c靜態變數編譯時
❶ C語言動態變數和靜態變數的區別
一、形式不同:
靜態變數是在定義的時候,有static 修飾的變數,形式為static TYPE var_name = init_value;
動態變數,形式為TYPE var_name = init_value;即沒有static 修飾,其中的=init_value均可省略。
二、作用不同:
動態全局變數:作用域為整個項目,即最終編譯成可執行文件的所有文件中均可以使用動態全局變數,生命周期為從程序運行到程序退出,即貫穿整個運行時間。
靜態全局變數:作用域為當前文件,從定義/聲明位置到文件結尾,生命周期為從程序運行到程序退出,即貫穿整個運行時間。
常量使用
靜態變數也可以用於存儲常數。具體來說,靜態變數(全局變數及匯編語言里定義的符號亦同)可用const,constant或final(根據語言決定)等關鍵字標識,這時其值就會在編譯時設定,並且無法在運行時改變。
編譯器通常將靜態常量與文本一起置於目標文件的文本區域,而非常量初始化數據則置於數據區;而如若有需要,有些編譯器還可選擇為其開辟專用區;為防止常數變數被錯誤的指針寫入覆蓋,亦可在這塊區域啟用內存保護機制。
以上內容參考:網路-靜態變數
❷ C語言static定義變數是軟體不執行嗎,在keil里有一行static執行時候直接都是跳過那又有
在 C 語言中,使用關鍵字 static 定義的變數是靜態變數,具有以下幾個特點:
靜態變數在程序執行過程中不會被自動銷毀,除非手動釋放。
靜態變數的作用域只限於在其聲明的文件內。
靜態變數的初始化只會在程序的第一次執行時進行,之後就不會再進行初始化。
所以,當你在使用 Keil 軟體編譯並執行一個 C 程序時,如果你遇到了一行 static 變數的定義,那麼該變數就已經被初始化過了,在程序執行過程中不會再進行初始化,所以軟體就會跳過這一行。
如果你希望在程序執行過程中對靜態變數進行重新初始化,可以使用關鍵字 extern 定義該變數,並在其他文件中使用 static 關鍵字重新定義該變數,這樣就可以在程序的不同執行過程中對該變數進行重新初始化了。
❸ 問一個較為老的問題,C++程序運行時內存分為幾個區域
一個由C/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 程序運行時由編譯器自動分配,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。程序結束時由編譯器自動釋放。
2、堆區(heap) — 在內存開辟另一塊存儲區域。一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—編譯器編譯時即分配內存。全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的 全局變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後由系統釋放
4、文字常量區 —常量字元串就是放在這里的。 程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。