某種操作所產生的動作,就稱為「事件」(Event)。比如按下滑鼠、移動窗口、選擇菜單等都可以視為事件。當事件發生後,可能會引起相應的事件響應。
6、開發工具
(1)、資料庫
在主要的應用中,資料庫相關的環節應用很多,所以對資料庫應該有一定了解。不能單單只了解一種資料庫,因為在很多實際開發中會提出很多資料庫解決方案,所以只有在了解多種資料庫的情況下才能有一個比較方案。
對於資料庫應該了解他的性能和一些基本的操作常識,還有該資料庫的特點。而針對與Java語言WEB項目的資料庫開發則主要是對JDBC的應用,還有資料庫事務處理和連接池等高級概念的應用。
(2)、Web伺服器
同資料庫一樣,應該了解該伺服器的性能,特點和一些常識。
在應用方面,Web伺服器主要是針對於配置和部署,對目錄的配置,調試;對配置文件屬性的修改;對訪問許可權和並發性的控制;Java類的部署等。
(3)、集成開發環境(IDE):
「公欲善其事, 必先利其器」. 對於Web應用開發人員來講,好的集成開發環境(IDE:Integrated Development Enviroment)是非常重要的。目前在市場上佔主導位置的一個集成開發工具就是Eclipse.
❸ 在面向對象分析領域什麼是腳本
腳本(script)是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。
腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。各類腳本目前被廣泛地應用於網頁設計中,因為腳本不僅可以減小網頁的規模和提高網頁瀏覽速度,而且可以豐富網頁的表現,如動畫、聲音等。舉個最常見的例子,當我們點擊網頁上的E-mail地址時能自動調用Outlook Express或Foxmail這類郵件軟體,就是通過腳本功能來實現的。也正因為腳本的這些特點,往往被一些別有用心的人所利用。例如在腳本中加入一些破壞計算機系統的命令,這樣當用戶瀏覽網頁時,一旦調用這類腳本,便會使用戶的系統受到攻擊。所以用戶應根據對所訪問網頁的信任程度選擇安全等級,特別是對於那些本身內容就非法的網頁,更不要輕易允許使用腳本。通過「安全設置」對話框,選擇「腳本」選項下的各種設置就可以輕松實現對腳本的禁用和啟用。
【答題不易,請採納謝謝】
❹ 電大考試簡述相互作用分析理論的腳本分析的含義
用分析理論的腳本
❺ 腳本法的簡介
在一般環境分析中,以及包括產業環境在內的整個外部環境分析中,是否存在一些相對具有操作性的方法,這是理論界和企業實踐中十分關注的一個重要課題。國際上許多大型企業在嘗試並長期實踐的一種方法就是腳本法。一般認為,荷蘭皇家殼牌公司(Royal Dutch / S
hell)於60年代末首先使用基於腳本的戰略規劃,並獲得成功,並由該公司的沃克(Pierre Wack)於1971年正式提出。近年來關於腳本法的理論研究也引起了許多學者的關注,出現了一些研究成果。據介紹,目前國際上有80%的大公司運用腳本法或類似的做法。 腳本法又稱前景描述法、情景分析法,是假定某種現象或某種趨勢將持續到未來的前提下,對預測對象可能出現的情況或引起的後果作出預測的方法。通常用來對預測對象的未來發展作出種種設想或預計,是一種直觀的定性預測方法。腳本法,是在推測的基礎上,對可能的未來情景加以描述,同時將一些有關聯的單獨預測集形成一個總體的綜合預測。 情景分析就是就某一主體或某一主題所處的宏觀環境進行分析的一種特殊研究方法。概括地說,情景分析的整個過程是通過對環境的研究,識別影響研究主體或主題發展的外部因素,模擬外部因素可能發生的多種交叉情景分析和預測各種可能前景。
