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編程迫擊炮彈

發布時間: 2022-03-31 11:24:14

『壹』 b460華碩重炮手和微星迫擊炮選哪個

Hello大家好,我是兼容機之家的小牛。

AMD今年下半年的雄起讓英特爾、英偉達紛紛黯然失色,很多玩家也准備從藍綠陣營轉到紅色陣營,那麼如何選擇一塊優秀的主板必然是要面對的首要問題,今天小牛就幫大家比一比哪家B550主板更加值得購買,現在就和小牛一起來看一看吧。

一線板卡廠商無疑是華碩、微星、技嘉,技嘉因為首發的B550主板太過失敗,曾經輝煌的技嘉大雕主板已經被戲謔成"技嘉小雞",所以我們這一次直接忽略技嘉B550M AORUS ELITE。

排除了出師未捷身先死的技嘉,剩下來的兩家廠商僅剩微星、華碩,二者在MATX主板領域最為得力的系列自然是迫擊炮和TUF重炮手,所以我們這一次就以這兩款主板來做一個對比。

先來看看大家最為關心的供電方面。

微星MSI B550M Mortar WIFI採用了型號為RAA229004的PWM晶元,在本張主板上為8相供電設計,每一路可輸出60A,DrMOS為ISL99360,共計十枚,供電能力較強,強於同系列的B460M主板。供電散熱裝甲方面為超大一體式鋁制散熱片。

華碩TUF GAMING B550M-PLUS WIFI 採用了型號為ASP1106GGQW的PWM晶元,在本張主板上為8相供電設計,每一路可輸出50A,DrMOS為SiC639,共計十枚。供電散熱裝甲方面為延伸性鋁制散熱片。供電性能依舊不弱,但是略微遜色於微星MSI B550M Mortar WIFI。

主板布局方面,小牛更加喜歡微星的設計,迫擊炮為16+1+1+16的排布,在第一槽插上三槽非公顯卡之後,還可以使用第四槽。反觀華碩的1+16+0+16的排布,在使用三槽非公顯卡之後,僅可以使用第一槽的PCIe*1槽位。

在SSD支持方面,二者都設有兩個M.2槽位,微星為兩個2280長度,華碩則是一個2280+22110。華碩在兼容性上更勝一籌。

內置介面方面,微星擁有6個SATA3.0介面、1個12V 5050RGB介面、2個5V RGB介面、5個風扇介面、1個前置USB 3.2 Gen 2介面,華碩則擁有4個SATA3.0介面,2個12V 5050RGB介面、1個5V RGB介面、4個風扇介面。可見在內部設備擴展性上,華碩要差一些。

再來看看I/O介面方面。

微星MSI B550M Mortar WIFI擁有1個DP介面、1個HDMI介面、1個FLASH BIOS按鈕、1個PS/2介面、2個USB 2.0介面、2個USB 3.2 Gen 1介面、2個USB 3.2 Gen 2介面、1個光纖音頻介面、5個3.5MM音頻介面。

華碩TUF GAMING B550M-PLUS WIFI擁有1個DP介面、1個HDMI介面、1個BIOS FlashBack按鈕、1個PS/2介面、2個USB 2.0介面、4個USB 3.2 Gen 1介面、2個USB 3.2 Gen 2介面,1個光纖音頻介面、5個3.5MM音頻介面。

在介面方面,華碩以2個USB 3.2 Gen 1介面獲得領先。

音效卡、網卡方面,二者均是搭載了AX200 WIFI6無線網卡,以及2.5G的有線網卡,但是在音效卡方面稍有不同,微星搭載的是ALC1200,華碩則是搭載定製版的S1200a,其實際由ALC1220換皮而來,實際性能稍強於ALC1200。

在軟體方面,華碩、微星的BIOS都屬於第一梯隊,所以小牛認為二者不具有可比性,但是在RGB軟體控制方面,小牛認為華碩的AURA SYNC更勝一籌,喜歡RGB的玩家還是盡量選擇華碩的神光同步吧。

關於二者的對比就講到這里了,小牛認為微星的主板更加值得購買,首先在主板最重要的功能,供電上就小勝華碩,其次硬體擴展性也更加優秀。但是華碩的主板也不差,主板帶有RGB燈效,更好的軟體調校,相對多的I/O介面和不錯的音效卡也讓它成為一款值得購買的主板。

你認為哪一款主板更加值得購買呢?歡迎將你的觀點留在評論區。

本文原創不易,如果您喜歡這篇文章,想了解更多的電腦知識,歡迎點贊收藏加關注,有問題的小夥伴也可以撩我,謝謝大家的支持,我會繼續努力分享更多優質的內容!我是小牛,下期再見!

