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常用編程語言

發布時間: 2022-01-09 08:07:54

Ⅰ 常用的20種編程語言

自學的話,
首先得學C,這是大部分高等院校計算機學院開的最早的課,
這一階段學什麼呢 學語法。具體說就是計算機語言的風格,計算機不說人話的,也不會動腦筋的,從1加到100不會快速演算法的,會一個個累加起來的
學了C後,下一課程是數據結構與演算法,1加到100累加計算機自然會做,那麼更簡單,更有效率的演算法呢 這門課有點難

Ⅱ 編程語言的常見語言

AAuto是專用於桌面軟體快速開發的新一代混合型編程語言 - 具有動態語言輕便、靈活、快速開發的特性,而且又可以同時支持靜態類型開發,象靜態語言那樣使用。AAuto可以直接支持原生DLL,即使是外部EXE進程中的函數,也可以使用一句代碼聲明為普通的AAuto函數對象(原生call支持),AAuto支持非常多的標准調用約定,例如 stdcall,cdecl,thiscall,fastcall,regparm(n) 等調用約定都可以支持。AAuto雖然小,但支持的介面很豐富、可以支持com靜態動態雙介面,象VBS一樣原生支持com對象。
用一個簡單的代碼演示一下,下面的AAuto代碼定義了一個結構體: //定義類classPOINT{//類點intx;inty;//「整數」類型x;「整數」類型yfunc=function(){//函數=函數()//動態類型}}這種全新的混合編程語言開創了一種全新的編程方式,也因為這種語言特性,AAuto可以非常方便的嵌入各種第三方語言,AAuto可以嵌入匯編機器碼,C語言,java,PHP,C#,Python,Javascript,VBScript......等等數量眾多的第三方編程語言,方便的互調函數,並且這些調用第三方語言的功能模塊都是使用AAuto實現( 開放源碼 )。混合型語言讓我們可以體驗到激動人心的全新編程方式。
AAuto可以將硬碟目錄,硬碟文件一鍵嵌入EXE文件,將全部程序包含所有資源生成獨立的綠色EXE文件,所有文件讀寫的相關函數自動支持,無需更改代碼,AAuto製作的程序不需要安裝程序,也不需要釋放DLL運行庫,AAuto製作的程序都是免安裝綠色軟體。
AAuto屬於類C系語言、並且可以自定義一套自己的語法。AAuto在語法風格接近流行類C系語言。有其他語言基礎的可以輕松上手,學習AAuto以後學習其他編程語言更可事半功倍。
AAuto支持多線程開發,復雜的多線程開發在AAuto中變得非常簡單,標准庫也提供大量簡化多線程開發的輔助支持庫,為多線程軟體開發帶來很大的方便(請參考快手範例 -> 多線程 )。
AAuto的標准庫基本使用純AAuto源碼實現,並且全部開源,標准庫提供了大量的簡化編程的常用函數,涉及到軟體開發的方方面面,極大的簡化了桌面軟體開發過程。
AAuto提供web.form支持庫( 開源 ),可以創建web窗體載入網頁創建web風格的軟體界面,網頁與本機代碼可以直接交互,在快手工程向導里,就提供了 WEB UI 的模板。在使用web窗體時,你能感受到AAuto這種混合語言帶來的巨大方便,較之傳統編程語言,AAuto 可以更快更加方便的創建 WEB UI 程序,在AAuto自帶的範例中,就有一個多窗口瀏覽器的範例,僅僅使用了一頁300行源碼就實現了一個功能較完整的多窗口網頁瀏覽器,可以看出使用AAuto極大的簡化了Web相關開發技術。另外,AAuto提供了web.layout支持庫,封裝了輕量快速的界面引擎HTMLayout,可以使用傳統的HTML,CSS技術,更加方便的實現漂亮的界面,而且運行,響應速度極快,官方也提供了大量HTMLayout的範例,教程。使用AAuto開發傳統界面也非常的方便,AAuto提供可視化開發工具,可以象VB一樣(實際上比VB更簡單)的通過拖拉控制項創建程序。 易語言是一門計算機程序語言。以「易」著稱,以中文作為程序代碼表達的語言形式。易語言的創始人是吳濤。早期版本的名字為E語言。易語言最早的版本的發布可追溯至2000年9月11日。可以說,創造易語言的初衷是進行用中文來編寫程序的實踐。從2000年至今,易語言已經發展到一定的規模:功能上、用戶數量上都十分可觀。
