網路編程實驗
① 我的畢業設計是一片關於網路滲透技術的論文,求能人給點相關的資料和文獻,本人是毫無頭緒啊。
[計算機科學與技術 ]Web服務緩沖區溢出滲透測試的設計與實現
http://ww2.tabobo.cn/soft/20/233/2007/14452478777.html
摘 要
緩沖區溢出漏洞是安全漏洞中最為常見的一種形式。更為嚴重的是緩沖區溢出漏洞佔了遠程網路攻擊的絕大多數,這種攻擊可以使的一個匿名的Internet用戶有機會獲得一台主機的部分或全部的控制權。由於這類攻擊使任何人都有可能取得主機的控制權,所以它代表了一類極其嚴重的安全威脅。因此,以緩沖區溢出作為一種滲透測試的手段是非常有意義的。
緩沖區溢出是滲透測試中的重要手段。現在大多數緩沖區溢出程序都是基於C/S架構的,所以其使用的便捷性受到一定限制。本課題採用現在最流行的B/S架構,並且最終實現了將緩沖區溢出作為Web服務來檢測遠程主機有無溢出漏洞並提醒用戶盡快修補此漏洞的目的。本文深入介紹了緩沖區溢出的原理,以及三種常見的緩沖區溢出漏洞;實例化地介紹了緩沖區溢出程序的執行流程;shellcode的編寫技術;Java網路編程技術。
在對原理研究的基礎之上,本文主要給出了緩沖區溢出作為Web服務的設計和實現過程以及Web服務的其他輔助功能塊(網路安全新聞管理、網路安全論壇)的設計和實現。其中緩沖區溢出模塊和監聽模塊採用JavaBean技術實現,其他部分均採用JSP技術加以實現。
總的來說,本滲透測試平台實現了緩沖區溢出的方便性和廣范性以及安全性,並且可以載入任意的已經編譯成可執行文件的溢出程序。比起傳統的C/S架構下的測試平台前進了一大步。
關鍵字:滲透測試、緩沖區溢出、JSP
目 錄
摘要 1
Abstract 2
第一章 緒論 5
1.1 課題背景 5
1.2滲透測試概述 5
1.2.1滲透測試的的專業性 6
1.2.2 滲透測試的三個階段 6
1.3 論文安排 8
第二章 緩沖區溢出攻擊技術 9
2.1 緩沖區溢出基本原理 9
2.2 常見的緩沖區溢出形式 11
2.2.1 棧溢出 11
2.2.2 堆溢出 12
2.2.3 格式化字元串溢出 13
2.3 緩沖區溢出執行流程 16
2.4 shellcode技術 19
2.4.1 shellcode的編寫語言 19
2.4.2 shellcode本身代碼的重定位 20
2.4.3 shellcode編碼 21
第三章 Java網路編程技術介紹.23
3.1 JavaBean技術 23
3.1.1 JavaBean的概念 23
3.1.2 JavaBean的特性 23
3.1.3 JavaBean的屬性23
3.1.4 JavaBean在JSP頁面里的部署24
3.2 socket網路編程技術 .24
3.3 Java數據流 25
3.3.1 數據流的基本概念 25
3.3.2 數據流的分類介紹 25
第四章 緩沖區溢出滲透測試平台的設計與實現 27
4.1 測試平台框架設計27
4.1.1整體框架設計 27
4.1.2網路安全新聞發布模塊設計 28
4.1.3網路安全論壇模塊設計 29
4.1.4緩沖區溢出滲透測試模塊設計 31
4.2 緩沖區溢出滲透測試編碼實現 34
4.2.1緩沖區溢出漏洞選擇 34
4.2.2溢出模塊實現 34
4.2.3監聽模塊實現 34
4.2.4本地執行命令實現 36
4.2.5緩沖區溢出狀態實現 39
第五章 實驗設計和實驗數據 42
5.1實驗准備 42
5.2 SqlServer2000打sp3補丁前 43
5.2.1實驗數據 43
5.3 SqlServer2000打sp3補丁後 45
5.3.1實驗數據 45
結束語 47
參考文獻 48
致 謝 49
② 如何在windows下用VC++進行網路編程調試clinet.c和server.c
先給除服務端代碼:
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
return;
}
/* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/
/* Note that if the DLL supports versions greater */
/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */
/* 2.2 in wVersion since that is the version we */
/* requested. */
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(5050);
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
char recvBuf[200];
char sendBuf[200];
char Buf[400];
SOCKADDR_IN addrCli;
int len = sizeof(SOCKADDR);
int a=1;
for(;;)
{
recvfrom(sockSrv,recvBuf,200,0,(SOCKADDR*)&addrCli,&len);
if('q'==recvBuf[0])
{
sendto(sockSrv,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrCli,len);
printf("chat over !");
break;
}
sprintf(Buf,"%s say : %s",inet_ntoa(addrCli.sin_addr),recvBuf);
printf("%s\n",Buf);
if(a==1)
printf("Say some words ('p' to quit) : \n");
gets(sendBuf);
sendto(sockSrv,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrCli,len);
a++;
}
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
}
下面是客戶端代碼:
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
return;
}
/* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/
/* Note that if the DLL supports versions greater */
/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */
/* 2.2 in wVersion since that is the version we */
/* requested. */
