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96編譯器是做什麼的

發布時間: 2025-04-07 04:33:45

① 什麼是CUDA

CUDA(Compute Unified Device Architecture),顯卡廠商NVidia推出的運算平台。 CUDA™是一種由NVIDIA推出的通用並行計算架構,該架構使GPU能夠解決復雜的計算問題。 它包含了CUDA指令集架構(ISA)以及GPU內部的並行計算引擎。
隨著顯卡的發展,GPU越來越強大,而且GPU為顯示圖像做了優化。在計算上已經超越了通用的CPU。如此強大的晶元如果只是作為顯卡就太浪費了,因此NVidia推出CUDA,讓顯卡可以用於圖像計算以外的目的。
簡單來講,比如通過CUDA架構,視頻播放軟體可以充分挖掘NVIDIA系列顯卡的GPU並行計算能力,輕松進行高清影片的播放,與軟體高清解碼相比,CPU佔用可以下降一半以上。當然,CUDA的應用領域絕不僅僅是視頻、圖形、游戲,包括各種3D和建模,醫療、能源、科學研究等,到處都可見到這種技術架構的應用。
支持CUDA的硬體環境需要有NVidia GF8系列及以上型號的顯卡,並且安裝185版本以上的顯卡驅動程序。以QQ影音播放器來講,要想開啟CUDA硬體解碼加速,可以打開QQ影音的「播放器設置」,進入「高清加速」面板,在「硬體優化」中選擇「自定義優化模式」,然後在「濾鏡配置」中的「視頻解碼器」中自定義選擇相應的「QQ CUDA Video Decoder(CUDADecFilter.ax)」即可。而關閉CUDA加速,只需取消選擇「QQ CUDA Video Decoder(CUDADecFilter.ax)」,或者切換到「智能高清模式」或「穩定兼容模式」通過這種高清解碼定義的開啟,並不是說你的畫質能夠提升多少,而是提升高清視頻播放時的流暢以及降低CPU的佔用。這個時候,節約下來的CPU空間,可以允許你再去做別的工作,這樣就會大大提升你的工作效率,而不至於除了看視頻,其他的什麼都不能做了。

② 新手如何入門編程

首先,入門編程需要一個循序漸進的過程,需要先了解基本的編程語法,從解決基本的數學問題開始,進而展開編程語言的學習。

其次,入門編程要構建一個初步的編程思維。所謂的編程思維就是通過編程語言來解決問題的思路和方式,簡單的說就是一個抽象的過程。鍛煉編程思罩滾胡維一個最為有效的辦法就是完成大量的實驗,通過對於實驗的不斷總結從而形成自己的編程思路。所以,學習編程如果有捷徑的話,那麼就是不停地做實驗。

最後,入門編程需要有一個完整的知識結構,這個知識結構涉及到操作系統、計算機網路、資料庫演算法設計和數據結構,在當前的大數據、雲計算時代背景下,還需要掌握大數據和雲計算的相關知識,尤其是IaaS和PaaS。這些知識完全可以在學習編程語言的過程中同時學習,這些內容的掌握程度對於編程能力會有較大的影響。

最後,目前編程語言比較多,對於基礎比較薄弱的初學者來說,可以從python語言開始學起。

推薦教程:北京尚學堂Python400集,內容多並且系統。從入門開始,適合小白上手,有項目,不枯燥。老牌機構講師,專業並且干貨多。在他們的官網上或者B站上都有,可以去看看,評價不錯,是我目前看到的最值得推薦的教程。


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編程的話,是一種技能,理論上,和其它技能學習的方式都差不多,以練習為主,但注意的是,編程有個編程思維的東西,你得用這個思維去理解,否則,是入不了門的。

練習編程思維

這種感覺,就像是武俠小說裡面的任督二脈,編程思維會了之後,你就開始真正入門了,它就像你的地基,至於其它語言,都是在上面建房子而以。我記得大一剛入門編程時,全班半期考就一個人及格,就是因為編程思維,大家大腦轉不過彎。對了,如果你數學基礎好,這里是有加分的,如果基礎不好也沒關系,慢慢的,一邊編程,一邊也會提高你的數學能力。