創建者:大連吳濤易語言(吳濤)
易語言簡稱:e、VE、E語言
最新版本:易語言5.3 (201401107) (支持靜態編譯
特色:
1.以簡體中文作為程序代碼進行編程操作。
2.全中文支持,無需跨越英語門檻。
3.全可視化編程,支持所見即所得程序界面設計和程序流程編碼。
4.中文語句快速錄入。提供多種內嵌專用輸入法,徹底解決中文語句輸入速度慢的問題。
5.代碼即文檔。自動規范強制代碼格式轉換,任何人編寫的任何程序源代碼格式均統一。
6.加入了png支持,所涉及到組件: 標簽, 按鈕, 選擇框, 圖片框, 圖形按鈕, 畫板, 窗體, 表格。 結構化查詢語言(Structured Query Language)簡稱SQL,是一種資料庫查詢和程序設計語言,用於存取數據以及查詢、更新和管理關系資料庫系統;同時也是資料庫腳本文件的擴展名。結構化查詢語言是高級的非過程化編程語言,允許用戶在高層數據結構上工作。它不要求用戶指定對數據的存放方法,也不需要用戶了解具體的數據存放方式,所以具有完全不同底層結構的不同資料庫系統可以使用相同的結構化查詢語言語言作為數據輸入與管理的介面。結構化查詢語言語句可以嵌套,這使他具有極大的靈活性和強大的功能。
SQL語言結構簡潔,功能強大,簡單易學,所以自從IBM公司1981年推出以來,SQL語言,得到了廣泛的應用。如今無論是像Oracle,Sybase,Informix,SQL server這些大型的資料庫管理系統,還是像Visual Foxpro,PowerBuilder這些微機上常用的資料庫開發系統,都支持SQL語言作為查詢語言。 習語言
即中文版的C語言
O語言
O語言是一款中文計算機語言(或稱套裝:O匯編語言、O中間語言、O高級語言)
AWK
二十世紀70年代Bells Labs創立了Awk語言,它是一種用於處理大數據量強大的命令行語言。
BASH
Bash(Bourne-Again Shell)是一種專門為GNU操作系統服務的命令行語言。
Common Lisp
Common Lisp,即為大家所熟知的CL,一種遵循ANSI-standard規范高效運行的編程語言.使用Common Lisp最好的地方是用戶可以根據應用領域選擇合適方法和範例。
Eiffel
Eiffel是一種面向對象的語言。它演變自1985年,是世界上眾多最成熟的編程語言中的一種.在解決計算問題中,Eiffel代碼是可讀的和可重用的。
Emacs Lisp
一種計算機編程語言的變體,Emacs Lisp可以被任何其他的編程語言所使用。
Erlang
Erlang是另外一種編程語言,通常分布在網路環境中,被用於構建強大的系統程序,Erlang和Java類似。
Forth
Forth是一種基於堆棧概念的高層次編程語言.它不依賴於變數的使用。這種語言幫助解決了一些編程中的老問題。
Icon
Icon是另外一種具有處理數據結構和字元串特徵的高層次編程語言。Icon的運行速度比C語言還要快。它在程序員嘗試新想法,快速編程,文本處理,圖像編程,處理大的數據類型方面很有作用。
Lisp
在處理大數據量演算,解決方案,動態變化的問題,以及多種混雜數據的問題上,Lisp是一種理想的編程語言。它適合定位最具有挑戰性的問題。
Lua
Lua是一種強大快速的腳本語言。
Mercury
它是一種將邏輯編程方式和功能編程方式聯合在一起的編程語言。Mercury在復雜的,嚴格類型風格的系統上運行。
PHP
PHP是一種廣泛使用的編程語言.因為它所編寫的代碼量小,越來越多的公司轉向PHP編程。
Perl
由Larry Wall設計,Perl是最為廣泛使用的編程語言中的一種,Perl第一次被應用在文本編輯器上使用了。
Pike
Pike和C語言以及Java類似。它是一種易學的語言,因為它不牽涉復雜的函數功能。
Python
Python是一種面向對象、直譯式計算機程序設計語言。

