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火山編譯的程序體積大

發布時間: 2025-04-06 17:10:49

⑴ 為什麼恐龍滅絕了,但還有其他動物存活下來

有關恐龍滅絕的假說:


氣候變遷說
6500萬年前,地球氣候陡然變化,氣溫大幅下降,造成大氣含氧量下降,令恐龍無法生存。也有人認為,恐龍是冷血動物,身上沒有毛或保暖器官,無法適應地球氣溫的下降,都被凍死了。
物種斗爭說
恐龍年代末期,最初的小型哺乳類動物出現了,這些動物屬嚙齒類食肉動物,可能以恐龍蛋為食。由於這種小型動物缺乏天敵,越來越多,最終吃光了恐龍蛋。
大陸漂移說
地質學研究證明,在恐龍生存的年代地球的大陸只有唯一一塊,即「泛古陸」。由於地殼變化,這塊大陸在侏羅紀發生的較大的分裂和漂移現象,最終導致環境和氣候的變化,恐龍因此而滅絕。
地磁變化說
現代生物學證明,某些生物的死亡與磁場有關。對磁場比較敏感的生物,在地球磁場發生變化的時候,都可能導致滅絕。由此推論,恐龍的滅絕可能與地球磁場的變化有關。
被子植物中毒說
恐龍年代末期,地球上的裸子植物逐漸消亡,取而代之的是大量的被子植物,這些植物中含有裸子植物中所沒有的毒素,形體巨大的恐龍食量奇大,攝入被子植物導致體內毒素積累過多,終於被毒死了。食肉動物將有毒的肉吃下後也被毒死了。
酸雨說
白堊紀末期可能下過強烈的酸雨,使土壤中包括鍶在內的微量元素被溶解,恐龍通過飲水和食物直接或間接地攝入鍶,出現急性或慢性中毒,最後一批批死掉了。
隕石撞擊說
在墨西哥的尤卡坦半島上有一個叫做希克蘇魯伯的隕石坑(Chicxulub Crater),它和6500萬年前的恐龍滅絕有什麼關系?答案就隱藏在這層白白的岩石里。
這層岩石被地質學家稱為K-T邊界(K-T boundary),意思是白堊紀-第三紀界限的標記線。下層岩石中含有豐富的恐龍化石,但在K-T邊界以上,恐龍消失了。
K-T邊界岩石中含有銥,銥是一種稀有金屬,在地球中的平均含量只有十億分之一。然而這個岩層中的銥含量是正常含量的200倍。還能在哪裡找到這么多的銥呢?在太空中。
太空中的銥含量比地球高出1千倍。人們還在這層白色岩石中找到了沖擊石英的證據,只有小行星才會留下這樣的標記。高含量的銥和沖擊石英,出現在地球上許多地方的第三紀界限岩層里。這種全球性的痕跡,只可能來自最猛烈的撞擊。撞擊的地點就在現在墨西哥的猶卡坦半島。
6千5百萬年前的這次撞擊非常猛烈,人類歷史上的任何事件都沒法和它比。那時撞上地球的小行星或彗星,寬度大約是6英里。它以超過40倍音速的速度沖向地球表面。它的體積非常龐大,所以當它撞上地球時,前端已經碰到了地表,尾部卻還在3萬5千英尺的高空,相當於噴氣式客機的飛行高度。撞擊地球的是高山一樣大小的一塊巨岩。
關於恐龍滅絕原因的假說,遠不止上述這幾種。但是上述這幾種假說,在科學界都有較多的支持者。當然,上面的每一種說法都存在不完善的地方。例如,「氣候變遷說」並未闡明氣候變化的原因。經考察,恐龍中某些小型的虛骨龍,足以同早期的小型哺乳動物相抗衡,因此「物種斗爭說」也存在漏洞。而在現代地質學中,「大陸漂移學說」本身仍然是一個假說。「被子植物中毒說」和「酸雨說」同樣缺乏足夠的證據。用小行星撞擊地球來解釋岩層中銥含量增加和恐龍滅絕存在許多疑點。
1.小行星一般都是由硅、鐵類元素構成,這樣巨大的小行星落在地球表面即使經歷漫長歲月也不可能蹤跡全無,而在地球上從未發現有這樣大型的隕石;
2.白堊紀末期的岩層大部分是熔岩冷卻形成的火成岩,由塵埃堆積而成的沉積岩只佔地表很小一部分。僅一顆小行星撞擊揚起的塵埃能夠把當時地球上絕大多數動植物埋入深達幾千米的岩層中嗎?
