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串口抓包編程

發布時間: 2022-03-09 13:19:25

1. MFc下,想把別的應用程序發給串口的指令抓包抓過來,要怎麼做求大神~~~~~~~~~~

MFC抓?那是不太現實的。

有三種方式:
1、寫驅動,進入RING0抓IRP;
2、逆向別的應用程序;
3、使用AccessPort。

3最簡單,因為下載下來然後監控指定串口就行了。

2. 如何設置wireshark抓包軟體從com口抓包

這個,wireshark主要用於網口截包,現在也支持無線什麼的,如果是com截包,有更合適的軟體,比如windows上就是寫驅動層鉤子函數。軟體名稱忘記了,不過搜索應該可以得到。 用wireshark截com口的包,不知道意義何在?

3. 怎樣用C語言實現網路抓包

  1. 第一法則:站在巨人肩膀上 && 不要重復造輪子。

    對於這種復雜的過程,第一選擇是使用現成的,節約時間,提升效率。

    Wireshark(前稱Ethereal)是一個網路封包分析軟體。網路封包分析軟體的功能是擷取網路封包,並盡可能顯示出最為詳細的網路封包資料。Wireshark使用WinPCAP作為介面,直接與網卡進行數據報文交換。
    網路封包分析軟體的功能可想像成 "電工技師使用電表來量測電流、電壓、電阻" 的工作 - 只是將場景移植到網路上,並將電線替換成網路線。在過去,網路封包分析軟體是非常昂貴,或是專門屬於營利用的軟體。Ethereal的出現改變了這一切。在GNUGPL通用許可證的保障范圍底下,使用者可以以免費的代價取得軟體與其源代碼,並擁有針對其源代碼修改及客制化的權利。Ethereal是目前全世界最廣泛的網路封包分析軟體之一。

  2. 第二法則:學習 && 提升。

    如果是單純的學習知識,可以直接嘗試寫一些具有部分功能的程序,過程會有點艱難,但非常有意義。學習網路編程,需要了解 開放系統互連參考模型的的七層每一層的意義以及現實當中實現的四層的網路協議。然後就可以知道抓包的包位於模型當中的傳輸層協議,包括UDP和TCP的協議。進一步要學習每種協議的格式,表頭,數據包等等。一句話,冰凍三尺非一日之寒。

  3. Windows下的抓包及簡單的編程。

    Windows2000在TCP/IP協議組件上做了很多改進,功能也有增強。比如在協議棧上的調整,增大了默認窗口大小,以及高延遲鏈接新演算法。同時在安全性上,可應用IPSec加強安全性,比NT下有不少的改進。
    Microsoft TCP/IP 組件包含「核心協議」、「服務」及兩者之間的「介面」。傳輸驅動程序介面 (TDI) 與網路設備介面規范 (NDIS) 是公用的。 此外,還有許多用戶模型應用程序的更高級介面。最常用的介面是 Windows Sockets、遠程過程調用 (RPC) 和 NetBIOS。
    Windows Sockets 是一個編程介面,它是在加州大學伯克利分校開發的套接字介面的基礎上定義的。它包括了一組擴展件,以充分利用 Microsoft Windows 消息驅動的特點。規范的 1.1 版是在 1993 年 1 月發行的,2.2.0 版在 1996 年 5 月發行。Windows 2000 支持 Winsock 2.2 版。在Winsock2中,支持多個傳輸協議的原始套接字,重疊I/O模型、服務質量控制等。
    這里介紹Windows Sockets的一些關於原始套接字(Raw Socket)的編程。同Winsock1相比,最明顯的就是支持了Raw Socket套接字類型,通過原始套接字,我們可以更加自如地控制Windows下的多種協議,而且能夠對網路底層的傳輸機制進行控制。
    1、創建一個原始套接字,並設置IP頭選項。

    SOCKET sock;
    sock = socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP);
    或者:
    s = WSASoccket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);
    這里,我們設置了SOCK_RAW標志,表示我們聲明的是一個原始套接字類型。創建原始套接字後,IP頭就會包含在接收的數據中,如果我們設定 IP_HDRINCL 選項,那麼,就需要自己來構造IP頭。注意,如果設置IP_HDRINCL 選項,那麼必須具有 administrator許可權,要不就必須修改注冊表:
    HKEY_LOCAL_
    修改鍵:DisableRawSecurity(類型為DWORD),把值修改為 1。如果沒有,就添加。
    BOOL blnFlag=TRUE;
    setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char *)&blnFlag, sizeof(blnFlag);
    對於原始套接字在接收數據報的時候,要注意這么幾點:
    a、如果接收的數據報中協議類型和定義的原始套接字匹配,那麼,接收的所有數據就拷貝到套接字中。
    b、如果綁定了本地地址,那麼只有接收數據IP頭中對應的遠端地址匹配,接收的數據就拷貝到套接字中。
    c、如果定義的是外部地址,比如使用connect(),那麼,只有接收數據IP頭中對應的源地址匹配,接收的數據就拷貝到套接字中。


