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打字游戲編程

發布時間: 2022-03-14 00:01:15

A. 求c語言打字游戲程序,要求如下:

//頭文件stdio.h,conio.h,time.h
int main()
{//首先列印信息
getch();
char a,b;
int t,s;
s=time();//獲取系統時間,以秒為單位,存入s中
for(;;)
{t=time();
if(t-s>=60)break;//假設規定時間是60秒
a=(char)rand();//隨機生成數字(返回int型,需要強制轉換)
/*rand每次生成的隨機數相同,
需要用系統時間初始化隨機數生成器,
相關內容可以到網路查*/
for(a<'a'||a>'z')a=(char)rand();//如果不是小寫字母,重新生成
printf("%c",a);
b=getch();
if(a==b);//正確
else printf("\b_");//\b代表backspace,錯誤時列印_
}
getch();//結束
}
//當然,如有興趣,可以定義兩個int型變數,分別記錄總字數和敲對的字數

B. windows打字游戲編程(vc6.0)

國慶回來就交了

C. 做一個vb程序 打字游戲

以前做過一個 好像在我網盤裡面有 叫type!~

網盤地址在我個人資料里!~

Option Explicit
Dim score As Integer
Dim speed As Integer
Dim Wrong As Integer

Sub init()
Label1.Caption = Chr(Int(Rnd * 26) + 49)
speed = Int(Rnd * 100 + Val(Label7.Text))
Label1.Left = Int(Rnd * Frame1.Width)
Label1.Top = Frame1.Top
Wrong = Wrong + 1
End Sub

Private Sub Command1_Click()
Wrong = 0
score = 0
init
Timer1.Enabled = True
Timer2.Enabled = True
Command1.Visible = False
Label4.Caption = 0
Label5.Enabled = False
Label7.Enabled = False
End Sub

Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If Chr(KeyAscii) = Label1.Caption Then
init
score = score + 1
Label4.Caption = score
End If
End Sub

Private Sub Form_Load()
Randomize
Timer1.Enabled = False
Timer2.Enabled = False
End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
Label1.Top = Label1.Top + speed

If Label1.Top > Frame1.Height Then
init
End If
End Sub

Private Sub Timer2_Timer()
Label5.Text = Val(Label5.Text) - 1

If Val(Label5.Text) <= 0 Then
Timer1.Enabled = False

Label1.Caption = ""

MsgBox (score / Wrong) * 100 & "%"

Command1.Visible = True

Label4.Caption = 0
Label5.Text = 60

Label5.Enabled = True
Label7.Enabled = True

Timer1.Enabled = False
Timer2.Enabled = False
End If
End Sub

控制項自己加!~

D. 用c程序設計一個簡單的打字游戲,可以累計計分,還可以升級就行

什麼叫累計積分?打一個字積一分么?

E. 打字編程,不打游戲,什麼鍵盤比較合適

vb程序:字母窗體落按鍵盤應字母消失接著端落另字母打字游戲程序編寫望高手吝賜教恩

F. c語言打字游戲編程vc6.0

Status BeforeElem(LinkList L,ElemType choose,ElemType *before)
{
LinkList q,p = L ->next;
while(p ->next)
{
q = p ->next;
//判斷p的後繼是否為choose,是的話返回OK,否則繼續後移
if(q ->data == choose)
{
before = p ->data;
return OK;
}
p = q;
}
return ERROR;
}

G. 如何用windows編程語言設計簡單鍵盤打字游戲

VB程序:字母窗體落按鍵盤應字母消失接著端落另字母打字游戲程序編寫望高手吝賜教恩

H. C++編一個打字游戲

分太少了,懶得寫,給你第二個提示,監聽鍵盤按下事件,判斷按鍵是否與界面中正在落的字元一樣。

第三個提示:全局變數統計總字數,打掉的字數,錯過的字數。

I. C++打字游戲的代碼調試

getch();
scanf_s("%d",&choice);
這兩句有重復啊,去掉getch()

switch(choice)
{
case 1: MaxChar=50; break;
case 2: MaxChar=100;break;
case 3: MaxChar=200;break;
case 4: MaxChar=300;break;
case 5: getchar();scanf_s("%d",&MaxChar);break;
}

case5:後面也去掉 getchar();

scanf_s()就有接受輸入的功能

J. 用VB6.0 設計一個打字游戲程序

首先你認識到所謂的游戲編輯器並不是一開始建設游戲使用的。非然:看到「編輯」二字,我們仔細的重溫下二字可以有一思思的明白它代表的並非「建立」其意。「輯」我們在字典里可以翻譯成:「文本錯誤過後的修改」的意思。所以編輯器只能用來編輯,編寫等意。

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