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockCli=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(5050);
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
char recvBuf[200];
char sendBuf[200];
char Buf[400];
int len=sizeof(SOCKADDR);
int a=1;
for(;;)
{
if(a==1)
printf("Say some words ('p' to quit) :\n");
gets(sendBuf);
sendto(sockCli,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len);
recvfrom(sockCli,recvBuf,strlen(recvBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,&len);
if('q'==recvBuf[0])
{
sendto(sockCli,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len);
printf("chat over !");
break;
}
sprintf(Buf,"%s say : %s",inet_ntoa(addrSrv.sin_addr),recvBuf);
printf("%s\n",Buf);
a++;
}
}
以上程序使用的是UDP協議,如果想要TCP協議的,過兩天我也可以給你發上來。
③ 軟體編程
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。
高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:
解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。
編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
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學習編程,從何入手
如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
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方案一 Basic語言 & Visual Basic
優點
(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。
缺點
(1)Visual Basic 不是真正的面向對象的開發文具。
(2)Visual Basic 的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。
綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB 做出自己的作品。對於那些把編程當做游戲的朋友來說,VB 是您最佳的選擇。
Basic/Visual Basic簡介
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方案二 Pascal語言 & Delphi
優點
(1)Pascal語言結構嚴謹,可以很好地培養一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。
缺點
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩。
綜述: 方案二比較適合那些具有一定編程基礎並且學過Pascal語言的朋友。
Pascal語言簡介
Delphi簡介
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方案三 C語言 & Visual C++
優點
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟體開發比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學會它可以讓隨心所欲地進行編程。
(3)VC是微軟製作的產品,與操作系統的結合更加緊密。
缺點
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎,它的過於專業使得一般的編程愛好者學習起來會有不小的困難。
綜述: VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那麼學習VC你一定不會後悔的。
C語言簡介
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方案四 C++語言 & C++ Builder
優點
(1)C++語言的優點全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。
缺點
由於推出的時間太短,關於它的各種資料還不太多。
綜述:我認為C++ Builder 是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優點,又做到了完全的可視化。
C語言簡介
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方案五 SQL語言 & Power Builder
對於一些傳統的數據開發人員來說,Foxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但是對於初學者來說,PowerBuilder也許是最好的資料庫開發工具。各種各樣的控制項,功能強大的PowerBuilder語言都會幫助你開發出自己的資料庫應用程序。
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JSP簡介
在Sun正式發布JSP(Java Server Pages)之後,這種新的Web應用開發技術很快引起了人們的關注。JSP為創建高度動態的Web應用提供了一個獨特的開發環境。按照 Sun 的說法,JSP能夠適應市場上包括Apache WebServer 、IIS4.0在內的85%的伺服器產品。
JSP與ASP的簡單比較
