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嗯編程技巧

發布時間: 2022-03-16 00:42:58

A. 網課編程都學什麼

網站技術部分,分網頁設計和網頁程序設計,針對於這一個專業的網頁編程來說,以ASP為例,就我自己的一些實踐中體會到的東西.需要掌握以下幾門課的技巧
1.Macromedia Dreamweaver,這是常用的一個開發平台,好用,也很好學。
2.C語言和ASP程序,這是關鍵的一部分,需要掌握程序的原理,編程技巧.平時自己多編一些小模塊,越用越熟.其中C語言的原理,對於你想學習任何編程都是很有用的。
3.Photo shop課程.如果只是專功程序部分.對這一門課程,需要知道怎麼操作.處理一些簡單的圖片即可。
4.Fireworks或Illustrator,這是網頁設計中最重要的一個應用軟體.對於專門學習程序編寫來說,需要掌握的是如何切圖,也就是將設計員設計好的頁面,進行切割.這部分是需要學習和掌握的。
這四部分對於學習網站程序來說,已經夠了.
在此基礎上,再自學,net或jsp。

B. 誰能告訴我WIN32 SDK 編程的學習方法

你看的什麼書啊?
嗯啊,剛開始學確實傻眼啊,以前學C/C++寫個一兩百行已經是很大的程序了,可是現在這個隨便一個就要好幾百行。但是其實不難,你可以分成一塊塊慢慢學。
不知道你是不是看那本老外寫的書,是的話他一開始會給你一個HELLO的程序,那個程序很大塊,但是他隨後會一塊快說,你可以一個個試,不要急。。其實這個真的顛覆了我以前學C/C++的正常思維,一下有時難以接受,應該很正常的。
我覺得很難從老師那學到什麼,我所有的知識都是書上看的,網路問的。呵呵加油!~

C. 有關軟體編程中的面試技巧。

參加面試前,一定要有所准備,否則很容易被面試官的各種問題而問倒,且易緊張。每個面試官的面試問題都不同,但在面試時,都應該從容面對面試提問。具體如何面對面試,以下為您提供參考資料:

1、認真調研。首先要從各個渠道收集該公司的信息。或瀏覽他們的網頁,或閱讀有關的各類報道,對其企業文化、經營哲學、財務狀況等做到心中有數,並知曉該公司最近有何熱點話題。其次還要爭取對面試官姓甚名誰、在公司的職位和角色有所了解。如果面試當天你能熟練地稱呼考官,並恰當地透露你對公司的了解和看法,想必會給面試官留下深刻的印象。

2、恰當著裝。穿職業裝就萬無一失嗎?No。不妨先了解他們的企業文化。不要背著背包去面試,可以考慮提一個公文包,公文包中再多備幾份簡歷,並帶好筆和記事本。這樣,你就會既顯得親近,又不失職業風范。

3、准時到達。面試當天早點動身。若去早了,還可以瀏覽一下你之前做過的筆記,做一做深呼吸等等。千萬不要遲到,也不要匆匆忙忙沖進面試房間。否則,人家對你的評價就是——計劃性很差。

4、准備答案。以下問題在面試中常會遇到,你不妨提前備好答案:你怎麼自己介紹?為什麼對這個職位感興趣?你的職業目標是什麼?你的優點和缺點是什麼?為什麼你覺得自己能勝任這個工作?以前的同事是如何評價你的?為什麼要辭去上一份的工作?

5、運用肢體。握手要堅實有力,手掌不要帶汗;要流露出對對方辦公環境的欣賞;坐直並保持目光接觸,面試官講話時要點頭或說「嗯」以表示認同;始終微笑;不要打斷面試官;回答問題時面部表情要生動並富有激情;面試最後可以問面試官幾個問題,比如:能否介紹一下每天的工作內容?此番面試之後貴公司有何安排?

