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編程入門視頻

發布時間: 2022-01-09 08:23:31

『壹』 求編程入門教學視頻百度雲的,50分

C語言的:

『貳』 程序員入門:如何自學編程

1、選定方向

編程的世界是多元紛繁的,大的方向就分前端開發、後端開發、移動開發、雲計算、數據處理、智能硬體、物聯網、虛擬現實等等,光編程語言都幾十種。如果沒有做過功課,貿然進入只會分分鍾懵逼。所以最好是根據自己的興趣愛好再結合市場前景,先選定一個方向,再選擇一門語言,然後頭也不回的深深扎進去。


2、優化學習方式

做好筆記,記錄經驗,我們大多數人並沒有過目不忘的神技,很多時候我們學了也不一定馬上掌握,需要過後花時間慢慢領悟,而且還有忘掉的風險,所以對於重要的知識點都要做好筆記。

3、多看官方文檔,外文資料
互聯網是一個更新迭代很快的行業,所有編程語言都會不斷的更新新功能和修復舊Bug,網上查的資料很有可能是舊的解決方案,現在已經不適用了。所以最好最快的方法就是查看官方文檔。

4、動手做項目
我們學習編程的最終目的就是用所學的做出具有一定功能的項目,而做項目又是最好的學習和鞏固知識的方式。如果前期能力不足就先做一些簡單的功能模塊,一步一步慢慢來,不要一開始就要實現各種酷炫炸天功能,遇到不會的就在網上查, 現在互聯網這么發達,獲取資源也及其方便。

『叄』 如何自學編程基礎視頻

不管你如何學,不看視頻敲視頻中講過的所有代碼,對於基礎的,需要完全背過。
重復是最好的老師!

『肆』 plc怎麼入門 自學編程 plc視頻教程

首先你把電路基礎打牢再去學plc編程,自己去看,只能幫你到這里。
<html>

<head>

<title>自取</title>

</head>

<body>

<a href="https://bbs.jcpeixun.com/forum.php">自取</a>

</body>

</html>

可編程邏輯控制器是種專門為在工業環境下應用而設計的數字運算操作電子系統。它採用一種可編程的存儲器,在其內部存儲執行邏輯運算、順序控制、定時、計數和算術運算等操作的指令,通過數字式或模擬式的輸入輸出來控制各種類型的機械設備或生產過程。

來源:網路

『伍』 編程怎麼入門呢,誰有好的java視頻推薦下啊

去慕課網找資源吧,好多編程語言的免費資源都有。跟著視頻和課後題一步一步做,很輕的~

『陸』 求編程入門視頻,零基礎。

你的要求沒辦法回答,語言多了,方向多了,你要什麼啊?

