當前位置:首頁 » 編程軟體 » 手機麻將的編程原理

手機麻將的編程原理

發布時間: 2022-03-15 04:56:03

A. 手機麻將開發是怎樣火起來的

  1. 麻將屬於國粹,民間線下玩家規模比較龐大,基礎比較扎實,這些都是線上手機麻將的潛在預備玩家;

  2. 網路信息大規模覆蓋普及,智能手機用戶激增,手游APP的大規模涌現,註定棋牌類游戲會與網路接軌;

  3. 線下棋牌限制了玩家的空間時間,網路的普及解決了這一問題,你可以和熟人或者陌生人在任何時間進行游戲;

  4. 某些APP也瞄準交友互動這一趨勢,使得棋牌麻將APP也具有聊天交友互動的功能,讓更多玩家從陌生走向熟悉。

B. 求一個關於麻將程序的思路(c語言

組成胡牌的規則只有兩種,三個相同或者三個排成順序(也就是相鄰)
可能有很多對,那麼分別挑出,這個是必須的,剩下的賦值新的數組中,這是這個新的數組有12個數據
如定義
int guize1(int *b) //這里b有三個數據,三個數相同
{
if(b[0]==b[1]&&b[1]==b[2]&&b[0]==b[1])
return 1;
return 0; //這里加不加else都可以
}
int guize2(int *c) //這里c有三個數據,三個數是順序的
{
int x[3];
int i,j,t;
for(i=0;i<3;i++) //賦值新的數組,因為數組數組改變可以影響到調用它的函數中的數值
x[i]=c[i];
for(i=0;i<3;i++) //x數值排序,隨便選一個,我的可能不對,呵呵
for(j=i+1;j<3;j++)
if(x[i]<x[j])
{
t=x[i];
x[i]=x[j];
x[j]=t;

}
if(x[0]=x[1]-1&&x[1]==x[2]-1) //順序的話返回1
return 1;
return 0;
}
int huipai(int *a) //這里a數組有12個數據
{
//這里就需要枚舉了,沒別的辦法
int i,j,k;
int y[3];

for(i=0;i<10;i++)
for(j=i+1;j<11;j++)
for(k=j+1;k<12;k++) //這三個循環就是所有的情況吧,你想想

{
y[0]=a[i];
y[1]=a[j];
y[2]=a[k];

if(guize1(y)||guize2(y)) //判斷是否構成關系,直接調用子函數即可
return 1;
}

}

主函數中調用子函數的程序
int pai[14] ; //這里放14個數據,初始化自己搞定
int hpai[12];
//排序14個數據自己搞定
int i,j,k;

for(i=0;i<13;i++)
{
if(pai[i]==pai[i+1]) //如果有對

{
k=0;

for(j=0;j<i;j++) //分兩段賦值新的數組

hpai[k++]=pai[j];
for(j=i+2;j<14;j++)
hpai[ k++]=pai[j];
}
if(hupai(hpai))
printf("yes");
else
printf("no");

}

C. 手機麻將摸牌是隨機的還是程序設計的

很高興為你解答:
程序上是有隨機指令的,也就是說程序員寫的指令是隨機的那麼它就是隨機的,當然也可以進行限制在一個范圍內。

D. 手機麻將游戲的開發需要哪些條件

直接回答題主問題:

開發手機麻將游戲所需條件如下:

  1. 開發能力

  2. 有一個可以模仿的藍本(開發的樣本)

  3. 一定的投入資金

其實以上3點基本就可以了。

E. 手機裝程序控制麻將機是真的嗎

現在的電動麻將機是可以進行編程從而達到可控的效果,一般來說麻將機本身就有一個控制端,還有一個遙控控制端。

麻將機,誕生於日本。麻將機的工作原理是麻將牌背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,並隨磁圈旋轉並送至輸送槽,並在機頭處由疊推電機推成墩子,由鏈桿推走,正面沒有磁性的牌則繼續在盤上轉動(單口機原理),已經升級到四口機。

麻將機最早由日本率先發明、生產,上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業進入快速發展期並形成龐大的產業鏈。麻將機由最初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。

麻將機行業興起之時單口機占據主流,主要由雀友生產,後來四口機占據主流。

麻將機按推牌方式分為:單口機、四口機、八口機、超薄機等等。

在麻將牌背面上的貼面層含有磁鐵等可以和磁力吸引的東西,正面沒有,(磁力大小是吸環對麻將牌的背面時能吸引起來,而對麻將牌的正面由於有一定的厚度,使力量減弱,不足以吸起麻將;實際上靠的是電磁鐵,普通的麻將是不能使用的)。