JSP與Microsoft的ASP技術非常相似。兩者都提供在HTML代碼中混合某種程序代碼、由語言引擎解釋執行程序代碼的能力。在ASP或JSP環境下,HTML代碼主要負責描述信息的顯示樣式,而程序代碼則用來描述處理邏輯。普通的HTML頁面只依賴於Web伺服器,而ASP和JSP頁面需要附加的語言引擎分析和執行程序代碼。程序代碼的執行結果被重新嵌入到HTML代碼中,然後一起發送給瀏覽器。ASP和JSP都是面向Web伺服器的技術,客戶端瀏覽器不需要任何附加的軟體支持。
ASP的編程語言是VBScript之類的腳本語言,JSP使用的是Java,這是兩者最明顯的區別。
此外,ASP與JSP還有一個更為本質的區別:兩種語言引擎用完全不同的方式處理頁面中嵌入的程序代碼。在ASP下,VBScript代碼被ASP引擎解釋執行;在JSP下,代碼被編譯成Servlet並由Java虛擬機執行,這種編譯操作僅在對JSP頁面的第一次請求時發生。
運行環境
執行 JSP 代碼需要在伺服器上安裝 JSP 引擎。此處我們使用的是 Sun 的 JavaServer Web Development Kit ( JSWDK )。為便於學習,這個軟體包提供了大量可供修改的示例。安裝 JSWDK 之後,只需執行 startserver 命令即可啟動伺服器。在默認配置下伺服器在埠 8080 監聽,使用 http://localhost:8080 即可打開預設頁面。
在運行 JSP 示例頁面之前,請注意一下安裝 JSWDK 的目錄,特別是" work "子目錄下的內容。執行示例頁面時,可以在這里看到 JSP 頁面如何被轉換成 Java 源文件,然後又被編譯成 class 文件(即 Servlet )。 JSWDK 軟體包中的示例頁面分為兩類,它們或者是 JSP 文件,或者是包含一個表單的 HTML 文件,這些表單均由 JSP 代碼處理。與 ASP 一樣, JSP 中的 Java 代碼均在伺服器端執行。因此,在瀏覽器中使用"查看源文件"菜單是無法看到 JSP 源代碼的,只能看到結果 HTML 代碼。所有示例的源代碼均通過一個單獨的" examples "頁面提供。
Java Servlet是一種開發Web應用的理想構架。 JSP以Servlet技術為基礎,又在許多方面作了改進。JSP頁面看起來象普通HTML頁面,但它允許嵌入執行代碼,在這一點上,它和ASP技術非常相似。利用跨平台運行的JavaBean 組件,JSP為分離處理邏輯與顯示樣式提供了卓越的解決方案。JSP必將成為ASP技術的有力競爭者。
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SQL語言簡介
SQL全稱是「結構化查詢語言(Structured Query Language)」,最早的是IBM的聖約瑟研究實驗室為其關系資料庫管理系統SYSTEM R開發的一種查詢語言,它的前身是SQUARE語言。SQL語言結構簡潔,功能強大,簡單易學,所以自從IBM公司1981年推出以來,SQL語言,得到了廣泛的應用。如今無論是像Oracle ,Sybase,Informix,SQL server這些大型的資料庫管理系統,還是像Visual Foxporo,PowerBuilder這些微機上常用的資料庫開發系統,都支持SQL語言作為查詢語言。
Structured Query Language包含4個部分:
數據查詢語言DQL-Data Query Language SELECT
數據操縱語言DQL-Data Manipulation Language INSERT, UPDATE, DELETE
數據定義語言DQL-Data Definition Language CREATE, ALTER, DROP
數據控制語言DQL-Data Control Language COMMIT WORK, ROLLBACK WORK
SQL的歷史
在70年代初,E.E.Codd首先提出了關系模型。70年代中期,IBM公司在研製 SYSTEM R關系資料庫管理系統中研製了SQL語言,最早的SQL語言(叫SEQUEL2)是在1976 年 11 月的IBM Journal of R&D上公布的。
1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2 和SQL/DS資料庫系統中也實現了SQL。
1986年10月,美國ANSI採用SQL作為關系資料庫管理系統的標准語言(ANSI X3. 135-1986),後為國際標准化組織(ISO)採納為國際標准。
1989年,美國ANSI採納在ANSI X3.135-1989報告中定義的關系資料庫管理系統的SQL標准語言,稱為ANSI SQL 89, 該標准替代ANSI X3.135-1986版本。該標准為下列組織所採納:
● 國際標准化組織(ISO),為ISO 9075-1989報告「Database Language SQL With Integrity Enhancement」
● 美國聯邦政府,發布在The Federal Information Processing Standard Publication(FIPS PUB)127
目前,所有主要的關系資料庫管理系統支持某些形式的SQL語言, 大部分資料庫打算遵守ANSI SQL89標准。
SQL的優點
SQL廣泛地被採用正說明了它的優點。它使全部用戶,包括應用程序員、DBA管理員和終端用戶受益非淺。
(1) 非過程化語言
SQL是一個非過程化的語言,因為它一次處理一個記錄,對數據提供自動導航。SQL允許用戶在高層的數據結構上工作,而不對單個記錄進行操作,可操作記錄集。所有SQL 語句接受集合作為輸入,返回集合作為輸出。SQL的集合特性允許一條SQL語句的結果作為另一條SQL語句的輸入。 SQL不要求用戶指定對數據的存放方法。 這種特性使用戶更易集中精力於要得到的結果。所有SQL語句使用查詢優化器,它是RDBMS的一部分,由它決定對指定數據存取的最快速度的手段。查詢優化器知道存在什麼索引,哪兒使用合適,而用戶從不需要知道表是否有索引,表有什麼類型的索引。
(2) 統一的語言
SQL可用於所有用戶的DB活動模型,包括系統管理員、資料庫管理員、 應用程序員、決策支持系統人員及許多其它類型的終端用戶。基本的SQL 命令只需很少時間就能學會,最高級的命令在幾天內便可掌握。 SQL為許多任務提供了命令,包括:
● 查詢數據
● 在表中插入、修改和刪除記錄
● 建立、修改和刪除數據對象
● 控制對數據和數據對象的存取
● 保證資料庫一致性和完整性
以前的資料庫管理系統為上述各類操作提供單獨的語言,而SQL 將全部任務統一在一種語言中。
(3) 是所有關系資料庫的公共語言
由於所有主要的關系資料庫管理系統都支持SQL語言,用戶可將使用SQL的技能從一個RDBMS轉到另一個。所有用SQL編寫的程序都是可以移植的。
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Java語言簡介
一. Java的由來
當1995年SUN推出Java語言之後,全世界的目光都被這個神奇的語言所吸引。那麼Java到底有何神奇之處呢?