現在網路比較發達,資料很多,你可以找幾篇編程思維的文章看下,語言不限。

選擇一門語言

我是二十年前上的大學,所以當初的入門語言物攔是C語言,如果你不是科班出身,我覺得就不要選C了,科班會教很多語言,我數了下,當年學了有不下七、八種語言,其實用的不多,有些也淘汰了。你可以選擇當下最熱的語言進行,個人建議Python,學習Python的話,即使你不是做編程工作,它也可以成為你的助手。

當然,如果你對Web開發比較感興趣,你也可以學習javaScript。

學習的話,可以看書和上網查資料,但對於新手來說,直接看視頻是比較好的,基礎視頻基本是不用錢的,可以上慕課網,搜索些基礎視頻,一邊看視頻一邊寫代碼,記住,編程是個工程活,一定要寫代碼,不寫的話,看完就忘。

開始一個項目

語言學會後,不代表你會編程,你可能會寫幾行代碼,或者一些小工具,但要做項目,是需要掌握一個語言生態體系的,而生態體系,又需要找一個方向。

我這邊舉個Web方向的例子,你想做Web前端開發,你得知道

什麼是HTML、CSS、JavaScript

什麼是ES6、7等

什麼是NPM、Node.js

什麼是模塊化、什麼是組件化、什麼是函數式編程

什麼是React、什麼是Vue等等

當然,這些可以是你做完項目後知道的,也可以是你買本成體系的專業書籍知道的,是的,開始項目後,才開始你的成長之路,這時候,你得開始讀書了。如果你不喜歡讀書,那真的不適合編程了,編程真正上體現了什麼叫做終身學習。

如果你沒有比較好的項目,我建議,你如果學習JavsScript的Web方向編程,建議你做個Web版本的ToDO試下,一個比較簡單,但是可以涉及很多方面的項目,網上也有很多例子,你可以一邊做一邊學習。

如果是Python,我建議你先做爬蟲類的項目,自己做個電影站之類的工具,爬取一些數據,試驗下。

不斷的堅持

最後就是不斷的堅持了,你會碰到很多問題,這些問題,你一定得去Google和StackOverflow,然後經常翻一翻備襲Github上別人的一些代碼,基本上就開始成長之路。


先要了解編程是要干什麼。編程,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

對於計算機來說,一切不過都是數字。那我們編寫代碼的目的其實就是告訴計算機兩件事,一是有哪些數,二是該怎麼算!因此程序的組成也就是兩個部分:數和數的組織方式,即數據結構,和運算的邏輯,即演算法。而所有的編程語言就是要把這兩個部分的內容表達好。

一個完整的編程語言,一般會包含如下內容:數據的聲明與類型、運算符與關鍵詞、3大語句(賦值、選擇、循環)、數據結構、方法、類等。其中數據的聲明與類型、數據結構是用於表達數和數的組織方式;剩餘的除了類以外則是表達運算的邏輯;而類是最特殊的,它既包含數據結構又包含運算邏輯。


有了以上對編程語言的整體了解了以後,就是逐個理解掌握相關的知識點。而這些知識點往往是一個拉一個,理解了一個後面那個也就好理解:

一切根源是數。數要分類型->類型,數要存儲->變數、常量,數之間有關系->數據結構,數要計算->運算符,數要按照規則計算->3大語句,計算規則要整理出來重復使用->方法,數與方法關系緊密要在一起->類、封裝,類與類之間有相似性->繼承,繼承的各子類有差異->多態,封裝、繼承、多態搞到一起->面向對象編程

我們要把握這些語言知識點之間的這種脈絡,知道他們因何而來,又會往哪裡去發展,最重要的是知道它們的出現是為了解決什麼問題。


在掌握語言的基礎上,還要學習如何運用計算機的資源。計算機資源是由各種平台進行封裝,以SDK的形式提供的。編程語言是一種表達的能力,而JDK、AndroidSDK等SDK則是資源的使用,也就是表達的內容。我們要分清語言與資源的區別,才能最終運用自如。學習其實就是一個學會分類的過程,知道哪是哪,知道分門別類,找起來才不會找錯。