『貳』 洛克人x8詳細全攻略

洛克人X8第一階段:

〖諾亞公園〗游戲的初始關卡,必須強制通過。而本關之後第二階段的8個關卡順序則可自由選擇。關卡要點:當過第一個小水溝時,要注意艾克斯無法蹲下,也無法斜向下射擊那些小蟹形機器人。

然後遇到的一處懸崖需要艾克斯沖刺才能過去,第一次玩會讓你大呼頭痛。對於傑洛的考驗是,第一次要進行2段跳才能飛到房間上方出口,熟悉操控是本關的最大任務。

隱藏要素:

1、傑洛在遇到的第一個瀑布前進行2段跳(X+跳躍強化也可),跳到瀑布上的一個平台,可得到稀有金屬。

2、前提是艾克斯已取得了頭部配件,從第一個獎勵房間出來後,跳起就可看到畫面頂部出現了一些金屬,旁邊有一處地方岩石與眾不同,艾克斯在下面跳起擊破岩石,上去後取得稀有金屬。

3、主角必須是艾克斯,時機是第二次進入諾亞公園,地點在前次需要傑洛第一次進行2段跳的房間前,可發現先前沒有打開的門這次開啟了,艾克斯進入後得到手腕配件I。

獎勵關卡:在瀑布前鎮壓小蟹形機器人的暴亂,敵人數量很多,但威脅不大,唯一需要注意的是那隻飛來飛去的機械手,只有傑洛的鋼屬性大斬才能攻擊,多斬幾次就能摧毀之,之後就過關了。

Boss:鐵手機器人

Boss戰技巧:本關會3次遇見Boss鐵手機器人,他會一次比一次表現強。第一次露面,建議選擇艾克賽爾滯空射擊它,一旦被它的飛爪擒住,趕緊換人就OK了。第二次要待它從瀑布中露頭了才能打擊它,不過可使用雙重攻擊。

最後一次,這廝變得很強了,需要艾克斯蓄力或者用zero第三段攻擊其頭部使它暫時癱瘓,然後再攻擊其身體,每一次有效攻擊都會掉落一個鑽石,要注意收集掉落的鑽石。幾次發動雙重攻擊之後就可擊敗它了。

(2)編程迫擊炮彈擴展閱讀:

洛克人X8相關延伸:游戲介紹:

上世紀80年代末,橫版過關游戲成為了FC上的主流游戲類型,而Capcom在1987年出品的[洛克人]就是當時比較有特色的一款。該作以頗高的難度和自由的關卡選擇以及利用從BOSS處取得的能力協助過關在眾多同類游戲中脫穎而出。

那個半機器半人的藍色洛克人也成為了Capcom的標志。之後,洛克人系列又在PS和GBA等平台上推出其續作,隨著內容的需要增加了ZERO等新的洛克人,並且游戲類型也不局限於動作過關,更是包含戰略、角色扮演和格鬥等眾多游戲類型。

在03年洛克人X7的發售飽受微詞之後,洛克人X8已然以全新的面貌出現在玩家面前。 CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戲機上的經典,筆者從任天堂紅白機上就開始領略到其不容拒絕的魅力。

多年來以《洛克人》為題材的游戲一直在各種家用機平台上反復出現了數十次之多,其間也往PC Game領域移植過幾次,基本沒有造成太大的反響。前作《洛克人X7》是一個失敗的3D化版本,而這次的《洛克人X8》則吸取了前作完全改版以至於特色盡失的教訓,又回到了以2D橫版為主的老路上來。

游戲以簡單的橫版過關形式為主,夾雜了諸如賽車等諸多游戲模式,設計了豐富的升級系統和讓人眼花繚亂的動作元素,讓游戲自始至終給玩家以極大的刺激和強烈的挑戰,其設計巧妙的各種隱藏元素更是讓游戲者反復把玩,欲罷不能。

『叄』 B460板子微星迫擊炮和華碩重炮手怎麼選,雙11想買個

推薦華碩TUF GAMING B460M-PLUS重炮手


Intel® B460 (LGA 1200) micro ATX 電競主板配備雙 M.2,6+1+1 供電模組, HDMI, DisplayPort, SATA 6 Gbps, USB 3.2 Gen 1 介面, 和 AURA SYNC神光同步燈效

