編程mult
⑴ 編程求兩個矩陣的乘積,主函數如下,請編寫子函數multi(),output(),用指針處理。
main()
{ int a[3][4],b[4][3],c[3][3];
int i;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<4;j++)
cin>>a[i][j];
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<3;j++)
cin>b[i][j];
multi(a,b,c);
output(c);
}
multi(int a,int b,int *c)
{int *p=a,*t=b;int i,j;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{c[i][j]=0;t=t+i;
for(k=0;k<3;k++)
{c[i][j]+=*p**t;p++;p=*p[j];t=*t[k];}
}
⑵ c語言編程
#include<stdio.h>
int CalcCommonFactorOf(int a,int b)
{
int max=a>b?a:b;
int min=a<b?a:b;
a=max;
b=min;
int r=a%b;
if(0==r)//若a能被b整除,則b就是最大公約數。
return b;
else
return CalcCommonFactorOf(b,r);
}
int CalccCommonMult(int a,int b)
{
return a*b/CalcCommonFactorOf(a,b);
}
int main()
{
int x,y,fac,mult;
printf("輸入兩個整數:\n");
scanf("%d%d",&x,&y);
fac=CalcCommonFactorOf(x,y);
mult=CalccCommonMult(x,y);
printf("最大公約數:%d\n",fac);
printf("最小公倍數:%d\n",mult);
return 0;
}
⑶ 求plc編程軟體multiprog的下載地址
你下載了又有什麼用……
你可以上騰控的網站下載,他們免費提供,但是基本上各個PLC廠商都自己定製:
如富士,研華,菲尼克斯,騰控,其中菲尼克斯與科威自己的都需要使用注冊碼,這在網路上幾乎沒有,正版要花多少錢知道嗎?
⑷ C語言編程怎麼做啊!!!!!
1 #include <stdio.h>
void main()
{
int x, y;
printf("please enter x:");
scanf("%d",&x);
if(x<10)
y=x;
else if(x>=10&&x<20)
y=2*x+5;
else if(x>=20)
y=3*x-5;
printf("%d\n",y);
}
2 #include <stdio.h>
void main()
{
int i,sum=0;
for(i=0;i<=50;i++)
sum+=2*i ;
printf("%d\n",sum);
}
3 #include <stdio .h>
void main()
{
int N;
long s=1;
printf("please enter N:");
scanf("%d",&N);
for(i=0;i<=N;i++)
s=s*i;
printf("%ld\n",s);
}
4 #include <stdio .h>
void main()
{
int a[10],i,max=min=a[0];
for(i=0;i<=10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0;i<=10;i++)
{
if(max<a[i])
max=a[i];
if(min>a[i])
min=a[i];
}
printf("max=%d,min=%d",max,min);
}
⑸ c語言中出現 multi-character character constant [-Wmultichar]程序如下
一般來說,字元裡面比如'.'含有空格的話,會提示這個警告,但仍然能編譯通過。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
(5)編程mult擴展閱讀:
C語言包含的各種控制語句僅有9種,關鍵字也只有32 個,程序的編寫要求不嚴格且以小寫字母為主,對許多不必要的部分進行了精簡。實際上,語句構成與硬體有關聯的較少,且C語言本身不提供與硬體相關的輸入輸出、文件管理等功能,如需此類功能,需要通過配合編譯系統所支持的各類庫進行編程,故c語言擁有非常簡潔的編譯系統。
⑹ 匯編指令 mult是什麼含義
乘
⑺ 如何利用java網路編程,發送multipart/form
public class RandNumber {
private String uuid;
private Integer number;
public String getUuid() {
return uuid;
}
public void setUuid(String uuid) {
this.uuid = uuid;
}
public Integer getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(Integer number) {
this.number = number;
}
@Override
public String toString() {
return number + " " + uuid;
}
public static class Builder {
private RandNumber number;
public Builder() {
number = new RandNumber();
}
public Builder randomlyGenerate() {
Random random = new Random();
number.setNumber(random.nextInt(100));
number.setUuid(UUID.randomUUID().toString());
return this;
}
public Builder withNumber(int num) {
number.setNumber(num);
return this;
}
public Builder withUuid(String uuid) {
number.setUuid(uuid);
return this;
}
public RandNumber build() {
return number;
}
}
}
在這個類中,我們除了定義類的基本信息,還添加了一個Builder類。通過這個Builder類,我們可以很方便的生成RandNumber類。Builder類在我們的數據類的Constructor很復雜的時候,非常有用,可以使我們的代碼更具可讀性。
