我從腳本
① 什麼是抖音腳本腳本有什麼用
簡單的說,腳本就是我們拍攝視頻的依據。一切參與視頻拍攝、剪輯的人員,包括攝影師、演員、服化道准備、剪輯師等,他們的一切行為和動作都是服從於腳本的。
什麼時間、地點、畫面中出現什麼,鏡頭應該怎麼運用,景別是什麼樣的,服化道的准備,都是根據腳本來創作的。
可以這么說,腳本的最大作用,就是提前統籌安排好每一個人每一步要做的事情。一張表格讓你事半功倍。簡而言之,腳本是為效率和結果服務的。
如果沒有腳本作為視頻拍攝、剪輯的依據,你會發現拍著拍著,突然發現場景不對,只能花大量的時間臨時再重新去找;然後道具也不齊全
演員也不知道到底應該怎麼演,拍完之後,剪輯師更是一臉懵逼,不知道依據什麼思路去剪輯。
這么一折騰,整個片子基本報廢了
當然,腳本本身其實是一個很復雜很專業的東西,對於短視頻拍攝來說,這樣去理解就夠了,如果大家需要更加深入的了解視頻腳本,建議去找一些書籍來學習一下。
二、腳本有什麼作用?
對於短視頻帶貨視頻來說,腳本最主要的作用有2個:
1、提高視頻拍攝效率
這個前面其實已經提到過了,腳本其實就是短視頻的拍攝提綱、框架。
有了這個提綱和框架,就相當於是給後續的拍攝、剪輯、道具准備等做了一個流程指導。
就像我們寫文章一樣,讀書的時候,老師都會建議我們寫文章之前先列一個提綱,然後根據提綱去拓展創作。這樣寫起來思路更清晰,效率也更快。
2、提高視頻拍攝質量
雖然我們的帶貨短視頻大多都是在15秒左右,最長也不會超過30秒。
但是,如果想要基礎流量高,轉化率高,必須精雕細琢每一個視頻裡面出現的細節。包括景別、場景布置,演員服化道准備,台詞設計,表情;還有音樂的配合,最後剪輯效果的呈現等等,這些都是需要腳本來呈現的。
今天,我就將從腳腳本前期准備和腳本設計方法兩個方面進行分享。
三、腳本前期准備
在編寫你的短視頻拍攝腳本前,你需要確定好你的短視頻整體內容思路和流程。主要包括以下幾個方面:
1、拍攝定位
在拍攝前期,我們就要定位內容的表達形式,比如你要做短視頻,是美食製作、服裝穿搭還是小劇情。
2、拍攝主題
主題是賦予內容定義的。比如服裝穿搭系列,拍攝一個連衣裙的單色搭配,這就是具體的拍攝主題。
3、拍攝時間
拍攝時間確定下來有兩個目的,一是提前和攝影師約定時間,不然會影響拍攝進度,二是確定好拍攝時間,可以做成可落地的拍攝方案;不會產生拖拉的問題。
4、拍攝地點
拍攝地點非常重要。要拍的是室內場景還是室外場景。比如野生美食就要選擇在青山綠水的地方,室內場景要選擇普通的家庭廚房還是選擇開放式的廚房。這些都是需要提前確定好的。
5、拍攝參照
有時候我們想要的拍攝效果和最終出來的效果是存在差異的,我們可以找到同類的樣品和攝影師進行溝通,哪些場景和鏡頭的表達是你想要的;攝影師才能根據你的需求進行內容製作。
6、背景BGM
BGM是一個短視頻拍攝必要的構成部分,配合場景選擇合適的音樂非常關鍵。
比如拍攝帥哥美女的網紅,就要選擇流行和嘻哈快節奏的音樂,拍攝中國風則要選擇節奏偏慢的唯美的vlog音樂。
拍攝運動風格的視頻就要選擇節奏鼓點清晰的節奏音樂,拍攝育兒和家庭劇,可以選擇輕音樂暖音樂。這方面需要多多積累,學習別人是怎麼選擇BGM的。
四、腳本製作方法
在拍攝腳本裡面,我們要對每一個鏡頭進行細致的設計,我們今天主要從
鏡頭、景別、內容、台詞、時長、運鏡、道具6個要素進行講解。
1、鏡頭景別
就是拍攝的時候,是要用願景、全景、中景、近景、特寫他們當中的哪一種?