『柒』 編程入門教程

1. 我應該選擇什麼編程語言

可能困擾編程新手最多的一個問題是【我應該學什麼編程語言】或者【我需要學習哪些課程才能做出一個web、一個app】,很多人一直糾結這個問題,陷入了東學一點、西看一點的死循環,到頭來啥也沒學好,這會很浪費時間。
剛上大一的時候,我也很想知道應該選擇什麼編程語言。我問了很多人,網上各種查資料,但所能得到的答案都很片面,多數對這個問題答非所問,總是回答說「某某編程語言難」,「某某編程語言性能好」。其實作為初學者,我們對計算機體系都不了解,就不要過多地去糾結性能,或者難易等因素,原因我等下再說。
如果你有明確的方向,那麼很好選擇。如果你想做演算法、機器學習方向,那麼python是最好的選擇。如果你想做web開發,java、php等都可以。如果想做一些更底層的工作,那麼就可以選c。當然這是建立在你有明確方向的基礎上。可是,很多人都沒怎麼接觸過計算機行業,特別是和我一樣剛入學就被調劑到計算機專業的人。對這些同學來說,各個編程語言就只是個名字,除了叫法不一樣,你根本不知道它們有什麼差別。所以索性不要糾結了,我替你選一個吧。
如果你是在校大學生,那麼你有大把連續的時間,就先學習c,然後再學c++。我個人是學c入門的,也許很多人不理解我為什麼推薦學c,因為c和c++都很難、很復雜,看起來並不適合入門。然而正是它們的難和復雜才能讓你更好地理解計算機系統【計算機系統不是指操作系統】。學習編程不是學習編程語言,而是學習一個計算機生態,即一個龐大的知識體系。只會編程語言而不理解整個計算機的體系,就像只會寫字而寫不出好文章。了解c/c++和了解計算機系統是極為貼合的,向下可以幫助你更容易地理解操作系統、編譯原理、計算機網路、計算機組成原理,為什麼呢?因為較為底層的東西很多都是用c實現的,和系統的貼合度極高,很多教材源碼甚至教程,在講述這些知識的時候都是用c或c++作為媒介。而向上,c++面向對象的機制,也可以做出一些應用,譬如五子棋游戲等,也不會顯得那麼枯燥。花個小半年時間了解c和c++,之後你就會覺得看書、看資料可以輕松很多。
如果你是一個上班族,但是剛剛學習編程,可能學c和c++對你來說有些復雜和困難,因為學習它們確實是很需要時間。你們不像在校生那樣有大把的連續時間,而零碎的時間去學習一個比較復雜的東西效果不見得有那麼好,所以可以先學一些【更容易見效】的編程語言,從python入手吧,至少能快速做出一些小應用,不至於丟失了興趣,但是真的要入門編程又還得看看與計算機系統相關的書籍,這樣才能更深層次地去編程,譬如【深入理解計算機系統】這一本書可以讀很多遍,這本書把整個計算機系統給串起來了。

2.學習編程,我需要學習哪些課程?
我要學哪些課程?我為什麼要學習如高數、離散數學、線性代數、概率論等課程?
這個問題也是之前困擾了我很久的問題。不過我現在想通了,對於【高數、離散、線性代數、概率論】等課程,很好解釋,做演算法的同學肯定知道為啥要學習這些課程。機器學習中會大量用到上述提到的課程,所以會比較好理解。對在校生而言,學校開設的很多課程我們不知道為什麼要學,我們很疑惑,不知道學它有什麼用,這個時候我們就會很糾結,還會產生抵觸情緒。這很正常,因為我們學習得不夠深入,自然不能理解它們的用處。
在我看來,大學本科課程更多的是面向「面」的教學,即什麼課程都教給你一些,但是又講得不那麼深入;而工作或者讀研,更多的則是面向「點」的學習,用到的知識更專。本科時,學校也不知道你以後是去搞演算法、還是搞架構、還是搞伺服器開發,甚至去搞硬體,所以學校需要你學很多課程,至少有個了解。對學生來說,一方面可以從中選擇自己感興趣的點;一方面也可以對未來的就業方向有些啟發。所以即使像數電、模電等課程,雖然之後可能用不著,但是你也要學,並且會花費大量的時間。雖然你最後不一定去搞硬體,但是這些課程也會讓你更容易去理解一些知識,比如cpu中的邏輯器件。
如果你在大一的時候就有一個明確的定位,知道自己今後想從事哪方面的工作,課程與課程之間是可以調一下優先順序的。不過像大學物理,這種課程確實是對編程沒有幫助,但是像我前面所說的,大學教育更注重廣度,大物等課程可能就是為了給你普及生活常識吧。
其實,大學教育的問題是普遍存在的,我認為我們學習一項技能的時候,應該採取的是項目驅動式學習,即需要用到什麼東西時不會了再去學,而不是先填鴨式的都填進腦子,並且在學習的過程中我們還不知道它這是幹嘛用的,等之後用到了,甚至不記得自己學過,反而查資料才會想起:哦,原來我之前學的xx科目是這個用處啊,可是我當時並沒有好好學。很多時候學生時間的浪費可能還是要怪老師、怪學校,他們一開始沒給我們做好充分的課程介紹。所以,在經過比較多的編程和項目實踐後,我認為一個比較好的學習方式是,改良版的項目驅動學習法。即:
學習一段時間,做個小項目,將做項目遇到的問題記下來,針對性地學習相關知識,然後再實踐,再學一段時間理論,讓知識成網狀發射狀地變大。當然,項目驅動式學習有一個弊端,就是每次學習的知識都是項目所需要的,很零碎、不成體系,所以需要改良,即在採取項目驅動學習法的時候每天抽一段時間去完整地讀一本書,或者一個相關問題的完整介紹,這樣就很容易把一些知識成體系地串起來。這樣一段時間下來,慢慢的,你就知道我們為什麼要學那麼多科目,學這些科目能幹什麼。
為了表達地更加形象,我就舉一個小例子,是我最近遇到的。我本身的工作是做Linux C++的,但不僅限於此。我個人對python、數據分析,以及機器學習等內容比較感興趣,大家可以看到我最近也在我的專欄發布了很多文章。就從數據獲取開始,我講講我這兩個月做了什麼東西。
談到數據獲取,可能最容易想到的是爬蟲,爬蟲是一個在知乎上被說爛了的話題,所以我不想多說它是什麼。很多時候有人覺得爬蟲簡單,為什麼呢,因為有現成的框架,所以獲取少量的數據就比較容易。但是當你需要爬取的數據很大的時候(比如我之前抓取了知乎500萬用戶的數據,在下班的時間、用自己家裡普通的pc,計算機性能並不是那麼好,比不上伺服器,又要在不被封IP的情況下抓到這么大量的數據,然後對數據進行清洗,最後還要可視化展示),使用現成的爬蟲框架就並不是那麼容易實現了。況且,我需要抓很多數據源,並不是一錘子買賣。所以我選擇去開發一個系統,即在現有的框架下進行二次開發,搭建一個屬於自己的爬蟲系統,並植入一些演算法。我在系統中添加了很多中間件,直到現在,它還可以在10分鍾內就部署一個能抓取大量數據的爬蟲應用。