面試中應注意的問題應試者要想在面試答辯中獲得成功,必須注意以下幾個問題:

(一)淡化面試的成敗意識。一位面試者在面試前自認為各方面都比別人優秀,因此,他認為自己可以高枕無憂了。誰知主考官在面試中出其不意,提了一個他前所未聞的問題。頓時,他像失了魂似的,情緒十分低落。等到主考官再提些簡單的問題時,他仍無法從剛才的失敗中走出來,最終名落孫山。應試者對於面試的成敗,首先在思想上應注意淡化,要有一種「不以物喜,不以己悲」的超然態度。如果在面試中有這樣的心態,才會處變不驚。如果只想到成功,不想到失敗,那麼在面試中一遇到意外情況,就會驚慌失措,一敗塗地。

(二)保持自信。應試者在面試前樹立了自信,在面試中也要始終保持自信,只有保持了自信,才能夠在面試中始終保持高度的注意力、縝密的思維力、敏銳的判斷力、充沛的精力,奪取答辯的勝利。

(三)保持愉悅的精神狀態。愉悅的精神狀態,能充分地反映出人的精神風貌。所以,作為應試者來說,保持了愉快的精神狀態,面部表情就會和諧自然,語言也會得體流暢。反之,就會給人一種低沉、缺乏朝氣和活力的感覺,那麼首先就會給主考官或者主持人一種精神狀態不佳的印象。由此可見,面試中一定要注意保持一種愉悅的精神狀態。

(四)樹立對方意識。應試者始終處於被動地位,考官或主考官始終處於主動地位。他問你答,一問一答,正因為如此,應試者要注意樹立對方意識。首先要尊重對方,對考官要有禮貌,尤其是考官提出一些難以回答的問題時,應試者臉上不要露出難看的表情,甚至抱怨考官或主持人。當然,尊重對方並不是要一味地逢迎對方,看對方的臉色行事,對考官的尊重是對他人格上的尊重;其次在面試中不要一味地提到「我」的水平、「我」的學識、「我」的文憑、「我」的抱負、「我」的要求等。「我」字太多,會給考官目中無人的感覺。因此,要盡量減少「我」字,要盡可能地把對方單位擺進去,「貴單位向來重視人才,這一點大家都是清楚的,這次這么多人來競爭就說明了這一點。」這種話既得體,又確立了強烈的對方意識,考官們是很歡迎的;再次是考官提問,你才回答,不要考官沒有提問,你就先談開了,弄得考官或主持人要等你停下來才提問,既耽誤了時間,同時也會給考官或主持人帶來不愉快。另外,面試完後,千萬不要忘記向考官或主持人道聲「謝謝」和「再見」。

(五)面試語言要簡潔流暢。面試有著嚴格的時間限制。因此,面試語言要做到要言不煩、一語中的。同時,語言要有條理性、邏輯性,講究節奏感,保證語言的流暢性。切忌含含糊糊,吞吞吐吐,這會給考官或主持人留下壞的印象,從而導致面試的失敗。因此,應試者一定要注意麵試語言的簡潔性和流暢性。

(六)不要緊張。有些應試者盡管在面試前已做好了充分的心理准備,但是一進面試室就緊張起來;有些應試者在答辯中遇到「卡殼」時,心情也立刻變得緊張起來。怎樣解決在這兩種情況下出現的心理緊張呢?我們要分析緊張的原因。這種極度的緊張是由於應試者的卑怯心理和求勝心切而造成的。因此,應試者一進面試室,應該去掉「自愧不如人」的意識,確立「大家都差不多,我的水平與其他人一樣」的意識,有了這種意識,緊張的情緒就會減少一大半,隨著面試的開始,緊張情緒就有可能完全消失。對於遇到「卡殼」而緊張的問題,如果抱著「能取勝則最好,不能勝也無妨」的態度,緊張就會即刻消失,很快就進入正常的面試狀態,有可能出現「柳暗花明又一村」的境界。所以,應試者在面試中一定要注意不要緊張。

(七)儀態大方。舉止得體大膽前衛、濃妝艷抹的裝扮,尤其是男士戴戒指、留長頭發等標新立異的裝扮不太合適,與機關工作人員的身份不符,會給考官留下很壞的印象。應試者入座以後,盡量不要出現晃腿、玩筆、摸頭、伸舌頭等小動作,這很容易給考官一種幼稚、輕佻的感覺。一般說來,穿著打扮應力求端莊大方,可以稍作修飾,男士可以把頭發吹得整齊一點,皮鞋擦得干凈一些,女士可以化個淡雅的職業妝。總之,應給考官自然、大方、干練的印象。

