當前位置:首頁 » 編程軟體 » flash怎麼編譯

flash怎麼編譯

發布時間: 2022-04-12 03:38:44

A. FLASH文件怎麼編輯

一般情況下,swf是輸出文件格式,只能播放不能編輯,不過你可以利用解析工具把swf還原成*.fla格式,這樣就可以重新編輯了,如果你是初學者這樣對你來說是很有幫助的.
推薦你用碩思閃客精靈
以下是下載地址:
http://www.5idowns.cn/Down/SoftWare/40/133/show/444.html

或試試這吧。。。。。。。。

FlashyEffects v1.3 漢化增強版

一個動畫製作軟體,能夠製作 Flash 動畫以及與動畫相關的內容。該軟體還能夠製作動畫 GIF、文字特效、導入矢量剪貼畫、附加 WAV 音頻文件、為文字按鈕和幀增加動作等等,完全支持漢字的文字特效!

漢化增強版打包了官方為正版用戶提供的增強效果包,共計約 150 多種特殊效果與模板。

下載地址 :
http://www.crsky.com/soft/10121.html

SWFText v1.30 漢化版

一款非常棒的 Flash 文本特效動畫製作軟體,可以製作超過 167 種不同的文本特效和 37 種背景特效,可以完全自定義文字屬性,包括字體、大小、顏色等等,使用 SWFText 完全不需要任何的 Flash 製作知識就可以輕松的做出專業的 Flash 廣告條和個性簽名!

下載地址 :

http://www.crsky.com/soft/6228.html

Macromedia Flash MX 2004 7.01 簡體中文版

軟體名:Sketch Flash 3D (New)
功能說明:國人的Flash 3D動畫製作工具,可以將3ds文件導入渲染成輪廓線樣式再導出為swf文件.
相關URL: http://www.editspeed.com/sk3dfea.htm
下載地址: http://www.editspeed.com/sk3d_beta_setup.exe

軟體名:Rich Media Builder (New)
功能說明:Flash項目製作輔助工具(需要.NET運行環境才能使用. 默認安裝中帶一個FLA文件編譯器.該軟體開放介面,如果你是程序員就可以很容易的擴展它.)
相關URL: http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=270
下載地址: http://www.richmediabuilder.com/v012003/RmbSetup.msi

軟體名:flv2swf
功能說明:該軟體可以將Flash視頻文件(.flv)轉換為.swf文件格式.
相關URL: http://www.flv2swf.com/english.htm
下載地址: http://www.flv2swf.com/downloads/flv2swf_win32.zip

軟體名:Liatro SWF Decoder 3.0 免費試用版
功能說明:Liatro SWF Decoder 可以將SWF文件中的各種資源分離出來,包括動作腳本,按鈕,圖形,文字,字體,聲音等等。分離出來的資源可以保存為JPEG, MP3, wav等等。
相關URL: http://www.liatro.com
下載地址: http://www.liatro.com/download/swfdecoder.exe

軟體名:Swf2Video Pro V1.0 漢化試用版
功能說明:可以將 Flash 文件 (*.swf) 轉換為 AVI 格式,並可設定輸出的 AVI 文件的解析度等,支持對音頻,視頻的設置,包括視頻壓縮
相關URL: http://www.skycn.com/soft/6417.html
下載地址: http://count.skycn.com/softdown. ... deopro1012-rain.exe

軟體名:SWF2AVI
功能說明:SWF轉AVI的工具,支持批量轉換
相關URL: http://www.pizzinini.net/?category=8&item=37&language=en
下載地址: http://swftools.com/download.php ... 94067&src=local

軟體名:Swift Optimizer
功能說明:SWF文件壓縮工具.壓縮比例可以達到10%-70%
相關URL: http://swftools.com/tool-details.php?tool=7586846212
下載地址: http://swftools.com/download.php ... 46212&src=local

軟體名:Fla2swf
功能說明:一個批量發布SWF的工具~
相關URL: http://www.northcode.com/resources/utilities/fla.html
下載地址: http://www.northcode.com/resources/utilities/fla2swf.exe