在學習編程時往往會遇到一個難題:計算機專業相關的知識點非常多,看起來又高深莫測的樣子。要能夠掌握而且快速掌握大量的編程知識,我們要有一個干凈利落的切入角度。

我們首先要弄清楚一個問題:什麼是知識?知識就是解決問題辦法的總結。我們接觸到的所有知識都是為了解決某個問題才出現的,你知道了那個問題,明白了別人解決問題的思路,這個解決辦法也就掌握了。很多同學陷入知識的海洋弄得雲里霧里辨不清方向,就是因為不知道這些個知識是幹嘛用的,不知道它們是為解決什麼問題而出現的。而計算機技術里的很多知識更是這樣,為了解決問題而出現,出現就是一大串。你不知道它要解決什麼問題,就等著被繞暈吧。所以我們先要把編程中遇到的問題找出來,再理解這個問題是怎麼解決的,而這個解決的辦法就是所謂的「知識點」。因此要經常發出「靈魂三問」

這種學習的方法叫做「面向問題的學習方法」。用這種學習方法,在學習中接觸到新知識的時候,馬上意識到這是某種問題的解決辦法,並且從問題切入,相信很快就能把新知識理解並加以運用。


最後,也最根本的一條,編程的學習是拿來用的,也只有會用才能真正掌握語言,理解編程相關知識。想學編程的話,可以來看看我發布的零基礎學編程課程,學起來既簡單又很好玩喔。


傳統的教室培訓有許多好處,但它不適合持續學習的模式或當今IT人員繁忙的日程安排教室學習有時需要提前幾個月安排,具體取決於課程可用性和員工的工作重點而且,固定時間的小組培訓課程也不太可能是最適合你學習速度的理想之選課程的許多部分甚至可能與你在企業中的特定職業角色無關隨著業務和IT需求的快速變化,你是否能夠確保在教室培訓結束後馬上就能用到課堂上學到的知識?你是否需要在不久的將來刷新一些知識,例如在實施和升級之前或是在解決新出現的業務問題時?一次性教室學習的局限性使其非常不適合今天的許多IT專業人士數字化培訓正在迅速普及,因為它非常適合時間緊迫的IT人員,能夠滿足其持續學習的需求它可以讓您只在您需要的時候學習您需要的東西,無需參加整個課程或花時間前往異地按照您自己的節奏,根據需要隨時暫停和重復分段按照您自己的時間表,根據您的工作日歷將培訓分成幾天或幾周數字化學習的越來越顯著的優勢在於其地點上的靈活性你可以在自己的書桌前、員工培訓室或家庭辦公室中舒適地學習也許你經常外出,往返於業務地點或客戶項目現場?或者在日常通勤中學習?無論在哪裡學習,自考總是不建議的,誰試誰哭


我建議你可以選擇一門簡單的容易入門的語言python。頭條上一搜一大把入門視頻。可以幫你快速找到編程的樂趣和感覺。最重要的是建立你的自信心。

有了興趣和自信以後,如果還想深入和提高。就可以嘗試學習數據結構和演算法。頭條里也有很多視頻教程。這樣可以幫你步入專業。

之後你可以嘗試學習Java或者go。多學一門語言可以讓你有不同的體驗和認識。

之後你可以嘗試學習架構知識,閱讀DDIA。我正在分享閱讀這本書,挑戰的是英文版。你可以到我的主頁里看看。


想學編程,首先得選一門編程語言,常見的編程語言有:

c/c++,擅長性能,但是開發效率低

java,性能略差,但是開發效率較高,基礎庫非常完善,可用框架非常多。

python,性能差,但是開發效率高。常言道,人生苦短,我用Python就是因為這個。

js,主要用在前段,後端可以用但是很少。

php,主要用在後端。

go,主要用在後端,兼顧性能和開發效率。

dart,非常有競爭力的編程語言,flutter框架使用的語言,未來跨平台領域大有可為

Kotlin,goole力挺的替代java開發androidapp的編程語言。

還有很多。

根據自己的需求,選擇一門,然後學習基礎語法,基本用熟練,然後就可以嘗試一些簡單的項目了,這個時候一定要多閱讀別人的代碼,學習別人的數據結構的設計,語法的運用之類的,同時也要自己多動手練習。做出來幾個簡單項目後,你的自信心會大增,興趣也會更加盎然。接著就可以嘗試稍微復雜點的項目,實現自己設想的一些idea了。