總之,面試時,這些壞習慣一定要改掉,並自始自終保持斯文有禮、不卑不亢、大方得體、生動活潑的言談舉止。這不僅可大大地提升自身的形象,而且往往使成功機會大增。

時下的招聘已經從主觀印象發展到科學評價,用人方不僅要和應聘者見一面,更開始在形象儀表、自信心及潛在心理等方面全方位考察。如果你是一個時尚求職者,不妨從以下幾方面去適應。

法寶一:求職從寫好簡歷開始

好的求職簡歷對於應聘是否成功極其重要。那麼,如何寫好一份求職簡歷?

第一個原則:求職簡歷要「簡」。招聘經理們在面對上百份甚至更多的求職簡歷,不可能對所有的簡歷都進行仔細的閱讀。但是,內容簡潔、易懂、清楚的簡歷最不易被漏掉,而那些長篇大論而不知所雲式的簡歷最不招人喜歡。第二個原則:求職簡歷要突出經歷,用人單位最關心的是應聘者的經歷,從經歷來看應聘者的經驗、能力和發展潛力。因此,在寫簡歷的時候,要重點寫你學過的東西和做過的事情,即你的學習經歷和工作經歷。學習經歷包括主要的學校經歷和培訓經歷,工作經歷要標明你經歷過的單位、從事的主要工作,如果你的經歷太多,不好一一列出,也可以把近期經歷寫得詳細些,把初期參加工作的經歷寫得簡略些。尤其是近期的工作經歷一定不要遺漏,否則會引起用人單位的不信任。第三原則:求職簡歷要突出所應聘的「職位」信息。招聘經理關心主要經歷的目的是為了考察應聘者能否勝任擬聘職位。因此,無論是在寫自己的經歷,還是做自我評價的時候,一定要緊緊抓住所應聘職位的要求來寫。切記,招聘經理們只對他們和職位相關的信息感興趣。

法寶二:准備工作馬虎不得

參加求職面試,除了隨身要攜帶必要的證書、文憑、照片等常規的用品之外,的確還應事先做些「功課」,簡要地說,大概有四方面的准備工作。

一是背熟自己的求職履歷。常常遇到有些求職太過頻繁,而自己的求職履歷則又是經過精心「包裝」含有大量「水分」的,輪到面試時有時連自己都記不清究竟「工作經驗」是怎樣「排列組合」的,一上陣便迅速「露出馬腳」,不戰自敗。當然,如今企業在選拔人才時也會著重考察履歷的真實性,那些包裝過頭的履歷的求職者最終會「吃苦頭」的。

二是准備好同所申請的職位相吻合的「道具」。身上穿的、手上戴的均能反映出求職者對所申請的職位的理解程度。試想如果一家五星級酒店招一名公關經理,而這位公關經理的候選人下雨天穿著高統套鞋去面試恐怕同所申請的職位形象相去甚遠,是絕不會被錄用的。所以面試時的「道具」也應有所選擇。

三是准備好同自己身份相吻合的語言。每個人都應對語言和遣詞用字有所選擇,面試不同於閑聊,每句話,每一個詞甚至每個字都應有所挑選。如不少不諳世面的求職者參加面試時張口閉口你們公司,聽多了肯定會引起別人的反感。應該十分有禮貌客氣地說「貴公司」,禮多人不怪嘛!