Java語言其實最是誕生於1991年,起初被稱為OAK語言,是SUN公司為一些消費性電子產品而設計的一個通用環境。他們最初的目的只是為了開發一種獨立於平台的軟體技術,而且在網路出現之前,OAK可以說是默默無聞,甚至差點夭折。但是,網路的出現改變了OAK的命運。
在Java出現以前。Internet上的信息內容都是一些乏味死板的HTML文檔。這對於那些迷戀於WEB瀏覽的人們來說簡直不可容忍。他們迫切希望能在WEN中看到一些互動式的內容,開發人員也極希望能夠在WEB上創建一類無需考慮軟硬體平台就可以執行的應用程序,當然這些程序還要有極大的安全保障。對於用戶的這種要求,傳統的編程語言顯得無能為力,面SUN的工程師敏銳地察覺到了這一點,從1994年起,他們開始將OAK技術應用於WEB上,並且開發出了HotJava的第一個版本。當SUN公司1995年正式以Java這個名字推出的時候,幾乎所有的WEB開發人員都想到:噢,這正是我想要的。於是Java成了一顆耀眼的明星,丑小鴨一下了變成了白天鵝。
二. Java的定義
Java是一種簡單的,面象對象的,分布式的,解釋的,鍵壯的安全的,結構的中立的,可移植的,性能很優異的多線程的,動態的語言。
Java的開發環境有不同的版本,如sun公司的Java Developers Kit, 簡稱 JDK。後來微軟公司推出了支持Java規范的Microsoft Visual J++ Java開發環境,簡稱 VJ++。
三. Java的特點
1. 平台無關性
平台無關性是指Java能運行於不同的平台。Java引進虛擬機 原理,並運行於虛擬機,實現不同平台的Java介面之間。使 用Java編寫的程序能在世界范圍內共享。Java的數據類型與 機器無關,Java虛擬機(Java Virtual Machine)是建立在 硬體和操作系統之上,實現Java二進制代碼的解釋執行功能, 提供於不同平台的介面的。
2. 安全性
Java的編程類似C++,學習過C++的讀者將很快掌握Java的精 髓。Java舍棄了C++的指針對存儲器地址的直接操作,程序 運行時,內存由操作系統分配,這樣可以避免病毒通過指 針侵入系統。Java對程序提供了安全管理器,防止程序的 非法訪問。
3. 面向對象
Java 吸取了C++面向對象的概念,將數據封裝於類中,利用類 的優點,實現了程序的簡潔性和便於維護性。類的封裝性、 繼承性等有關對象的特性,使程序代碼只需一次編譯,然後 通過上述特性反復利用。程序員只需把主要精力用在類和接 口的設計和應用上。Java 提供了眾多的一般對象的類,通 過繼承即可使用父類的方法。在 Java 中,類的繼承關系是單一的非多重的,一個子類 只有一個父類,子類的父類又有一個父類。Java 提供的 Object 類及其子類的繼承關系如同一棵倒立的樹形,根類 為 Object 類, Object 類功能強大,經常會使用到它及其 它派生的子類。
4. 分布式
Java建立在擴展TCP/IP網路平台上。庫函數提供了用HTTP和FTP協議傳送和接受信息的方法。這使得程序員使用網路上的文件和使用本機文件一樣容易。
5. 鍵壯性
Java致力於檢查程序在編譯和運行時的錯誤。類型檢查幫助檢查出許多開發早期出現的錯誤。Java自已操縱內存減少了內存出錯的可能性。Java還實現了真數組,避免了覆蓋數據的可能。這些功能特徵大大提高了開發Java應用程序的周期。Java提供: Null指針檢測、 數組邊界檢測、 異常出口、 Byte code校驗。
四. Java與C/C++語言
Java提供了一個功能強大語言的所有功能,但幾乎沒有一點含混特徵。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java設計成C++形式,讓大家很容易學習。
Java去掉了C++語言的許多功能,讓Java的語言功能很精煉,並增加了一些很有用的功能,如自動收集碎片。
Java去掉了以下幾個C和C++功能:
指針運算
結構
typedefs
#define
需要釋放內存
這將減少了平常出錯的50%。而且,Java很小,整個解釋器只需215K的RAM。
面象對象:Java實現了C++的基本面象對象技術並有一些增強,(為了語言簡單,刪除了一些功能)。Java處理數據方式和用對象介面處理對象數據方式一樣。
五. Java與Internet
我們知道,早先的 www 僅可以傳送文本和圖片,Java的出現實現了互動的頁面,是一次偉大的革命。
Java並不是為 Internet,WWW而設計的,它也可以用來編寫獨立的應用程序。Java 是一種面向對象語言。Java 語言類似於 C++ 語言,所以已熟練掌握 C++語言的編程人員,再學習 Java 語言就容易得多!Java 程序需要編譯。實際上有兩種 Java 程序:一種 Java 應用程序是一個完整的程序,如 Web 瀏覽器。一種 Java 小應用程序是運行於 Web 瀏覽器中的一個程序.