3.一顆小行星所含的銥元素就能均勻的散布以至覆蓋整個地球表面嗎?銥元素在地球深處也同樣存在,為什麼只推測銥元素來自地球以外而不是來自地球內部呢?因此,恐龍滅絕的真正原因,還要人們的進一步探究,但最近又發掘出了一個恐龍化石,據國外媒體報道,「恐龍時代」在地球上的終結算是歷史上的一次巨大物種「變革」,有科學家稱,是氣候變化的原因導致恐龍滅絕,但始終沒有充分的證據來證明這一推測。近日,科學家發現了地球上最後一批恐龍的犄角化石,有望找到導致恐龍滅絕的主要原因。
據悉,該棕色「恐龍犄角化石」約有45厘米長,為食草恐龍家族所「擁有」,這一家族的恐龍種類還包括著名的三角恐龍。科學家是在美國蒙大拿東南部名為「地獄小溪地層」的一片荒地上發現該犄角化石的,這里曾經還發現過許多其它的恐龍化石,所以該地也被看成是地質學場所。該恐龍犄角化石最讓科學家感到特別的是,它被發現時位於岩石層下的13厘米處,化石所在地也就意味著恐龍當時死亡的地點,這可充分說明長有棕色犄角的食草恐龍生活在白堊紀第三紀時期或者說是「K-T」大滅絕的邊緣。這也充分說明棕色犄角恐龍為最後一批恐龍,直到它所有的同類都消失,它才走到滅絕,但現在科學家認為,造成恐龍突然消失的原因並不是它們慢慢走向滅絕的,而是由於突發而來的行星大碰撞。
科學家推測,在6.5千萬年前,即白堊紀時代的末期,曾有一顆巨大的小行星或者是顆彗星與地球在墨西哥沿岸地點處發生過猛烈的碰撞,這也許是造成恐龍大面積死亡的最主要原因。但是,一些懷疑論者卻反復指出,這顆在「大沖擊」前出現的3百萬年恐龍化石的缺乏,足以作為大氣現象發生「襲擊」時,恐龍早已滅絕的證據。據了解,在「K-T」大滅絕邊緣以下時期的岩石層中,十英尺以內的岩石層十分缺乏這種恐龍化石,有人也將此處地域稱為「三米空白」。該「三米空白」理論也引發了一場關於「恐龍最後究竟發生了什麼」的問題爭論,有一些人還認為恐龍並沒有滅絕,只是最後進化成了「鳥的祖先」,還有一些科學家認為,恐龍也許是最後慢慢走向滅絕的。
無論如何,這塊犄角化石看似已十分接近「三米空白」,這個發現也使科學家們開始重視起關於「毀滅性小行星導致恐龍滅絕」的理論,同時,來自耶魯大學的泰勒-萊森(Tyler Lyson)博士還表示,這次恐龍犄角化石的發現,充分說明了在大氣現象襲擊地球之前,恐龍並沒有慢慢的走向滅絕。從這塊化石所處的地理位置來看,足以說明至少有一部分恐龍在小行星與地球碰撞之前仍然存活。同時也說明,在「三米空白」處並沒有非鳥類恐龍化石的存在,這就與曾經關於非鳥類恐龍在「K-T」大滅絕邊緣時期前就滅絕的理論相矛盾。(尚力)
造山運動說
在白堊紀末期發生的造山運動使得沼澤乾涸,許多以沼澤為家的恐龍因此無法再生活下去。因為氣候變化,植物也改變了,食草性的恐龍不能適應新的食物,而相繼滅絕。食草性恐龍的滅絕使肉食性恐龍也失去了依持,結果也滅絕了。此一滅絕過程,持續了一千至兩千萬年。到了白堊紀末期,終至在地球上絕跡。
火山爆發說
火山爆發因為火山的爆發,二氧化碳大量噴出,造成地球急激的溫室效應,使得植物死亡。而且,火山噴發使得鹽素大量釋出,臭氧層破裂,有害的紫外線照射地球表面,造成生物滅亡。
義大利著名物理學家安東尼奧-齊基基最近提出,造成恐龍大絕滅的原因很可能是大規模的海底火山爆發。
齊基基教授認為,白堊紀末期,地球上在海洋底下發生了一系列大規模的火山爆發,從而,影響了海水的熱平衡,並進而引起了陸地氣候的變化,因此影響了需要大量食物維持生存的恐龍等動物的生存。他的理由是,現代海底火山爆發對海洋和大氣產生的影響是眾所周知的,只是其影響程度比起6500萬年前發生的海底火山爆發的程度小多了。
齊基基教授認為,過去,科學界對海底火山爆發的情況了解得很少,現在需要對這種嚴重影響地球環境的現象進行深入的研究。他舉例說,格陵蘭過去曾經生長著茂密的植被,但是當全球性的海洋水溫平衡變化以後,寒冷的洋流改變流向後經過了格陵蘭,從此把這個大大的島嶼變成了冰雪覆蓋的大地。這是海洋水溫平衡變化對氣候產生巨大影響的一個典型實例。海底火山活動是影響海洋水溫平衡變化的一個重要因素。因此,齊基基教授認為應該將海底火山的大規模爆發引起的海洋水溫平衡變化作為研究恐龍絕滅問題的一個重要參考因素。
海洋退潮說
根據羅伯特-巴克的說法,海洋退潮,陸地之間相接壤時,生物彼此相接觸或影響,因而造成某種類的生物絕種。例如袋鼠,袋鼠能在大洋洲這種島嶼大陸上生存,但在南美大陸上遇見別種動物就宣告滅亡。除了這種吃與被吃的關系以外,還有疾病與寄生蟲等的傳染與傳播問題,恐龍有可能因此滅絕。
溫血動物說