Ⅲ 實用的編程語言有哪些

如果只是業余寫寫小程序,不涉及太深的話,建議選擇VB。如果你打算靠這個吃飯的話建議選擇C&C++或者Java。
難度程度:Java > C++ > C > VB。
發展史是這樣的:Basic -> VB(VisualBasic),Pascal -> Delphi,C -> C++ (Java應該是從C++發展過來的,語法也差不多)。

從最大長處來看,Java適合做跨平台程序;C適合與匯編搭配寫底層軟體;C++不詳談了,專業人員必學,想寫啥都行;Delphi適合寫界面程序;VB適合快速搭建程序,入門級。

根據你自己的需要選吧,至於VFP,ACCESS這些從某些意義上講並不能算是一門編程語言。

Ⅳ 常用的計算機語言有哪些

C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。 C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散集合。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的集合。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和可增長的陣列組成的庫減輕了由於處理低層細節的負擔。
缺點:非常大而復雜。與C語言一樣存在語法濫用問題。比C慢。大多數編譯器沒有把整個語言正確的實現。
移植性:比C語言好多了,但依然不是很樂觀。因為它具有與C語言相同的缺點,大多數可移植性用戶界面庫都使用C++對象實現。 匯編是第一個計算機語言。匯編語言實際上是你計算機處理器實際運行的指令的命令形式表示法。這意味著你將與處理器的底層打交道,比如寄存器和堆棧。如果你要找的是類英語且有相關的自我說明的語言,這不是你想要的。 特別注意:語言的名字叫「匯編」。把匯編語言翻譯成真實的機器碼的工具叫「匯編程序」。把這門語言叫做「匯編程序」這種用詞不當相當普遍,因此,請從這門語言的正確稱呼作為起點出發。
優點:最小、最快的語言。匯編高手能編寫出比任何其他語言能實現的快得多的程序。你將是利用處理器最新功能的第一人,因為你能直接使用它們。
缺點:難學、語法晦澀、堅持效率,造成大量額外代碼—不適於心臟虛弱者。
移植性:接近零。因為這門語言是為一種單獨的處理器設計的,根本沒移植性可言。如果使用了某個特殊處理器的擴展功能,你的代碼甚至無法移植到其他同類型的處理器上(比如,AMD的3DNow指令是無法移植到其它奔騰系列的處理器上的)。 Pascal語言是由NicolasWirth在七十年代早期設計的,因為他對於FORTRAN和COBOL沒有強制訓練學生的結構化編程感到很失望,「空心粉式代碼」變成了規范,而當時的語言又不反對它。Pascal被設計來強行使用結構化編程。最初的Pascal被嚴格設計成教學之用,最終,大量的擁護者促使它闖入了商業編程中。當Borland發布IBMPC上的TurboPascal時,Pascal輝煌一時。集成的編輯器,閃電般的編譯器加上低廉的價格使之變得不可抵抗,Pascal編程了為MS-DOS編寫小程序的首選語言。然而時日不久,C編譯器變得更快,並具有優秀的內置編輯器和調試器。Pascal在1990年Windows開始流行時走到了盡頭,Borland放棄了Pascal而把目光轉向了為Windows編寫程序的C++。TurboPascal很快被人遺忘。
基本上,Pascal比C簡單。雖然語法類似,它缺乏很多C有的簡潔操作符。這既是好事又是壞事。雖然很難寫出難以理解的「聰明」代碼,它同時也使得一些低級操作,如位操作變得困難起來。
優點:易學、平台相關的運行(Dephi)非常好。
缺點:「世界潮流」面向對象的Pascal繼承者(Mola、Oberon)尚未成功。語言標准不被編譯器開發者認同。
.移植性:很差。語言的功能由於平台的轉變而轉變,沒有移植性工具包來處理平台相關的功能。 優點:整潔的編輯環境。易學、即時編譯導致簡單、迅速的原型。大量可用的插件。雖然有第三方的DirectX插件,DirectX7已准備提供VisualBasic的支持。
