坑爹游戲編程
A. 微信小程序:燒腦達人坑爹游戲這關怎麼過
答案:輸入你手機上顯示的時間即可(就是你在玩這一關時的北京時間)
B. 現在的我是一名高中生 以後想做一名游戲編程師或者動漫設計師 我的英語基礎很差而且並沒有繪畫的天...
我也很想當這兩個...不過據我了解雖然對英語要求不是很高(編程師可能要高一些)但是對繪畫是一定要有點基礎的(動漫設計比較高)...需要一些基本的素描功底...比如我英語很好所以現在就是在自學素描...加油把少年(女)~
還有就是雖然現在國漫的發展勁頭很足...但對於人才需求卻沒有那麼大...而且北京傳媒大學的競爭力實在是...所以想學這些還是推薦到北傳...
C. 有誰有通過游戲編程實戰教新手學c++編程 pdf這本書的麻煩分享一下,謝謝。
如果沒什麼基礎,先從C語言開始入門吧。C++語言本身包含的東西很多很雜,對初學者來說不是太好上手。C語言出現年代更早且C++設計的時候就是要在C上添加面向對象支持。C語言的語法規范大致上是C++的一個子集,語法簡單,沒有C++的各種讓人困惑的高級特性,學起來相對簡單直接。電子書這東西不可靠,剛學編程一個錯字就能讓你糾結半天 ,浪費時間不說,有時還會曲解原本的概念,把你帶入一個錯誤的方向。我剛學編程就是這樣過來的,要多坑爹有多坑爹。我指點你,我是大學計算機 專業的,古生代2425末節979北京人960時間,其中的數字可以找到我 Q
D. 歡樂方塊消這款游戲純屬騙人的,這個平台的人就不是人,一夥混蛋大騙子
這個方塊消消樂就是坑爹的玩意,難道你們做這種坑人的把戲心不會痛嗎?再說了,平台就任由他們這樣坑害人嗎?坑了人對你們有什麼好處嗎?要弄就弄個有良心的平台,讓人浪費的時間怎麼賠。
E. 想學漫畫的話,去哪個大學比較好
學漫畫還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你漫畫那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓過程中沉澱下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的漫畫培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名漫畫教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育全國實體校區課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是漫畫專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大漫畫公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,裡面的漫畫視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的漫畫類型【點擊進入】
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F. 求超級恐怖血腥單機游戲,超高級智商游戲血腥的,急急急 出100分尋求
《七日死亡》這個游戲電腦玩你得下點東西.但是絕對比零紅蝶,和寂靜嶺恐怖.而且心裡素質一定要好。否則真受不了。可以說是寂靜嶺和零紅蝶的結合..如果你能不看秘籍活到第八天的話.我只能說佩服.這個游戲有好多分支劇情.如果第七天後沒湊齊道具會受到死亡詛咒游戲哦..雖說是作者惡搞的但還是很恐怖...我看別人玩出過三個結局...總之是大游戲和小游戲同步的.故事是是說
一個叫尾高的人玩了一種游戲以後離奇死亡,然後主人公隨之也玩了起來,如果沒有在七天內通關的話就會死,主人公的同學就玩了那個游戲後死了,而後主人公去調查,並且要在七天之內通關。 內容很刺激,會隨時有個鬼跳出來,心臟不好別玩。 還有,你玩這個游戲一開始會有一個很白痴的小游戲,那個就是主人公玩的游戲,只不過是你幫主人公控制而已。
如果你是有NDS的話,就因該豎起來玩。
反正就是3D立體的。最後結局我玩的女主角死掉了...好可惜呢.......祝願你能玩出好結局....
