演算法與編程
㈠ 演算法和程序設計語言之間的關系
演算法和程序設計語言沒有必然聯系;
就像數據結構這門課,它的演算法可以用c語言實現,可以用C++實現,還可以用java實現,還有的書使用pascal實現的!
演算法就是一個思想,是你的想法,而程序設計語言則是實現思想的執行者!
㈡ 演算法與程序的區別與聯系
演算法和程序的區別是:
(1) 兩者定義不同。演算法是對特定問題求解步驟的描述,它是有限序列指令。而程序是實現預期目的而進行操作的一系列語句和指令。
說通俗一些演算法是解決一個問題的思路,程序,是解決這些問題所具體好寫的代碼。演算法沒有語言界限。他只是一個思路。為實現相同的一個演算法,用不同語言編寫的程序會不一樣。
(2)兩者的書寫規定不同。程序必須用規定的程序設計語言來寫,而演算法很隨意。演算法是一系列解決問題的清晰指令,也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。演算法常常含有重復的步驟和一些邏輯判斷。
簡單演算法舉例 例:求 1*2*3*4*5
步驟 1 :先求 1*2 ,得到結果 2 。
步驟 2 :將步驟 1 得到的乘積 2 再乘以 3 ,得到結果 6 。
步驟 3 :將步驟 2 得到的乘積 6 再乘以 4 ,得到結果 24 。
步驟 4 :將步驟 3 得到的乘積 24 再乘以 5 ,得到最後結果 120 。
演算法與程序的聯系 :
演算法和程序都是指令的有限序列 ,但是程序是演算法,而演算法不一定是 程序。程序 = 數據結構 + 演算法。演算法的主要目的在於為人們提供閱讀了解所執行的工作流程與步驟。數據結構與演算法要通過程序的實現,才能由計算機系統來執行。可以這樣理解,數據結構和演算法形成了可執行的程序。
(2)演算法與編程擴展閱讀
演算法的要素:
一、數據對象的運算和操作:計算機可以執行的基本操作是以指令的形式描述的。一個計算機系統能執行的所有指令的集合,成為該計算機系統的指令系統。一個計算機的基本運算和操作有如下四類:
1、算術運算:加減乘除等運算。
2、邏輯運算:或、且、非等運算。
3、關系運算:大於、小於、等於、不等於等運算。
4、數據傳輸:輸入、輸出、賦值等運算。
二、演算法的控制結構:一個演算法的功能結構不僅取決於所選用的操作,而且還與各操作之間的執行順序有關。
㈢ C語言程序設計與演算法
循環遍歷順序表,定義一個count,每次遍歷都讓順序表的值和x比較,相等就count+1
㈣ 演算法和程序設計方法有什麼區別嗎
演算法是解決問題的步驟;程序是演算法的代碼實現 演算法要依靠程序來完成功能;程序需要演算法作為靈魂
㈤ 演算法與程序有何區別和聯系
聯系:程序是計算機指令的有序集合,是演算法用某種程序設計語言的表述,是演算法在計算機上的具體實現。
區別:
一、形式不同
1、演算法:演算法在描述上一般使用半形式化的語言。
2、程序:程序是用形式化的計算機語言描述的。
二、性質不同
1、演算法:演算法是解決問題的步驟。
2、程序:程序是演算法的代碼實現。
三、特點不同
1、演算法:演算法要依靠程序來完成功能。
2、程序:程序需要演算法作為靈魂。
㈥ 請問演算法和編程的區別,最好能舉例
解決一個問題,有不同的解決方法。
這就是演算法。
比如:1 + 2 + 。。。100 = 5050。
顯然,有不同的演算法。
編程,是跟著演算法來的。
當然,同樣的演算法,也能寫出不同的程序結構。
這就是經驗的問題了。
㈦ matlab的演算法和編程一樣嗎或者說怎樣理解
嗯,個人認為,演算法是數學上的東西,是一種類似理論的東西,比如拿解微分方程的方法來說,在數學上會有很多辦法去解決,其中matlab裡面就有這些解決辦法,這些辦法應該就可以算的上是 演算法了。
那麼以此來看編程,編程把就是一種把書本上那些公式通過計算機語言讓計算機可以認識這些演算法的步驟從而解決問題。
㈧ 演算法與程序的關系是什麼
程序包含演算法,演算法就是程序的靈魂,一個需要實現特定功能的程序,實現它的演算法可以有很多種,所以演算法的優劣決定著程序的好壞。程序員很熟練的掌握了程序設計語言的語法,進行程序設計,軟體開發的時候就是設計好的演算法,加上軟體工程的 理論才能做出較好的系統。
演算法是指解決問題的一種方法或一個過程。
演算法是若干指令的有窮序列,滿足性質:
(1)輸入:由外部提供的量作為演算法的輸入。
(2)輸出:演算法產生至少一個量作為輸出。
(3)確定性:組成演算法的每條指令是清晰,無歧義的。
(4)有限性:演算法中每條指令的執行次數是有限的,執行每條指令的時間也是有限的。
3.程序是演算法用某種程序設計語言的具體實現。
程序可以不滿足演算法的性質。
例如操作系統,是一個在無限循環中執行的程序,因而不是一個演算法。
操作系統的各種任務可看成是單獨的問題,每一個問題由操作系統中的一個子程序通過特定的演算法來實現。該子程序得到輸出結果後便終止。
㈨ 演算法的定義和特徵,以及c語言在編程中如何應用
演算法(Algorithm)是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。
特徵
一個演算法應該具有以下五個重要的特徵:
有窮性
(Finiteness)
演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止;
確切性
(Definiteness)
演算法的每一步驟必須有確切的定義;
輸入項
(Input)
一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算對象的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定出了初始條件;
輸出項
(Output)
一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入數據加工後的結果。沒有輸出的演算法是毫無意義的;
可行性
(Effectiveness)
演算法中執行的任何計算步驟都是可以被分解為基本的可執行的操作步驟,即每個計算步驟都可以在有限時間內完成(也稱之為有效性)。
在C語言中的應用,常使用貪心,回溯,動態規劃,排序等各種演算法。
㈩ 演算法與編程有什麼關系
演算法有有窮性能,程序可以沒有,演算法是通過編程來體現的
演算法是程序設計的一部分,一般都是要先設計演算法,再進行編程,調試、運行的
補充:演算法(Algorithm)是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。
演算法中的指令描述的是一個計算,當其運行時能從一個初始狀態和(可能為空的)初始輸入開始,經過一系列有限而清晰定義的狀態,最終產生輸出並停止於一個終態。一個狀態到另一個狀態的轉移不一定是確定的。隨機化演算法在內的一些演算法,包含了一些隨機輸入。