就拿拍攝人物來說,遠景就是把整個人和環境拍攝在畫面裡面,常用來展示事件發生的時間、環境、規模和氣氛。比如一些戰爭的場景。
全景就是比遠景更近一點,把人物的身體整個展示在畫面裡面,用來表現人物的全身動作,或者是人物之間的關系。
中景就是指拍攝任務膝蓋至頭頂的部分,不僅能夠是觀眾能夠看清人物的表情,而且有利於顯示人物的形體動作。
近景也就是拍攝人物胸部以上至頭部的部位,非常有利於表現人物的面部或者是其他部門的表情、神態。甚至是我們的細微動作。
特寫就是對人物的眼睛、鼻子、嘴、手指、腳趾等這樣的細節進行拍攝,適合用來表現需要突出的細節。
2、內容
內容就是把你想要表達的東西通過各種場景方式進行呈現。具體來講就是拆分劇本,把內容拆分在每一個鏡頭裡面。
3、台詞
台詞是為了鏡頭表達准備的,起到的是畫龍點睛的作用,在這個地方,我想告訴大家,60s的短視頻,不要讓文字超過180個字,不然聽起來會特別的累。
4、時長
時長指的是單個鏡頭的時長,提前標注清楚,方便我們在剪輯的時候,找到重點,增加剪輯的工作效率。
5、運鏡
運鏡指的就是鏡頭的運動方式。從近到遠、平移推進、旋轉推進都是可以的。下面再給你們詳細講解一下短視頻拍攝中經常用到的一些運鏡技巧:
1)前推後拉
指的是將鏡頭勻速移近或者遠離被攝體,向前推進鏡頭是通過從遠到近的運鏡,使景別逐漸從遠景、中景到近景,甚至是特寫,這種運鏡方法容易突出主體,能夠讓觀者的視覺逐步集中。
2)環繞運鏡
拍攝環繞鏡頭需要保持相機位置不變,通過以被攝體為中心手持穩定器進行旋轉移動,環繞運鏡就猶如巡視一般的視角,能夠突出主體、渲染情緒,讓整個畫面更有張力。
② 我用ruby腳本練習寫從登陸到選擇某些項之後,最後做提交操作,之前跑起來都順利
如果是彈出窗口頁的話需要先把焦點轉到這個窗口。
##
#
#
defwait_close_popup_window
i=0
whilepage.driver.browser.window_handles.size>1
sleep0.3
i=i+0.3
ifi>3
break
end
end
end
##
#
#
defwait_open_popup_window
i=0
whilepage.driver.browser.window_handles.size<2
sleep0.3
i=i+0.3
ifi>3
break
end
end
end
##
#
#AdminBase.popup_window{
#page.execute_script"window.close()"
#}
#
defpopup_window
wait_open_popup_window
popup=page.driver.browser.window_handles.last
within_window(popup)do
yield
wait_close_popup_window
end
end
把你需要在彈窗也處理的代碼塊替換yield就行了。
③ 什麼叫腳本,幹嘛用的,哪裡用到啊,要自己編寫代碼還是系統自己生成啊!
feiwangwangfei你好!
簡單點說,腳本就是簡單的語言程序。腳本類別很多,最普通的有系統的腳本程序,網頁的腳本程序,就連word文檔也可以編寫腳本。這些腳本主要是實現一些簡單的功能。就拿windos腳本來說吧,比如我想實現定時關機可以用txt寫個shutdown -s -t 60 然後保存為bat文件。那麼這個bat文件就是個腳本了。每次運行它系統就會在1分鍾後關機。
顯然腳本是人為實現的。系統當然可以生成腳本,但歸根到底那也是人為地要求系統在特定的時刻生成某個特定功能的腳本。
如果你對編程或者系統的命令提示符不了解的話,我這么說你可能也不明白。如果你真想去了解它建議你認真看點關於腳本方面的書。畢竟這腳本語言還是挺實用的!
以上純屬個人意見,希望對你有所幫助^_^!
④ 老師給一首詩,要我們從文字腳本、畫面內容、剪輯方式和音樂腳本四方面寫,該怎麼寫
建議:
文字腳本當然是詩詞賞析,主要是詩詞所表達的情景和作者的心理狀態;畫面內容可從中央台的《人與自然》中剪輯,另外中央4和重慶台有固定的古詩詞欣賞欄目,也配有畫面,但大都是繪制的固定畫面,至於音樂只要跟作者所表達的感情及畫面相配就可以了。
⑤ shell腳本,我從root用戶切換到普通用戶之後,新定義了一個變數,但列印變數的值是空的,怎麼回事
在$前面加上轉義, echo ${Result1} 替換成echo ${Result1}
這個問題跟root用戶切換到普通用戶什麼的沒關系,而是因為你在用here-document的時候,並沒有用雙引號或單引號將!引用起來,或用轉義符將here-document中的元字元$轉義,這時候here-document中的文本將被擴展,即參數替換被啟用。
你運行一下這段腳本,看看Result1值的變化,就會明白了
#!/bin/bash
Result1="001"
echo "Parameter substitution is enabled"
bash<<EOF
if [ "1" = "1" ];
then
Result1="111";
echo ${Result1};
echo "wr";
fi
EOF
echo "Parameter substitution is disabled"
bash<<EOF
if [ "1" = "1" ];
then
Result1="111";
echo ${Result1};
echo "wr";
fi
EOF
bash<<'EOF'
if [ "1" = "1" ];
then
Result1="111";
echo ${Result1};
echo "wr";
fi
EOF
⑥ 我想自學製作游戲腳本像是自動打副本過日常之類的這種,但我對這方面沒有一點經驗,應該從哪裡學起
你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-2208599604517716588
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-2208599604517716588
在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
⑦ 想學寫腳本, 開始我要學什麼呢
學寫腳本開始要學基礎的編程和計算機原理。
⑧ CS腳本怎麼用啊我在腳本方面什麼都不會,請詳細從頭講到尾。可以我會追分的!
下載以後是2個文件 config.cfg userconfig.cfg把它復制到你CS文件夾裡面的cstrike_schinese文件夾下面,裡面本來也有這2個文件 所以要問你是否替換,選擇是.進入游戲就使用的是新下載的腳本了.
⑨ 本人初學,我想知道學習腳本,從哪裡入學,希望大家給點建議,本人實在不知如何是好。
從網上下點電子書啊,現在上網這么方便,還買什麼書,再說現在好多書全是從網上抄來抄去的,浪費錢啊,兄弟,不如從網上下點資料,電子書,等等,還可以下點視頻看,這樣入門更快點,搞程序還得自己多動手敲代碼,不要以為看了這么回事,沒准你過會就不會了,你得自己練了,好了,說了一大堆廢話,希望能幫到你。