如果你選擇在工作中提升,切記:工作可能會讓你失去編程的樂趣。但是,記住,這不是編程發生了變化,而是壓力、質疑、辛苦等讓它失去了樂趣。希望你能堅持下去,終能撥開雲霧,進入新的更高的境界。


PS、AI是UI設計師必不可少的兩項技能,對於想要學習UI設計的人來說,首先就是要學會使用PS和AI。如何才能快速學會這兩樣呢?下面,千鋒UI設計培訓就給大家分享20天學會UI設計(PS+AI)入門教程。

課程介紹

本套課程主要講解了PS的工具使用,介紹了蒙版,通道,濾鏡,圖層樣式和圖層混合模式等的基礎和應用案例。重點講解了AI的基礎使用方法,並結合AI軟體講解了如何進行品牌形象設計。

學完課程可以讓你熟練使用PS,掌握人像修圖,高級摳圖,圖像合成,海報製作,輕質感圖標製作等。熟練使用AI軟體,並能掌握logo設計、名片設計、單頁、折頁、易拉寶等設計,掌握VIS手冊的組成及設計製作。

課程目錄

第1章PS

1.初識Adobe

2.PS的版本迭代

3.PS入門介紹和用途

04PS界面及工作區介紹

05PS首選項設置

06文件的新建與打開

07文件的存儲和格式

08圖層的認識

09圖層的分類及功能

10PS軟體的基本操作

11移動工具的基本使用

12圖層的對齊

13圖層的分布對齊

14選框工具及選區的加減運算

15選框與填色的綜合使用

16選區的羽化

17套索和多邊形套索工具

18磁性套索工具

19魔棒工具的使用

20快速選擇工具

21選擇並遮住-細化毛發

22摳頭發

23PS的色彩范圍

24裁剪工具

25透視裁剪工具

26切片及切片選擇工具

27圖框工具

28畫筆工具

29畫筆面板

30定義畫筆預設和載入畫筆

31顏色替換工具

32橡皮擦工具

33背景橡皮擦

34魔術橡皮擦工具

35污點修復畫筆工具

36修復畫筆工具

37修補工具

38內容感知移動工具

39紅眼工具

40仿製圖章工具

41圖案圖章工具

42歷史記錄畫筆工具

43漸變工具

44油漆桶工具

45鋼筆工具的基礎使用

46形狀工具的基礎使用

47形狀工具的應用

48布爾運算應用

49布爾運算應用2

50文字工具

51字元和段落面板

52路徑文字

53模糊與銳化工具

54塗抹工具

55加深減淡工具

56海綿工具

57圖層蒙版

58剪貼蒙版的應用

59蒙版的應用

60圖層蒙版的應用-加倒影

61色相飽和度

62色彩平衡

63可選顏色

64色階

65曲線

66通道

67通道應用-摳頭發

68表面模糊濾鏡

69高斯模糊濾鏡

70動感模糊濾鏡

71徑向模糊濾鏡

72扭曲-波紋

73扭曲-極坐標

74扭曲-球面化

75風格化-風

76風格化-凸出

77液化

78液化-瘦臉

79高反差保留磨皮

80圖層樣式(一)

81圖層樣式(二)

82圖層樣式(三)

83圖層樣式(四)

84圖層樣式(五)

85溶解模式

86去亮、去暗型原理解析

87去亮型應用案例

88去暗型應用

89疊加和柔光模式

90圖層混合模式應用(一)

91圖層混合模式應用(二)