有了這個簡單的數據類,我們繼續定義一個簡單的業務類RandomNumberGenerator,它繼承了IRandomNumberGenerator介面:
public interface IRandomNumberGenerator {
RandNumber getRandomNumber();
RandNumber[] getRandomNumbers(int num);
void submitRandomNumber(RandNumber randNumber);
void submitRandomNumbers(RandNumber[] randNumbers);
}
同時,我們還定義了一個RandomNumberSerializer類,它可以對我們的數據類進行JSON Serialization操作,我們的服務端和客戶端都將使用它進行通信:
public interface IRandomNumberSerializer {
String serializeRandomNumber(RandNumber number);
RandNumber deserializeRandomNumber(String input);
void serializeRandomNumber(RandNumber number, OutputStream stream);
RandNumber deserializeRandomNumber(InputStream stream);
String getContentType();
}
RandomNumberSerializer內部使用了Gson包來進行序列化操作。在上面的介面中,我們提供了對String和Stream的兩種方法,這樣,當我們進行HTTP通信的時候,我們可以直接對Network Stream進行操作。
有了上面的這些類,我們的Servlet服務端代碼就很簡單了:
@Controller
public class MultiPartRequestServlet {
private static Logger log = Logger.getLogger(MultiPartRequestServlet.class);
@Autowired
private IRandomNumberSerializer randomNumberSerializer;
@Autowired
private IRandomNumberGenerator randomNumberGenerator;
@RequestMapping(value="/get-multi", method = RequestMethod.GET)
public void getMultiple(
@RequestHeader("MAX_NUM_NUMS") int maxCount,
HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response,
ServletOutputStream outputStream) throws Exception {
log.info("multi part get is called");
response.setStatus(HttpServletResponse.SC_OK);
String boundary = UUID.randomUUID().toString();
response.setContentType("multipart/x-mixed-replace;boundary=" + boundary);
RandNumber[] numbers = randomNumberGenerator.getRandomNumbers(maxCount);
for (int index = 0; index < maxCount; index++) {
outputStream.println("--" + boundary);
outputStream.println("Content-Type: " + randomNumberSerializer.getContentType());
outputStream.println();
outputStream.println(randomNumberSerializer.serializeRandomNumber(numbers[index]));
outputStream.println();
}
outputStream.println("--" + boundary + "--");
outputStream.flush();
outputStream.close();
}
@RequestMapping(value="/submit-multi", method = RequestMethod.POST)
public void submitMultiple(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {
log.info("multi part submit is called");
if (!request.getContentType().startsWith("multipart/form-data")) {
response.setStatus(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST);
} else {
request.setAttribute("org.eclipse.multipartConfig",
new MultipartConfigElement(System.getProperty("java.io.tmpdir")));
Collection<Part> parts = request.getParts();
for (Part part : parts) {
RandNumber number = randomNumberSerializer.deserializeRandomNumber(part.getInputStream());
randomNumberGenerator.submitRandomNumber(number);
}
response.setStatus(HttpServletResponse.SC_OK);
}
}
@RequestMapping(value="/get-one", method = RequestMethod.GET)
public void getOne(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, OutputStream outputStream) throws Exception {
log.info("get is called");
RandNumber number = randomNumberGenerator.getRandomNumber();