腳本法的作用:
(1)分析環境和形成決策;
(2)提高組織的戰略適應能力;
(3)提高團隊的總體能力,實現資源的優化配置;
腳本法的特點:
(1)在了解內部環境的基礎上;
(2)定性分析加定量分析;
(3)需要主觀想像力;
(4)承認結果的多樣性
❻ 什麼是腳本講通俗一點
腳本:是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本也可指表演戲劇、拍攝電影等所依據的底本又或者書稿的底本。也就是公牘或書稿的底本或者表演戲劇、曲藝,攝制電影等所依據的本子。
應用:
腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。
特性:
語法和結構通常比較簡單
學習和使用通常比較簡單
通常以容易修改程序的「解釋」作為運行方式,而不需要「編譯」
程序的開發產能優於運行效能
腳本語言:
一般腳本語言的執行只同具體的解釋執行器有關,所以只要系統上有相應語言的解釋程序就可以做到跨平台。
常見的腳本語言:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。
❼ 名詞解釋腳本分析請給出答案
腳本分析:指約在一個人兩歲時形成,從此對其生命有某種特定的態度和看法。約在七歲時,對生命有早期的決定。通常孩子要到青少年入學階段(約7-14歲)才會了了解父母的負面訊息(由口語verbal傳達的的真正含意是 什麼,而心理游戲也會在此時出現。如果年齡太小,是無法理解什麼是心理游戲的。
❽ 請對比分析服務端腳本和客戶端腳本(運行位置、功能作用)
在
伺服器端
運行的
腳本語言
是伺服器端腳本,在客戶段運行的腳本是客戶段腳本,本質區別是運行位置不同。
從使用方式上講:
伺服器端腳本適合處理諸如資料庫訪問,安全驗證等應用;
客戶端腳本適合處理有效性驗證,頁面特效等應用。
❾ 什麼是心理腳本
你的腳本也就意思說是他的一個註解吧,就是添加補充
❿ 腳本的知識
一、啥叫腳本呢?
其實就是一段代碼,作用就是:這些代碼通過你的瀏覽器來鼓搗一下你的機器。這樣,你就能通過點一下滑鼠就可以發點歡迎詞、發點情話啥地了。
二、怎麼在聊天室放腳本呢?
<script src=您的腳本存放地址></script>
把這段代碼放你右下角鏈接里就可以了。
三、你瀏覽器咋會知道你放腳本了呢?
因為每段腳本務都放在<script>和</script>之間了。一見到<script>字樣,瀏覽器就會當成腳本來分析了。純屬瀏覽器的條件反射之一。
四、我從寒江腳本里學到啥了?
1、定義一個變數:
var a=1 的意思就是:定義一個變數a,並給a賦值為1
2、為啥要定義變數呢?
這話說的,幹活不用人哪行啊?其實定義變數就是事先找幾個人來,留著以後派給任務。
3、定義一個數組變數
var a_name_filter = new Array(。。。);
其實數組變數也是相當於找人,只不過這個人可以干好幾樣活而已(屬於能人類型的)。
4、定義功能函數
function a(){}
這相當於各項任務。事先定義的變數一般會在這里體現出來。當你在腳本里寫上a()之後,瀏覽器就會條件反射了(執行a功能函數中的語句)。
五、腳本的說明文字
啥東西都得有個說明書不是,腳本也得有呀,而且這個說明書最好要寫在代碼里(要不過後自己都看不明白了,多丟人啊。)
那麼怎麼寫說明呢?
1、某行代碼的說明可以放在此行代碼的最後面,在行尾打上//然後再寫入文字說明就可以了。
例如:
var room_name="悠悠檸檬情"; //聊天室名字
2、如果文字太多,一行寫不下那咋辦啊?
