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小程序編程書

發布時間: 2025-03-27 19:12:31

A. 有哪些你看了以後大呼過癮的編程

第一階段:

C語言————《C語言設計》 作者:譚浩強

大多數人都推薦譚浩強的這本書,譚老師的C語言程序設計,我覺得更適合當教科書,主要是篇幅沒有那麼大,本書的內容不是很全,由老師帶入門時最好的。

《C Primer Plus》第五版 作者:Stephen Prata

這本書比較厚,內容也比較基礎,擴展也比較廣,自學更容易上手,唯一的缺席在於他是外國人編寫,而國內的翻譯往往然人難以滿意,如果你有較好的英語水平,最好閱讀英文版的。

《C語言入門經典》第四版 作者:Ivor Horton

第二階段:

這一階段看個人的主攻方向,安卓一般就JAVA、PC游戲、軟體C++,也有推薦C#,這些都是主流語言,其他語言要看個人愛好與發展。

面向對象的語言,一般懂一門,之後要轉其他語言也很容易的,其實思想都差不多,主要的不同在於語法。C#容易上手,一個月入門,一年精通,而C++卻有點難,一年入門,二十年也未必敢說自己精通。如果有時間,可以了解一下匯編語言。

第三階段:

API/SDK------------- 《windows程序設計》(Jeff Prosise)

這書主要是開發Windows軟體要深入研讀的,畢竟是WindowsAPI。如果是主攻C++,那麼這本書你可以大概略讀一遍,不用過多的深入追究,QT才是C++主要深入思慮的關鍵。

第四階段:

MFC----《VC++技術內幕》、《深入淺出MFC》及視頻教程孫鑫 VC++6.0

如果是C++,QT是要重點學習的對象。

第五階段:

COM/DCOM/ATL/COM+---------《COM技術內幕》

未知階段:

《數據結構》,《演算法導論》這些基本是編程的核心了,編程的很大情況都依賴於演算法的實現,這個兩門基本要深入研究,這是決定編程能力的核心標准。

如果不弄底層的話,《操作系統原理》可以簡單地了解。

B. 用C語言編寫一個簡單的圖書管理小程序

源代碼如下:

#include<iostream>

#include<iomanip>

#include<string>

#include<fstream>

#include<stdio.h>

using namespace std;

const int maxb=10000; //最多的圖書

class book//圖書類

{

int tag; //刪除標記1:已刪0:未刪

int number; //isbn書號

char name[20]; //書名

char author[10]; //主編

char number2[10];//版次

char position[20];//出版社

char time[20];//出版年

void addbook(int n,char *na,char *au,char *n2,char *da,char *ti,int pr) //增加圖書
{

tag=0;

number=n;

price=pr;

strcpy(name,na);

strcpy(author,au);

strcpy(number2,n2);

strcpy(position,da);

strcpy(time,ti);

onshelf=1;

}

(2)小程序編程書擴展閱讀

1、源程序中,很多符號都是成對匹配出現的,為避免遺漏必須配對使用的符號。

2、用花括弧括起來的部分,但從程序結構清晰,便於閱讀、理解、維護的角度出發,建議在書寫程序時應遵循以下規則,以養成良好的編程習慣。

3、一個說明或一條語句佔一行,與該結構開始處的左花括弧對齊。

C. 初學者學習C語言,用什麼書好,想用點比較經典的書。

學習C語言不是一朝一夕的事情,但也不需要花費十年時間才能精通。如何讓編程初學者以最小的代價學習並精通C語言是本文的主題。請注意,即使是最小的代價」也絕不是什麼捷徑,而是以最短的時間取得最多的收獲,同時也意味著各位編程初學者需要經歷艱苦的過程。

一、要讀就讀好書,否則不如不讀

所有初學者面臨的第一個問題便是如何選擇教材。好的開始是成功的一半,選擇一本優秀的教材是事半功倍的關鍵因素。
1. 《C程序設計語言》
Kernighan和 RitchiTheCProgramLanguag的《C程序設計語言》堪稱經典中的經典,不過舊版的很多內容都已過時,和現在標准C語言相去甚遠,大家一定要看最新的版本,否則不如不看。
2. 《C語言參考手冊》
即使是最經典最權威的書,也沒有辦法面面俱到,所以手邊常備一本《C語言參考手冊》十分必要的C語言參考手冊》就是CReferManualC語言標準的詳細描述,包括絕大多數C標准庫函數的細節,算得上是最好的標准C語言的工具書。順便提一句,最新的C程序設計語言》根據C89標准修訂的而《C語言參考手冊》描述的C99標准,二者可能會有些出入,建議按照C99標准學習。
3. 《C和指針》
這本《C和指針》寫得也是相當地不錯,英文名是PointeronC特別地強調指針的重要性,算是本書的一個特點吧。不過這本書並不十分適合初學者,如果你曾經學過C語言,有那麼一些C語言的基礎但又不是很扎實,那麼你可以嘗試一下這本書。相信,只要你理解了指針,C語言便不再神秘。
4.如果你已經看完一本C語言教材,並想要繼續深入學習,那麼我有兩本書推薦給你
《C陷井與缺陷》
首先這本CTrapandPitfal的《C陷井與缺陷》,很薄的一本書,內容非常非常地有趣。不過注意的是,這本書是二十多年前寫的,裡面提到很多C語言的缺陷現在都已被改進,不過能夠了解一些歷史也不是什麼壞事。
《C專家編程》
還有就是可以嘗試挑戰一下ExpertCProgram的《C專家編程》,書如其名,這本書頗具難度,不過一旦你仔細讀完並能透徹理解,便可以放心大膽地在簡歷上寫「精通C語言」