軟體名:Screenweaver MX
功能說明:可以方便的將swf製作成桌面無邊框應用程序,屏幕保護,CD-ROM啟動等…
相關URL: http://www.screenweavermx.com/index.cfm?nav=0
下載地址: http://www.screenweavermx.com/_download.cfm?file=swtrial_3061.exe

軟體名:SWFkit
功能說明:SWF工具集,幫助你把swf文件發布成EXE或者屏幕保護
相關URL: http://www.swfkit.com/
下載地址: http://www.swfkit.com/download/swfkit.exe

軟體名:FreeHand MX 讀取器
功能說明:FreeHand MX 讀取器可以讓Flash MX導入Freehand 8,9,10,MX保存的文件
相關URL: http://download.macromedia.com
下載地址: http://download.macromedia.com/pub/flash/freehand/fh_reader.zip

軟體名:MotionSWF
功能說明:日本人寫的視頻轉SWF的軟體~ 小巧實用,而且免費

軟體名:PSD2FLA -- Photoshop to Flash
功能說明:這是一個Photoshop插件,它可以把Photoshop的源文件(.psd)轉化成Flash源文件(.fla)可以導出.fla文件了。

FlashyEffects v1.3 漢化增強版

一個動畫製作軟體,能夠製作 Flash 動畫以及與動畫相關的內容。該軟體還能夠製作動畫 GIF、文字特效、導入矢量剪貼畫、附加 WAV 音頻文件、為文字按鈕和幀增加動作等等,完全支持漢字的文字特效!

漢化增強版打包了官方為正版用戶提供的增強效果包,共計約 150 多種特殊效果與模板。

下載地址 :
http://www.crsky.com/soft/10121.html

SWFText v1.30 漢化版

一款非常棒的 Flash 文本特效動畫製作軟體,可以製作超過 167 種不同的文本特效和 37 種背景特效,可以完全自定義文字屬性,包括字體、大小、顏色等等,使用 SWFText 完全不需要任何的 Flash 製作知識就可以輕松的做出專業的 Flash 廣告條和個性簽名!

下載地址 :

http://www.crsky.com/soft/6228.html

不行的話,請你再通知我。。。。。。謝了!

B. 怎麼用FLASH源文件Fla編譯成Swf

把音樂壓縮一下,右鍵點擊音樂元件有個導出設置,調低一點,如果你的flash圖片很多,還可以在導出影片時將圖片壓縮一下。經過音樂圖片壓縮再導出影片,這樣swf的文件就縮小很多。

C. 怎樣製作Flash

使用屏幕概述(僅限於 Flash Professional)
在 Macromedia Flash MX Professional 2004 中,屏幕提供了一個具有結構化構件的創作用戶界面,它使您可以輕松創建復雜的分層 Flash 文檔(如幻燈片演示文稿或基於表單的應用程序)。

屏幕提供了用於創建應用程序的高層容器。可以使用屏幕在 Flash 中構建復雜的應用程序,而無需在主時間軸上使用多個幀和層。事實上,您無需查看主時間軸即可創建復雜的應用程序。

在創作基於屏幕的文檔時,屏幕排列在您創建的結構化層次結構中。通過將屏幕嵌套在分支樹中即可建立文檔的結構。可以輕松地預覽和修改基於屏幕的文檔的結構。

可以創建兩種不同類型的基於屏幕的文檔:Flash 幻燈片演示文稿(適用於順序內容,如幻燈片或多媒體演示文稿)或 Flash 表單應用程序(適用於基於表單的非線性應用程序,包括功能豐富的 Internet 應用程序)。基於屏幕的文檔只能保存為 Flash Player 6 及更高版本的格式,而不能保存為任何早期版本的 Flash Player 格式。

新的 Flash 幻燈片演示文稿的默認工作區詳圖。屏幕縮略圖出現在工作區左側的「屏幕輪廓」窗格中,而時間軸處於折疊狀態。

創建和管理項目(僅限於 Flash Professional)
使用 Flash「項目」面板來創建和管理項目。此面板在一個可折疊的樹形結構中顯示 Flash 項目的內容。此面板的標題欄顯示項目名。