在此特殊說明一下,其實盡管代碼一般都是英文字元,但說明文字絕對可以兼容現代漢語以及文言文的,(←廢話)
如果是多行說明文字,可以這樣寫
//---------------------------------------------
//孤鶴腳本0.9999版just for my Love
//
//失去,也是一種篤定。
//
//就算擁有的時光,是那麽短暫;
//
//能夠無怨無悔地為一個人付出,就是幸福。
//---------------------------------------------
看著感覺還不錯吧?(^!-)
當然,還有更方便的寫法,就是在說明文字的第一行寫上/*,再在最後一行寫上*/。例子如下:
/*
孤鶴腳本0.9999版 just for my Love
小薇啊,你可知道我多愛你,
我要帶你飛到天上去
看那星星多麼美麗
摘下一顆,輕輕送給你。。。
*/
本人強烈建議,不要在腳本里寫歌詞,因為有可能導致看腳本人的情感波動。:-)
六、數據類型
數據類型包括:字元串、數值、布爾三種類型。
javascript帶有數據類型強制轉換功能,這對編寫者(尤其是對喝完酒寫代碼的人)來講是一個大大的好事。要不你還得記好多的數據轉換函數。
七、JScript的運算符
關於運算符的講解,將會涉及很多很多的知識,請小學沒有畢業的同志自學完成小學課程之後再看。
計算 符號 位運算 符號
-------------------------------------
負值 - 邏輯非 !
遞增 ++ 小於 <
遞減 -- 大於 >
乘法 * 小於等於 <=
除法 / 大於等於 >=
加法 + 等於 ==
加法 + 不等於 !=
減法 - 邏輯與 &&
等於 =
例一:
x=1+2
=======
答案:x被賦值為3
例二:
if (mylove=="小薇") {
document.write("回答正確,您屬於多愁善感型的")
} else {
document.write("回答錯誤!您屬於沒事找抽型的")
} ======
運行結果:
如果變數mylove的值為「小薇」,那麼,程序會執行document.write("回答正確,您屬於多愁善感型的")
否則,則執行document.write("回答錯誤!您屬於沒事找抽型的")
我學到的腳本知識(二)
今夜,讓我靜靜地想你(詩配JS語句篇)
今夜,我悵坐一隅靜靜地想你,
想知道你在做什麼,想知道你有沒有在想我;
一、if...else 語句[根據表達式的值,有條件地執行一組語句。]
我想你,你想我嗎?如果我不想你,那麼你還想我嗎?
用語句控制如下:
if 我想你 {你想我嗎?} else{那麼你還想我嗎?}
通常都先定義一個變數來做為判斷條件。
a='我想你';
if (a=='我想你') { b='你想我嗎?'} else { b='那麼你還想我嗎?' }
二、do...while 語句[第一次執行一個語句塊,然後重復循環的執行該語句塊,直到條件表達式等於 false。]
折九百九十九隻紙鶴我就會去睡的,
用語句控制如下:
i=1;
do
(折一隻紙鶴;)
i=i++;
while(i<999)
三、switch 語句[當指定的表達式的值與某個標簽匹配時,即執行相應的一個或多個語句。]
我想你,
(假設前面已經為a賦值)
switch(a){
case 想為你點亮一盞桔色的燈,:
靜靜守候著你疲憊的歸來;
case 想為你遞上一杯溫熱的香茗,:
緩緩驅散你臉上的倦容;
case 想用我溫柔纖細的手指,:
輕輕撫平你眼角的皺紋;
case 想用我輕柔溫情的呢喃,:
撫慰你驛動不安的心靈。;
}
然後靜靜地看著你……
我祈求,祈求這一刻的寧靜、永恆。
四、for 語句[只要指定條件為 true 都執行語句塊。]
(第二條語句也可以用FOR語句來表達)
用語句控制如下:
for (i = 1; i < 999; i++) {
(折一隻紙鶴;)
}
五、while 語句[執行一個語句,直到指定的條件為 false。]
(第二條語句也可以用while語句來表達)
折九百九十九隻紙鶴我就會去睡的,
用語句控制如下:
var i=1;
while (i < 999) {
(折一隻紙鶴;)
i++;
}
我學到的腳本知識(三)
前二篇,已經把腳本的基本知識粗略地介紹了一下,基礎知識也介紹得差不多了,再有一些不太常用的只能在實戰中總結了。
以下結合寒江322腳本解釋一下。
