編程貓屏幕
❶ 編程貓里如何改變舞台大小
在桌面上右擊尋屬性」,再尋桌面」,繼續選右邊偏下的「位置」、尋拉伸」。
方法/步驟:1、一般想學習flash的人,都需要在自己的電腦上安裝好相應的flash軟體。雙擊桌面上的flash圖標,先打開flash程序。
2、進入到flash的界面之後,首先需要在」新建「裡面,考慮我們建立的flash文件的代碼類型,一般選擇第二個as2的代碼。
3、選擇以後,小夥伴們就可以進入到flash的操作界面了。我們可以在上面看到一個白色的區域,那個就是我們flash裡面所謂的舞台,沒有東西的時候,一般默認的舞台顏色是白色的。
4、在默認的flash界面的右上方,我們可以看到一個「屬性」的按鈕,在「庫」的旁邊,點擊那個「屬性」。
5、在打開的「屬性」下方,「屬性」那一欄裡面有個「大小」的內容欄,目前可以看到大小為550x400像素,這個就是我們的舞台的大校點擊右邊的「編輯」按鈕,可以修改我們的舞台的大小。
6、在它彈出來的「文檔屬性」小窗口上,尺寸就是我們剛開始看到的那個尺寸,想要修改舞台的大小,直接在尺寸上面修改相應的數字即可,比如現在修改為950x650像素。
7、舞台的大小改好以後,就可以考慮舞台的顏色了。修改舞台的顏色可以直接在「文檔屬性」小窗口上,在「背景顏色」一欄點擊一下原來的白色的下拉按鈕,就可以在顏色面板裡面選擇任意一種顏色,再確定即可。這個顏色跟大小一起修改,也很方便。
8、或者如果我們不用同時修改舞台的大小的,也可以直接在「屬性」設置一欄裡面,點擊上面的舞台顏色塊,也可以選擇自己需要的背景顏色。
❷ 手機編程貓怎麼弄人臉識別
方法/步驟
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打開編程貓手機客戶端編程貓nemo,出現如圖所示界面,界面上會顯示系統帶的示常式序以及我們近期製作的一些程序,點擊屏幕下方的創作進行編程設計。
❸ 編程貓如何從一個屏幕操控另一個屏幕手機板
該軟體暫不支持這個功能。
可以通過手機屏幕遠程式控制制實現,需要下載隔空控制軟體才可以。安裝成功後,被控制的手機應該要安裝root軟體進行root,並且授予許可權,設源譽置訪問密碼,在控制端手機同樣雹散段下載相同軟體搜索到被控制手機,然後申請訪問輸入密碼就可掘閉以。
編程貓是一家專注研發適合4—16歲青少年編程教學體系的教育科技企業,一直以技術驅動教育革新,以「為下一代提供更有價值的教育」為使命,全面培養孩子編程思維、邏輯思維和創造性思維。憑借在技術及內容層面的創新實力,編程貓獲中國質量認證中心在線教育服務5A級認證證書,並成為中國網路社會組織聯合會在線教育專業委員會成員。2021年3月,編程貓入選「人民日報品牌強國計劃」。
❹ 編程貓怎麼跳到第二個屏幕
方法如下:
1.運行編程貓APP,新建作品,進入創作界面。
2.設置背景圖片,添加角色"編程貓跳跳"。
3.添加屏幕2,然後設置背景2圖片,添加角色"阿短"。
4.點左邊"積木編輯"圖標,切換到積木編輯區。
5.點左邊的"角色選擇'圖標,點"1"選擇"屏幕1",點"背景"。
6.給"背景"增加以下積木代碼:
事件積木盒的"當",偵測積木盒的"手指按下"改為"手指點擊",事件積木盒的"切換屏幕1"改為"切換屏幕下一屏"。
7.切換到"編程貓跳跳",增加以下積木代碼,然後復制這組積木。
8.點左邊的"角色選擇'圖標,點"2"選擇"屏幕2",點"背景2"。
9.給"背景2"增加以下積木代碼。
10.切換到"阿短",粘貼從"編程貓跳跳"復制的積木組。
11.點運行。
首先看到的是場景1,編程貓跳跳在草地上跳躍。
點背景,就會切換到場景2,阿短在街道上快樂地晃動。
點背景,就又切換回到場景1。
❺ 編程貓怎麼開啟全部腳本
1、多屏幕放到了左上角,人直觀上先從左上角開始閱讀,把多屏幕放到左上角也是做一個總體的邏輯構成。這對變成作品的總體把握和構思更直觀。
2、角色從下方移動到了舞台區的右側,形成了舞台-角色-腳本的布局。我覺得這樣的布局更適合讓孩子運用思維導圖分析和創作每個角色的編程。讓孩子直觀的從左到右進行分析和代碼創作。
3、屬性欄放到了舞台區下方。這種邏輯更符合常規感覺。針對舞台區內的角色設置屬性。
4、角色原來的造型,放到了角色的小箭頭中,可以點擊展示該角色的所有造型。
5、音樂和變數放到了音樂積木欄和變數積木欄中,更擴大了主界面腳本區的使用面積,用到那個功能時去相應的積木欄尋找。
6、作品名稱、保存和發布放到了右上角,獨立成區域。
❻ 編程貓如何讓變數切換屏幕時顯示
1、首先運行編程貓APP,打開作品,進入創作界面。可以看到我們之前已經建立了一個名為"金幣"的變數,顯示在舞台的左上角。
2、其次切換到積木編輯區。可以看到已有兩個積木,將變數"金幣"的值初始化設為0。
3、然後右邊變數積木盒。把積木"顯示金幣"拉到編輯區的積木"設置金幣為0"下方,自動拼接起來。
4、最後程序運行時就會在舞台顯示變數"金幣"。如果需要顯示"金幣",點"顯示"即可。以上就是編程貓讓變數切換屏幕時顯示的過程。