如果缺少某個項目文件(不在其指定位置),則該文件名旁會出現一個「缺少文件」圖標。可以搜索缺少的文件,或從項目中刪除該文件。

發布項目時,會使用為項目中每個 FLA 文件指定的發布配置文件發布這些文件。在發布項目之前,應在「項目設置」對話框中指定發布配置文件。

一次只能打開一個項目。如果在某個項目打開時打開或創建另一個項目,Flash 會自動保存並關閉第一個文件。

要查看 Flash「項目」面板:
選擇「窗口」>「項目」。
要查看「項目」彈出菜單:
項目打開後,單擊「Flash 項目」面板左上角的「項目」按鈕。
要創建新項目:
執行下列操作之一,打開一個新項目:
從「項目」彈出菜單中選擇「新建項目」。
如果沒有打開其他任何項目,請打開 Flash「項目」面板,並在該面板窗口中選擇創建一個新項目。
選擇「文件」>「新建」。在「常規」選項卡上選擇「Flash 項目」。
如果當前未打開項目,則在已保存的 Flash 文檔或動作腳本文件的「文檔」窗口中右擊 (Windows) 或按住 Control 鍵單擊 (Macintosh),然後從上下文菜單中選擇「添加到新項目」。
在「新建項目」對話框中,輸入項目的名稱,然後單擊「保存」。
要打開某個現有項目,請執行以下操作之一:
從「項目」彈出菜單中選擇「打開項目」。定位到該項目,然後單擊「打開」。
雙擊該文件。
如果沒有打開其他任何項目,請打開 Flash「項目」面板,並在該面板窗口中選擇打開一個現有項目。定位到該項目,然後單擊「打開」。
選擇「文件」>「打開」。定位到該項目,然後單擊「打開」。
要添加文件,請執行以下操作之一:
單擊「Flash 項目」面板右下角的「添加」文件 (+) 按鈕。選擇一個或多個文件,然後單擊「添加」。
在打開的 FLA 或動作腳本文件的「文檔」窗口中右擊 (Windows) 或按住 Control 鍵單擊 (Macintosh),然後從上下文菜單中選擇「添加到項目」。
注意:在將文件添加到項目之前必須先保存它。只能將文件添加到特定的項目一次。如果試圖將文件多次添加到相同的項目,Flash 會顯示一條錯誤消息。

要創建文件夾
單擊 Flash「項目」面板右下角的「文件夾」按鈕。
輸入文件夾名稱,然後單擊「確定」。
注意:在項目樹形結構中,位於相同分支上的相同層中的文件夾必須具有唯一的名稱。如果文件夾名稱發生沖突,Flash 會顯示一條錯誤消息。

要移動文件或文件夾:
將文件或文件夾拖到項目樹形結構中的新位置。移動文件夾時,其所有內容也會被移動。
注意:如果將文件夾拖到的位置中具有另一個名稱相同的文件夾,Flash 會在新位置中合並這兩個文件夾的內容。

要刪除某個文件或文件夾,在「Flash 項目」面板中選擇它,然後執行以下操作之一:
單擊 Flash「項目」面板右下角的「刪除」按鈕。
按 Delete 鍵。
右擊 (Windows) 或按住 Control 鍵單擊 (Macintosh) 該文件或文件夾,然後從上下文菜單中選擇「刪除」。
要在 Flash 內從「項目」面板中打開某個文件:
在 Flash「項目」面板中雙擊該文件名。
如果該文件是本機文件類型(Flash 創作工具支持的類型),則它會在 Flash 中打開。如果它不是本機文件類型,則該文件會在用來創建它的應用程序中打開。