這游戲劇情太坑爹了..一個變成怨靈的傢伙會給你發郵件。讓你去送死.做得太真實了.一開始沒注意到差點嚇死.走近才發現那個一直幫你的傢伙成啦怨靈....最缺德的接下來的劇情在你成功逃跑後.你才接收到那傢伙變成幽靈之前的郵件讓你小心.他可能會遭到不測.....我無語...故事做的很逼真..其實故事是
是類似FF的游戲製作人的妻子女兒被同事殺害了,女兒認為是這個游戲的錯,因為父親整天工作沒時間陪母親和自己,最後又因為這個游戲自己也死了,所以詛咒了這個游戲。所有和這個游戲有關的人員,比如說其他的游戲編程員,還有第一天、第二天因為玩這個游戲死的兩名大學生,都是被詛咒死的(變成雕像)。最後游戲結束時,女孩的母親會出現告訴女孩不要狠自己的父親。他仍然愛著女兒,甚至詛咒游戲的標題就是「Load to Sunrise」(sunrise就是女孩名字的英文翻譯)。
就是這樣了,順便說下她女兒叫做生田朝日,中文口譯有點似早日升天
女孩蠻可憐的..唉...
還有一款..其實最恐怖的游戲在國內並不太有名..或許它的電影大家也去都看過吧.那就是很有名的《咒怨》..無論怎麼玩最後還是要被伽椰子阿姨玩死.打開隱藏關也是..被拖著血走了整個房間被解刨在收集袋裡...最恐怖的是設定手電筒一旦沒電池..你就只能等死了..等著伽椰子阿姨那張雙眼在流血連嘴巴都在流血的臉.把你搞死.....裡面各種非自然現象.如電視自己打開並且不斷變換場景.衣服模特卡在電梯中不斷顫抖著....在浴室里的..浴盆里突然伸出一隻手..也許在你偶爾抬頭一瞬間能看到一張鬼臉...但隨即就消失了..經常會出現幻想.....如果你不小心的話連怎麼死的都不知道......建議心臟不好膽小的人不要玩 ...這兩款都是在日本韓國恐怖榜首的游戲....只是中國玩的人有點少而已.....
《屍體派對》.不算太恐怖的有點畫面類似於炎龍騎士團那種.主要靠劇情
故事是8個學生和一個老師玩能永遠在一起的詛咒。結果失敗了穿越到天神小學。游戲就是講的他們怎麼逃出去,穿越到天神小學,講述這幫人一面找逃出方法,一面解開當年天神小學的殺人真相..最好的結局是5個人生存.....其他各種結局無數...玩不好選錯一個就死個人..全部被分散開...裡面還有其他莫名其妙的人.,但你的任務是救出你的同伴...一開始全部失散..最後解開謎題..故事還是挺感人的..最後驅逐了.四個怨靈就能正常通關了.不得不說這游戲音樂做得很好......最後有情人在一起了...但是沒逃出來的人..被所有人遺忘..只有逃出來的5個人記得....這也許就是所謂的永遠在一起吧......沒有太血腥的畫面...主要是動畫製作..雖然也會有口中流血和被弔死的動畫...但比起其他的游戲好多了..建議初次玩恐怖游戲想體驗刺激感的人適合此作.
《.恐怖校園:禁錮都市傳說》這款經典了如果你家音響設施不錯的話.你可以有身臨其境的感覺哦.裡面的呼吸對話,全部都是真人錄制的,聽上去感覺就是在和自己對話.故事是講
事發生在位於日本某市的一所古老的學校——桐冢高中。在二戰時,由於受到美軍空軍轟炸,桐冢高中舊校舍曾一度成 為當時的屍體收容所。二戰結束後,桐冢高中周圍時常發生著靈異事件,如學校背後的海灣中發現奇怪的浮屍,女教師神秘上弔死亡等事件。在校方的努力下,桐冢 高中進行了擴建,學生和老師都搬到了新修的教學區進行學習和生活,而一牆之隔的老校區則因為流言和年久失修漸漸被人們遺忘。
而隨著有紗,加 奈,惠美三位女生因在舊校舍探秘並請狐仙後離奇失蹤的事件傳開後,轉校生瑞希也准備一探究竟,並認識了活潑開朗的莉子,陰沉有些靈異色彩的玲香,開朗的正 樹和聰明的裕太四位好友。隨著調查的步步深入,未知的危險與恐怖也在一點點逼近他們。
如果想玩出隱藏關的話,前幾關必須大吉.這個游戲每關有三個主要設定凶,中吉,大吉.但每關結局可不止三個哦.凶,中吉都有好幾個.看你怎麼玩了.當然凶就是死亡...各種死亡..我覺得和款游戲恐怖的地方就在於凶結局...嚇死人啊...把音效做得這么逼真...慘叫的好嚇人...因為隱藏關中你必須要救出前幾關的人不能讓他們失蹤或者死亡只有自己或還有別人生存的中吉結局所以才要大吉結局...隱藏關有他們的戲份....沒他們你當然玩不了了...這游戲懸疑解密...結局嗎..我就不多說了...你們自己玩吧...貌似玩過這個游戲的人都喜歡這么說....我也不知道為什麼..反正玩過你就知道了...