四是准備好同選擇的職業和身份相吻合的行為規范。面試時的細小行為最能說明一個人的真實情況,所謂「於細微處見真情」。譬如一位前來應征秘書的小姐,作為主試官一定要想方設法令其將身隨所攜帶的包打開,因為從中可以看出這位女孩子的條理性,一個自己包內物品都是弄得雜亂無章毫無頭緒的人,很難在工作中能十分有條理。

法寶三:莫忘塑造你的專業形象

1、適當衣著在求職時,盡可能不穿牛仔褲、高跟拖鞋,以免給招考官留下太隨便的印象。同樣你的頭發和化妝,也會影響你的形象。化妝越淡雅自然越好。求職時的正式裝扮,應是比較典雅、成熟的,而不是穿有許多裝飾品、褶邊或蕾絲的服裝。因為你希望主考官注意的是你的內在氣質,而不是你上衣的滾邊。

2、流利的表達語言能力是主考官評估你的一個重要指標。所以,如果你說話時經常用「恐怕」、「那」、「這」等口頭語,你給人的印象將是猶豫不決、緊張,甚至遲鈍。別人就會把你當作小女孩,對你工作能力的信心也降低。

3、保持自信一般主考官都認定應聘者應該有社交能力,以及有在大家面前開口說話的勇氣,這是最基本的商業技巧。不要一想到自己要在主考官面前說話,就開始想像負面的結果:萬一我的意見太幼稚,我說話的內容會讓人取笑……如果你會怯場,那麼,充分的准備可以幫助你鎮定自己。萬一你臨時被通知要在考場上發言,那麼,最好的辦法是寫下你要說的重點,然後一一列舉和演澤。

4、握手有感染力你若是與對方握手時用力過大或是時間過長都是不妥的,這些動作證明你過於緊張,會讓對方感到恐懼或是不舒服。而採取「輕觸式」會顯得你的膽怯和對別人的不尊重。同你的主考官握手,態度要堅定,雙眼直視對方,自信地介紹自己,握住對方的手,要保證你的整個手臂呈L型(90度),有力地搖兩下,然後把手自然放下。

法寶四:把握結束面試的最佳時間

成功的面試有適當的時間限制,談短了不行,長了更不行,時間長了對應試人不利。談話時間的長短要視面試內容而定,一般宜掌握在半小時至45分鍾左右。那麼,怎麼才能把握好適時離場的時間呢?一般來說,在高潮話題結束之後或者是在主試人暗示之後就應該主動告辭。應試人作完自我介紹之後,主試人會相應地提出問題,然後轉向談工作。主試人先會把工作、內容、職責介紹一番,接著讓應試人談談今後工作的打算和設想。爾後,雙方會談及福利待遇問題。這些都是高潮話題,談完之後你就應該主動作出告辭的姿態,不要盲目拖延時間

D. 求c/c++編程心得,就是自己感覺比較好的地方和技巧

編程,就是把復雜的問題簡單化,簡化到每個動作都是1+1=2那麼簡單,然後計算機照做就好了。這就是我理解編程的真諦。我師姐聽到了,也若有所悟,這個話題就沒有再說了。

我們來分析一下計算機的特點,准確的講,目前我們這個社會的計算技術,還很原始,說它是計算機,正確,它確實只能計算,說它是電腦,太抬舉它了,它不可能有思考能力。

在馮諾依曼體系架構中,計算設備就是具有一定計算能力,有能力和外界做出IO互動,並且能高速重復動作的這么一種設備,這可能和大家在教科書裡面學到的不太一樣啊,不過,我是這么理解的。

因此,我從一開始,就沒有把計算機作為一個夥伴,一個可以幫助我出主意,或者代替我思考的夥伴,僅僅是看做一種工具,這種工具有什麼用呢?我認為它最重要的,有兩個作用:

1、無限可重復性,一個動作序列,一旦編訂程序,計算機就可以無數次重復這個序列,不會感到累。這特別適合於那些乏味的,不斷重復的勞動,比如,我們一個學校每天要敲鍾,打上課鈴,如果讓人來做,這個人會很乏味,做久了,就可能出錯,但是讓計算機來做,它可沒有什麼思想,不會覺得累,而且做的很好。計算機特別適合做重復性工作。