過去,所有的科學家都認為恐龍像其他爬行動物一樣是冷血動物或變溫動物,但是隨著化石資料的不斷增多,人們的認識也發生了變化,有人提出,有些恐龍可能是溫血動物。首先,他們認為有些恐龍行動極為敏捷,也不是像蛇一樣在地上爬行,而是靠兩條後腿在地面上跑動,其速度可達每小時20至90多公里。這就需要有強壯的心臟並且維持較高的新陳代謝,這些顯然冷血動物是做不到的。其次,恐龍的食量都相當大,據推測,一頭30噸重的蜥腳類恐龍,每天可能要吃掉近2噸食物左右,只有溫血動物才需要這么多的能量。從食肉恐龍遠遠少於食草恐龍來看,這一點也是合理的。另外,還有一些身體較小的恐龍,它們身上覆蓋著一層羽毛或毛發,這也是為了防止體溫散失。其它方面,如骨胳的研究,也初步表明一些恐龍是溫血動物。溫血恐龍的說法一提出,就受到強烈抨擊,但到底結論如何,目前還難下定論。
有些人認為恐龍是溫血性動物,因此可能禁不起白堊紀晚期的寒冷氣候而導致無法存活。因為即使恐龍是溫血性,體溫仍然不高,可能和現生樹懶的體溫差不多,而要維持這樣的體溫,也只能生存在熱帶氣候區。同時恐龍的呼吸器官並不完善,不能充分補給氧,而它們又沒有厚毛避免體溫喪失,卻容易從其長尾和長腳上喪失大量熱量。溫血動物和冷血動物不一樣的地方,就是如果體溫降到一定的范圍之下,就要消耗體能以提高體溫,身體也就很快地變得虛弱。它們過於龐大的體驅,不能進入洞中避寒,所以如果寒冷的日子持續幾天,可能就會因為耗盡體力而遭到凍死的命運。但是,這種學說有一個疑點,那就是恐龍不都是那麼龐大的,也不一定都不能躲進洞里避難,所以這種學說也已不完善的地方,
自相殘殺說
因為氣候問題,使植物大量滅絕,從而使以植物為食的食草龍漸漸 自相殘殺滅亡,而肉食者,也因為沒有了食物,而變得地瘋狂,自相殘殺而滅絕。(疑點:既然是植物滅絕導致了恐龍的滅絕,為什麼吃昆蟲等的雜食性恐龍亦一同滅絕了,而其他的一些動物卻安然無恙呢?)
壓迫學說
恐龍的數目急增,在植物有限的情況下,造成了草食性恐龍的滅絕,接著靠食用草食性恐龍為生的肉食性恐龍也因為食物的不足而跟著死亡。(疑點:何以恐龍會在歷經了長達約2億年的生態平衡之後突然增加?為此學說成立的重要關鍵,也直接地造成了許多學者對恐龍異常增產的原因的探討。)
氣溫雌雄說
根據鱷魚現今情況,鱷魚的雌雄決定於處於卵期的氣溫,當氣溫高時,鱷魚(卵內)是雄性,當氣溫低時,鱷魚(卵內)是雌性,因為鱷魚保持了恐龍的原始形態,所以卵的雌雄問題很可能與恐龍類似.因為6500萬年前,地球氣候陡然變化,氣溫驟降,導致幾乎所有的恐龍卵都成雌性,所以雌性恐龍在無雄性恐龍繼承下去的情況下,滅絕了。
物種的老化說
認為恐龍由於繁榮期間長達1億6千多萬年,使得肉體過於巨體化。而且,角和其它骨骼也出現異常發達的現象,因此在生活上產生極大的不便,終於導致絕種。
恐龍中最具代表性的迷惑龍,體長二十五米,體重達三十噸,由於體型過於龐大,使動作遲鈍而喪失了生活能力。另外,三角龍等則因不斷巨大化的三隻角以及保護頭部的骨骼等部位異常發達,反而走向自滅之途。
(疑點:並非所有的恐龍體型都如此龐大,也有體長僅一米左右的小恐龍。另外,也有骨骼像鹿一般,能夠輕快奔跑的恐龍。但為什麼這種恐龍也同時絕種了呢?而且,異常發達的骨骼等部位,在冷血動物體內,推測能夠吸收外界的溫度,也能放出體內的熱,以調節身體的溫度,具有非常有利的功能。由此,我對於恐龍因種的老化而絕種的說法表示懷疑。)
生物鹼學說
這種學說認為恐龍繁盛的最後時期─亦即白堊紀,開始出現顯花植物,其中某些種類含有有毒的生物鹼,恐龍因大量攝食,引起中毒而死亡。因為,哺乳類能夠藉味覺和嗅覺來分辨有毒的植物,但是恐龍卻沒有這種能力。
不過,含有生物鹼的植物並非突然出現於白堊紀後期,在恐龍絕種的五百萬年前已經可以見到。此學說未說明何以恐龍在這段期間內仍能生存。所以,這種說法也不能單獨成立。
繁殖受挫理論
目前已經在世界上許多地方陸續發現了古老爬行類的蛋化石,尤其是恐龍的蛋化石。按照形態結構,可以把恐龍蛋分為短圓蛋、橢圓蛋和長形蛋等種類。恐龍蛋的大小變化范圍很大,蛋殼厚度及其內外部「紋飾」、蛋殼結構及其殼層中的椎狀層和柱狀層比例變化范圍都存在不同的差異。為了深入開展恐龍蛋內部特徵的研究,科學家已經採用了很新的技術和多種方法,如掃描隧道顯微鏡,x射線衍射儀,偏光顯微鏡,CT掃描儀等等。近年來,中國科學家首次採用CT技術對山東萊陽出土的恐龍蛋化石進行了無損傷內部結構特徵的研究,發現了山東萊陽的一些恐龍蛋化石具有其它方法無法觀察到的恐龍胚胎。
氣候驟變理論
根據深海地質鑽探得到的資料,一些科學家認為在6500萬年前的地球上的氣候發生了異常的變化,溫度忽然升高。這種變化使恐龍等散熱能力較弱的變溫動物無法很好地適應環境,引起其身體中的內分泌系統紊亂,尤其是造成雄性個體的生殖系統嚴重損壞。結果,恐龍無法繁殖後代,從而走向了最終的絕滅。