《寂靜嶺5歸鄉》..不用多解釋什麼了,寂靜嶺系列大家已經很熟知了從第一部開始主角救下啦第三部的女主角.當時還只是個孩子...個人覺得第三部女主角好漂亮 .玩第五部歸鄉開頭的的時候本來以為第二部主角那個司機也來客串了...結果問朋友後說不是. .第四部是在一個屋子裡太壓抑了..第這次終於不再那麼憋屈了.總體來說還不錯...各種非正常現象...劇情還是讓人很有反思的..最後主角是精神病人..一共會有五個結局..看你怎麼玩了..主角明顯弟控....他爸挺逗大晚上的剁豬肉....他媽已經瘋了....估計是讓他爸給氣的.現在豬肉這么漲價你還在這浪費肉真是敗家子.哈哈
《九怨》..這個游戲驅除怨靈的超好玩.....能用各種符咒攻擊,每種符咒對每種鬼其不同的效果..貌似這個游戲沒有死亡只有瀕臨昏迷昏迷也就等於輸了.....控制美女主角哦玩完陽之章蘆屋浮月然後玩她徒弟咲耶玩完陰之章開啟九怨之章能用安倍晴明哦...還能召喚式神....可坑爹的是為啥出場的安倍晴明也變成一個女的了...游戲主角全是女的....難道只有女的才能當陰陽師嗎.....最後打蘆屋浮月他爹蘆屋道滿......長得也和女的似的...如果不是最後說他是蘆屋道滿我都懷疑這是哪冒出來的女鬼了...郁悶..............適合對畫面要求高,故事性好動作冒險類玩家不二的選擇.
其實吧我覺得上面的還好,最少我沒被嚇到.....但是恐怖游戲不得不提的就是日本真正的恐怖小游戲之王粉五的系列作品了《明美譚》,《親鳥之子》,《救了個命》等等.....我真心被嚇屎了...雖然畫面很小兒科,類似屍體派對那種...但那種出乎意料的恐怖嚇挺我了.......靠近窗簾出一張鬼臉....進不能進的地方會到一定時間就會死關鍵是還出不去玩這種心理戰有時候等死比死還恐怖粉5這點很可惡,各種不正常牆壁滲血突然打開的門.還有突然出現的眼睛,各種嚇人啊.很扭曲的圖片,照片突然扭曲.還經常跟你玩嚇唬人的游戲比如進廁所第一個門沒事,第二個門也沒事,當你打開第三個門時候說不定會出來個東西嚇死你,你妹親鳥有個櫃子我想大家都記憶猶新吧....嚇死我了一開始先是一個貌似肢體的手結果做好心理准備後,一個少女對你賣萌.....劇情也夠讓人反應不過來....好人壞人轉變太快....結局也永遠是出乎意料...青鳥最後本來以為把魔王穩穩殺死後,在最後對話沒感覺到什麼不對..衡山妹妹也是那樣喜歡愛玩....結果..那個活過來的警長接到電話說又出命案了...之後大家也趕過去,結果是衡山妹妹的屍體....坑爹最後才發現魔王把在死前變成了衡山妹妹把她殺了。然後說要報仇...就結束了還留個懸念。明美譚更過分.....我錯了,真的錯了...我後悔為什麼一開始那麼懷疑明美是壞人..主要是那個可惡的女人太會演了或者說粉5就是想讓大家懷疑明美是壞人...第一次那個傢伙拿著鑰匙口吐鮮血說明美是怪物我竟然相信了....後悔啊,到最後才感嘆明美是好人啊,千古難見的好人啊!想解除村子的詛咒就必須獻上祭品.明美MM就這樣明知道是誣陷的被可恨的村民們殺死了!!!可惡還碎屍!!真實沒良心。也不想想是誰救了你們!!!最後那段音樂超感人!明美大義赴死,村子恢復了寧靜。貌似明美譚,親鳥之子,救了個命,是有聯系的.