response.setStatus(HttpServletResponse.SC_OK);
response.setContentType(randomNumberSerializer.getContentType());
randomNumberSerializer.serializeRandomNumber(number, outputStream);
outputStream.flush();
outputStream.close();
}
@RequestMapping(value="/submit-one", method = RequestMethod.POST)
public void submitOne(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {
log.info("submit is called");
RandNumber number = randomNumberSerializer.deserializeRandomNumber(request.getInputStream());
randomNumberGenerator.submitRandomNumber(number);
response.setStatus(HttpServletResponse.SC_OK);
}
}
在上面的代碼中,getOne和submitOne很簡單,這里我們主要討論getMultiple和submitMultiple。在getMultiple中,我們直接操作outputStream來實現Multipart協議。而在submitMultiple中,我們則通過Servlet 3.0的getParts方法來直接獲得每一個Part。需要注意的是,getParts是在Servlet 3.0中才新添加的方法,在我們部署服務的時候,我們要部署在支持Servlet 3.0的container里(在這里我對Tomcat7和Jetty8進行了測試)。同時,我們在調用getParts之前,我們對request添加了一個attribute,這個attribute只在部署在Jetty時需要。
⑻ 哪裡有MULTIPROG編程軟體下載
下面是下載地址
http://support.advantech.com/support/DownloadSearchByProct.aspx?keyword=KW%20MULTIPROG
天津安節特電子儀表 hooruy
⑼ multi在c語言的意思
multi在C語言中不是關鍵字,C庫中也沒有這樣的函數名,所以可能是自己定義的變數,根據字面意思和乘法的拼寫很像,可能就是自定義的函數名字,multi具體是什麼還要根據程序來看。在程序很大時,時間久了就會忘記n,j,k這種沒有意義的變數或者函數名字到底是什麼?所以編程人員都喜歡用英文拼寫來代替,即便時間久了,看到它還是會知道這個變數/函數到底是做什麼用的。
⑽ 一個簡單的匯編語言編程
DATA SEGMENT ;數據段定義
INFORMATION DB "Please enter the matrix1!The array is 3*3!$" ;提示說明
SPACE DB 0DH,0AH,"$" ;換行
MATRIX1 DB 9 DUP(?),"$" ;矩陣1
MATRIX2 DB 9 DUP(?),"$" ;矩陣2
RESULT DB 9 DUP(?),"$" ;矩陣相乘結果
M1 DB 0DH,0AH,"The array1:$" ;提示信息
M2 DB 0DH,0AH,"The array2:$"
M3 DB 0DH,0AH,"Array1*Array2:$"
DATA END
CODE SEGMENT ;定義代碼段
ASSUME CS:CODE,DS:DATA
START: MOV AX,DATA ;置DS段初值
MOV DS,AX
MOV AX,A
SHOWINFORMATION:LEA DX,INFORMATION ;取信息提示地址偏移量
MOV AH,9 ;9號功能調用顯示提示信息
INT 21H
LEA DX,SPACE ;換行
INT 21H
LEA DX,M1 ;提示輸入矩陣1
MOV AH,9
INT 21H
MOV CX,09H
MOV AH,1
MOV BL,LEA OFFSET MATRIX1 ;取矩陣1的偏移地址
INPUT1: INT 21 ;1號功能調用,用來輸入數組數值
MOV [BL],AL
ADD BL
MOV AH,1
LOOP INPUT1
LEA DX,M2 ;提示輸入矩陣2
MOV AH,9
INT 21H
MOV CX,09H
MOV AH,1
MOV BL,LEA OFFSET MATRIX2 ;取矩陣2的偏移地址
INPUT2: INT 21 ;2號功能調用,用來輸入數組數值
MOV [BL],AL
ADD BL
MOV AH,1
LOOP INPUT2
XOR AX,AX
MOV DL,OFFSET MATRIX1
MOV DH,OFFSET MATRIX2
MOV BH,OFFSET RESULT
MOV CX,03H
CALL LINEMULCOLOUM ;調用矩陣1某行和矩陣2的列相乘子程序
MOV DL,OFFSET MATRIX1+3
MOV DH,OFFSET MATRIX2
MOV BH,OFFSET RESULT+3
MOV CX,03H
CALL LINEMULCOLOUM
MOV DL,OFFSET MATRIX1+6
MOV DH,OFFSET MATRIX2
MOV BH,OFFSET RESULT+6
MOV CX,03H
CALL LINEMULCOLOUM
LEA DX,M1 ;顯示矩陣信息以及相乘後的結果
MOV AH,9
INT 21H
LEA DX,MATRIX1
MOV AH,9
INT 21H
LEA DX,M2
MOV AH,9
INT 21H
LEA DX,MATRIX2
MOV AH,9
INT 21H
LEA DX,M3
MOV AH,9
INT 21H
LEA DX,RESULT
MOV AH,9
INT 21H
MOV AH,4CH
INT 21H
LINEMULCOLOUM PROC NEAR ;矩陣相乘子程序
STR: PUSH CX
MOV CX,3 ;設置循環次數
MOV AL,[DL] ;取矩陣1的偏移地址
MOV BL,[DH] ;取矩陣2的偏移地址
PUSH DX ;數值進棧保存
AGAIN: IMUL BL ;矩陣1的行和矩陣2的列相乘
ADD DX,AX
MOV [BH],DX
POP DX
MOV AH,DH
ADD AH,03H
MOV BL,[AH]
ADD DL,01H
MOV AL,[DL]
PUSH DX
LOOP AGAIN
POP DX
SUB DL,03H
ADD BH,01H
POP CX
LOOP STR
EXIT: ENDP
CODE ENDS
END START
幾乘幾都沒問題。。。