還有一種理論,雖然同樣是認為氣候驟變引起恐龍絕滅,但是推測的過程卻不一樣。這一派學者認為,在距今大約7000萬年前,北冰洋與其它大洋之間被陸地完全隔開,並在最後的日子裡,那咸鹹的海水因各種因素的作用漸漸地變成了淡水。到了距今6500萬年前,分隔北冰洋與其它大洋的「堤岸」突然發生了決口。大量因淡化而變輕的北冰洋的水流入其它大洋。由於北冰洋的水溫度很低,這些「外溢」的冷水形成了一層冷流,使得地球大洋的海水溫度迅速地下降了大約20度。海洋溫度的下降又嚴重影響了大陸氣候,使大陸上空的空氣變冷。同時,空氣中的水蒸氣含量也迅速減少,引起了陸地上普遍的乾旱。陸地上的這些氣候變化產生的綜合結構就是,恐龍滅絕了。
氣候驟變造成恐龍絕滅的一條可能的途徑是嚴重影響恐龍的卵。一些科學家發現,在恐龍滅絕之前的白堊紀末期,恐龍蛋的蛋殼有變薄的趨勢,說明在恐龍大絕滅之前有氣候急劇變化造成的作用。中國的一些古生物學家也發現,在一些化石地點產出的恐龍蛋中,臨近絕滅時期的那些恐龍蛋蛋殼上的氣孔比其它時期的恐龍蛋蛋殼中的氣孔要少,這很可能與氣候變得寒冷乾燥有關。
大氣成分變化理論
白堊紀末期的恐龍大絕滅是生物歷史上的一個千古之謎,科學家提出了一個又一個的理論來試圖解釋其原因,但是至今沒有一個讓所有人都能夠接受的定論。較為流行的的說法是小行星撞擊地球引起的災難導致了恐龍的滅絕,但是這一理論並不完善。因為恐龍是當時地球上最成功的動物,其豐富的多樣性更是表現得大小不等、形態各異、生活方式也是多種多樣。如果是小行星撞擊造成的災難引起了恐龍的滅絕,那麼為什麼鳥能夠度過劫難而一直生存的現在呢?這不能不促使人們再去尋找其它的思路來分析恐龍絕滅的原因。
現代科學分析使我們了解到,在地球剛剛形成的遙遠年代裡,空氣中基本上沒有氧氣,二氧化碳的含量卻很高。後來,隨著自養生物的出現,光合作用開始了消耗二氧化碳和製造氧氣的過程,從而改變了地球上的大氣環境。同時,二氧化碳一方面通過生物的固定以煤、石油沉積在地層里,另一方面也通過有機或無機的過程以各類碳酸鹽的形式沉積下來。這種沉積是一直進行的。
有證據表明,恐龍生活的中生代二氧化碳的濃度很高,而其後的新生代二氧化碳的濃度卻較低。這種大氣成分的變化是否與恐龍滅絕有關呢?
眾所周知,每種生物都需要在適當的環境里才能夠正常地生活,環境的變化常常能夠導致一個物種的興衰。當環境有利於這一物種時,它就會興旺發展﹔反之,則會衰落甚至絕滅。環境因素包括溫度、水等因素,還包括大氣的成份。那麼,大氣成份的變化會不會影響生物的生活呢?答案是肯定的。例如,人處在二氧化碳濃度較高的環境下會有生命危險,而有些動物甚至比人對二氧化碳的濃度變化更為敏感。
恐龍生活的中生代,大氣中的二氧化碳的含量較高,說明恐龍很適應於高二氧化碳濃度的大氣環境。也許只有在那種大氣環境中,它們才能很好的生活。當時,盡管哺乳動物也已經出現,但是它們始終沒有得到大發展,也許這正是由於大氣成分以及其它環境對它們並不十分有利,因此它們在中生代一直處於弱小的地位,發展緩慢。隨著時間推移,到了白堊紀之末,大氣環境發生了巨大的變化,二氧化碳的含量降低,氧氣的含量增加,這種對恐龍不利的環境可能體現在兩個方面:1、恐龍的身體發生了不適,在新的環境下,很容易得病,而且疾病會象瘟疫一樣蔓延。2、新的大氣環境更適於哺乳動物的生存,哺乳動物成為更先進、適應性更強的競爭者。在這兩種因素的作用下,恐龍最終滅絕了。而那些孑遺的爬行動物則是少數既能適應舊環境,又能適應新環境的少數爬行動物物種。
大氣成分變化造成恐龍滅絕這一理論有兩個出發點,一個是中生代的大氣成份與現代不同。現代科學已能證明這一點。另一個是每種生物需要合適的大氣環境才能生存。現代科學也不難對此進行驗證。
遠古時代的大氣中幾乎沒有氧氣,而二氧化碳的含量很高。後來由於生物的出現,在光合作用下大氣中二氧化碳的含量逐漸減少、氧氣的含量逐漸增加的這一過程也許可以解釋生物進化史中的很多現象。例如寒武紀的生命大爆發,這也是進化史中的一個難解之謎。大氣成份變化也可以對此作出解釋,因為動物不能直接利用無機物進行光合作用,它的起源落後於植物的起源,必須發生於大氣中的氧氣含量達到相當的程度時。因此,寒武紀的生命大爆發必須以大氣中的氧氣含量已經達到了一定程度做保障,而這一點已經被科學所證明。
因此,對於恐龍絕滅來說,小行星的撞擊也許起了一定作用,但看來並非是最關鍵的因素。
除了上述的22種比較著名的說法之外,還有許多較鮮為人知的說法(如太陽黑子爆發、電磁擾動、地球磁場方向及強弱發生變化),至於哪一個才是最好的說法,全憑各人的想法,仁者見仁,智者見智,並沒有一定的對與錯,畢竟恐龍滅亡之謎還沒有真正解開呀!