明美是救拉個命茂美姐姐,而我們通過明美譚主角霜子看照片得知茂美在三年前就失蹤了,而明美譚最後的萬惡的女人兄貴萌和親鳥之子的魔王同名,而且最後是那幾個人說為了村子的安寧用活人祭的9個人中有人活下來兄貴萌才能復活我覺得順序應該是救了個命——明美譚——親鳥之子。而通過這三部作品我也多多少少了解了裡面的故事背景,但我想從親鳥之子最後那個結局來看肯定還有後續!目前了解的來看兄貴萌和明美她們家有關...至於她為什麼這么瘋癲目前還是迷!......大家多多去關注下嵐少的解說吧,你就能感受粉5作品的魅力所在.嵐少那真是完全實況啊...雖然我感覺我做絕對沒他好..但是我想給嵐少提提意見,我本來是看你玩攻略,我在玩的結果我本來不害怕的讓你一嗓子喊嚇屎了.....咱能不能淡定點,雖然我知道很嚇人..你也可以把那些嚇人的剪接了啊...你還沒事專找些嚇人的地方鑽,絕對是故意的,哪些地方我玩的時候一看就有問題...最少女廁所我是不敢亂逛的...這種游戲廁所永遠是最嚇人的地方啊!!!還有您那明知山有虎偏向虎山行的做法我很佩服...你是故意嚇人烘托氣氛啊..其實我覺得這樣挺好,我覺得恐怖游戲真正的精華並不在與結局的美好而在於過程的驚悚,壞結局也是游戲的一部分,也是我們要去發掘的!
G. java想轉做c++游戲開發,如何入門,現在有什麼好的培訓學校嗎(拒絕槍手)求前輩們指點!
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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H. 3D網路游戲編程
一直對網路游戲開發沒好感,不建議做,要知道國內坑爹的游戲公司要比坑爹書多得多
I. 我想學習一下C# 游戲編程。。。想從小游戲開始編著玩。。。是非常感興趣那種的,大家幫忙看看哈
貪吃蛇,我剛做過一個Java版本的,做過之後就覺得很簡單了。
首先,先說說c#開發的游戲吧,告訴你,你以後要專業點,別說用c#開發游戲,而要說用XNA開發游戲,XNA是什麼?一句話,我懶得說,總之,你是不會見過比他更酷的東西了,再說C#確實這語言相當好呀,最喜歡c#了,如果你需要做貪吃蛇,我可以幫你,我的qq787504750一起來討論,怎麼說了,我也想練一下c#和XNA了,打算暑假的時候整一個3D游戲的,不知道能不能成功。
六個類,別嫌多,我看人家寫游戲的代碼都是好幾十個的,慢慢看吧。最大的問題是調試了。
還有上面的,"市場上面70%的游戲用Java寫的",你坑爹啊,知道direct3D ,知道XNA嗎?
最後就恭祝你學有所成了 。
J. 請游戲編程專家分析CF和CSOL哪個好
兩個游戲,引擎不同,就是比如CS受到傷害會被黏住,而CF不會。
總的來說各有特色,游戲引擎就是最主要的因素,其它的包括地圖,模式之類的,都不算是最主要的。
根據各自引擎出了不同的模式,如CF的幽靈模式,CSOL的大災變模式
要說哪個好,這個無法判斷,各有各自的娛樂之處,沒必要糾結在誰好誰不好。
至於抄襲的問題,這個我覺得玩家們不用理會,這些都是運營商的問題,既然CF沒因為所謂抄襲而關閉游戲,那麼自然是開發商運營商的協商結果。
綜上 游戲愉快就可以,不用糾結誰好誰不好。 祝樓主愉快游戲