92什麼是AI

93界面分布和功能介紹

94新建文檔

95打開文件

96存儲文件

97AI的基礎操作

98填色與描邊

99矩形工具組

100選擇工具與直接選擇工具

101卡通形象繪制

102魔棒與套索工具

103鋼筆工具組

104剪刀與刻刀工具

105文字工具

106直線工具組

107畫筆工具組

108旋轉與鏡像工具

109摩天輪插畫製作

110形狀生成器

111形狀生成器的應用

112形狀生成器應用(二)

113實時上色工具

114實時上色工具的應用

115漸變工具

116混合工具

117混合工具的應用

118漸變與混合工具的應用

119路徑查找器(一)

120路徑查找器(二)

121路徑查找器的應用

122AI綜合應用-MBE風格圖標

123綜合應用-logo圖標的製作

124綜合應用-炫彩字製作

125綜合應用-2.5D字體

126綜合應用-偏移路徑

127綜合應用-圓形切圖形

128綜合應用-剪切蒙版製作紋理背景

129綜合應用-網格工具製作漸變背景

130綜合應用-符號

131綜合應用-飛出的粒子

132綜合應用-流光星球

133綜合應用-炫彩漸變線條

134AI夜景插畫-背景打造

135AI夜景插畫-樹木製作

136AI夜景插畫-樹木製作(二)

137AI夜景插畫-月亮和螢火蟲製作

138AI夜景插畫-麋鹿製作

139AI夜景插畫-葉子製作

140什麼是字體

141字體設計的重要性與方法

142字體的性格

143基礎造字法

144矩形造字法

145鋼筆造字法

146幾何元素法

147筆畫減細法

148形象替代法

149筆畫的簡化

150了解LOGO設計

151LOGO設計創意手法

152首字母創意手法

153首字母創意手法(二)

154具象手法

155徽章設計手法

156徽章設計手法(二)

157名片設計規范

158名片設計排版設計

159名片設計(一)

160名片設計(二)

161名片設計(三)

162名片設計(四)

163什麼是DM單頁

164DM單頁製作規范

165DM單頁頁頭設計

166DM單頁排版設計

167DM單頁頁頭設計

168宣傳單頁設計(二)

169三折頁設計規范

170三折頁設計(一)

171折頁設計(二)

172折頁設計(三)

173折頁設計(四)

174易拉寶設計規范

175易拉寶設計(一)

176易拉寶設計(二)

177企業VIS

178基礎識別系統

179應用設計系統


編程是個很廣泛的詞吧,編程其實是有很多語言的,如果不看語言的話,大致也可以分為前端與後端(註:其實編程不只是前端和後端,但是新手入門的話,建議還是從前後端會比較容易點,之後就會牽扯到框架等復雜的技術)。前端是指Web頁面(網站頁面)或app等前端界面,後端就是負責實現前端的功能業務,將前端需要的數據返回給前端顯示或做出反應。

新手編程入門可以從這幾點出發:

1.知道自己想要做什麼編程(前端或後端);

2.知道是前端還是後端之後,還要知道想要先從什麼語言入手。前端的話,建議可以先從HTML+CSS入手,後端的話,建議可以從C#入手,這只是本人的建議,並不是絕對的;

3.知道了自己想從哪個語言入手的話,就可以上官網查看文檔,看demo,如果還是不明白的話,就可以上網去搜索該語言的入門視頻,現在網路教程都是很詳細的;