要測試某個項目:
在 Flash「項目」面板中單擊「測試項目」。
如果該項目未包含 FLA、HTML 或 HTM 文件,Flash 會顯示一條錯誤消息。單擊「確定」,然後添加適當類型的文件。
如果沒有 FLA、HTML 或 HTM 文件被指定為默認文檔,Flash 會顯示一條錯誤消息。單擊「確定」。在「選擇默認文檔」對話框中,選擇一個文檔,然後單擊「確定」。
在默認文檔存在時,「測試項目」功能會發布該文檔中的所有 FLA 文件。如果默認文檔是 FLA 文件,則會執行「測試影片」命令。如果它是 HTML 文件,則會打開瀏覽器。

要為項目中的某個 FLA 文件指定發布配置文件:
在 Flash「項目」面板中選擇該文件,然後執行以下操作之一:
從「項目」彈出菜單中選擇「設置」。
右擊 (Windows) 或按住 Control 鍵單擊 (Macintosh) 該文件,然後從上下文菜單中選擇「設置」。
在「項目設置」對話框中,從樹形結構中選擇該 FLA 文件。
從「配置文件」菜單中選擇一個發布配置文件。有關發布配置文件的信息,請參閱使用發布配置文件。
要發布某個項目:
從「項目」彈出菜單中選擇「發布項目」。
注意:除非您選擇了其他配置文件,否則 Flash 會在發布該項目中的 FLA 文件時使用默認的發布配置文件。請參閱上面的選擇發布配置文件的過程。

要在測試或發布某個項目時保存其文件:
選擇「編輯」>「首選參數」(Windows) 或「Flash」>「首選參數」(Macintosh),然後單擊「編輯」選項卡。
在「項目首選參數」下,單擊「在測試項目或發布項目上保存項目文件」。
選中此選項後,Flash 會在執行「測試項目」或「發布項目」操作之前保存當前項目中的所有打開的文件。

要關閉某個項目:
從「項目」彈出菜單中選擇「關閉項目」。
默認情況下,在您關閉某個項目時 Flash 會關閉該項目中的所有文件。要改變此行為,請取消選擇「編輯首選參數」中的「關閉在項目關閉時打開的文件」選項。

要在關閉某個項目時關閉所有文件:
選擇「編輯」>「首選參數」(Windows) 或「Flash」>「首選參數」(Macintosh),然後單擊「編輯」選項卡。
在「項目首選參數」下,單擊「關閉在項目關閉時打開的文件」(默認為選中)。
選中此選項後,Flash 會在關閉當前項目時關閉其中的所有打開的文件。

要重命名某個項目或文件夾:
在 Flash「項目」面板中選擇該項目名稱或文件夾名稱,然後執行以下操作之一:
從「項目」彈出菜單中選擇「重命名」。
右擊 (Windows) 或按住 Control 鍵單擊 (Macintosh) 該項目或文件夾,然後從上下文菜單中選擇「重命名」。
輸入新的名稱,然後單擊「確定」。
注意:默認情況下,項目的名稱與第一個添加到項目的文件的名稱相同。要重命名項目,您必須使用「重命名」菜單項。重命名某個項目的 FLP 文件不會重命名該項目。

要查找某個缺少的文件:
在 Flash「項目」面板中選擇該文件名。
執行以下其中一項操作:
從「項目」彈出菜單中選擇「查找缺少的文件」。
右擊 (Windows) 或按住 Control 鍵單擊 (Macintosh),然後從上下文菜單中選擇「查找缺少的文件」。
定位到該文件,然後單擊「確定」。

關於「動作」面板和「腳本」窗口
您可以將 Flash 腳本嵌入到 FLA 文件中,也可以將它們存儲為外部文件。最好盡量將動作腳本代碼存儲在外部文件中。這樣便於在多個 FLA 文件中重用代碼。然後,在 FLA 文件中,創建一個腳本,使用 #include 語句來訪問存儲在外部的代碼。使用 .as 後綴將您的腳本標識為動作腳本 (AS) 文件。(如果要編寫自定義類文件,則必須將這些類文件存儲為外部 AS 文件。)

注意:發布、導出、測試或調試 FLA 文件時,外部文件中的動作腳本代碼將被編譯成 SWF 文件。因此,如果對外部文件進行了任何更改,則必須保存該文件,並重新編譯使用它的任何 FLA 文件。