綜合原因說
因為恐龍的滅絕只有在各種內外界因素共同作用下才會發生,所以這種理論認為恐龍滅絕是一個復雜的過程,單一的原因很難導致恐龍滅絕,恐龍滅絕是多方面造成的。
但是無論當時發生了什麼,至少有一點是不可否認的,那就是恐龍對所發生的事件無法適應或改變。如果它們能夠適應或改變環境,那麼,它們還會那麼神秘地滅絕嗎?
恐龍是古爬行動動物,種類繁多,體型各異,小的體長不到一米,大的體長數十米,重達四五十噸。有食肉的,也有食植物的。它們在地球上的陸地或沼澤附近生活,在地球上曾稱霸一時。
其他猜測
一、德國科學家最近提出,恐龍滅絕是由當時惡劣的「空間天氣」造成的,也就是說,來自宇宙的強烈粒子流闖入地球大氣並導致地球氣候發生劇烈變化,從而致使恐龍滅絕。
據德國《科學畫報》雜志報道,來自波恩天體物理學研究所的約爾格.法爾教授介紹說,地球在6千萬年前曾陷入一次強烈的宇宙粒子流「風暴」中。在遭遇這樣的風暴時,高速進入地球大氣的各種粒子會達到平時的上百倍之多,將大氣中的分子「撕裂」成為形成雨水所必要的凝結核,最終導致地球大氣中雲層增厚,降雨頻繁,氣溫急劇下降。
科學家認為,正是宇宙粒子流的爆發導致了地球氣候條件的劇烈變化,而不能適應此種氣候變化的恐龍也因此在較短時間內滅絕。
二、 近年來在內蒙古 巴音滿都呼 白堊紀末期的地層里出土的數百個原角龍和甲龍化石中,大量完整的恐龍骨架成群堆積在一起,從遺骸的埋葬姿勢看,它們是在極度痛苦中死去,其中還有整群的恐龍幼仔骨架。這一情景顯示它們是災難性的集體死亡,而且死後屍體迅速在原地被埋葬(在世界其它地方的恐龍化石許多都有相似的死亡特徵)。同時發現當地含化石的岩層是一種磚紅色的粉沙岩層,這種由大量火山灰堆積而成的層積岩正是形成化石的最佳環境。可以推測那次環境劇變的過程相當突然和短暫。因為,如果地球的環境是在較長時間逐漸變化,恐龍種群是緩慢消亡的話,它們是不會留下這么大量埋沒時間相對集中的恐龍蛋化石和整群恐龍幼仔化石的。所以,大多數恐龍應是在生存環境一直基本正常的情況下因突然降臨的毀滅性災難而大批死亡。
大量體現當時地球環境特徵的動植物化右均顯示,白堊紀末期以前,地球大氣層的密度和厚度遠遠超過現在,地表較為平坦,全球都是非常溫暖潮濕的氣候環境。那時極地和赤道溫差很小,20世紀80年代,加拿大地質學家曾在北極圈內的埃爾斯米爾島發現了一片以水衫為主的化石樹林,林中還有鱷等動物化石,說明極地曾具有熱帶的氣候環境。自然環境是決定生命存在形態的主要因素,地球大爆發後,當那些身軀碩大的恐龍賴以生存的濕熱環境不復存在時,即使有一些倖存下來,也無法適應相對寒冷乾燥、有冷暖季節區分的氣候環境而繼續生在。所以,大多數恐龍的絕跡便自然而然了。
還有一部分倖免於難的恐龍(大多體形較小)以及一些早在侏羅紀就已經進化為原始鳥類、哺乳類的動物、遵循自然界物競天擇、適者生存的法則,在相對惡劣的環境中,經過7000萬年不斷演變,大多數物種改變了原來的形態,由冷血動物進化為耐寒的能調節體溫的熱血動物(鳥類、哺乳類及人類)。當然,每次大規模物種進化後,總會有一些物種保留原狀,像魚類進化為兩棲類後,魚類還延續生存,爬行類中也有極少數(鱷、蜴蠍等)至今仍然保持了7000萬年前恐龍的原始形態。
另外還有「傳染病」、「來自宇宙的放射線或超新星的爆炸」「未乘上諾亞方舟」、「太陽系震動說」等。
6300萬年前,在地球上生活了1.6億年的恐龍滅絕了,成為生物史上最大的謎案。依據在南極發現恐龍化石的事實,佐證了大陸漂移假說;通過對「被壓扁的沙子」的反思,證明外星撞擊導致恐龍滅絕。
大規模流星撞地球說
6500萬年前小行星撞擊地球導致恐龍滅絕據外媒報道,科學家最新發現表明,大規模的流星撞擊或是導致恐龍滅亡的罪魁禍首。
該恐龍角是在美國蒙大拿州的地獄溪地層發現的,這里曾出土很多恐龍化石。該化石的地點位於白堊紀-第三紀(K-T)邊界的岩石層下13厘米處,該邊界是化石記錄中恐龍死亡的關鍵點。科學家相信這些恐龍在一場突發的全球性大災難後消失的,而非此前所稱的緩慢滅絕。
6500萬年前白堊紀末期,小行星或彗星撞擊地球墨西哥海岸,從而殺死所有的恐龍。有些懷疑者指出300萬年間並沒有恐龍化石的存在,從而致撞擊成為所有恐龍一夜消失的新證據。在K-T邊界岩石層地下10英尺處明顯沒有化石的存在,這個地區被俗稱為「三米長的缺口」。
「三米長的缺口」理論引起恐龍問題的爭議,有人認為它們進化成鳥,而有科學家認為恐龍緩慢死去。然而該恐龍角的發現逐漸填補了這個「缺口」,它一定程度上支持了毀滅性小行星摧毀了恐龍的觀點。
耶魯大學泰勒·里松博士說道,「這表明至少有些恐龍在小行星撞擊前還很好。這些表明缺乏非禽類(鳥)恐龍化石的缺口並不存在與之前的假設-非禽類恐龍在K-T邊界撞擊事件前就已滅絕,並不相符。」 科學家指出撞擊後形成的125厘米岩層完全沒有化石的存在。(編譯/嚴炎劉星)[4]
