游戲編程入門自學
⑴ 游戲編程如何自學
1。 要有java基礎。 j2se要學得入門。 你如果有大把時間,每天學五小時。 半年就行了。 前提是每天不間斷學理論。一學學理論一邊做大量的習題。大學教材里的習題要全做完,做完後還要到處找題目做。不會做的發貼問別人。但要搞懂為什麼。
2。 j2se精了,j2me手機版最多三個月就能出師!
別信別人賣廣告的,有很多學校都是騙錢的!
這個世界上,你唯一可以相信的人就是自己,唯一可以依靠的就是你自己的努力加恆心!
我可以告訴你,學java的路很漫長,很艱苦。 但如果你非常努力,可以比別人更快出師。
而且你出師後上班後經過幾年奮斗月薪上萬也不是什麼稀奇事!
再補充一句: 公司里的軟體精英,在大學四年也沒學到什麼東西,一點點理論,大部分都是自學的。你自己想想,大學總共四年,第一年不用學,第四年有半年找工作去了,只有兩年半在學java, 每周才幾節課, 每節課才一至兩個小時。如果你每天不間斷,每天學三到五個小時,天天做練習,不懂就上網問,一定比大學里的學生學得快。 你要上網找朋友,入java群,出入網路提問,出入各種java論壇提問題,交朋友,就更加快了。 googel是好東西。不能少
⑵ 如何學習入門的游戲編程
學習游戲編程最好是有系統的學習方式,有老師帶領會高效得多。
當下互聯網行業發展迅速,與之相關的產業大多發展都很好,游戲設計的前景自然也是相當不錯的。一個游戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
⑶ 學游戲編程基礎需要什麼
先要學習英語
⑷ 游戲編程入門要學些什麼
學習游戲編程,主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互聯網行業目前還是最熱門的行業,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
學習可以選擇找資料自學或者報班學習兩種方式,想要系統學習,你可以考察對比一下開設有IT專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
⑸ 游戲編程如何入門
游戲編程是一項比較復雜的事情,但對於愛好者來說可深可淺的入行。
學習游戲編程關鍵是掌握一款游戲引擎的用法,或者自己從編寫小游戲開始學習。但無論如何都會涉及到3D和硬體加速渲染,這部分比較復雜若是PC游戲可以學學DirectX SDK。
像你朋友如果底子不深又急於想寫出來能在電視游戲上運行的游戲,可以學習微軟的Microsoft XNA游戲開發框架,它基本上已經把底層東西都封裝起來了能夠方便的用它提供的類來實現圖像顯示、聲音、網路、控制。應該已經是電視游戲最容易入門的捷徑了。另外XNA的編程語言主要是C#,這與C語法是一樣的,關鍵是學習XNA。
這個網址 http://bbs.gameres.com/showforum.asp?forumid=67 是一個XNA中文技術論壇,你朋友可以到這個論壇找到不少相關學習資料和知識。
⑹ 游戲編程入門推薦書籍和語言學習入門書籍
不要把編程想得太簡單,游戲開發涉及面很廣,選擇的語言也不同,依賴於你的平台,客戶端還是伺服器端,產品還是引擎等等。除去圖像、音效、網路等等不說,像框架構設、AI系統等也是比較復雜
要是真學的話,推薦C語,自學的話JAVA比較難啃,當然有能力可以同時
日語的話學好五十音圖先,俄語則是記好字母表
⑺ 怎麼自學游戲編程應該具備什麼素質
先學習java語言再學習C C++這樣好學一些,java是基礎,打好了基礎剩下的就好學一些了
⑻ 自學游戲開發要怎麼開始學習
你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-632153572362573564
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-632153572362573564
在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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⑼ 初中生如何自學游戲編程
建議現學完高中數學,一般來說普通的編程邏輯關系都基於數學原理,而且本身游戲變成就需要大量數學計算,沒有功底是很難做的。初中畢業做編程的知識量都欠缺很多,更何況是做游戲編程了。盡量完成高中學業吧。