在您將動作腳本代碼嵌入到 FLA 文件中時,可以將代碼附加到幀和對象。盡可能嘗試將嵌入的動作腳本附加到時間軸的第一幀。這樣,您就不必搜索 FLA 文件來找到所有代碼,代碼將集中放置於一個位置上。創建一個名為「動作」的層並將代碼放置於該層上。這樣,即使您確實將代碼放置於其它幀上或將代碼附加到對象,也只需在一層上進行查找就可以找到所有代碼。

要創建作為您的文檔的一部分的腳本,請將動作腳本直接輸入到「動作」面板中。要創建外部腳本,請使用您喜愛的文本編輯器;或者,在 Flash Professional 中,可以使用「腳本」窗口。在使用「動作」面板或「腳本」窗口時,您使用相同的動作腳本編輯器,在面板或窗口右側的「腳本」窗格中鍵入代碼。為了減少不得不做的鍵入工作量,您還可以從「動作」工具箱中將動作選到或拖到「腳本」窗格中。

要顯示「動作」面板,請執行以下操作之一:
選擇「窗口」>「開發面板」>「動作」。
按下 F9 鍵。
(僅限 Flash Professional)要顯示「腳本」窗口,請執行以下操作之一:
要開始撰寫新腳本,請選擇「文件」>「新建」>「動作腳本文件」。
要打開現有腳本,請選擇「文件」>「打開」,然後打開現有 AS 文件。
要編輯已打開的腳本,請單擊顯示該腳本的名稱的文檔選項卡。(只有在 Microsoft Windows 中才支持文檔選項卡。)

D. 如何編輯flash文字

要先反編譯,轉成FLA文件,然後用flash軟體打開,找到文字所在的地方直接改文字即可

E. FLASH怎麼編輯

(⊙o⊙)
你在添加完Flash模塊成功後,每一個小塊塊後面都有「編輯」。你可以設置它們的大小、透明之類的\(^o^)/

F. 怎麼編輯下載下來的flash呢

你把下載下來的flash導入動畫軟體中,如flashCS3中就可以進行編輯了

G. flash課件如何編輯

呵呵,也來參加討論
一般所說的flash課件是swf格式的動畫文件,這要二次編輯很難
要先利用碩思精靈等反編軟體反編出可編輯的格式
fla格式的源文件
如果有源文件,那多是自己原創或整理的,肯定對flash有基本了解,就沒有編輯一問了
FLASH反編譯軟體中,沒有flash吸血鬼這個軟體,它只是用來提取swf用的
能反編swf的軟體有碩思閃客精靈、ASV等軟體

H. 如何編輯Flash

你是說下載一個FLASH,然後再導入軟體編輯嗎,如果那樣,就要先"文件"------"導入到庫".
在庫里會出現很多元件,那麼你就可以隨意編輯了.

I. 能不能將Flash編譯成可執行文件

當然可以的,FLASH自帶的另一個軟體提供了這樣的功能,可以把SWF文件變成EXE文件直接點擊打開播放。

J. Flash MX的Flash如何編譯

文件->輸出

熱點內容
智慧易店伺服器地址是啥 發布:2025-03-14 20:57:49 瀏覽:885
小米ID密碼忘記了有什麼危害 發布:2025-03-14 20:45:28 瀏覽:609
大麥路由器怎麼改密碼 發布:2025-03-14 20:35:42 瀏覽:87
資料庫片語 發布:2025-03-14 20:27:21 瀏覽:248
角色卡演算法 發布:2025-03-14 20:08:48 瀏覽:650
linux伺服器安全加固 發布:2025-03-14 19:59:21 瀏覽:779
android系統資料庫 發布:2025-03-14 19:44:27 瀏覽:237
beats安卓手機怎麼彈窗 發布:2025-03-14 19:33:38 瀏覽:222
安卓手機新充電頭叫什麼 發布:2025-03-14 19:32:53 瀏覽:30
暗處增亮演算法 發布:2025-03-14 19:28:02 瀏覽:641