Java程序和它的瀏覽器HotJava,提供了可讓你的瀏覽器運行程序的方法。你能從你的瀏覽器里直接播放聲音。你還能播放頁面里的動畫。Java還能告訴你的瀏覽器怎樣處理新的類型文件。當我們能在2400 baud線上傳輸視頻圖象時,HotJava將能顯示這些視頻。
當今Internet的一大發展趨勢是電子商務,而Internet的安全問題是必須解決的問題,通常大的部門應設置防火牆,阻止非法侵入。
電子商務是當今的熱門話題,然而傳統的編程語言難以勝任電子商務系統,電子商務要求程序代碼具有基本的要求:安全、可靠、同時要求能 與運行於不同平台的機器的全世界客戶開展業務。Java以其強安全性、平台無關性、硬體結構無關性、語言簡潔同時面向對象,在網路編程語言中占據無可比擬的優勢,成為實現電子商務系統的首選語言。
Java程序被放置在Internet伺服器上,當用戶訪問伺服器時,Java程序被下載到本地的用戶機上,由瀏覽器解釋運行。
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PowerBuilder簡介
PowerBuilder的產生
PowerBuilder是美國著名的資料庫應用開發工具生產廠商PowerSoft推出的成功產品,其第一版於1991年6月正式投入市場。它是完全按照客戶/伺服器體系結構研製設計的,採用面向對象技術,圖形化的應用開發環境,是資料庫的前端開發工具。
PowerBuilder的特點
它支持應用系統同時訪問多種資料庫,其中既包括Oracel,Sybase之類的大型資料庫,又包括FOXPRO之類支持ODBC介面的小型資料庫,PowerBuilder是完全可視化的資料庫開發工具,它提供了大量的控制項,大大加快了項目的開發速度,也使開發者更容易掌握資料庫的開發。
它使用的編程語言叫做工PowerScripr,它也是一種高級的,結構化的編程語言。PowerScript提供了一套完整的嵌入式SQL語句,開發人員可以像使用其它語句一樣自由地使用SQL語言,這樣就大大增強了程序操縱和訪問資料庫的能力。可以說PowerBuilder既適合初學者快速學習資料庫的開發,又可以讓有經驗的開發人員開發出功能強大的資料庫,是一種適用面非常廣的開發工具。
PowerBuilder是一個用來進行客戶/伺服器開發的完全的可視化開發環境。使用PowerBuilder,你可以用一種可視的直觀的方式來創建應用程序的用戶界面和資料庫介面。這是一個總的概念,實際上是開發人員使用PowerBuilder去開發應用程序,由於所開發的各種應用程序充分利用了圖形用戶介面(GUI)的優點,所以PowerBuilder被認為是一個圖形工具。
在客戶/伺服器結構的應用中,PowerBuilder具有描述多個資料庫連接與檢索的能力。特別是PowerBuilder能從大多數流行的RDBMS中存取數據,且不管數據存放在什麽地方;另外,各種應用程序又可以獨立於RDBMS,因為PowerBuilder可以使用資料庫的標准操作語言SQL(結構化查詢語言)進行。
使用PowerBuilder,可以很容易地開發出功能強大的圖形界面的訪問伺服器資料庫的應用程序,PowerBuilder提供了建立符合工業標準的應用程序(例如訂單登記、會計及製造系統)所需的所有工具。
PowerBuilder應用程序由窗口組成,這些窗口包含用戶與之交互的控制項。開發人員可以使用所有標准空間(如按鈕、復選框、下拉式列表框或編輯框)以及PowerBuilder提供的特殊的使應用程序更易於開發和使用的控制項。
通常人們把PowerBuilder看成是一種開發工具,實際上它比其他工具強得多,是一種強有力的開發環境。開發人員不僅能用它來開發用戶容易使用的各種應用程序還可以通過PowerBuilder修改資料庫,利用400多個內部定義函數,可以開發能和其他應用程序進行的各種應用程序。
PowerBuilder正在成為客戶/伺服器應用開發的標准。相對於其他任何客戶/伺服器開發環境,PowerBuilder使開發人員的工作更快、成本更低、質量更高、功能更強。
PowerBuilder為應用開發提供了全面綜合性的支持,可以分別概括為如下幾點:
事件驅動的應用程序
功能強大的編程語言與函數
面向對象的編程
跨平台開發
開放的資料庫連結系統
PowerBuilder開發環境