粗看了一下寒江322腳本,大概共分四個部分
第一部分:變數定義部分,前516行。
第二部分:加入新的界面元素
第三部分:重新設置原有界面元素的樣式
第四部分:系統初始化
=====第一部分====
這部分內容於「我所學到的腳本知識(一)」中有介紹。
其實就是定義了一些變數(包括數組變數),這些定義好的變數會在下面的幾個部分中使用。
例一:
var room_name="心夢如語";// 房間名稱
定義了一個變數:room_name,並賦值為:心夢如語
注意寫法:
var 變數名 = 變數值 ;
定義一個變數,前面一定要有var,每句結束時要有";"符號。
後面的「// 房間名稱」部分為說明文字,在腳本執行時將被自動忽略。
例二:
// 按鈕背景圖片 寬度,文件名
var a_btn_pic = new Array
( 17, "btn17.gif",
18, "btn18.gif",
19, "btn19.gif",
35, "btn35.gif",
46, "btn46.gif",
70, "btn70.gif"
);
定義一個變數數組,每個值中間以「,」分隔。
其實也可以寫成如下形式:
var a_btn_pic = new Array(17,"btn17.gif",18,"btn18.gif",19,"btn19.gif",35,"tn35.gif",46,"btn46.gif",70,"btn70.gif");
這樣寫的話,腳本的體積會減小,但腳本的可讀性會差一些。
例三:
//——圖片——
var a_picture = new Array
( "你好", "pic/p001.gif",
"鼓掌", "pic/p002.gif",
。。
。 )
與
//——背景色——
var a_bkcolor = new Array
( "FFFFFF",
"fdd242",
"f8fead",
"a0e4a0",
。。
。 )
只是寫法的格式不同,其實都是定義變數數組。
好了,到現在為止,你已經完全理解了寒江322腳本的前516行的內容了(322腳本共1956行)。恭喜恭喜
我學到的腳本知識(四)
前三篇已經把腳本的基本知識粗略地介紹了一下,基礎知識也介紹得差不多了,再有一些不太常用的只能在實戰中總結了。
以下結合寒江322腳本解釋一下。
以下內容由發布之日起執行,如有與國家法律法規相抵觸,請按寒江322腳本之標准執行。
粗看了一下寒江322腳本,大概共分四個部分
第一部分:變數定義部分,前516行。
第二部分:加入新的界面元素
第三部分:重新設置原有界面元素的樣式
第四部分:系統初始化
=====第一部分====
這部分內容於「我所學到的腳本知識(一)」中有介紹。
其實就是定義了一些變數(包括數組變數),這些定義好的變數會在下面的幾個部分中使用。
例一:
var room_name="心夢如語";// 房間名稱
定義了一個變數:room_name,並賦值為:心夢如語
注意寫法:
var 變數名 = 變數值 ;
定義一個變數,前面一定要有var,每句結束時要有";"符號。
後面的「// 房間名稱」部分為說明文字,在腳本執行時將被自動忽略。
例二:
// 按鈕背景圖片 寬度,文件名
var a_btn_pic = new Array
( 17, "btn17.gif",
18, "btn18.gif",
19, "btn19.gif",
35, "btn35.gif",
46, "btn46.gif",
70, "btn70.gif"
);
定義一個變數數組,每個值中間以「,」分隔。
其實也可以寫成如下形式:
var a_btn_pic = new Array(17,"btn17.gif",18,"btn18.gif",19,"btn19.gif",35,"tn35.gif",46,"btn46.gif",70,"btn70.gif");
這樣寫的話,腳本的體積會減小,但腳本的可讀性會差一些。
例三:
//——圖片——
var a_picture = new Array
( "你好", "pic/p001.gif",
"鼓掌", "pic/p002.gif",
。。
。 )
與
//——背景色——
var a_bkcolor = new Array
( "FFFFFF",
"fdd242",
"f8fead",
"a0e4a0",
。。
。 )
只是寫法的格式不同,其實都是定義變數數組。
好了,到現在為止,你已經完全理解了寒江322腳本的前516行的內容了(322腳本共1956行)。恭喜恭喜