編輯本段
啟示

不論以上的事情是否真的發生過,恐龍的全部滅絕都將是一個奇特的事件。好在我們現在獲得了一些珍貴的恐龍化石,使科學家們的研究工作能夠進行。我們希望在不久的將來,這個謎會解開。同時我們應該知道,任何一種生物都要經歷產生、發展、繁榮、滅亡的過程,就象每一個人都要經歷生老病死一樣。這是大自然的規律,並不會因為那一物種龐大強盛而改變。恐龍滅絕了,隨後出現了一個嶄新的時代,更多的更高級的生物將把地球裝點得更加美好。

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2,為什麼蘋果8P被稱為游戲神機00:00 / 01:0470% 快捷鍵說明 空格: 播放 / 暫停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 單次快進5秒 ←: 單次快退5秒按住此處可拖拽 不再出現 可在播放器設置中重新打開小窗播放快捷鍵說明

3,紅米note8Pro跟k30哪個好9打游戲看視頻比較多處理器感覺也差不其實都差不多的,看你個人喜歡了紅米note8核那個ke30。哪個好就是打游戲,就是看視頻比較多的話,我勸你選那個note8吧。以前是後者那個k3你好看,K304新出的那款手機性能非常強如果你很喜歡打游戲,可以專門買那些打游戲比較順暢的手機。要是經常打游戲這兩個都不合適。再看看別人怎麼說的。
4,打游戲的話 8p好還是x好 8p好,x打游戲發熱的厲害,8p比較均衡,性能也夠,而且蘋果的異行屏因為是第一代所以容易出小毛病,所以推薦8p,望採納。按官方數據的屏幕尺寸,x的屏幕是大於8p的,但是給人覺得8p的手感要好一些,整機的面具夠大,雙手握著更好操作。只玩游戲不在乎或者以後的FaceID應用的話肯定是8P強得多,X玩不適配的游戲兩天黑邊和底部白條極其差勁;而且主板密度大,玩游戲的散熱和穩定性遠不如8P。5,為什麼現在高解析度長屏手機玩很多主流游戲視野反而小 當然是解析度的的原因了,比如16:9和18:9的屏幕,前者畫面要寬一些但短,後者長但窄,如果你在兩個手機分別截屏然後在另一個手機打開都不能全屏,至於說到在游戲中畫面長度一致但寬度不一致,這就是游戲比例和演算法的原因了,你可以在和平精英的畫面設置中,嘗試修改(異形屏ui適配),看是否有變化。手機屏幕變小了應用的顯示質量,有多方面影響,其中第三方應用開發時需要的最低硬體配置要求及系統版本等因素都會影響應用是否能夠正常使用。如果游戲顯示不正常,建議按照以下方法操作:1.建議將此軟體卸載重新安裝嘗試。2.更換其他版本嘗試。3.進入游戲設置界面,查看是否有解析度設置4.其他第三方軟體可以正常使用,只有此軟體不能正常運行,是與手機系統存在兼容性問題。主流游戲都是1920x1080,這個跟桌面解析度有關聯,比如桌面解析度1440x900即使游戲支持最高也只能1440x900,具體可以查詢游戲解析度支持詳細數據6,現在蘋果8plus玩大型游戲會不會卡 不會卡 畢竟是主流手機 配置美美的說 加上ios流暢的系統體驗 你玩啥子都不會出問題的 最後建議你 支持國貨(⊙o⊙)哇 哈哈哈哈哈5s現在玩什麼都沒壓力,只要你能下載得到的因為現在它是標桿啊,它都不行,俺們4s怎麼活啊不會卡的,我用的就是iPhone 8Plus,3G運行內存+A11,iPhone XR出來之前一度是最強游戲機(X和8因為散熱問題,所以表現不如8P),A11比845略強,又有著蘋果的絕對優化,所以玩游戲也是杠杠滴。不會得!iPhone 8 Plus發布於2017年9月,搭載了強勁的A11 仿生晶元,擁有3GB運行內存!強悍的配置至少能夠戰3年!而且屏幕較大,電池容量也很大!這就註定了iPhone 8 Plus作為旗艦機型會擁有相當長的壽命。至於玩游戲,完全不用擔心!A11仿生晶元的強悍性能足夠駕馭目前App Store里能夠下載的所有游戲!!!哈哈哈哈哈啊哈哈啊哈哈哈哈哈哈??在的手機游戲幾乎完美運行,除了Google商店裡面一款俄羅斯的類似於俠盜獵車的開放世界游戲運行起來有點卡,主要還是那游戲的優化差,IPhone8 plus的性能完全沒問題這個我不知道,別說我是噴子,我只是來用回答籌個數,這樣才能領取回答問題的獎勵,不要罵我,我也是復制別人的!!!7,網路游戲所謂的修改客戶端是怎麼回事 是網路游戲的原理,本機的客戶端裡麵包含了游戲中的所有東西,各種裝備,怪物,場景。其游戲端軟體則是給連接上的客戶端回傳相關指令,同時在客戶端的電腦顯示屏上展示出來。這個方面的東西,你去找個傳奇的SF伺服器端自己來搗鼓就能搞懂,也不是太難。而所謂的修改客戶端一般情況下是反編譯客戶端程序後,向其網游伺服器端發送修改的數據包,也就是數據封包。