2、服務品質的穩定性。計算機適合做重復工作,還有個有點,就是每次執行結果都是一樣的。這體現了工業化時代最重要的一個思想:量產思維,大家可以看到,現在的社會,不可重復的藝術固然很好,但公眾需要的是量產的產品,因為質量穩定,產量穩定,能滿足大眾需求。勞斯萊斯雖然很美,但絕大多數人在開大眾、豐田等低端車。就是這個道理。還是打鈴那個例子,如果是人,可能會生病,可能會請假,或者乾脆搞忘了,但計算機不會,只要有電在正確工作,打鈴就不會出錯。

這樣,我就慢慢理解到了,計算機其實就是能以恆定品質不斷重復輸出服務的機器而已。

ok了,這我們是不是可以理解到,計算機編程,其實首先是人的工作,當我們遇到一個服務需求,我們人來做一次,嗯,獲得一個比較滿意的結果,然後我們覺得這個動作可以重復,下次遇到類似的問題,照做就好了。於是,我們就安排計算機來做這件事了。是不是這樣?

這是不是說明,程序,其實是在講一件事應該怎麼做,這個做的過程,以及這個過程的含義,其實是人定義出來的,然後通過編程,教給計算機來做而已。

我以前經常有種感覺,計算機編程,是兩層意思,一層,是程序本身的含義,就是怎麼做事,另一層,是隱含在程序下面的邏輯含義,就是做事的意義,程序只是字面上的意思,而邏輯,是程序段落組合起來,共同表述的一層意思。現在想想,其實就是這個道理。

嗯,既然我們知道,編程,就是把做一件事情的步驟,分拆開來,教計算機去做,但,分拆到什麼粒度呢?這個很重要。如果分拆的粒度太細,白白浪費程序員的時間和精力,這些都是成本。而分拆得太粗,計算機還是弄不明白,做事不對,就是bug了。

這說明,編程有個很重要的概念,就是粒度,也就是我們對問題描述的精細程度。

最開始的計算機是最笨的,學過計算機組成原理的同學大概知道,只要有個累加器,其實已經可以算一台計算機了,只會做加法計算。因為從數學上,我們可以知道,任何計算,最終都可以演化成加法計算,事實上,現在的CPU,在最底層核心的部分,也還是這個加法邏輯。

這樣做當然沒什麼不好,不過,有個小小的問題,就是粒度太細了。如果每件事情,都要程序員去拆解成很細的加法計算,這個工作就幾乎不是人乾的事情了。難道就無解了嗎?

呵呵,前面我們說過,計算機的特點是什麼?無限重復,大家就發現,一個事情,比如7*24,這是乘法計算,但是,我們最終要拆解為加法計算去實現,但是,不是說我們每次都要這么拆解,乘法計算也是一個工作,有規律的,因此,當我們拆解一次之後,我們當然可以把這次拆解過程本身,編訂為程序,下次遇到類似問題,讓計算機把這個程序再跑一遍就ok了。呵呵,大家以為Intel的CPU裡面的乘法計算指令是怎麼實現的?大家又以為AMD的CPU內部的微代碼體系是怎麼實現的?

就是這么一個思維,解決了所有的問題,遇到需求,首先拆分,然後不斷檢索我們以前是不是以前拆分過了,遇到能套用的程序段落,就直接用,不用每次都拆分那麼細,減少工作量,當然,遇到新問題,還是需要自己拆解的,不過,拆解後,最好把拆解本身,也寫成程序,下次重用。

大家玩各種語言,一般都提供基本庫,這個基本庫,其實就是前人已經拆解過的結果,軟體公司覺得有代表性,可以滿足大多數應用場合,就編訂到基本庫裡面,以後程序員直接用,不用自己重復了,大家說是不是這樣?

現在,大家知道怎麼看待C的stdio.h,stdlib.h這些基本庫了吧?C++的iostream是什麼含義,知道了不?MFC知道了不?Java的運行時庫是什麼意思,也知道了吧?

不過呢,這個世界的需求總是很多的,並且,計算機的能力也是不斷在進步,以前不適合計算機做的事情,現在也慢慢變得適合了。因此,大家總能遇到一些新問題,需要自己重新拆解,基本庫中沒有提供,這就是程序員這個職業存在的真實含義。幫助用戶不斷拆解新需求,解決新問題。當然,庫本身也在進步,不斷把已經被證明拆解成功的問題,修補到庫中,避免以後的程序員做重復工作。就這么簡單。

呵呵,啰嗦了這么多,可能很多同學看的一頭霧水,肖舸老師你到底想說啥?