    2、構造IP頭和TCP頭
    這里,提供IP頭和TCP頭的結構:
    // Standard TCP flags
    #define URG 0x20
    #define ACK 0x10
    #define PSH 0x08
    #define RST 0x04
    #define SYN 0x02
    #define FIN 0x01
    typedef struct _iphdr //定義IP首部
    {
    unsigned char h_lenver; //4位首部長度+4位IP版本號
    unsigned char tos; //8位服務類型TOS
    unsigned short total_len; //16位總長度(位元組)
    unsigned short ident; //16位標識
    unsigned short frag_and_flags; //3位標志位
    unsigned char ttl; //8位生存時間 TTL
    unsigned char proto; //8位協議 (TCP, UDP 或其他)
    unsigned short checksum; //16位IP首部校驗和
    unsigned int sourceIP; //32位源IP地址
    unsigned int destIP; //32位目的IP地址
    }IP_HEADER;

    typedef struct psd_hdr //定義TCP偽首部
    {
    unsigned long saddr; //源地址
    unsigned long daddr; //目的地址
    char mbz;
    char ptcl; //協議類型
    unsigned short tcpl; //TCP長度
    }PSD_HEADER;

    typedef struct _tcphdr //定義TCP首部
    {
    USHORT th_sport; //16位源埠
    USHORT th_dport; //16位目的埠
    unsigned int th_seq; //32位序列號
    unsigned int th_ack; //32位確認號
    unsigned char th_lenres; //4位首部長度/6位保留字
    unsigned char th_flag; //6位標志位
    USHORT th_win; //16位窗口大小
    USHORT th_sum; //16位校驗和
    USHORT th_urp; //16位緊急數據偏移量
    }TCP_HEADER;

    TCP偽首部並不是真正存在的,只是用於計算檢驗和。校驗和函數:

    USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)
    {
    unsigned long cksum=0;
    while (size > 1)
    {
    cksum += *buffer++;
    size -= sizeof(USHORT);
    }
    if (size)
    {
    cksum += *(UCHAR*)buffer;
    }
    cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
    cksum += (cksum >>16);
    return (USHORT)(~cksum);
    }

    當需要自己填充IP頭部和TCP頭部的時候,就同時需要自己計算他們的檢驗和。

    3、發送原始套接字數據報

    填充這些頭部稍微麻煩點,發送就相對簡單多了。只需要使用sendto()就OK。

    sendto(sock, (char*)&tcpHeader, sizeof(tcpHeader), 0, (sockaddr*)&addr_in,sizeof(addr_in));

    下面是一個示常式序,可以作為SYN掃描的一部分。

    #include <stdio.h>
    #include <winsock2.h>
    #include <ws2tcpip.h>

    #define SOURCE_PORT 7234
    #define MAX_RECEIVEBYTE 255

    typedef struct ip_hdr //定義IP首部
    {
    unsigned char h_verlen; //4位首部長度,4位IP版本號
    unsigned char tos; //8位服務類型TOS
    unsigned short total_len; //16位總長度(位元組)
    unsigned short ident; //16位標識
    unsigned short frag_and_flags; //3位標志位
    unsigned char ttl; //8位生存時間 TTL
    unsigned char proto; //8位協議 (TCP, UDP 或其他)
    unsigned short checksum; //16位IP首部校驗和
    unsigned int sourceIP; //32位源IP地址
    unsigned int destIP; //32位目的IP地址
    }IPHEADER;

    typedef struct tsd_hdr //定義TCP偽首部
    {
    unsigned long saddr; //源地址
    unsigned long daddr; //目的地址
    char mbz;
    char ptcl; //協議類型
    unsigned short tcpl; //TCP長度
    }PSDHEADER;

    typedef struct tcp_hdr //定義TCP首部
    {
    USHORT th_sport; //16位源埠
    USHORT th_dport; //16位目的埠
    unsigned int th_seq; //32位序列號
    unsigned int th_ack; //32位確認號
    unsigned char th_lenres; //4位首部長度/6位保留字
    unsigned char th_flag; //6位標志位
    USHORT th_win; //16位窗口大小
    USHORT th_sum; //16位校驗和
    USHORT th_urp; //16位緊急數據偏移量
    }TCPHEADER;