牌在一個傾斜的圓盤上隨盤轉動,牌上升到高處時,背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,並隨磁圈旋轉並送至輸送槽,並在機頭處由疊推電機推成墩子,由鏈桿推走,正面向上的牌則繼續在盤上轉動,槽上的牌被疊成雙後由推桿按數分配送往四面。

圓盤上有一條小彈簧把牌翻撥,使正面的牌翻向下,以背面向上而被磁圈吸住,直到最後所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數後,由人操縱操作盤上的升降按鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出檯面。

F. 手機怎麼控制麻將機程序

手機不能控制機麻的,因為手機沒有發射設備,只有針對於程序機,和四口機麻的遙控器,此款遙控器,除了那種老式的沒有安裝接收程序的以外,其它的四口機都可以用。

麻將機,誕生於日本。麻將機的工作原理是麻將牌背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,並隨磁圈旋轉並送至輸送槽,並在機頭處由疊推電機推成墩子,由鏈桿推走,正面沒有磁性的牌則繼續在盤上轉動(單口機原理),已經升級到四口機。

麻將機最早由日本率先發明、生產,上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業進入快速發展期並形成龐大的產業鏈。麻將機由最初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業興起之時單口機占據主流,主要由雀友生產,後來四口機占據主流。

在麻將牌背面上的貼面層含有磁鐵等可以和磁力吸引的東西,正面沒有,(磁力大小是吸環對麻將牌的背面時能吸引起來,而對麻將牌的正面由於有一定的厚度,使力量減弱,不足以吸起麻將;實際上靠的是電磁鐵,普通的麻將是不能使用的),牌在一個傾斜的圓盤上隨盤轉動,牌上升到高處時,背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,並隨磁圈旋轉並送至輸送槽。

在機頭處由疊推電機推成墩子,由鏈桿推走,正面向上的牌則繼續在盤上轉動,槽上的牌被疊成雙後由推桿按數分配送往四面。圓盤上有一條小彈簧把牌翻撥,使正面的牌翻向下,以背面向上而被磁圈吸住,直到最後所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數後,由人操縱操作盤上的升降按鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出檯面。

桌面中間有兩個按鈕,分別有三種功能;1開倉和關倉按鈕有兩個;2搖塞子按鈕有4個,分別在四個方向。當按下開倉鍵,艙門就會自動開啟,這時可以將桌面上的另一幅麻將牌全部推入其內,再重復按下次按鈕,艙門將會自動關閉,麻將牌桌裡面有電動機帶動轉盤和鏈條(鏈條上有推桿)轉動,並由電子晶元自動控制。同時預先洗好的牌就會自動升起,就這樣反復循環。

G. 手機麻將的原理與技巧

手機打麻將規律技巧:

一、觀察局勢,善於記牌

觀察與記牌在手機打麻將里十分重要,留意其他玩家打出牌,牌池中已經存在的牌可以給整個局勢有一個了解,每一張牌基本都是由四張相同的牌組成,記住打出了哪些就能了解到剩餘的數量,通過這些信息給自己推算其他玩家手中的牌提供了重要的依據,同時對於自己留牌、打牌以及自己聽牌都能提供一些指導性的意見。

3、猜牌:打麻將如同用兵,知己知彼百戰不殆這是兵法上的原則就應該用的上。說到猜牌分為兩種一種是對牌手的觀察,另一種是對牌的觀察。對牌的觀察又分為兩種,一是觀察方程里已經出來的牌再者就是觀察其餘三位的擺牌位置和手式,當然這要實踐經驗累積。

4、聽牌:聽牌有這樣幾個原則,第一個宜早不宜晚早聽牌比晚聽牌好,還有一個就說聽的面廣比聽的窄好這是一般性原則聽熟張比聽生張好。

熱點內容
簡單搭建ftp伺服器 發布:2025-01-23 05:49:41 瀏覽:227
有qq號沒密碼如何登上 發布:2025-01-23 05:34:08 瀏覽:469
javajsdes加密 發布:2025-01-23 05:33:21 瀏覽:770
qq怎麼上傳視頻到電腦上 發布:2025-01-23 05:07:27 瀏覽:972
如何申請i7伺服器地址 發布:2025-01-23 04:42:15 瀏覽:848
瀏覽器內核源碼 發布:2025-01-23 04:41:34 瀏覽:662
精英版繽智少了些什麼配置 發布:2025-01-23 04:41:30 瀏覽:359
編寫c編譯器 發布:2025-01-23 04:41:30 瀏覽:971
可以解壓war包的編譯軟體 發布:2025-01-23 04:38:28 瀏覽:989
vivo手機有編譯功能嗎 發布:2025-01-23 04:31:57 瀏覽:571