  • Intel® LGA 1200插槽:支持第十代智能英特爾® 酷睿™ 處理器

  • 怪獸級供電解決方案: 6+1+1 供電模組,認證組件, 以及DIGI+ VRM數字供電控制技術,穩定耐久,提供更高供電效率

  • 全方位散熱解決方案: VRM散熱片, M.2散熱片, PCH散熱片

  • 電競特工網路: Intel® I219-V 網卡, TUF LANGuard 網路安全防護和 TurboLAN 網路加速

  • 電競特工音效: Realtek S1200A高品質音頻晶元,具備108dB信噪比輸出和 103dB 信噪比輸入,呈現純凈音質

  • AURA SYNC神光同步燈效: 可與其他AURA SYNC兼容設備實現燈效同步,並板載可編程ARGB燈帶接針

  • *產品規格可能會依國家地區而有所變動,我們誠摯的建議您與當地的經銷商或零售商確認目前銷售產品的規格。

『肆』 微星的b350m迫擊炮支持幽靈散熱器的rgb調色么

紅、綠、藍為光中的三原色,通過對這三種原色的不同比例搭配產生各種顏色。Visual Basic中的RGB函數是和以上的原理相同。函數的形式如下:RGB(r,g,b)。其中r,g,b分別表示紅、綠、藍,它們的取值范圍為0~255。在編程時通過調節r,g,b的值就能得到各種顏色。但在具體編程時,取得某種顏色,r,g,b各取什麼值,憑空是難以確定的。於是筆者用VB編了一個「RGB調色板」程序,較好地解決了這個問題。此程序可作為編程時,取顏色的小工具。本程序採用了三個水平滾動條控制項,分別用於調節r,g,b的值,它們的Max屬性設為255;三個標簽控制項分別用於返回r,g,b的值;一個圖片框用於返回相應的顏色。具體的程序如下:當運行程序後屏幕上出現如圖畫面。調節三個水平滾動條就返回r,g,b的值和相應的顏色。Rem RGB調色板程序Private Sub HScroll1_Change()Picture1_ClickLabel1_ClickEnd SubPrivate Sub HScroll2_Change()Picture1_ClickLabel2_ClickEnd SubPrivate Sub HScroll3_Change()Picture1_ClickLabel3_ClickEnd SubPrivate Sub Label1_Click()Label1.Caption = HScroll1.ValueEnd SubPrivate Sub Label2_Click()Label2.Caption = HScroll2.ValueEnd SubPrivate Sub Label3_Click()Label3.Caption = HScroll3.ValueEnd SubPrivate Sub Picture1_Click()r = HScroll1.Valueg = HScroll2.Valueb = HScroll3.ValuePicture1.BackColor = RGB(r, g, b)End Sub

『伍』 B450主板到底選哪個,華碩,迫擊炮之類的都看花眼了,大家給推薦個

可以看下ROG STRIX Z490-A GAMING 吹雪主板

  • 英特爾® LGA 1200插槽:支持第十代智能英特爾® 酷睿™ 處理器

  • 怪獸級供電設計:

    12+2供電模組搭配ProCool II 高強度實心供電介面,高品質電感及電容為多核處理器提供高效穩定的供電效率

  • 電競網路:M.2型無線擴展卡,Intel® 2.5 Gb網卡搭配華碩LANGuard網路安全防護

  • 電競互聯:支持 HDMI 1.4 和 DisplayPort 1.4 輸出,採用 USB 3.2 Gen 2 Type-A 介面和 Type-C 正反插介面

  • AI智能控制:華碩特有黑科技,包括AI智能超頻,AI智能散熱和AI智能網路,助你輕松打造彪悍電競主機

  • 人性化DIY設計: 預裝一體化I/O背板, BIOS Flashback, Q-LED 和 FlexKey 自由按鍵

  • 電競美學:AURA SYNC神光同步燈效, 板載RGB燈帶接針和第二代可編程ARGB燈帶接針

  • 電競音效:採用 SupremeFX S1220A 音頻晶元,DTS® Sound Unbound 和 Sonic Studio III 智能音效管理軟體,提供高保真音效,讓您更沉浸於游戲世界

  • *產品規格可能會依國家地區而有所變動,我們誠摯的建議您與當地的經銷商或零售商確認目前銷售產品的規格。

『陸』 假設一發炮彈100元,是不是99元都花在引信上了



結語

炮彈的性能歸根結底是由引信的性能做決定的,甚至可以說所有的彈葯性能都是由引信的性能決定的,就連核武器也不例外。

所以引信的價格比炮彈本身的價格高就是一件很正常的事了,這就好比一輛汽車,它的性能是由發動機技術水平決定的,因此買一輛車的價錢其實大多數是在為發動機埋單。

炮彈的引信技術將會根據戰爭需求而不斷提高,價格自然也就隨之水漲船高,盡管彈體技術也在進步,可是科技含量始終低於先進的引信,炮彈與引信的價格差也就越拉越大了。

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