    //CheckSum:計算校驗和的子函數
    USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)
    {
    unsigned long cksum=0;
    while(size >1)
    {
    cksum+=*buffer++;
    size -=sizeof(USHORT);
    }
    if(size )
    {
    cksum += *(UCHAR*)buffer;
    }

    cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
    cksum += (cksum >>16);
    return (USHORT)(~cksum);
    }

    void useage()
    {
    printf("****************************************** ");
    printf("TCPPing ");
    printf(" Written by Refdom ");
    printf(" Email: [email protected] ");
    printf("Useage: TCPPing.exe Target_ip Target_port ");
    printf("******************************************* ");
    }

    int main(int argc, char* argv[])
    {
    WSADATA WSAData;
    SOCKET sock;
    SOCKADDR_IN addr_in;
    IPHEADER ipHeader;
    TCPHEADER tcpHeader;
    PSDHEADER psdHeader;

    char szSendBuf[60]={0};
    BOOL flag;
    int rect,nTimeOver;

    useage();

    if (argc!= 3)
    { return false; }

    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &WSAData)!=0)
    {
    printf("WSAStartup Error! ");
    return false;
    }

    if ((sock=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED))==INVALID_SOCKET)
    {
    printf("Socket Setup Error! ");
    return false;
    }
    flag=true;
    if (setsockopt(sock,IPPROTO_IP, IP_HDRINCL,(char *)&flag,sizeof(flag))==SOCKET_ERROR)
    {
    printf("setsockopt IP_HDRINCL error! ");
    return false;
    }

    nTimeOver=1000;
    if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (char*)&nTimeOver, sizeof(nTimeOver))==SOCKET_ERROR)
    {
    printf("setsockopt SO_SNDTIMEO error! ");
    return false;
    }
    addr_in.sin_family=AF_INET;
    addr_in.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
    addr_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(argv[1]);

    //
    //
    //填充IP首部
    ipHeader.h_verlen=(4<<4 | sizeof(ipHeader)/sizeof(unsigned long));
    // ipHeader.tos=0;
    ipHeader.total_len=htons(sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader));
    ipHeader.ident=1;
    ipHeader.frag_and_flags=0;
    ipHeader.ttl=128;
    ipHeader.proto=IPPROTO_TCP;
    ipHeader.checksum=0;
    ipHeader.sourceIP=inet_addr("本地地址");
    ipHeader.destIP=inet_addr(argv[1]);

    //填充TCP首部
    tcpHeader.th_dport=htons(atoi(argv[2]));
    tcpHeader.th_sport=htons(SOURCE_PORT); //源埠號
    tcpHeader.th_seq=htonl(0x12345678);
    tcpHeader.th_ack=0;
    tcpHeader.th_lenres=(sizeof(tcpHeader)/4<<4|0);
    tcpHeader.th_flag=2; //修改這里來實現不同的標志位探測,2是SYN,1是FIN,16是ACK探測 等等
    tcpHeader.th_win=htons(512);
    tcpHeader.th_urp=0;
    tcpHeader.th_sum=0;

    psdHeader.saddr=ipHeader.sourceIP;
    psdHeader.daddr=ipHeader.destIP;
    psdHeader.mbz=0;
    psdHeader.ptcl=IPPROTO_TCP;
    psdHeader.tcpl=htons(sizeof(tcpHeader));

    //計算校驗和
    memcpy(szSendBuf, &psdHeader, sizeof(psdHeader));
    memcpy(szSendBuf+sizeof(psdHeader), &tcpHeader, sizeof(tcpHeader));
    tcpHeader.th_sum=checksum((USHORT *)szSendBuf,sizeof(psdHeader)+sizeof(tcpHeader));

    memcpy(szSendBuf, &ipHeader, sizeof(ipHeader));
    memcpy(szSendBuf+sizeof(ipHeader), &tcpHeader, sizeof(tcpHeader));
    memset(szSendBuf+sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader), 0, 4);
    ipHeader.checksum=checksum((USHORT *)szSendBuf, sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader));

    memcpy(szSendBuf, &ipHeader, sizeof(ipHeader));

    rect=sendto(sock, szSendBuf, sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader),
    0, (struct sockaddr*)&addr_in, sizeof(addr_in));
    if (rect==SOCKET_ERROR)
    {
    printf("send error!:%d ",WSAGetLastError());
    return false;
    }
    else
    printf("send ok! ");

    closesocket(sock);
    WSACleanup();

    return 0;
    }

    4、接收數據
    和發送原始套接字數據相比,接收就比較麻煩了。因為在WIN我們不能用recv()來接收raw socket上的數據,這是因為,所有的IP包都是先遞交給系統核心,然後再傳輸到用戶程序,當發送一個raws socket包的時候(比如syn),核心並不知道,也沒有這個數據被發送或者連接建立的記錄,因此,當遠端主機回應的時候,系統核心就把這些包都全部丟掉,從而到不了應用程序上。所以,就不能簡單地使用接收函數來接收這些數據報。