PowerBuilder開發環境由一系列集成的圖形畫板(Painter)組成,應用開發人員通過簡單的滑鼠操作即可設計、建立、交互檢驗和測試客戶/伺服器應用程序。
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Delphi簡介
Delphi這個名字源於古希臘的城市名。它集中了第三代語言的優點。以Object Pascal為基礎,擴充了面向對象的能力,並且完美地結合了可視化的開發手段。Delphi自1995年3 月一推出就受到了人們的關注,並在當年一舉奪得了多項大獎。
Delphi的出現打破了V承可視化編程領域一統天下的局面。並且Delphi使用了本地編譯器直接生成技術,使程序的執行性能遠遠高於其它產品生成的程序。它還是真正的面向對象的編程語言。PASCAL語言的嚴謹加上可視化的優勢和強大的資料庫功能使得它有充分的資本和微軟的VB叫板。許多人當時都認為Pascal 是最有前途的程序設計語言,並預測Delphi將會成為可視化編程的主流環境。
Delphi在你編好程序後自動轉換成.EXE文件它運行時速度比VB快,而且編譯後不需要其他的支持庫就能運行。它的資料庫功能也挺強的,是開發中型資料庫軟體理想的編程工具。 Delphi適用於應用軟體、資料庫系統、系統軟體等類型的開發。而且它擁有和VB差不多一樣的功能,而且一樣能應用API函數,這在控制Windows很有用。
Delphi是全新的可視化編程環境,為我們提供了一種方便、快捷的Windows應用程序開發工具。它使用了Microsoft Windows圖形用戶界面的許多先進特性和設計思想,採用了彈性可重復利用的完整的面向對象程序語言(Object-Oriented Language)、當今世界上最快的編輯器、最為領先的資料庫技術。對於廣大的程序開發人員來講,使用Delphi開發應用軟體,無疑會大大地提高編程效率,而且隨著應用的深入,您將會發現編程不再是枯燥無味的工作——Delphi的每一個設計細節,都將帶給您一份欣喜。
Delphi的基本形式
Delphi實際上是Pascal語言的一種版本,但它與傳統的Pascal語言有天壤之別。一個Delphi程序首先是應用程序框架,而這一框架正是應用程序的「骨架」。在骨架上即使沒有附著任何東西,仍可以嚴格地按照設計運行。您的工作只是在「骨架」中加入您的程序。預設的應用程序是一個空白的窗體(form),您可以運行它,結果得到一個空白的窗口。這個窗口具有Windows窗口的全部性質:可以被放大縮小、移動、最大最小化等,但您卻沒有編寫一行程序。因此,可以說應用程序框架通過提供所有應用程序共有的東西,為用戶應用程序的開發打下了良好的基礎。
Delphi已經為您做好了一切基礎工作——程序框架就是一個已經完成的可運行應用程序,只是不處理任何事情。您所需要做的,只是在程序中加入完成您所需功能的代碼而已。 在空白窗口的背後,應用程序的框架正在等待用戶的輸入。由於您並未告訴它接收到用戶輸入後作何反應,窗口除了響應Windows的基本操作(移動、縮放等)外,它只是接受用戶的輸入,然後再忽略。Delphi把Windows編程的回調、句柄處理等繁復過程都放在一個不可見的Romulam覆蓋物下面。
④ 想學一門編程語言,主要目的是為了網路編程!不知道學哪一種語言好
Ruby/Python/Perl 任你選...
看了看你回答的問題,都是和網路有關的,基本上是 ping/netstat/route print
所以選以上3種之一,不但容易上手,而且對你工作有幫助;學好一種之後,如果還有興趣,
再去學 C++/Java/C#
不是 C#/Java/C++ 不好,而是對你不適用;不信? 你可以做個實驗,ipconfig 的內容放在一個文本Text文件中,在百渡上求一 Java 代碼 (以 Java 為例,其它2個也一樣),讓他們把文件
轉成一下形式:
IP Subnet Mask Gateway
=== =========== ============
1.2.3.4 255.255.255.238 1.2.3.5
其實就是豎版改橫版,要求不高吧 ??!!! 他們那個給你寫的代碼都得在25行以上 (這還不包括建類...)
Python/Ruby/Perl 最多 5句話搞定.....尤其是 Perl 一句~~~
你自己想吧,祝好!!!