我想說的,其實很簡單,編程序,就是拆解問題,但講究個拆解的技巧和方法,以前人做過的,別做,盡量用,沒有的,做過一次,盡量保留下來,供下次使用,就這么簡單。

那,這和本文的題目「修煉編程的內功」有啥關系呢?

當然有關系了,什麼叫編程的內功?我的理解,就是對這個世界的抽象化理解能力以及描述能力。一個工作,能迅速從中提煉出下次可以重復的套路,並且能以一定的規則,就是計算機語言規范,描述出來,擁有這兩個能力,就能保證遇到任何問題,都有辦法寫出程序來。

所以,大家學校中學了很多數學,語言,演算法,數據結構,甚至編譯原理,操作系統,其實這些統統是工具,不是寫程序的目的。

寫程序,就是遇到需求,能迅速抽象,理解其共性,並能以清晰的語言描述出來。上述學科,不是幫助提升你的抽象能力,就是幫助提升你的描述能力,大家看是不是這個道理?

所以,我在帶徒弟的時候,有時候喜歡說一句話,其實作為程序員,學習一點語文有好處,因為最能培養描述能力的,其實還是語文。英語不算啊,英語雖然也是一門語言,但中國的教育,一般是能看懂,很少從一個英文文學家的角度培養學生用英文的描述能力。只有我們的語文課,這不但是教語言,而且通過無數次造句和作文,在教大家描述問題的組織能力,這個能力在寫程序的時候,很有用。

這個時候,話題就出來了。中國的語文,先是甲骨文,然後古文,然後白話文,大家發現沒有,總體是越來越簡單,這是發展的趨勢。為什麼呢?因為大家覺得,語文就是讓人懂的,太深奧的東東,不太適合普及,就沒有生命力,反而越簡單的東東,普及越快。

因此,請大家注意,寫程序時拆解,是把問題簡單化,不是說把一個問題描述得晦澀難懂,才叫本事。真正的程序高手,都是簡化問題的大師。

當然,從這個話題,我們是不是可以得出一個結論,其實寫程序的方法本身,編程的內功本身,其實是沒有什麼語言特性的,C、C++、Java、PHP、Python。。。是不是都用的同一種方法在做事情?

因此,我這里提出,修煉編程的內功,是學習抽象能力和描述能力,與語言無關,換而言之,從任何一門語言入門,都可以修煉到內功的極致,關鍵看你用不用心。

因此,學習期間,我的建議,不要好高騖遠,不要去評價語言的好壞,平台的好壞,沒有多大意義的,你並不能確定這輩子最終能在哪個平台下用哪種語言開發。撿著手邊有的書,老師教的課程,埋進去學扎實,出來後,換語言比吃盤菜也難不倒哪去,呵呵。這算是正式回答傑傑同學的問題。

再說一下郭曉同學的問題。他列了一個很偏的題目,就是有兩個變數a和b,不用if、?:、switch或其他判斷語句,找出兩個數中比較大的那個。

這個問題,我不認為是個好問題,因此提出異議。主要的原因就是基於上述的討論,我認為評價一個程序員好壞的標准,應該是考察其簡化描述問題的能力,而不是把問題復雜化的本事。

這在學院派裡面很多,這里大家可不要生氣啊,我知道大家現在基本上都是大學學計算機專業的,算是學院派,但肖老師我的實戰出來的,看法很多都和大家不一樣。

學校裡面,老師的任務是把盡可能多的東東教給大家,因為他不知道以後你做什麼工作,哪些知識沒用,因此,學校老師會盡量培養大家描述復雜問題的能力,這就造成了,學校裡面的考試,是盡量把問題復雜化,多考察大家幾個項目。學校裡面的風氣,也認為能解決復雜問題算高手,甚至問題本身不復雜,大家把它造復雜,來考核自己的能力。