    要達到接收數據的目的,就必須採用嗅探,接收所有通過的數據包,然後進行篩選,留下符合我們需要的。可以再定義一個原始套接字,用來完成接收數據的任務,需要設置SIO_RCVALL,表示接收所有的數據。

    SOCKET sniffersock;
    sniffsock = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);

    DWORD lpvBuffer = 1;
    DWORD lpcbBytesReturned = 0 ;
    WSAIoctl(sniffersock, SIO_RCVALL, &lpvBuffer, sizeof(lpvBuffer), NULL, 0, & lpcbBytesReturned, NULL, NULL);

    創建一個用於接收數據的原始套接字,我們可以用接收函數來接收數據包了。然後在使用一個過濾函數達到篩選的目的,接收我們需要的數據包。

    如果在XP以上的操作系統,微軟封殺了Raw Soccket,只能用wincpap之類的開發包了。

4. 真機實驗,如何抓包!路由器串口!

做策略路由,將流量導向以太口,以太口接PC

5. 如何實現串口抓包的功能

呵呵,CEIWEI已經更新了,搜一下"CommMonitor 串口監控11.0", 你可以下載最新的,裡面有教程幫助。


11.0更新日誌

1. 支持會員手機號注冊登錄,不在限制使用電腦,任意電腦帳號登錄,詳情請查看「會員管理」,會員帳號功能適用於CommMonitor串口監控、USBMonitor監控、CommTone串口調試、虛擬串口等所有CEIWEI軟體都可以在任意電腦上登錄使用;但同一帳號,同一時間在線只能一台電腦。

2. 支持監控正在使用中(已打開)的串口;

3. 支持第一次管理員許可權安裝後,非管理員許可權運行程序;

4. 支持中文 Unicode 字元串解碼;

5. SDK 支持阻止串列埠寫入數據包,並可以將寫入的數據包攔截後再修改,然後再寫入到串列埠,或是你主動寫入任意的數據包,從而改變串列埠數據的輸出;

6. SDK 支持 OCX/DLL 調用方式,詳情參看 MFC-DLL/DelphiDLL Demo 示例。

6. 怎麼用C或C++來編寫一個抓包程序,或者是編寫一個能夠保存抓出的包然後分析出結果的程序,要個思路!

先得了解通信協議,個層次的

7. POST網頁抓包後要用易語言怎麼實現網頁登錄

抓好包之後用POST提交登陸。。。

==================================================
答案來源 → 精易論壇,要學習的可網路一下"精易論壇"
精易論壇 → 專業易語言技術交流學習平台

8. 如何在linux下編寫抓包程序

你用SOCK_RAW的模式建立原始套接字然後接收包。
剩下的就全是分析內容的事情了。。。。最多再用一下多線程。

用到linux下socket編程的最基本知識, 以及對網路協議細節的了解。 前者隨便找本socket編程的書就很詳細了, 後者你因該懂。

——————
例如, 你需要include以下這些頭:
stdio.h,stdlib.h, unistd.h, sys/socket.h, sys/types.h, netinet/if_ether.h, netinet/in.h,

然後建立socket的時候用
socket(PF_PACKET,SOCK_RAW,htons(ETH_P_IP)),這樣就能用這個socket來監聽乙太網的包。
然後循環調用recvfrom函數來聽這個socket的接受到的數據, 再分析就好了。

如果要嗅探別人機器的包, 就要用ARP欺騙了。。呵呵

9. 請教關於Winpcap抓包編程

利用WINPCAP抓到的是最底層的乙太網幀,然後根據幀的類型欄位確定當個數據包里是IP、ARP還是RARP或其它 然後根據IP的類型欄位再確定下層封裝的包類型 先把封包的邏輯結構弄清楚了 再調用相應函數 如果是在貼吧拷的代碼 會不會別人沒有寫UDP那部分 根據你給的也看不出函數調用類型 也沒有設置任何過濾信息 這只是我認為可能的問題 如果不是這樣或者你已把我說的情況考慮過了 可別說什麼我是來騙分的 我只是剛學了這個 覺得在學的過程中什麼問題都可以出現 希望大家可以相互幫助 抓到包後能顯示出那些信息是在包處理函數中寫入的 這里也看不出你都分析了些什麼 呵呵

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