⑤ 計算機網路課設 socket 編程
目的及要求:熟悉ICMP協議的作用,利用ICMP的回送請求和回送應答來進行檢測出到達網路上任何一台目的主機途中所經過的路由器,並將結果顯示在標准輸出上。通過本實驗,使學生更加熟悉ICMP報文的結構,對ICMP協議有更好的理解和認識。l 具體內容(1)定義好IP分組、ICMP報文相關的數據結構;(2)在WINDOWS環境下實現程序;(3)在命令提示符下輸入:「mytrace IP地址 或 主機名 或 域名」;數)持續發送ICMP回送請求數據包,其中的IP首部TTL欄位依次增加,如果是中途路由器收到TTL為0的IP分組後,將會發回超時的錯誤報告ICMP響應報文,如果到達最後的主機,將會發回ICMP回送應答
⑥ 學習軟體開發去什麼學校
想找到適合自己的好學校,可以從下面考慮
第一看是否採用分層教學,分層教學保證不同學習基礎的學生可以找到適合自己的課程,
第二,看是否有科學的教學輔助系統,好的教學輔助系統會幫助學員發現問題,查缺補漏。
第三,看實戰訓練,培訓完是否具有實戰能力很關鍵,
⑦ Visual C++網路編程的目錄
上篇 MFC網路編程與Internet應用開發
第1章 背景知識
1.1 計算機網路演化史
1.1.1 計算機網路的起源
1.1.2 計算機網路的進化
1.1.3 Internet時代
1.2 Visual C++開發平台
1.3 網路編程
1.3.1 什麼是網路編程
1.3.2 網路程序
第2章 MFC Socket編程
2.1 MFC及其Socket類
2.1.1 MFC簡介
2.1.2 MFC中的Socket類
2.2 C/S模式下網路程序的Socket通信實例
2.2.1 客戶—伺服器方式(C/S模式)
2.2.2 CAsyncSocket類編程基礎
2.2.3 CAsyncSocket類程序的指針實現
2.2.4 CSocket類編程
2.3 與第三方程序的互通及Socket編程的本質
2.3.1 用自製程序訪問第三方軟體
2.3.2 進程通信的Socket機制與網路應用的同一性
第3章 即時通信:網路聊天軟體
3.1 聊天軟體技術的淵源和演變
3.1.1 網路聊天應用的起源
3.1.2 從聊天室到ICQ
3.1.3 即時通信與P2P
3.2 聊天室應用
3.2.1 聊天室功能效果展示
3.2.2 聊天室的開發
3.2.3 從聊天室到騰訊QQ
3.3 即時通信新趨勢
第4章 萬維網:瀏覽器中的Internet
4.1 瀏覽器發展簡史
4.1.1 瀏覽器概述
4.1.2 瀏覽器簡史
4.1.3 主流瀏覽器
4.2 MFC對瀏覽器應用開發的支持
4.2.1 文檔/視圖結構與CHtmlView類
4.2.2 WinInet類與Internet編程
4.3 瀏覽器開發
4.3.1 創建基於文檔/視圖結構的瀏覽器工程
4.3.2 定製開發自己的瀏覽器
4.3.3 通過瀏覽器看
4.4 瀏覽器中的Internet
4.4.1 瀏覽器與資源管理器
4.4.2 統一資源定位符
4.4.3 瀏覽器中的Internet
第5章 文件的上傳與下載:FTP客戶端開發
5.1 FTP的基本概念
5.1.1 什麼是FTP
5.1.2 FTP工作原理
5.1.3 匿名FTP
5.2 FTP網路環境的搭建
5.2.1 FTP伺服器的架設
5.2.2 用FlashFXP測試自己的FTP站點
5.3 製作自己的FTP上傳下載器
5.3.1 MFC WinInet類對FTP的支持
5.3.2 創建工程、設計軟體界面
5.3.3 編程實現
5.3.4 本地測試FTP上傳下載器
5.4 FTP的實用性
5.4.1 訪問實際的區域網
5.4.2 傳輸大文件的情況
5.4.3 FTP與其他下載技術
第6章 電子郵件
6.1 電子郵件概述
6.1.1 第一封電子郵件
6.1.2 郵件系統工作過程
6.1.3 電子郵件協議
6.1.4 郵件服務商與電子郵箱的選擇
6.2 Outlook Express與郵件客戶端環境的配置
6.2.1 Outlook Express簡介
6.2.2 申請免費郵箱
6.2.3 Outlook Express的配置和使用
6.2.4 郵件收發環境的性質
6.3 電子郵件客戶端程序開發
6.3.1 開發郵件程序的介面MAPI
6.3.2 編寫電子郵件程序的步驟
6.3.3 電子郵件程序開發
6.4 網路郵件收發實驗
下篇 Winsock編程和基於TCP/IP應用開發
第7章 Winsock API編程基礎
7.1 Winsock API原理
7.1.1 網路協議棧
7.1.2 網路應用編程界面
7.1.3 Winsock API編程原理
7.2 TCP編程