切記一個原則,不要讀自己目前還看不懂的書,那是浪費生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基礎知識。此時,要仔細分析自己需要補充哪些內容,然後再去書店尋找講述的這些內容的書籍。把基礎知識補充完畢再回頭來學習,才會真正的事半功倍。

二、Unix/Linux還是Window這是個很大的問題

不同的編程環境會造就出不同思維的程序員。Window程序員大多依賴集成開發環境,比如VisualStudio而Unix程序員更加鍾愛Makefil與控制台。顯而易見,集成開發環境更容易上手,Window上學習C語言,只需要會按幾個基本的VisutC++工具欄按鈕就可以開始寫Hello,World!而在Unix下,需要一些控制台操作的基本知識。有人也許認為Unix環境更簡潔,但習慣的力量是很大的大家都很熟悉 Window基本操作,而為了學習C語言去專門裝一個Unix系統,似乎有點不劃算。
對於一個只懂得Window基本操作、連 DOS什麼都不知道的新手而言,盡快做一些有趣而有意義的事情才是最重要的用C語言寫一個小程序遠比學習lscat等命令有趣,況且我要專注於C語言本身,就不得不暫時忽略一些東西,比如編譯鏈接的過程、Makefil寫法等等等等。
所以我建議初學者應該以VisualC++6.0不是VisualC++.NET或者DevC++作為主要的學習環境,而且千萬不要在IDE使用技巧上過多糾纏,因為今後你一定要轉向Unix環境的VisualC++6.0使用很方便,調試也很直觀,但其默認的編譯器對C標準的支持並不好,而DevC++使用gcc編譯器,對C99標准都支持良好。使用順帶提一下,很多大學的C語言課程還在使用TurboC2.0作為實驗環境,這是相當不可取的原因其一是TC2.0對C標准幾乎沒有支持,其二是TC2.0編譯得到程序是16位的這對今後理解32位的程序會造成極大的困擾(當然,用djgpp之類的東西可以使TC2.0編譯出32位程序,不過那過於復雜了
等你學完一本C語言的教材,一定要轉向Unix平台繼續學習,幾乎所有的C語言高級教程都是基於Unix平台的比如《C專家編程》轉變的過程是痛苦的需要面對的各種紛繁復雜的命令,完全不同於Window平台的思考方式,但是這種痛苦是值得的Unix與C共生的Unix思考方式和習慣更加符合C語言的思考方式和習慣。Unix下,可以找到無數優秀的源代碼供你盡情閱讀,可以方便地查看某個庫函數的聯機手冊,還可以看到最優秀的代碼風格(說到代碼風格,會專門寫一篇文章詳細敘述)
歸結起來就是一句話:編程初學者初學C語言,建議使用Window系統和集成開發環境,准備向「高手」方向努力時,請先轉向Unix平台。

D. 大學生自學編程需要看哪些書

此推薦書籍和學習順序是針對編程學習而言,不是針對計算機專業而言。學習這些書籍後,對於從事軟體開發行業,則可以起步更快,而不是等到畢業後才知道。非計算機專業可能轉行到軟體開發的更是需要學習了。
大一上:
C Primer Plus
說明:大一剛進入大學,對於大學是陌生的,需要一定的時間熟悉。只需要自己學好C語言即可。
大一下:
VS使用:Visual Studio程序員箴言
C和指針
說明:學習編程需要熟悉開發工具,這是編程的基礎。而C語言學習也需要加深。
大二上:
數據結構C語言版
C++ Primer Plus
說明:學習了基本的編程語言後,需要開始了解數據接演算法基礎了。同時,也需要學習面向對象的編程語言了。C++將作為主要的語言推薦,作為修煉大神必備語言基礎。
大二下:
Windows程序設計
Linux系統使用
標准程序庫STL
說明:語言學的差不多了,就需要了解操作系統的編程。Windows系統的使用則不必專門學習了,接觸的多自然也熟悉。但是Linux系統的使用則需要額外的學習一下。然後對於編程需要進一步的學習程序庫的使用,學習使用程序庫提高開發效率,打好基礎。
大三上:
計算機操作系統(非計算機專業自己學)
Boost入門
數據結構C++語言版
Windows核心編程
說明:學完了C++,因為數據結構是軟體開發非常中重要的基礎,所以再用面向對象思想來學習加深數據結構。在實際開發過程中,很多時候都是用面向對象的方式來做的。然後就是學習操作系統的基礎理論和加深Windows編程,再學習一個程序庫Boost,以後將會普及,需要提前學好。
大三下:
計算機網路(非計算機專業自己學)
MFC程序設計
Linux編程
說明:計算機網路也是必學的計算機理論,然後接觸實際的開發庫MFC。作為Windows開發MFC還是需要學習的,學會使用,然後學會MFC的設計思想等,其他框架其實想通的。Linux也需要開始編程了。
大四:
C++編程風格
C++編程慣用法_高級程序員常用用法和技巧
設計模式:可復用面向對象軟體的基礎
大道至簡-軟體工程實踐者的思想
說明:大四開始面向畢業了,需要學習更多的開發規范,提高編程質量,提高解決問題的能力,需要學習一些高級層次的軟體開發思想,畢竟前面已經有很多基礎了。這個可以再根據個人的實際情況擴展。

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