達到欺騙伺服器端的效果。這個當然要被游戲商禁止了。而內存修改器只是對單機你自己機器上的數據能起作用。不可能你用內存修改器能修改到網游的數據,除非你能拿到網游伺服器端的許可權,不過那個一般是不可能的。(2)火山編譯的程序體積大擴展閱讀定義網路游戲區別與單機游戲而言的,是指玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。 一般指由多名玩家通過計算機網路在虛擬的環境下對人物角色及場景按照一定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產品集合。而單機游戲模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多,但可以通過區域網的連接進行有限的多人對戰。網路游戲的誕生使命:「通過互聯網服務中的網路游戲服務,提升全球人類生活品質」。網路游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。並且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。參考資料來源:網路-網路游戲手機在工場里怎麼聯不了網??網游的原理,本機的客戶端裡麵包含了游戲中的所有東西,各種裝備,怪物,場景。其游戲端軟體則是給連接上的客戶端回傳相關指令,同時在客戶端的電腦顯示屏上展示出來。這個方面的東西,你去找個傳奇的SF伺服器端自己來搗鼓就能搞懂,也不是太難。 而所謂的修改客戶端一般情況下是反編譯客戶端程序後,向其網游伺服器端發送修改的數據包,也就是數據封包。達到欺騙伺服器端的效果。這個當然要被游戲商禁止了。而內存修改器只是對單機你自己機器上的數據能起作用。不可能你用內存修改器能修改到網游的數據,除非你能拿到網游伺服器端的許可權,不過那個一般是不可能的!你沒那樣的黑客技術!哈哈~夢幻西遊是網易的游戲,網易在游戲安全這方面向來做的不錯,你看現在很多網游都有SF版本,原因都是安全保密沒做好,造成伺服器端源代碼泄露所致!而網易的游戲貌似從來就沒有什麼SF出現過!所以不用操心。現在網游一般都是對鍵盤模擬掛機,比如按鍵精靈諸如此類的東西禁止。那玩意兒稍微有點難度。所以你是不用擔心的了!如果是家裡的機子,那就是被腳本掛把注冊表給改了,前提是重新下載後還是不可以玩,重裝系統後在重新下載一定好。8,蘋果88p和xxrxm系列哪個值得入手 這五款機型也算是各有優劣,如果是單張手機卡選x,雙手機卡選x。為什麼不推薦8p和xs呢?因為8p價格並不便宜多少,64g 在5600左右。x才6600左右,而xs對於x的提升並不明顯,價格8000左右,性價比也不高。xr優勢要更大一些,屏幕更大,還使用了雙卡雙待功能。至於解析度,肉眼很難分辨差距,它的後攝還是1200萬,肉眼同樣很難分辨,性價比還是不錯的。網友評價說道:排的越後的機型處理器各方面肯定就越好,對於一般人來說推薦8p,畢竟出現的問題不多,而且維修成本最低的,8p採用的不是三星屏幕,就算你摔壞了液晶顯示屏也不要花費1000以上大洋,後面那幾款要接近2000大洋,平民百姓傷不起啊,當然不是跟土豪說的,畢竟8p對目前大多數手機來說已經是很牛的了,在用個3年不成問題,市場上支持的吃雞游戲更加優化哦,畢竟年紀輕輕的人喜歡玩游戲。也有人認為,手機只是一個通訊設備、現在的智能手機多元化太多了。首先確保實用性而且是你恰好需要一部性能好的手機才可以完成你的日常生活所需,如果一定要在蘋果選擇,那麼,首先性價比更劃算的還是X,其次就是剛上市沒多久的XS了。1、游戲編程很枯燥,一整天對著電腦打字,打幾萬行的程序不是一般人能受得了的.如果你有美術功底的話,可以往游戲原畫、游戲人物設計、3D建模方向發展,游戲公司的美術部門地位算挺高的,一般美術部門招收都是美術專業或者計算機多媒體專業的畢業生。還有游戲音樂部門,一般需要音樂專業的人才.2、野怪比... 最常見的例子無非是聖堂、亡靈MF過程中,聖堂很可能只需要無敵掉核心(早期也沒...3、《魔法門之英雄無敵VI》是一款策略模擬類游戲,是《魔法門之英雄無敵》系列游戲的第六代作品,由Black Hole開發,育碧發行,國內由上海碧漢網路科技有限公司代理。在國內的發行時間為2011年10月13日。從正面看上去,就能明顯感受到iphonex的區別,相比於四代同堂一直沒變的iphone8系列外觀,iphonex在僅比iphone8體積大一點點的情況下擁有了更大的屏幕。這塊屏幕為oled材質,屏幕長寬比超過了18:9,因此看起來比iphone8 plus還要長,但在寬度上還是iphone8 plus更勝一籌,因此如果算上屏幕可視面積,擁有5.8英寸全面屏的iphonex和5.5英寸屏幕的iphone8 plus差不多大。