但實際工作中不是這樣的,實際工作中,大家最看重的是能用最簡單的辦法解決問題的能力,因為這樣成本最低,無形中,大家賺錢最多。所以,對問題的抽象拆解和清晰描述非常看重。

很多同學剛剛上班,會很不適應,其實就是這個思路的轉換。學院里,以復雜為美,而商業公司中,以簡單為美。這應該是一個很大的思想轉變,甚至是世界觀的改變,很難的。一般轉的比較快的同學,在公司裡面進步就比較快,但我也見過工作幾十年了,還是沒有轉過來的程序員,一般在公司裡面活的就比較累一點。

建議大家好好思考一下我今天的提法,看問題抓本質,只要能及時理解商業公司的開發思路,理解簡單這個要素,我不敢說大家一定能找到工作,但只要找到了,在公司裡面,基本都能快速融入公司。

E. 對一些計算機編程視頻一些做法不認同

是啊,不講思路,只從結果分析,對新手來說是難了

F. 學習網頁代碼的竅門,或者小技巧(女友要學,請高手幫忙)

說下我的體會,我大學學的這個專業,可是在學校只知道玩,等到找工作時才知道什麼都不會,。。。怎麼辦那,速成法:先用一到兩天時間看dreamweaver教程,然後去網上看哪個網站做的漂亮就把它保存下來(文件--另存為--保存類型選網頁,全部html),然後用dreamweaver 打開,用心看他們是怎麼編輯的,每天搞幾個,快速提高,網頁代碼只學HTML遠遠不夠,HTML只能做靜態網頁,想做動態網頁就學最簡單也是最流行的ASP,關於ASP的入門教程網上很多,看教程大概一個星期可以入門(學ASP前先學習配置iis伺服器,這個是做動態網頁必須的,網上有教程),入門後就去網上下載ASP源碼程序,同樣用dreamweaver 打開,研究他們的代碼是怎麼寫的,這個過程大概要一個月,然後你就會做一些不是很復雜的網站了。在學習過程中一定要多動手自己寫代碼,很多東西看的時候感覺簡單,自己寫的時候大腦空白。

G. (C++游戲編程)如何精確限制幀頻

嗯,雖然沒有編過游戲的說,但是你的問題就是循環結束時哪個環節吃掉了14ms吧
我把你的程序抄下來看下確實只有21的fps
但是把
timeStart=getTickCount();//重設開始時間
改為
timeStart+=33;//33就是1000/fps
就是准確的fps=30了
總之改完之後
int Game_Main(){
static int timeStart=getTickCount();//在第一次調用函數的時候賦值
while(getTickCount()-timeStart < 33)
timeStart+=33;
return 1;
}
說完實際的,那麼來談談那裡吃掉了10多ms吧
顯然是循環最後一次的while(GetTickCount()-timeStart < 1000/fps);和之後的GetTickCount()嘛
顯然這之後再調用GetTickCount()得到的值比timeStart+33還大10多ms
還有不要用除法吧,沒必要,畢竟fps不是30就是60,用自己設定的常數當然更快

最後說下吧,支持之前某位仁兄提到的不要過多佔用CPU,至於方法如果不想自己包裝Sleep的話多考慮下吧,老實說對33ms進行一次的循環我也沒底...

H. 關於UG編程的詳細步驟!

建立加工坐標系,建操作(此步驟中可同時建立或選擇刀具),生成刀路,後處理,出程序單。

I. 怎麼學習編程

1.堅持每天投入時間練習編程,把編程這件事像一日三餐一樣對待,持之以恆。



想要學好編程就需要長期的堅持,不可能一下子就把編程學好,所以想要學好編程,就要堅持每天動手寫一寫,切不可三天打魚,兩天曬網。



5.想要學好編程也需要個人對編程這件事有極大的興趣,並且能夠從編程中獲得樂趣。學好編程,興趣是最好的老師,只要你對編程感興趣,就會積極主動地去做,如果你還能夠從編程中獲得樂趣,才能長期做下去,而且遇到困難也不會退縮,這樣你的編程技術就會越來越高!

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