槍神紀自瞄腳本
A. 槍神紀刀鋒360℃背刺
親愛的特工,您好:
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【精準背刺】 對著這個版本的刀鋒來說,更注重於暗殺流,發現敵人,然後一擊必殺,不管成功與否,也不會在一次去襲殺敵人,進行補刀,所以精準的掌握被刺對於刀鋒來說是很重要的,如果說在這九大職業里最有職業特色的,我想在我自己看來就就是刀鋒了,擁有秒殺技能的刀鋒來說,各大職業都要時刻注意自己,以防被偷襲。
【沖刺掌握】 對於沖刺技能的掌握能力在戰場上也是必不可少的,玩過槍神紀的玩家也許都知道,刀鋒在接近敵人的時候,敵人總是會聽到一陣電流音,這在普通局裡也許大家都不會在意,但是在高端局裡,大家就會發現,每當你走過去去接近敵人的時候,對方總是會發現你,讓你不得不退走或者直接死亡,所以對於沖刺技能的掌握就必不可少了,在你快要接近敵人的時候,沖刺+被刺,敵人就會被你擊殺。掌握沖刺距離,可以使你擊殺敵人變得更加容易哦~
【走位技巧】 對於走位技巧的來說,刀鋒是屬於暗殺行的職業,所以喜歡一個人走,一邊走一邊跳,大家記得不要一味的去跑路,也要多多的活用第三視角,可以時不時的去停下來去看看對面,順便回復自己的藍,在擊殺敵人不成功的時候,退走時要邊走邊跳,可以適當的減少被射擊的次數,刀鋒不但是孤獨的王者,還充當是眼睛這一角色,在爆破里,刀鋒總是需要去偵察敵人的路線,或者A或者B,一個合格的刀鋒總是會給一個隊伍里增加不少的勝算。刀鋒要對地圖很熟悉,每一場游戲都要記下地圖,被給點在哪裡,紅在哪裡,藍在哪裡,這些是刀鋒必須要記住的。
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B. 談談槍神紀為什麼涼嘛
1.外掛問題
槍神紀外掛嚴重破壞游戲平衡,驅動自瞄透視,腳本滲透自瞄,層出不窮,從16年出現千刀之後,整個游戲更是一蹶不振,而官方對外掛的打擊速度和效果都讓老玩家感到極度失望。目前版本,千刀依然橫行,或是說泛濫,但2年下來,槍神紀項目組對此問題完全沒有處理。(千刀腳本代碼沒有改動過,依然是兩年前的代碼,並且封號率極低,可見官方無作為。)
2.錯誤的更新方向
一款網路游戲最重要的就是新鮮感,沒有更新內容的游戲就像不直播的主播,粉絲數量只減不增,時間一長,人去樓空。槍神紀在17年之後對游戲內容的更新就一直止步不前,除了偶爾更新的皮膚和武器這類模板化更新之外(皮膚和武器的建模都是以前的模板,改個貼圖就拿出來賣了),完全沒有任何新內容的加入,並且最近的一次玩法更新也只是面對付費玩家的更新(以前加入的副技能裝備)道具只能用點券購買。
當然,最近由於動漫的原因此游戲有回暖徵兆,但我對此依然不抱希望,看天美下一步做法吧。
3.糟糕的運營策劃
槍神紀對於免費用戶極不友好,初始瑪卡武器和部分月卷武器相比較付費武器來講差距太大,英雄角色更有職業技能的增加,並存在可通過現金直接成長的手段,獲得更多pvp技能,這會讓玩家明顯感覺到充的越多就越強,因此游戲對技術部分的要求就含有了大量的水分,並且免費玩家沒有游戲時間的福利,你不充錢,玩到100級,也和1級玩家的倉庫一樣沒什麼區別,因此此游戲圈不住新玩家。如果你問我cf為什麼還活著,人家gp槍打火麒麟贏面五五開他槍神紀做得到嗎?更成熟的宣傳手段他槍神紀也做不到。對了,這里簡單提一下宣傳問題,在動漫出來之前,有很長一段時間天美幾乎沒有做任何事情來宣傳此游戲,讓這游戲就像死了一樣,就當我們即將為他蓋上棺材板的時候他才蹬了一腳,出了個動漫。作為一款本身很優秀的競技游戲,有這么糟糕的運營,是最可悲的事。
4.項目轉交
其實這本該是放到第一條來說的,但我想用此來做個簡單總結,玲琅天上將該游戲轉交給天美就是最大的錯誤,不僅逆戰沒達到他們預期的效果,還毀了女兒「槍神紀」的前途,轉交過程沒有那麼完整,不熟練的程序員和對接不完整的游戲源代碼,使這款游戲的更新變得舉步維艱,只能摸摸最外層的代碼更新點皮膚更新點武器,這類事情隨便找個實習生都能做。再加之天美一貫的「沒錢玩蛋」的後媽作風,使所有玩家對這款游戲徹底放棄了。
我個人分析這游戲就是這么涼的,手打。