下面我寫一點題外的話。腳本做為一種解釋性的語言,與真正的程序還是有一定的差距的,從我的感覺來看,寫腳本是一種應用,而寫程序是一種開發。沒有腳本可以寫成一個系統,而程序可以,另外,寫程序有很多的藝術性在裡面。就象畫一幅山水畫一樣,創作的是一種意境,而不是一顆樹的外形。寫這些話的目的是想表達我的一個想法:腳本既然只是一種應用,那麼就把它共享吧,不要讓它帶有更多的商業目的。
我所學到的腳本知識(五)附:出擊代碼
從第517行開始,會涉及到JS語句了。其實語句也沒有什麼,萬事開頭難,已經學會500多行了,還難個啥呀。
(部分同志可能還對第(三)篇的內容還暈乎著呢。今天開始就會讓你一點點清醒了。)
先打個比方:
1、把寒江腳本看做一座樓(注意:是樓,不是平房,有住「別野」的一邊涼快去)
2、這座樓分四層(就是我前所說的,332腳本的四個部分。)
3、每層樓會有多個房間(就是各個功能函數)
4、每個房間又會有具體的工作和職責(就是各子功能函數)
5、每個房間里的人,暫且看做各個變數吧。
下面以一段332腳本的函數來說明一下
function add_new_element()//加入新的界面元素
{ 。
。
。
write_button("","歡迎",409,60,35,20,"","快速歡迎","autosend(a_welcome)");
。
。
。
}
這段代碼的add_new_element 是一個功能函數(也就是自己定製的一個任務,目的就是在聊天室的輸入區加入新的界面元素。)
從「{」開始,到「}」結束
在「{」與「}」之間的內容是add_new_element 功能函數的各項具體工作。例如:write_button(...)、write_bkcolor_select(...)、
write_select(...)等等。
而write_button(...)這些又是一些功能函數,這一函數的具體功能是在腳本第1010-1014行的
function write_button(name,value,left,top,width,height,color,title,action) 中。
而1010-1014行的
function write_button(name,value,left,top,width,height,color,title,action)//加入執行一個函數的按鈕
{ write_button_style(name,left,top,width,height,color,title,"");
document.write(' onclick="' + action + '">'+ value +'</button>');
}
這段代碼又包含了write_button_style(...)功能函數。
這樣一層套一層的,有時容易給人套迷糊,但其實這就象是一個大工作,裡面又分很多小的工作,每一個小的工作裡面又會分為幾個小
的工作一樣。
你晚上回家做飯的時候,不能光做飯不做菜吧?所以做飯其實是做飯和做菜兩樣工作。做菜也不能就一個菜吧?(那也喝不進去小酒啊
),標准再低,也得弄個四菜一湯啥的呀,這每道菜就又是一項工作了。[依吾政府提醒廣大社員:喝多酒有害身體健康!]
那麼為什麼有些功能函數後面的括弧里要加那麼多字母、數字呢?這些字母和數字就是第一篇我們提到的變數,它的作用就好像某一項
任務在分配之前先指定幾個人去做一樣。
象 write_button_style(name,left,top,width,height,color,title,"");
的意思就是:write_button_style這個任務指派name,left,top,width,height,color,title,""這幾個人去做,最後一個""的意思是空缺
,因為每個功能函數是事先定義好的,本來需要五個變數的,你非得派四個變數去,那對不起,你得寫一個""來表示缺一個變數,(到
時候算獎金也得多給一份不是。)
至於具體的瀏覽器怎麼去找那段代碼,怎麼去執行,你就不用操心了,瀏覽器會象領導查檢勞動紀律一樣,從頭走到尾。(領導的事最
好別管,把自己的工作干好就成,出了事讓領導去兜著。)
以上這段如果看明白了,那332腳本裡面的功能函數你就都可以理出一個大體的思路了。至於細節問題如「typeof(parent.r.listhtml)
」「document.inputform.USER...」這些都先不用管。