4.編程入門之後就可以嘗試去實現下自己想的頁面或功能,這會增強自己的信心。

編程語言其實是有共通性的,如果你做到後面的話,就會發現學習其它語言就會快很多了,新手入門,不要急,慢慢來,堅持就會有收獲的。


剛開始學習編程語言,要怎麼去做,動手編寫一個編譯器,學習一下較為底層的編程方式,是一種學習計算機到底是如何工作的非常有效方法。編譯器通常被看作是十分復雜的工程。事實上,編寫一個產品級的編譯器也確實是一個龐大的任務。但是寫一個小巧可用的編譯器卻不是這么困難。踏出了編程入門教程第一步,接下去怎麼做就全看自己了。可以按照文章所指導的全部做一遍,然後製作一個更加復雜的編譯器。需要去寫一個更加精巧的語法樹來生成匯編代碼。接下去的幾步分別是:(1)允許返回任意的值(比如,return3;一些可執行代碼);(2)添加對「非」的支持(比如,return~1;一些可執行代碼)。每一個額外的特性都可以教你關於C語言的更多知識,編譯器到底是怎麼執行的,以及世界上其他編寫編譯器的人是如何想的。這是構建babyc的方法。Babyc現在已經擁有了if語句,循環,變數以及最基礎的數據結構。下面給大家展示一下國內最權威的.net訓練營學習路線圖:


③ 學設計和編程用什麼電腦比較好做編程需要什麼配置的電腦

⑴ 你認為什麼樣的電腦最適合編程使用

如果做Web開發,那麼對電腦的要求並不高,i5以上的處理器,8G內存,1T的硬碟就完全能夠滿足大部分Web開發場景的要求,其他的配置比如顯示卡就沒有什麼要求了,集成顯卡也是可以的。做程序開發,因為要長時間對著屏幕,所以最好配一個大點的顯示器,電池容量也是越大越好,至少能工作4個小時以上。

我的研究方向是大數據和人工智慧,目我也在帶大數據方向的研究生,我會陸續在頭條寫一些關於大數據方面的文章,感興趣的朋友可以關注我的頭條號,相信一定會有所收獲。

⑵ 學編程應該買什麼樣的筆記本電腦最好

1、榮耀MagicBook Pro 2020:,榮耀MagicBook Pro 2020還搭載了MX350獨顯,MX350基於同GTX 1050一樣的GP107核心,讓筆記本具備了一定的游戲能力,學習、辦公之餘的游戲場景也可以從容應對,編程也不在話下。

2、ThinkPad X1 Extreme:ThinkPad X1 Extreme可選配置多,取決於需求和預算,CPU最高第8代Intel Core i7。但從標配看,已經非常強大,並裝有堅固的碳纖維和鋁制封裝的固態圖形卡,可以在任何辦公室或領域使用。

3、惠普ENVY 13:它是一款兼具顏值和性能的產品。在性能方面,它的處理器得到了全新升級,搭載了英特爾第十代酷睿處理器,最高搭配MX350 2GB顯卡,使得整體硬體性能更加平衡,使用體驗更加流暢。

4、YOGA C740:支持經典Yoga轉軸、手寫筆、四面窄邊框設計、高色域屏、大電池,標配16G內存+核顯的配置,支持type-C充電。缺點是介面較少。如果有觸屏和手寫的需求,是目前最優選。

5、LG gram:它採用納米碳鎂合金機身,強度更高,機身更輕。LG筆記本自然要搭配自家的屏幕,而且肯定是高端的96% sRGB廣色域IPS屏,帶雷電3介面,指紋識別,可以是顏值與輕盈並存它採用納米碳鎂合金機身,代碼環境配置簡單。

⑶ 做編程需要什麼配置的電腦

在學校學習編程如C++,java等所用計算機配置intel i5以上+SSD硬碟+GTX1030獨顯(編程學習對顯卡沒要求,可做影音娛樂)+8GB DDR4內存就夠了。如果搞游戲編程開發,大型應用程序開發,計算機配置建議用到intel i7以上的8核CPU+16GB DDR4內存+GTX2060以上顯卡,如此配置在游戲編譯時將達到如虎添翼,如日中天之效果。

對於大多數程序員來說,一般選擇電腦的順序就是:CPU>內存>硬碟>顯卡,因為在做一個項目的時候,經常需要多線程處理,CPU是背後的動力支撐,內存的話能夠保證容納更多程序運行。

編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

編程:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」註:編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程。