iphone8 plus的攝像頭降噪麥克和閃光燈都是獨立存在的,而iphonex則集成在了一起。8 plus的攝像頭凸起都有一個斜角,像火山一樣,而iphonex的攝像頭是豎直凸起的,且倒角做得很小,顯得有些突兀。iphonex和iphone8系列交互的不同點iphonex取消了home鍵,採用了面部識別face id,iphonex面部識別的表現尚可。雖然相比於已經成熟的第二代指紋識別,face id在速度上並沒有優勢,但使用起來更顯得自然。而且ios系統之後的更新一定會基於iphonex進行,所以在這方面來看,face id面部識別的速度和安全性都是無需考慮的問題。iphone8 plus和iphonex價格相差的1700元主要體現在iphonex擁有更好的手感和屏幕、更強大的夜景拍攝能力和新技術的加持上,例如面部識別和animoji。兩部手機的參數對比如下:從正面看上去,就能明顯感受到iphonex的區別,相比於四代同堂一直沒變的iphone8 系列外觀,iphonex在僅比iphone8 體積大一點點的情況下擁有了更大的屏幕。這塊屏幕為oled材質,屏幕長寬比超過了18:9,因此看起來比iphone8 plus還要長,但在寬度上還是iphone8 plus更勝一籌,因此如果算上屏幕可視面積,擁有5. 8 英寸全面屏的iphonex和5. 5 英寸屏幕的iphone8 plus差不多大。iphone8 plus的攝像頭降噪麥克和閃光燈都是獨立存在的,而iphonex則集成在了一起。8 plus的攝像頭凸起都有一個斜角,像火山一樣,而iphonex的攝像頭是豎直凸起的,且倒角做得很小,顯得有些突兀。iphonex和iphone8 系列交互的不同點iphonex取消了home鍵,採用了面部識別face id,iphonex面部識別的表現尚可。雖然相比於已經成熟的第二代指紋識別,face id在速度上並沒有優勢,但使用起來更顯得自然。而且ios系統之後的更新一定會基於iphonex進行,所以在這方面來看,face id面部識別的速度和安全性都是無需考慮的問題。iphone8 plus和iphonex價格相差的 1700 元主要體現在iphonex擁有更好的手感和屏幕、更強大的夜景拍攝能力和新技術的加持上,例如面部識別和animoji。兩部手機的參數對比如下:

⑶ 火山PC和易語言有什麼優勢

易語言有優勢
易語言(EPL)是一門以中文作為程序代碼編程語言,其以「易」著稱,創始人為吳濤。易語言早期版本的名字為E語言。其最早的版本的發布可追溯至2000年9月11日。創造易語言的初衷是進行用中文來編寫程序的實踐,方便中國人以中國人的思維編寫程序,並不用再去學習西方思維。易語言的誕生極大的降低了編程的門檻和學習的難度。從2000年以來,易語言已經發展到一定的規模,功能上、用戶數量上都十分可觀。
易語言是一個自主開發,適合國情,不同層次不同專業的人員易學易用的漢語編程語言。易語言降低了廣大電腦用戶編程的門檻,尤其是根本不懂英文或者英文了解很少的用戶,可以通過使用本語言極其快速地進入Windows程序編寫的大門。易語言漢語編程環境是一個支持基於漢語字、詞編程的、全可視化的、跨主流操作系統平台的編程工具環境;擁有簡、繁漢語以及英語、日語等多語種版本;能與常用的編程語言互相調用;具有充分利用API,COM、DLL、OCX組件,各種主流資料庫,各種實用程序等多種資源的介面和支撐工具。易語言有自主開發的高質量編譯器,中文源代碼被直接編譯為CPU指令,運行效率高,安全可信性高;擁有自己的資料庫系統,且支持訪問現有所有資料庫;內置專用輸入法,支持中文語句快速錄入,完全解決了中文輸入慢的問題;易語言除了支持界面設計的可視化,還支持程序流程的即時可視化;除了語句的中文化之外,易語言中還專門提供了適合中國國情的命令,如中文格式日期和時間處理、漢字發音處理、全半形字元處理、人民幣金額的處理等;易語言綜合採用了結構化、面向對象、組件、構架、集成化等多種先進技術,並在運行效率、性能價格比、全可視化支持、適應本地化需要、面向對象以及提供Windows,Linux上的運行平台等具有特色;現有各種支持庫多達40多個,用戶可以使用她來滿足幾乎所有的Windows編程需求,多媒體功能支持強大,完善的網路、埠通訊和互聯網功能支持,網上與論壇上的學習資源眾多。
在易語言及其編譯器的設計與實現、可視化漢語編程的構建、提供多種語言版本等方面具有創新。目前易語言已取得國家級鑒定,鑒定會專家一致認為:易語言在技術上居於國內領先地位,達到了當前同類產品的國際先進水平。

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