『捌』 C十十計算機編程入門視頻

聖才電子書為您解答:

聖才電子書擁有豐富的C++程序設計相關的學習資料:

http://www.100eshu.com/Ebook/122302.html

『玖』 自學編程怎麼入門(零基礎)

個人自學編程可以從以下幾方面入手:

  1. 確定編程學習的方向。編程語言有多種:C++,C,C#,JAVA,Python等,每種語言都有不同的優缺點,可以根據自己的興趣方向選擇一門編程語言作為自己的學習目標。

拓展資料:

  1. 編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

  2. 為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

  3. 編程:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」【註:編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程。】

  4. 為了解決使用機器語言編寫應用程序所帶來的一系列問題,人們首先想到使用助記符號來代替不容易記憶的機器指令。這種助記符號來表示計算機指令的語言稱為符號語言,也稱匯編語言。

  5. 在匯編語言中,每一條用符號來表示的匯編指令與計算機機器指令一一對應;記憶難度大大減少了,不僅易於檢查和修改程序錯誤,而且指令、數據的存放位置可以由計算機自動分配。

  6. 用匯編語言編寫的程序稱為源程序,計算機不能直接識別和處理源程序,必須通過某種方法將它翻譯成為計算機能夠理解並執行的機器語言,執行這個翻譯工作的程序稱為匯編程序。

參考資料:編程_網路

『拾』 跪求scratch編程入門視頻教程免費視頻哪位好心人發個地址唄

鏈接:

提取碼:yd7m

Scratch軟體是由麻省理工學院(MIT)媒體實驗室所開發的一款面向青少年的圖形化簡易編程軟體。使用者只需要將色彩豐富的指令方塊組合,便可創作出互動式故事、動畫、游戲、音樂、藝術和科學計算等作品。幾乎所有的孩子都會一眼喜歡上這個軟體,建立起做編程的慾望。


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