缺點:程序很大,而且運行時需要幾個巨大的運行時動態連接庫。雖然表單型和對話框型的程序很容易完成,要編寫好的圖形程序卻比較難。調用Windows的API程序非常笨拙,因為VB的數據結構沒能很好的映射到C中。有OO功能,但卻不是完全的面向對象。
移植性:非常差。因為VisualBasic是微軟的產品,你自然就被局限在他們實現它的平台上。 Java是由Sun最初設計用於嵌入程序的可移植性「小C++」。在網頁上運行小程序的想法著實吸引了不少人的目光,於是,這門語言迅速崛起。事實證明,Java不僅僅適於在網頁上內嵌動畫—它是一門極好的完全的軟體編程的小語言。「虛擬機」機制、垃圾回收以及沒有指針等使它很容易實現不易崩潰且不會泄漏資源的可靠程序。雖然不是C++的正式續篇,Java從C++中借用了大量的語法。它丟棄了很多C++的復雜功能,從而形成一門緊湊而易學的語言。不像C++,Java強制面向對象編程,要在Java里寫非面向對象的程序就像要在Pascal里寫「空心粉式代碼」一樣困難。
優點:二進制碼可移植到其他平台。程序可以在網頁中運行。內含的類庫非常標准且極其健壯。自動分配合垃圾回收避免程序中資源泄漏。網上數量巨大的代碼常式。
缺點:使用一個「虛擬機」來運行可移植的位元組碼而非本地機器碼,程序將比真正編譯器慢。有很多技術(例如「即時」編譯器)很大的提高了Java的速度,不過速度永遠比不過機器碼方案。早期的功能,如AWT沒經過慎重考慮,雖然被正式廢除,但為了保持向後兼容不得不保留。越高級的技術,造成處理低級的機器功能越困難,Sun為這門語言增加新的「受祝福」功能的速度實在太慢。
移植性:最好的,但仍未達到它本應達到的水平。低級代碼具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不穩定。 多數創作工具有點像VisualBasic,只是它們工作在更高的層次上。大多數工具使用一些拖拉式的流程圖來模擬流程式控制制。很多內置解釋的程序語言,但是這些語言都無法像上面所說的單獨的語言那樣健壯。
優點:快速原型—如果你的游戲符合工具製作的主旨,你或許能使你的游戲跑得比使用其他語言快。在很多情況下,你可以創造一個不需要任何代碼的簡單游戲。使用插件程序,如Shockware及IconAuthor播放器,你可以在網頁上發布很多創作工具生成的程序。
缺點:專利權,至於將增加什麼功能,你將受到工具製造者的支配。你必須考慮這些工具是否能滿足你游戲的需要,因為有很多事情是那些創作工具無法完成的。某些工具會產生臃腫得可怕的程序。
移植性:因為創作工具是具有專利權的,你的移植性以他們提供的功能息息相關。有些系統,如Director可以在幾種平台上創作和運行,有些工具則在某一平台上創作,在多種平台上運行,還有的是僅能在單一平台上創作和運行。 C#是一種精確、簡單、類型安全、面向對象的語言。其是.Net的代表性語言。什麼是.Net呢?按照微軟總裁兼首席執行官Steve Ballmer把它定義為:.Net代表一個集合,一個環境,它可以作為平台支持下一代Internet的可編程結構。
C#的特點:
1.完全面向對象。
2.支持分布式。
3.自動管理內存機制。
4.安全性和可移植性。
5.指針的受限使用。
6.多線程。和Java類似,C#可以由一個主進程分出多個執行小系統的多線程。
C#是在Java流行起來後所誕生的一種新的程序開發語言。

Ⅳ 請問最常用的編程語言

這幾年C#和C++應該是主流編程語言,C#和C++相比,C#更容易上手!而且C#是集JAVA、C++、VB優點於一身的程序語言!所以C#越來越受到軟體公司的喜愛! 如果你想學編程,建議學C#

Ⅵ 請列出十種常用的編程語言

java
C++
C
匯編
Pascal
perl
plc
Python
cobol
.net系列

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