⑷ 編程用什麼台式電腦好,還是用筆記本好呢

方法/步驟

學習編程最好准備筆記本電腦,因為筆記本電腦方便攜帶,去聽課程之類的比較方便,或者去安靜的地方學習也比較方便。甚至後面去面試可以帶去展示自己的項目。

⑸ 學編程用什麼配置的電腦比較好

編程其實很低配置都可以,編程實質就是文本編輯,cpu比較差的話只是編譯慢一點,想要編譯快就用cpu好些的
重要的還是不要亂裝什麼管家什麼的(不要相信某些管家自稱防捆綁,結果他防了別的軟體的捆綁自己捆綁上去更多),注意不要下載到帶捆綁的軟體,編程的時候突然給你來個廣告彈窗。。。會打亂思路

⑹ 有哪些做編程的筆記本電腦值得推薦

身為一個程序員,我可以告訴你,編程什麼電腦都可以的,編程對電腦要求不高,不過推薦蘋果電腦,因為蘋果電腦可以免去配置環境的難題。

其實我一開始學習編程的時候,也問別人這種問題,後來我才發現這個問題很搞笑,因為編程對電腦要求不高,能跑就行。編程學習最難的還是安裝環境和配置環境,初學者在配置編譯器環境的時候,很可能一個環境就要配上個兩三個小時,而且還不一定可以搞定,就像我前幾天在搭建Hadoop集群的時候,就花了三個小時才搞定。

三:我個人的推薦是什麼?

我現在是在實習,如果要我給個推薦的話,我推薦買聯想的小新系列,最好屏幕是15寸並且帶小鍵盤的筆記本。而且到後期自己肯定還要買一個便攜屏或者屏幕的,因為一個羨慕代碼很多,正常的15、16寸筆記本屏幕肯定不行的。

⑺ 學計算機平面設計適合什麼筆記本電腦

摘要平面設計經常會用到PhotoShop、3DMax、AutoCAD、CorelDRAW、Illustrator、Pagemaker、Fireworks等設計軟體,這類軟體對電腦的硬體要求較高,建議選擇專業圖形工作站電腦。
如果電腦的性能不好,在使用的過程中就會出現電腦卡機、反應遲鈍等問題。所以,選擇一台合適的電腦對設計師非常重要。平面設計師用電腦,對顯卡和顯示器的要求一般較高,好的顯卡能很好的顯示和還原色彩。在極個別批量操作或者軟體自動計算渲染的時候需要佔用電腦較大的硬體資源,所以對於平面設計師來說,能夠滿足能夠快速打開文件、使用電腦的時候不出現卡頓、加濾鏡的時候等候的時間短這三項基本要求,這就要求電腦要配備適用的CUP才行。下面電腦配置數據僅供參考:1、處理器方面:一般推薦英特爾第六代酷睿i5或者i7的配置。

2、顯卡方面:第六代酷睿CPU帶的核顯就足夠,無需在獨立顯卡上占預算,如果介意有色差,可以選擇買一個好一點的色彩還原顯示器。

3、屏幕方面:解析度在1920x1080像素及其以上的屏幕。

4、內存方面:8GB及其以上。對於平面設計師來說,要想完成常規的工作任務,用上面的配置完全足夠,有人可能對顯卡的配置產生疑問,認為上面提到的顯卡配置對平面設計師來說完全不夠,其實,在平面圖形的處理上,英特爾六代酷睿自帶的核顯性能完全足夠,這也為設計師們節省了一筆不小的開支。

⑻ 學編程用什麼筆記本電腦好

華碩-無畏Pro14系列,OLED 高性能輕薄本。


*產品規格可能會依國家地區而有所變動,我們誠摯的建議您與當地的經銷商或零售商確認目前銷售產品的規格。

⑼ 做編程需要什麼電腦配置

學習編程對電腦的配置要求不高,2000元以內配置的台式電腦基本就行。

編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

機器語言:

在計算機系統中,一條機器指令規定了計算機系統的一個特定動作。一個系列的計算機在硬體設計製造時就用了若干指令規定了該系列計算機能夠進行的基本操作,這些指令一起構成了該系列計算機的指令系統。

在計算機應用的初期,程序員使用機器的指令系統來編寫計算機應用程序,這種程序稱為機器語言程序。使用機器語言編寫的程序,由於每條指令都對應計算機一個特定的基本動作,所以程序佔用內存少、執行效率高。

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