7.2.1 TCP通信流程
7.2.2 TCP Socket API程序設計
7.2.3 Winsock API程序與MFC Socket類程序的等價性
7.3 UDP編程
7.3.1 UDP通信流程
7.3.2 UCP Socket API程序設計
7.3.3 UDP進程通信演示
第8章 P2P編程
8.1 P2P的發明
8.1.1 一個網路音樂發燒友搗鼓出的傑作
8.1.2 P2P概述
8.1.3 P2P原理
8.2 簡單P2P軟體的開發
8.2.1 軟體使用效果展示
8.2.2 P2P通信規約
8.2.3 P2P聊天工具的開發過程
8.3 P2P帶來的感悟
8.3.1 從P2P通信規約看網路協議的本質
8.3.2 P2P軟體終端的「全息性」
第9章 HTTP編程:Web伺服器的開發
9.1 HTTP原理
9.1.1 萬維網的工作過程
9.1.2 超文本傳輸協議
9.2 Web伺服器的開發
9.2.1 項目工程的架構
9.2.2 Web服務的界面總控
9.2.3 Web服務流程的實現
9.2.4 HTTP協議的實現
9.2.5 HTTP協議實現輔助代碼
9.3 自製瀏覽器訪問Web伺服器的實驗
9.3.1 實驗准備
9.3.2 訪問本地計算機上不同類的資源
9.3.3 根據相對路徑訪問特定目錄下的資源
第10章 FTP編程:FTP伺服器實例
10.1 FTP原理
10.1.1 FTP簡介
10.1.2 FTP支持的文件類型和結構
10.1.3 FTP工作原理
10.1.4 FTP命令和應答
10.2 FTP伺服器的實現
10.2.1 項目工程的架構
10.2.2 FTP服務的界面總控
10.2.3 FTP服務流程的實現
10.2.4 FTP的實現
10.2.5 FTP實現輔助代碼
10.3 完整的FTP軟體套件
10.3.1 FTP上傳下載器的改造
10.3.2 自製FTP客戶端與伺服器的對接實驗
第11章 POP3實現郵件接收程序
11.1 POP3原理
11.1.1 POP3協議的工作過程
11.1.2 POP3會話命令與應答
11.1.3 POP3工作實例
11.1.4 電子郵件報文格式舉例
11.2 用POP3協議實現郵件接收
11.2.1 項目工程的架構
11.2.2 套接字管理功能實現
11.2.3 程序界面的控制代碼
11.2.4 POP3協議的實現
11.2.5 POP3協議實現輔助
11.3 用自製POP3郵件程序接收信件
第12章 網路應用的演變與展望
12.1 兩大演變趨勢
12.1.1 永恆的矛盾:分散化與集中化
12.1.2 P2P統治網際網路
12.1.3 網格與雲計算
12.2 Internet應用模式的變遷
12.2.1 從C/S到B/S架構
12.2.2 從Web1.0到Web2.0階段
12.3 網路大融合
12.3.1 G與手機上網
12.3.2 三網融合
12.3.3 無線感測器與物聯網
12.4 網路編程開發的新領域
12.4.1 Ajax
12.4.2 多核編程
12.4.3 C++/CLI編程
12.5 未來無限可能
⑧ 話說初學者學習編程應該看什麼書...
網上教程很多,也有相關的論談等等。
CSDN是個很不錯的地方,可以到裡面看看。
⑨ 《深入理解計算機系統》有用嗎
極其有用!
⑩ Linux C編程從初學到精通的本書特點
1.配套視頻講解光碟
為了讓讀者更加快速、直觀地學習本書內容,作者專門為本書錄制了全程多媒體視頻教學,包括各個技術知識點,以及程序案例的分析。結合視頻的講解,能夠幫助讀者更高效地掌握Linux下C編程的技巧與方法。
2.循序漸進,由淺入深
從Linux系統的安裝、C語言編程基礎、Linux下的基本編輯器、程序編譯器和調試器、make工具管理器,到Linux系統的各種函數調用,再到Linux下具體程序案例的設計開發,本書內容由淺入深,囊括了Linux下C程序開發的各個環節。
3.程序實例豐富,實踐性強
在本書中,幾乎每個知識點都會伴隨一個或多個程序實例,通過實例來加深和鞏固讀者對知識點的理解和掌握。對於每個程序實例,作者都添加了十分詳細的注釋,方便讀者理解。並且,所有的實例讀者都可以在自己的實驗環境中完整實現。尤其是第3部分的五個項目案例,更是完整地向讀者演示了Linux環境下項目實例的設計與開發。
4.技術全面,知識點闡述到位
網路編程和圖形界面編程是C程序學習中比較深入的知識,也是本書重點講解的內容。在第3部分,我們將這些知識點與實際的項目開發結合,通過逐步設計與實現,深化和鞏固讀者對它們的理解與掌握。將Linux系統開發技術、C語言開發技術、軟體工程思想融會貫通,使得本書成為思想和內容都極其豐富的計算機教程。